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[Artículo] - Reflexión sobre PS5

Created 30/04/2019
8 Replies

Hola! tenía planeado este articulo desde hace tiempo pero el cambio del foro lo ha retrasado, y además la presentación de datos confirmados de ps5 me ha trastocados los planes, de que contar, pero bueno intentare hablar un poco de ps5. No quiero hablar de lo que ya tiene si no lo que me gustaría ver para que ps5 pudiera ser una consola que dure mucho más tiempo, y más flexible, pero a la vez más sencilla.

Lo primero que estuve pensando, fue que me gustaría ver discos sdd, pero ya está medio confirmado por parte de Mark Cerny, lo que me hace suponer, que o la ps5 tendrá un almacenamiento SDD en forma de tarjeta M.2 (groso modo es un slot de pcie muy pequeño), que se presenta de esta manera en muchos sitios, en formato sata en cualquier de sus revisiones, el problema que le veo al disco sata ssd es su velocidad máxima, si Mark Cerny ha hablado de alta velocidad, creo que podríamos descartar esa opción, ya que el formato sata tiene sus limitaciones, lo que me lleva a pensar que estemos ante un almacenamiento en formato M.2 que no tiene tantas restricciones de velocidad, sin embargo las dos opciones son caras comparadas con el disco duro tradicional, y si queremos guardar muchos juegos, el precio de la consola puede subir como la espuma.

Mark Cerny durante la presentación de Knack 2 en Madrid

 

Creo que lo más lógico es que la memoria ssd sea de muy alta velocidad pero que apoye al disco duro tradicional, una especia de RAID, de apoyo en donde la memoria ssd, se almacene los archivos más usados y en el disco duro tradicional el resto, con lo que la velocidad se vería reducida, bastante. Sin embargo puede que sony para rebajar costes, tengamos tres opciones, una es la de soldar los chips de memoria ssd a la placa con lo que reduces el precio, pero en un principio no se puede ampliar, la segunda opción es la de un disco M.2 que pueda ser extraíble y actualizable, así podremos aumentar la velocidad y almacenamiento, es una opción interesante para todo nosotros, sin embargo la tercera opción es una solución hibrida, el uso de chip ssd en la placa a muy alta velocidad, disco ssd m.2 actualizable además del disco duro tradicional con lo que el sistema operativo o firmware lo gestionase, es una buena manera de reducir tiempos de carga y que sea lo más barato posible.

Hay otra opción que me parece interesante, es la actualización de la memoria ram para la consola. Quizás es más un componente de pc que se actualiza con más facilidad, pero una memoria ram en formato SoDimm, el formato de portátiles, que es un poco más caro que las tradicionales dimm que es donde van los chips de ram. Pero para que queremos más ram, lo más seguro que la ram para juegos este fija y a una velocidad endiablada, tipo grr6 o parecido, pero para tareas de compartir streaming o tareas sencillas, ampliar la ram que usa el sistema operativo de la ps5, es una buena opción, además la ram podría usarse para agilizar la carga, no es lo mismo que un disco duro pero puede agilizar la carga del juego.

Otra cosa que hay que considerar si queremos que aguante, hay que pensar que dos elementos son críticos que pueden estropearse, el procesador y el lector de blu-ray, claro está la refrigeración es crítica, en ese aspecto en la ps4 pro es mucho mejor y muy bien diseñada. Aunque no puede sustituirse, pero si cuidar, pero el lector sería bueno poder sustituirlo de manera sencilla, aunque sea por SAT, que envíen la unidad lectora y se pueda cambiar fácilmente, esto es más un sueño que otra cosa.

También hay que ver que conexiones de video tendrá, apuesto por el estándar HDMI 2.1, con soporte de 8k, es la opción más lógica, descarto el puerto DisplayPort, porque el que juega en consola usa TV y normalmente estas usan HDMI de manera estándar, aunque no descarto la consola de soporte a FreeSync para quien quiera usarlo, quizás el HDMi sea el punto más lógico de adoptar sobre todo el 8K.

Lo que más he pensado también es el tipo de conexiones tendrá, me imagino que las habituales, pero creo que el nuevo USB 3.2 en el denostado conector Tipo C, a ver aunque no sé si soportara el tipo c, pero creo que al menos unas cuantas conexiones tendrá, él porque es muy sencillo, los actuales cascos de realidad virtual, ya han empezado a usar el usb tipo c como estándar para simplificar todo el cableado, y quizás quitar la unidad de procesamiento, aunque luego explicare que puede ser una opción a tener en cuenta, creo que la ps5 como han dicho soportara las actuales PSVR con la unidad de procesamiento, pero seguro que Sony ya esta planificando las PSVR 2 y que puede simplificar el cableado, no creo que lo eliminemos pero si reducirlo aunque con la Version 2 de los cascos se ha reducido bastante. Aunque lo interesante es la adopción del estándar thunderbolt 3 sobre el cable de usb tipo c, este tipo de conexión que da bastante rápida que ya permite el uso de graficas externas, AMD no lo llama thunderbolt sino XConnect, pero es lo mismo, el poder ampliar la consola desde hace tiempo se ha intentado pero normalmente se ha llevado chascos, pienso que la mejor manera es en vez de sacar una ps5 Pro, sacan una gráfica externa con mejoras en 8K u otras mejoras a nivel gráfico, de esta manera en vez de comprar otra consola compras una actualización optativa, que hace llegar a la ps5 a otro nivel, pero claro debe ser siempre opcional, pero podría ser también una unidad de procesamiento para las PSVR 2 potenciada y que permitiese una tasa de refresco mejor, mejor resolución, y una cámara mejor, además de muy sencilla comparada con las gafas de PC.

Que podemos potenciarla, creo que cuando hemos hablado antes del Streaming, sería bueno emitir a la resolución que trabaja la consola, con lo que el chip que se encarga de hacer el streaming o compresión debe ser mejor y mejorado con las ampliaciones de ram o disco M.2, editar 4k o 8k puede ser un horror, si no tiene una ingente cantidad de ram o un disco hiper-rapido.

Otro aspecto es que pasara con nuestro querido DS4, debido al éxito de la ps4 no creo que no lo soporte, sino que harán una actualización y creo como en muchos sitios han dicho es ponerle una pantalla en donde tiene el touchpad táctil claro, pero rediseño a grandes rasgos lo dudo hay mucha gente con el ds4 y muchas versiones, como para cambiar mas de 90 millones de mandos.

Tambien habrá que hablar de la retro compatibilidad, está asegurada con ps4, pero con las demás consolas es más difícil, ya que son de diferentes arquitecturas, sin embargo los procesadores de amd  por su fabricación de asemejan mucho a los procesadores antiguos de las consolas de Sony, Amd, usa procesadores Risc que usan instrucciones muy sencillas pero que le ponen una capa por encima con las instrucciones estandart del pc, no se si amd podrá poner una especie de instrucciones de las antiguas consolas en el hardware del chip, o será mas emulación, pero ya hay patentes en donde se indica que el procesador podría cambiar el tipo de datos o buses según que juego, aunque me decanto a que sea un chip independiente al procesador y que además gestione el streaming, ya la ps3 con su cell be, se encargaba del video de la consola, así que no seria descabellado un chip estilo ps3, hiper barato que gestione  lo multimedia de ps5, pero es demasiado aventurado, la emulación de consolas es muy difícil que haga que todos y cada uno de los juegos funcionen.

También hay que pensar qué tipo de disco tendrá la ps5, la opción más sencilla es la actualización de bluray con el soporte de 3 capas y películas en 4k, sin embargo, con el tamaño de los juegos actuales, me da a mí que superaremos los 100gb por juego, la actualización de Blu-ray a Bluray XL, soporta 128gb, pero hay un formato llamado a sustituir el bluray y que puede almacenar muchos datos es el Archival Disc con un soporte de entre 300gb y 1tb, pero están destinados a ámbito profesional, así que me decanto por Blu Ray XL.

Bueno estas son mis estimaciones, hasta dentro de unos meses no sabremos si se cumplen o no.

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Thread Replies

  • Misterio-GS

    30/04/2019

    Misterio-GS 30 April, 2019 @ 19:50
    A ver en cuantas cosas aciertas xD
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  • Midgar_01

    01/05/2019

    Midgar_01 01 May, 2019 @ 13:33

    La retrocompatibildad personalmente no la usaría porque me pillé en su día la PS3 retro y apenas la usé, si eso no va a llevar costes para el precio de la consola teniendo la misma arquitectura podría añadirlo para los más notálgicos de la anterior consola, pero vamos PS4 a sobrevivido sin tener esa opción, pueden seguirse vendiendo PS4 a un precio muy reducido aunque ya haya salido su siguiente consola, con lo que estarían las dos en el mercado como en su día PS3 y PS4.

    En una entrevista a mark cerny hace poco decía que querían potenciar la parte del sonido que no había tenido muchos cambios en la anteriore consola, y en esta nueva PS5 tenían pensado dedicarle por separado el sonido me imagino que con su propia unidad de sonido, aunque ya la calidad es buena parece que quieren ir más allá.

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  • kovuviw

    02/05/2019

    kovuviw 02 May, 2019 @ 00:19
    Pues eso sí que es darle al coco teniendo en cuenta la poquita información dada. Desde luego, Mark, ha hecho incapié en el tema de velocidad de cargas... a ver cuando sueltan más info. :)
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  • machine3

    12/05/2019

    machine3 12 May, 2019 @ 01:11
    Me muero de ganas de ver el diseño *_*
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