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Al regresar a la isla de St. Amelia para ""arreglar las cosas"", Simon Ordell se encuentra con un pueblo silencioso y cubierto por una niebla espesa que parece estar abandonado, pero los ecos de un pasado turbulento no tardan en manifestarse.
Simon empieza a descubrir fragmentos de la historia reciente del pueblo con la intención de entender su vínculo con el lugar y sus habitantes.
En este juego de perspectiva en primera persona, Simon deberá explorar, evadir y sobrevivir usando un conjunto limitado de armas y herramientas, entre las que se halla la CRTV, una televisión de bolsillo capaz de sintonizar señales inestables. Las secuencias de evasión son tensas y el combate es frenético, mientras que los rompecabezas narrativos revelan una verdad que se niega a permanecer oculta.
SILENT HILL: Townfall es un juego de terror psicológico ambientado en una isla remota de Escocia en 1996.
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