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KickBeat Special Edition

  • PS4
  • Lançado: TBC
  • Gênero: Music and Rhythm / Action / Fighting
  • Publisher: Zen Studios
  • Desenvolvedor: Zen Studios
T
Violence
 
 

Descripción del juego

¡De los pioneros del indie Zen Studios (creadores de Pinball FX2 y CastleStorm) llega KickBeat Special Edition, un innovador juego de ritmo con un tema de Kung Fu, con personajes totalmente en 3D y música de alta energía!  

La pista de sonido de KickBeat Special Edition presenta canciones de un diverso grupo de artistas:

Pendulum - Self vs. Self, Propane Nightmares (Celldweller Remixado)

Celldweller – Switchback, I Can’t Wait

Marilyn Manson – The Beautiful People

Shen Yi – War Dance

POD – Boom

Papa Roach – Last Resort

Blue Stahli – Takedown, Scrape, Ultranumb

Southpaw Swagger – It’s Showtime

Pre-Fight Hype – It’s Goin Down

Voicians – Fighters, The Construct

Rob Zombie – Scum of the Earth

Styles Beyond – Nine Thou 

Pre-Fight Hype & Southpaw Swagger – Tug-O-War

enV – Destination, RPM, Vee, Shakestopper, OCP, Bloom

KickBeat presenta una campaña de un solo jugador de duración completa con bellas animaciones dibujadas a mano y un estilo de arte único.

 
 

Detalles de la historia

Como dedicamos todo este esfuerzo a que los personajes fueran el foco central del juego, necesitábamos darles un toque humano a estos personajes.   De lo contrario, son solo dibujos animados.   Nuestra historia se basa en un improbable héroe enamorado que se ve arrastrado a la batalla para obtener el control de la música del mundo.   Es una narración liviana, pero hemos incluido una cantidad de secuencias dibujadas a mano y totalmente vocalizadas que realmente dan vida a los personajes.

• Lee (varón) y Mei (mujer) son los protagonistas de la historia.  

• El Maestro Fu es el líder de una antigua y secreta secta de monjes denominada Order of the Melodic Fist, que han sido los guardianes de la Esfera de la Música durante siglos.  

• Lee es el menos probable de los héroes, pero es elegido para combatir para recuperar la música que ha sido robada por Radio Earth, conducida por el Sr. Halisi, propietario de Entertainment Earth y líder de quienes usan la música para obtener el poder y el control

 
 

Detalles del juego

Los juegos musicales tienen una larga tradición de innovación.   Desde los juegos basados en periféricos tales como Guitar Hero y Dance Dance Revolution hasta otros basados en un control tales como Frequency y Patapon, estos juegos nos permiten experimentar la música de formas nuevas y con frecuencia inesperadas.   Somos admiradores de lo que actualmente hacen otros estudios con juegos musicales como Sound Shapes y Beat Buddy.

Lo primero acerca de KickBeat que es inmediatamente visible es su tema de combate.   Si miras las viejas películas de kung fu de Hong Kong, probablemente hayas advertido que la coreografía del combate es altamente rítmica.   Nosotros también lo observamos, y pensamos que sería un buen tema para un juego en el que hay que seguir el ritmo.   Combina el tema de las artes marciales con una música pesada y agresiva que va bien con los puños y patadas, y tendrás un juego con una pequeña ventaja adicional en comparación con aquellos en los que te vuelves activo con el último pop hit auto sintonizado (no hay nada de malo en ello, especialmente entre amigos y con sobriedad limitada).

En segundo lugar, nos deshicimos de las barras, flechas, iconos de botones, etc. que utilizan los demás juegos de música como indicadores de acción y los reemplazamos por personajes animados totalmente en 3D.   En lugar de tan solo ver personajes en el fondo moviéndose según un guión predefinido como atractivo visual mientras el verdadero juego sucede en una interfaz abstracta en 2D, actualmente controlas y reaccionas frente a estos personajes en 3D.   ¡Esto significa que en realidad debes enfocar tu atención en lo que esos personajes están haciendo! Mientras juegas, vas creando tu propia secuencia de combate al presionar los botones (o tocar la pantalla).   También te permitimos deshacerte de todas las demás partes de la interfaz (como la puntuación), si lo deseas, para que nada te distraiga de la acción.

Seleccionar la música para la potente pista de sonido de KickBeat fue una tarea igualmente abrumadora, pero muy gratificante cuando logramos encontrar esa pista perfecta o gema oculta y cerrar un trato.   No logramos obtener todas las canciones que deseábamos; realmente deseábamos "Sabotage" de Beastie Boys, por ejemplo, pero no resultó.   Sin embargo, estos contratiempos nos hicieron buscar con más empeño para encontrar música genial en lugares improbables.   Terminamos con 24 pistas en múltiples géneros (principalmente drum & bass, rock y hip-hop), de nombres importantes como Pendulum y Rob Zombie, hasta música que probablemente nunca hayas oído antes.   ¿Lo más inusual? Una pista de Shen Yi, un rapero de Taiwán – sí, está en mandarín y sí, es sorprendente.

Finalmente creamos una campaña para un solo jugador impulsada por la historia para unir el juego. Todas las escenas cinemáticas se animaron manualmente y se crearon en el estilo de las películas de kung fu de la vieja escuela.   El equilibrio de historia y combate es engañoso, pero sentimos que el juego terminado presenta una combinación bastante novedosa de historia y combate con ritmo, lo que no se ha realizado anteriormente.

 
 

Capturas de pantalla

" KickBeat" y el logo de KickBeat son marcas registradas de Zen Studios Ltd. © 2013 - 2014 Zen Studios Ltd. Todos los derechos reservados.