PlayStation y el medio ambiente

Además de ofrecer el mejor lugar para jugar, estamos buscando formas de reducir nuestro impacto medioambiental.

 
 
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Nuestros productos

Hemos reducido el impacto medioambiental de nuestros productos de diferentes formas, entre las que se incluyen:

Reducir el uso de materiales peligrosos

Reducir el uso de materiales peligrosos

Etiquetar los componentes de plástico para facilitar el reciclaje

Etiquetar los componentes de plástico para facilitar el reciclaje

Minimizar el uso de energía de nuestros productos

Minimizar el uso de energía de nuestros productos

 
 

Reducir el uso de materiales peligrosos

Sony se propone eliminar paulatinamente el uso de 'sustancias bajo control medioambiental' en sus productos.

Todas nuestras baterías y las pantallas de PlayStation Vita están libres de mercurio. El mercurio se usa a menudo en baterías y pantallas; no obstante, su eliminación incorrecta puede causar contaminación medioambiental.

No se utilizan retardantes de llama basados en cloro ni bromo en las carcasas de nuestras consolas. Algunos retardantes de llama bromados de materiales residuales conllevan el riesgo de liberación de sustancias nocivas al medio ambiente si se incineran incorrectamente.

 
 

Nuestros materiales de producción

Con el tiempo, hemos reducido el peso de los productos de PlayStation para usar menos materiales, y así reducir las emisiones de carbono asociadas con la producción de materias primas.

PlayStation 4

PlayStation 4

Desde el lanzamiento de PlayStation 4 en 2013, hemos reducido su peso en un 23%

PlayStation 3

PlayStation 3

Desde el lanzamiento de PlayStation 3 en 2007, hemos reducido su peso en un 58%

PlayStation Vita

PlayStation Vita

Desde el lanzamiento de PlayStation Vita en 2012, hemos reducido su peso en un 17%

Las piezas de la cubierta y el chasis de PlayStation 3 y PlayStation 4 constan de componentes de ABS y policarbonato (PC) reciclables para ayudar al reciclaje al final de la vida útil de nuestros productos. Siempre que es posible, etiquetamos los componentes de plástico que pesan más de 20 g con su composición(1).

Para aumentar las posibilidades de reciclaje de nuestros embalajes, utilizamos materiales basados en cartón y no EPS (poliestireno) para PlayStation 3 y PlayStation 4.

 
 

Uso de energía y eficiencia

Nos comprometemos a reducir nuestro consumo de energía y eliminar las emisiones de gases de efecto invernadero. Lo lograremos mediante la aplicación de medidas de ahorro de energía para las nuevas tecnologías.

Desde el lanzamiento de PlayStation 3, hemos reducido su consumo de energía en el modo de juego en más del 60% y en el modo de espera en más de un 80%.

Mediante la optimización de PlayStation 4, el consumo de energía medio durante el juego se ha reducido alrededor de un 43% desde el inicio(2).

Desde el lanzamiento de PlayStation Vita en 2012, hemos reducido su consumo de energía en un 27%.

PlayStation 4 utiliza una serie de tecnologías de ahorro de energía, incluida una fuente de alimentación eficiente, un procesador “System on a Chip” integrado que adapta su consumo de energía al uso, así como una memoria RAM GDDR5 eficiente. Como resultado, PlayStation 4 consume menos de la mitad de energía que PlayStation 3 al iniciar la función de navegación (pantalla de inicio), a pesar de ser diez veces más potente.

La arquitectura de chip energéticamente eficiente y las funciones de gestión de energía de PlayStation 4 ayudan a ahorrar alrededor de 50 kWh/año de consumo eléctrico por cada consola vendida en comparación con su predecesora (lo que equivale a un 1,4% del consumo eléctrico medio de un hogar en los países europeos).(3)

También hemos introducido una función de apagado automático para PlayStation 3 y PlayStation 4 que activa el modo de espera de la consola tras 20 minutos de inactividad. PlayStation 4 también incluye una serie de funciones de gestión de energía en su 'modo de reposo' que ahorran energía, incluida una función ‘Reanudar’ que recuerda dónde te has quedado en un juego después de que la consola se haya apagado.

Para obtener información más detallada sobre el consumo de energía de PlayStation 3 y PlayStation 4, consulta la sección de eficiencia energética playstation.com/Energyefficiency.

 
 

Más información

  • PlayStation VR 

    • Siempre que podemos, marcamos los componentes del dispositivo PlayStation VR para que los distintos plásticos puedan identificarse fácilmente durante su reciclado(1).
    • En la carcasa de PlayStation VR solo utilizamos retardantes de llama sin cloro ni bromo.
    • Asegúrate de que tu dispositivo PlayStation VR se recicla y se desecha correctamente de acuerdo con la normativa y las leyes vigentes locales.
  • PS4 Pro 

    • Siempre que podemos, marcamos los componentes del sistema PS4 Pro para que los distintos plásticos puedan identificarse fácilmente durante su reciclaje(1).
    • En la carcasa de PS4 Pro solo utilizamos retardantes de llama sin cloro ni bromo.
    • El embalaje del producto es de cartón para que pueda reciclarse fácilmente.
    • Para ahorrar energía, PS4 Pro entra en modo de espera o modo de reposo con conexión a la red automáticamente tras un período de inactividad.
    • Nuestro embalaje es reciclable. Contacta con las autoridades locales para averiguar qué opciones de reciclaje existen en tu zona.
    • Asegúrate de que tu sistema PS4 Pro se recicla y se desecha correctamente de acuerdo con la normativa y las leyes vigentes locales.
  • PlayStation 4

    • Desde el lanzamiento de PlayStation 4 en 2013, hemos reducido su peso en un 23% y su consumo de energía en un 43%(2).
    • Siempre que podemos, marcamos los componentes del sistema PlayStation 4 para que los distintos plásticos puedan identificarse fácilmente durante su reciclaje(1).
    • Para ahorrar energía, PlayStation 4 entra en modo de espera o modo de reposo con conexión a la red automáticamente tras un período de inactividad.
    • Nuestro embalaje es reciclable. Contacta con las autoridades locales para averiguar qué opciones de reciclaje existen en tu zona.
    • Asegúrate de que tu sistema PlayStation 4 se recicla y se desecha correctamente de acuerdo con la normativa y las leyes vigentes locales.
  • PlayStation 3

    • Desde el lanzamiento de PlayStation 3 en 2007, hemos reducido su peso en un 58%(4) y su consumo de energía en un 65%(2).
    • Siempre que podemos, marcamos los componentes de PlayStation 3 para que los distintos plásticos puedan identificarse fácilmente durante su reciclaje(1).
    • En la carcasa de PlayStation 3 solo utilizamos retardantes de llama sin cloro ni bromo.
    • El embalaje del producto es de cartón para que pueda reciclarse fácilmente.
    • Para ahorrar energía, PlayStation 3 entra en modo de espera (que utiliza 0,5 W o menos) automáticamente tras un período de inactividad.
    • El embalaje de PlayStation 3 es reciclable. Contacta con las autoridades locales para averiguar qué opciones de reciclaje existen en tu zona.
    • Asegúrate de que tu PlayStation 3 se recicla y se desecha correctamente de acuerdo con la normativa y las leyes vigentes locales.
  • PlayStation Vita

    • Desde el lanzamiento de PlayStation Vita en 2012, hemos reducido su peso en un 17% y su consumo de energía en un 27%.
    • Siempre que podemos, marcamos los componentes de PlayStation Vita para que los distintos plásticos puedan identificarse fácilmente durante su reciclaje(1).
    • En la carcasa de PlayStation Vita solo utilizamos retardantes de llama sin cloro ni bromo.
    • El embalaje del producto es de cartón para que pueda reciclarse fácilmente.
    • Para conservar energía, PlayStation Vita entra en modo de espera cuando permanece inactivo durante un determinado período de tiempo. 
    • El embalaje de PlayStation Vita es reciclable. Contacta con las autoridades locales para averiguar qué opciones de reciclaje existen en tu zona.
    • Asegúrate de que tu PlayStation Vita se recicla y se desecha correctamente de acuerdo con la normativa y las leyes vigentes locales.

(1) No marcamos las piezas de plástico en los siguientes casos: las piezas tienen una superficie uniforme de <1 cm2 disponible para marcarlas; el rendimiento o la función de la pieza se ve comprometido; por ejemplo, botones con superficie táctil, lentes de plástico o pantallas de visualización; piezas externas transparentes; no es técnicamente posible marcarlas a causa del método de producción específico de los plásticos utilizados en la pieza; por ejemplo, moldeado por extrusión.

(2) A partir de medidas medias obtenidas de muestras de consolas seleccionadas aleatoriamente y tres juegos populares. 

(3) Cálculo basado en medidas de consumo energético y supuestos para PS3 (CEHC) y PS4 (CUH-10x).           

(4) Aproximadamente 5 kg en 2007, 2,1 kg en 2013.