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Parappa The Rapper®

  • PSP
  • Disponible: Disponible ya
  • Género : Music and Rhythm
  • Publisher: SCEA
  • Desarrollador: Sony Interactive Entertainment Inc.
E
Comic Mischief
Use of Tobacco

1997 marcó un momento muy importante en la vida de muchos videojugadores, ya que durante ese año no sólo llegaron las entregas más populares de franquicias como ‘Metal Gear’, ‘Castlevania’ y ‘Final Fantasy’, sino que llegaron muchos personajes nuevos que marcarían aún más la importancia de la primera consola de Sony, contando entre ellos al inmensamente popular PaRappa. Diseñado por Rodney Alan Greenblat en base a una idea del músico japonés Masaya Matsuura, “PaRapa the Rapper” fue uno de los pioneros en retar el formato con el que tradicionalmente se producían los juegos de video, convirtiéndose en objeto de culto e inspirando el ahora popular género musical, al tiempo en que dio origen a una serie de televisión, juguetes y dos secuelas que dejaron algo que desear. Ahora, gracias a la nueva popularidad que está ganando el PSP y aprovechando el décimo aniversario del juego, Sony decide rescatar al perrito que para muchos debería ser la mascota de esta compañía…

La experiencia de “PaRapa the Rapper” en el PSP cambia mucho si ya se tuvo la oportunidad de jugarlo en una consola casera, puesto que la versión que hizo Sony para sus sistema casero no cambia mucho en comparación con la que muchos hemos jugado hasta el cansancio desde que salió. Ahora, esto no es algo bueno o malo, pero sí nos hubiera gustado tener algo más que nueva música incidental descargable y un impráctico modo de competencia como los nuevos extras para esta edición.

Con tal de llamar la atención de su amada Sunny Flower, PaRappa esta dispuesto a todo, aun cuando eso signifique aprender karate, hacerse de una licencia de conducir, cocinar un pastel de mariscos o participar en un concierto; y para lograr cada hazaña, él deberá rapear al ritmo de cada uno de sus ‘maestros’, de entre lo cuáles el más popular sigue siendo el Cebolla-San que le enseña a nuestro héroe la conocida “Kick-Punch, It’s all in the Mind”. Cada escenario es una canción, y en cada canción se deben presionar los botones indicados del PSP al ritmo de la música, cosa que suena fácil pero que a la mera hora resulta ser un reto verdaderamente grande, aún para quienes ya tengan dominado otros títulos como “Guitar Hero” o el “Dance Dance Revolution”.

 
 

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Parappa The Rapper®

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