Todo lo que necesitas saber sobre Resident Evil Resistance

Explicación del innovador modo multijugador asimétrico 4 contra 1 de Resident Evil 3

 
 

¿Qué es Resident Evil Resistance?

Resident Evil Resistance es un nuevo modo de juego multijugador asimétrico 4 contra 1 de terror y supervivencia incluido con Resident Evil 3 para PS4.

Ponte en la piel de uno de los cuatro jóvenes supervivientes atrapados en una misteriosa instalación de la corporación Umbrella repleta de mutantes, o controla al Cerebro, el secuestrador que mueve los hilos y cuya investigación se alimenta de cómo reaccionan ante el miedo sus prisioneros.

 
 

¿Cuál es el objetivo?

Supervivientes

El objetivo de los supervivientes es trabajar codo con codo para escapar antes de que se acabe el tiempo. Cada mapa se divide en tres áreas, y los jugadores avanzan de una a otra al completar ciertos objetivos, como recoger objetos al derrotar a enemigos. Completa el tercer área dentro del límite de tiempo y la victoria será tuya.

Cerebro

Por otra parte, el Cerebro se dedicará a evitar que los supervivientes alcancen su objetivo. Este jugador dirige la acción a través de las cámaras de seguridad y utiliza cartas para colocar enemigos, obstáculos y trampas en cada área. Aunque el Cerebro nunca llega a enfrentarse cara a cara con los supervivientes, puede controlar directamente a los zombis.

 
 

Juega como los supervivientes

Puedes elegir entre seis supervivientes, cada uno con sus propias habilidades. Tendréis que colaborar si queréis sobrevivir.

Samuel Jordan (daño)

Después de que una lesión truncara su prometedora carrera como boxeador, Sam se ofreció voluntario para una misteriosa prueba médica y acabó siendo un conejillo de indias de Umbrella. Al tener mucha salud, Sam es el personaje ideal para el combate cuerpo a cuerpo

HABILIDADES ESPECIALES:

  • Puño veloz: aumenta tu alcance con este agresivo movimiento
  • Puños de hierro: lanza una oleada de puñetazos

January Van Sant (hacker)

January, una habilidosa hacker que 'desapareció' tras investigar los sospechosos vínculos entre el Departamento de Policía de Raccoon City y Umbrella, puede manipular el sistema de seguridad para limitar los poderes del Cerebro.

HABILIDADES ESPECIALES:

  • Sobrecarga: desactiva cámaras
  • PEM : inhabilita cámaras y aumenta el coste de las cartas para el Cerebro

Valerie Harmon (apoyo)

Todo equipo que busque el éxito requiere una buena unidad de apoyo, y Valerie da la talla perfectamente. Esta becaria de Umbrella fue secuestrada cuando empezó a sospechar de la corporación y puede curar a los miembros del equipo caídos, además de ayudar a localizar amenazas cercanas.

HABILIDADES ESPECIALES

  • Instinto de supervivencia: marca potenciadores y enemigos en el mapa 
  • Spray curativo modificado: cura o potencia a los compañeros de equipo cercanos
 
 

Tyrone Henry (tanque)

Este bombero de Raccoon City cuenta con una gran potencia y agresivas opciones de combate. Úsalo como escudo para proteger a los miembros más débiles del equipo.

HABILIDADES ESPECIALES:

  • Patada poderosa: como su propio nombre indica...
  • Animar: limita el daño que reciben los compañeros de equipo durante un breve periodo de tiempo.

Becca Woolett (daño)

Una guarda forestal que desapareció tras investigar denuncias sobre el avistamiento de perros salvajes. Becca se desenvuelve a la perfección con las armas de fuego, por lo que es la opción perfecta para el combate a distancia.

HABILIDADES ESPECIALES:

  • Centinela: sacrifica movilidad a cambio de aumentar la precisión al apuntar
  • Tormenta balística: munición ilimitada durante un breve periodo de tiempo

Martin Sandwich (apoyo)

Martin, un joven mecánico que despareció tras presenciar algo que no debía en el Spencer Memorial Hospital, puede poner trampas para ayudar a que el equipo alcance la victoria.

HABILIDADES ESPECIALES:

  • Bomba casera: fabrica un explosivo casero para derrotar enemigos 
  • Bastón deslumbrante: incapacita temporalmente a los enemigos con esta arma improvisada
 
 

Consejos expertos para jugar como los supervivientes:

  1. Trabaja en equipo: abre el mapa con el panel táctil para no perder de vista la ubicación de tus compañeros. Comunicad lo que ocurre en el juego para que podáis trabajar en equipo de forma más eficiente.
  2. Domina tus habilidades: cada personaje tiene su propia habilidad personal (R1) y una especial (R1+L1). Úsalas a menudo, ¡pero con cabeza! El Cerebro las pasará canutas para dominar a un equipo de supervivientes que conoce las formas más eficientes de combinar sus habilidades.
  3. Saquea: hay Créditos Umbrella distribuidos por todos los mapas. Recógelos cuando los veas, ya que se comparten con todo el equipo. Úsalos para comprar armas, munición, objetos curativos y otros suministros.
  4. No pierdas de vista el reloj: céntrate en el objetivo principal y no te distraigas demasiado luchando con los enemigos. Se añade tiempo al cronómetro si los matas, pero poco más de lo que tardas en vencerlos y, además, cada vez que recibes daño, pierdes tiempo.
  5. No pierdas de vista a los zombis con suministros: a veces aparecerá un zombi con una mochila llena de objetos. Si ves un símbolo amarillo en el mapa, intenta derrotar al zombi, ya que puede que encuentres potentes armas…
 
 

Juega como el Cerebro

Puedes elegir entre cuatro personajes Cerebro, cada uno con un conjunto de habilidades único para atormentar a los supervivientes. Puede que algunas caras les resulten familiares a los fans de la serie…

Annette Birkin

Annette creó junto a su marido William el virus G, el bicho que desencadenó todo este desastre. Utiliza sus armas biológicas para potenciar a los enemigos y también puede invocar a la forma mutada de su marido, G-Birkin.

Otras apariciones:
Resident Evil 2

Alex Wesker

Alex Wesker, un producto del programa de eugenesia Proyecto Wesker de Umbrella y criado por Ozwell Spencer, es especialista en trampas y puede invocar un arma biológica vegetal denominada 'Yateveo'.

Otras apariciones:
Resident Evil Revelations 2

Daniel Fabron

Fabron, solucionador de marrones personal de Spencer y mano derecha de Alex Wesker, tiene cartas de criaturas con alto poder de ataque (a cambio de un alto coste de uso) y es el único Cerebro capaz de controlar al Tyrant, la letal arma biológica.

Otras apariciones:
Nuevo en la serie

Ozwell E. Spencer

El cofundador de la farmacéutica Umbrella que busca la fórmula de la inmortalidad también se puede elegir como Cerebro y tiene acceso a una gran variedad de mortíferas tecnologías de Umbrella. Cuidado, supervivientes: Ozwell es un villano al que hay que temer. 

Otras apariciones:
Resident Evil, Resident Evil 5

 
 

Consejos expertos para jugar como el Cerebro:

  1. Céntrate en la misión: el objetivo de los supervivientes es ganar tiempo, pero el tuyo es retrasarles. Abre el mapa, encuentra los objetivos clave (guardas de seguridad, terminales, etc.) y elige los lugares más estratégicos en los que colocar trampas y enemigos.
  2. Utiliza la bioenergía con astucia: este recurso se agota cada vez que usas una de las cuatro cartas generadas al azar, pero se regenera con el tiempo. Las cartas pueden servir para colocar un zombi, una trampa, una torreta o incluso invocar a tu arma biológica definitiva.
  3. Confunde a tus oponentes: puedes interactuar con el entorno apagando luces, bloqueando puertas o incluso controlando ascensores. ¡Aprovecha cada oportunidad!
  4. Si quieres hacer las cosas bien... : puedes controlar directamente a algunas criaturas, lo que te permite acceder a sus habilidades especiales. Si tienes suerte, puede que incluso consigas invocar a la exclusiva arma biológica del Cerebro y así sembrar el caos.
  5. Sé flexible: puede que tengas que adaptar tu estrategia en función del estilo de juego de los supervivientes. Por ejemplo, si invocas varios enemigos en una sola sala para proteger un objeto clave, un equipo inteligente podría lanzar granadas rápidamente para limpiarla. ¡Prepara un plan B!
 
 

¿Dónde se desarrolla la acción?

Hay una gran variedad de mapas o 'instalaciones experimentales' que dominar. Estos son algunos de ellos:

Casino

Una instalación de entretenimiento para quienes busquen emociones fuertes. Ahora carente de vida, sus máquinas tragaperras y las fichas esparcidas por el suelo relatan la espeluznante historia de cómo fue abandonado precipitadamente.

Parque abandonado

Un parque de atracciones de terror ubicado a las afueras de Raccoon City. Abandonado tras el brote del virus, da cobijo a monstruos reales e imaginarios que esperan pacientemente a los visitantes.

Centro de la ciudad

Tras el brote del virus, un voraz incendio ha arrasado la otrora próspera Raccoon City. Ahora lo único que quedan son criaturas terroríficas y, ocasionalmente, gritos en la distancia…

 
 

¿Qué inspiró al equipo de Resident Evil para crear Resistance?

'Cuando creamos los juegos de Resident Evil, pensamos en lo bien que nos lo pasábamos repartiendo zombis por un nivel y pensando en cómo esa distribución podría asustar a los jugadores. Asustar a los jugadores con un buen juego siempre nos parece divertido, y queríamos que vivieran la misma experiencia que nosotros al brindarles la oportunidad de añadir zombis o trampas en los niveles'.

'Al combinar una experiencia cooperativa que obliga a los jugadores a enfrentarse a trampas en un entorno orientado al trabajo en equipo con algunos elementos y la ambientación de Resident Evil, pensamos que podríamos crear una experiencia de juego interesante'. Kawata Masachika, productor jefe