En el camino, penetrarás los sueños de un demonio para descubrir sus deseos más íntimos, aceptarás un regalo de una abuelaraña, activarás la Torre del reloj, alimentarás a un caracol, le prepararás el té a un demonio, armarás un esqueleto y, finalmente, corregirás tu propio error fatal.
La vida de un ladrón no es fácil: siempre ocultándose en las sombras, clientes poco confiables, trampas afiladas... Para cumplir con un contrato con un misterioso cliente, deberás infiltrarte en la torre de la poderosa hechicera Beatrice, robar su Tomo de recetas y, por si eso fuera poco, escapar con vida.