Ghost of Tsushima - Arte guía

Guía de Ghost of Tsushima para principiantes

Cómo prepararse para el viaje de Jin.

Sangre y gore
Violencia intensa
Desnudos parciales

Guía de Ghost of Tsushima para principiantes - Modo Kurosawa

Antes de empezar:

Al principio, podéis decidir si jugar a Ghost of Tsushima en español o en japonés con subtítulos en español para vivir una experiencia cinematográfica de samuráis más auténtica. También disponéis de la opción de jugar en el modo Kurosawa, el cual está inspirado en el legendario cineasta y os permite cambiar a un mundo en blanco y negro, acelerar el viento y aplicar cambios sutiles en el apartado visual y sonoro. Podéis activar esta opción cuando queráis en el menú.

 

Arte de fondo de Ghost of Tsushima

Lección 1: Dejad que la isla os guíe

Sigue el viento

Prestad atención a vuestro entorno para buscar pistas, como humo en el horizonte o árboles de aspecto misterioso, que os lleven a puntos de interés. Invocad el Viento guía para que os ayude a alcanzar vuestro actual destino.

A la hora de explorar, podéis escoger un lugar en el mapa y seguir el viento para dar con él, ya sean Relatos de Tsushima o algún punto de interés, aldea o incluso coleccionable.

Usad a los animales a modo de guías turísticos de la naturaleza

Prestad atención a animales tales como aves doradas y zorros, ya que pueden llevaros a monumentos o actividades especiales. Además, las nubes de humo pueden marcar fortalezas, aldeas, gente en apuros y demás elementos para descubrir.

Buscad edificios o paredes rocosas que se puedan escalar, nunca se sabe lo que podéis encontrar en lo alto.

Explorad el mapa para descubrir puntos de interés

Aunque al principio os tocará explorar para descubrir nuevas ubicaciones de Tsushima, una vez encontréis una zona o un punto de interés, podréis volver allí usando el viaje rápido. Es ideal para visitar a los mercaderes que hayáis conocido, ya que uno puede daros un atuendo especial que os pueda ayudar en vuestro viaje, y que puede serviros hasta para descubrir secretos ocultos.

También conviene estar atentos a los materiales como el bambú o la madera de tejo, así como a las flores que crecen por toda la isla, ya que os ayudarán a modificar vuestras armas o armaduras de varias formas.

Poneos el equipo adecuado

Aunque Jin puede ponerse muchos atuendos, no todos sirven exclusivamente para cambiar de aspecto. Cada armadura ofrece estadísticas y ventajas únicas, por lo que es de recibo usar el atuendo adecuado para cada circunstancia. Aun después de desbloquear una armadura en concreto, podréis mejorarla para potenciar sus efectos o comprar tintes nuevos para cambiar su aspecto de acuerdo con vuestro estilo.

Consejo rápido: Momentos musicales

Intentad trepar lo más alto que podáis para echarle un buen vistazo a la isla y, después, tocad la flauta de Jin. Nunca se sabe lo que puede pasar al hacer un alto para tocar una bonita canción.

Arte de fondo de Ghost of Tsushima

Lección 2: Sobrevivir a los primeros combates

Si no estáis preparados, el combate en Ghost of Tsushima puede deparar sorpresas desagradables. Hasta los enemigos corrientes pueden derrotar a Jin con escasos golpes, así que lo mejor es no bajar la guardia. Prestad atención a las pistas visuales y sonoras que delatan el ataque de un enemigo para cambiar las tornas a vuestro favor. 

Bloquear, esquivar y desviar

En Ghost of Tsushima, bloquear, esquivar y desviar son acciones fundamentales para ganar los combates. Podéis mantener pulsado L1 para bloquear buena parte de los ataques, pero para desviarlos tendréis que pulsarlo justo antes del ataque de un enemigo, así podréis ejecutar un brutal contraataque. También podéis pulsar el botón Círculo para esquivar y después atacar, lo cual también dejará expuestos a los enemigos.

Protegeos desde el principio para aprender los distintos patrones y tiempos de los ataques enemigos. Una vez os sintáis cómodos, probad a bloquear y desviar ataques en cadena hasta dar con el ritmo adecuado.

Mirad y aprended

La mejor táctica para repeler la invasión mongola se basa en las posturas de combate que Jin puede aprender para contrarrestar rápidamente los ataques de los distintos tipos de enemigos. Al derrotar u observar a los líderes mongoles de los campamentos, ganaréis puntos para desbloquear nuevas posturas que resulten especialmente efectivas contra enemigos que emplean ataques específicos.

Empezaréis con la postura de la piedra, que es efectiva sobre todo contra los espadachines, pero tomaos vuestro tiempo para aprender las posturas del agua o del viento y responder con eficacia a los enemigos con escudos o lanzas. Dominar las distintas técnicas es esencial para romper los ataques de un enemigo y salir victoriosos.

Consejo rápido: Aguzad bien los oídos

Antes de disparar, los arqueros enemigos siempre alertarán a sus aliados. Escuchad atentamente para que podáis esquivar sus flechas, y quizás dispararles las vuestras.

Lección 3: Primeras mejoras y relatos recomendados

Al principio, hasta las peleas más básicas pueden poner en un aprieto a Jin. Os dejamos algunas sugerencias para nivelar la balanza.

Buscad lo dorado

Los relatos forman parte del viaje de Jin, aparecen en el mapa marcados en dorado y son la mejor forma de aumentar vuestro medidor de leyenda, que os ayudará a conseguir puntos de técnica para desbloquear nuevas habilidades. Además, buscad aldeas o puntos de interés con un aura dorada, pues es un indicio de que pueden contener una nueva mejora.

En cuanto a las primeras mejoras, os recomendamos Desvío perfecto sanador y Desviar flechas. La primera puede ayudaros a compensar los primeros fallos mientras aprendéis a coordinar los bloqueos y los ataques, mientras que la segunda os ayudará a repeler los ataques a distancia mientras os enfrentáis a los enemigos que tenéis más cerca.

También podéis decantaros por Táctica adaptativa, que se centra en la curación (especialmente Voluntad férrea, que os permite gastar dos puntos de determinación después de que os derroten para volver al combate).

Una mano amiga

Al empezar el viaje de Jin, dad prioridad a los relatos que os permitan reclutar a nuevos aliados, como «El relato de la señora Masako». Además de forjar poderosas alianzas, estos relatos os recompensarán con nuevas armas y armaduras que os serán de gran ayuda en vuestra empresa de recuperar la isla.

También deberíais buscar el Templo Dorado, uno de los primeros puntos de interés que descubriréis y un refugio seguro para el pueblo de Tsushima. Encontraréis un altar de obsequios que os servirá para hacer acopio de suministros, así como vendedores que podrán aumentar el poder de vuestras armas y armaduras.

Los habitantes de Tsushima que se hayan refugiado en el Templo Dorado también pueden ofreceros información valiosa para encontrar a gente que necesita ayuda y demás ubicaciones interesantes.

Consejo rápido: Tras la contienda

Después de un combate, podéis usar el panel táctil para limpiar vuestra espada, enfundarla o presentar vuestros respetos a un rival caído.

Arte de fondo de Ghost of Tsushima

Lección 4: La evolución de Jin y los secretos de Tsushima

Tsushima está repleta de recursos que ayudarán a Jin en su periplo. La mayoría los encontraréis de paso, pero si queréis sacarles el máximo partido posible a vuestros primeros descubrimientos, os contamos cómo hacerlo.

  1. No tengáis miedo de explorar. De camino a un objetivo, podéis encontrar multitud de cosas, así que no dudéis en seguir a los animales para hallar un nuevo santuario o materiales, aunque tengáis que desviaros un poco.
  1. Los puestos de bambúes que hay repartidos por la isla os ayudarán a desbloquear mejoras permanentes para vuestro medidor de determinación (eso si lográis superarlos, claro).  Centraos en la velocidad y la precisión, pero tampoco pequéis de entusiastas; basta con fallar un botón para fracasar.
  1. Jin puede saltar bastante más lejos de lo que podríais pensar. Si queréis llegar a un santuario que es difícil de alcanzar, no dudéis en poner a prueba las habilidades de Jin. Pero si os topáis un hueco que no podéis superar, volved más tarde, cuando hayáis conseguido alguna herramienta más.
  1. Si lográis alcanzar la cumbre de las subidas a los santuarios, os esperan dos recompensas de suma importancia: la madera de cera y los talismanes mayores. La madera de cera es un material clave para mejorar arcos, mientras que los talismanes mayores ofrecen las ventajas más provechosas que podéis equiparos desde el principio.
  1. Los manantiales que hay por toda la isla os brindan momentos para reflexionar sobre distintos aspectos de vuestro viaje y añadir mejoras permanentes a vuestra barra de salud. Estas mejoras por sí solas no son gran cosa, pero todo suma. 
  1. Las madrigueras de zorros son el hogar de algunos de los animales más inteligentes de Tsushima; pueden guiaros hasta santuarios en los que obtendréis recompensas que os ayudarán durante el resto de vuestro viaje. Algunos caminos a los santuarios son más difíciles que otros, pero los talismanes menores que ofrecen hacen que el desvío valga la pena.
  1. A medida que vayáis liberando Tsushima, probad a invertir puntos de técnica en mejoras de exploración. Así podréis guiar el viento hacia los puntos de interés que buscáis en particular.
©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima es una marca registrada de Sony Interactive Entertainment LLC.
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