How Final Fantasy VII Remake re-imagines a classic game for a modern audience

ESRB TEEN: Violence, Language, Use of Alcohol and Tobacco, Suggestive Themes

Reimagining a classic

 

Final Fantasy VII was a landmark title for PlayStation and the games industry as a whole. Remaking it presented a unique challenge - how do you reimagine such a beloved game in a way that pleases fans, but also introduces it to new players?

The Final Fantasy VII Remake development team had a fine line to tread: remaining utterly faithful to people’s memories of the game, while incorporating modern technology and techniques to present this iconic adventure to a whole new audience.

That philosophy fed into every single aspect of the game - the characters, the world, the combat, and more.

Characters

Final Fantasy VII has one of the most memorable casts of characters in any game. For many players, this will be their first introduction to this diverse crew and the developer wanted to make sure that even minor characters were fully fleshed out in their own right. 

Cloud Strife

Un mercenario y un antiguo miembro de la división de élite SOLDADO de Shinra. Recientemente tomó un trabajo para el grupo antiShinra Avalancha. 

Barret Wallace

El líder de Avalancha y un guerrero apasionado. Su preocupación por el planeta solo rivaliza con su amor por su hija adoptiva, Marlene.

Tifa Lockhart

Una amiga de la infancia de Cloud y un miembro prominente de Avalancha. She is a formidable martial artist and runs the Seventh Heaven bar.

Aerith Gainsborough

Una vendedora de flores de la barriada de Midgar. Cuando se encuentra con Cloud, las vidas de ambos cambiarán para siempre.

President Shinra

El presidente de la compañía de energía eléctrica Shinra, un hombre despiadado que hará cualquier cosa por alcanzar sus objetivos. Incluso si lastima a gente.

Sephiroth

Un SOLDADO legendario que labró su reputación en la guerra con la nación de Wutai. Ahora lo dan por muerto, pero quizá esa no sea toda la historia...

Hojo

Este científico siniestro dirige el departamento científico de Shinra. Aunque es un genio, no dudará en hacer daño por el bien de sus experimentos. 

Red XIII

Puede parecer una bestia, pero Red XIII es tan inteligente y elocuente como cualquier otro humano. Shinra lo capturó y utilizó en sus experimentos. 

Don Corneo

Esta basura lasciva controla el distrito de entretenimiento de Midgar. Every night, he holds auditions for the next ‘Mrs. Corneo’. 

World

Final Fantasy VII Remake takes place in Midgar, a city controlled by the Shinra Electric Power Company. It’s already an iconic video game location, and the developers wanted to show new players exactly why.

New possibilities

Debido a limitaciones técnicas, muchas partes del mundo del Final Fantasy VII original se insinuaban. Cuando abandonabas una zona, por ejemplo, la pantalla harca un fundido en negro y reaparecías en otra parte, dando la sensación de viaje.

Uno de los objetivos de Final Fantasy VII Remake era realizar completamente esta ciudad icónica. Ahora las zonas se conectan de manera más orgánica, y se expandieron con niveles inmensos de detalle. Para nuevos jugadores, se sentiría como un mundo vivo que respira, mientras que los fans del original podrían ver nuevas zonas y ubicaciones familiares como nunca antes.

Mako Reactor 1

Esta planta industrial es un objetivo de Avalancha para su misión inaugural de la bomba. Es un gran complejo lleno de seguridad de Shinra.

Seventh Heaven

Este bar es un elemento popular de las barriadas del sector 7. Tifa es su dueña y jefa, y funciona como la base de operaciones de Avalancha en Midgar.

Wall Market

El distrito de entretenimiento más famoso (y más infame) de Midgar es una vista digna de ser contemplada. Make sure you stop at the Honeybee Inn for a night you’ll never forget!

The Train Graveyard

Esta zona está llena de trenes fuera de servicio y enemigos inquietantes. The wind howls through the wreckage, giving it a very unsettling atmosphere.

Combat

Modern choice

El original utilizaba el sistema famoso de la serie Batalla de Tiempo Activo (ATB por Active Time Battle) por turnos, pero con elementos de tiempo que hacían que el ritmo de combate fuera dinámico y estratégico.

Los jugadores modernos esperan opciones, y para Final Fantasy VII Remake, Square Enix quería dárselas. Mientras que el sistema de combate mantiene la sensación clásica, también incorpora una acción en tiempo real más inmediata, con muchas opciones para dar variedad a tu juego. Here’s how it works:

Standard attacks and combos

Para crear un ritmo de combate enérgico, propinarás golpes en tiempo real, encadenando combinaciones y cambiando de estilos de lucha directamente con los botones de cuadrado y triángulo.

Las habilidades de esquiva y bloqueo te permiten evitar ataques o al menos reducir su impacto, aunque tendrás que aprender a anticipar a tus enemigos y responder rápidamente para aprovecharlas.

Standard attacks don’t do much damage by themselves, but they have a more important purpose: filling up the ATB bar.

The ATB bar

Mientras lanzas tus golpes y ataques en tiempo real, tu barra de ATB se llena gradualmente. Once full, you can hit the cross button to open your command menu, slowing down the action dramatically and allowing you to select abilities, cast spells, or use items.

Limit Breaks

Los límites de ruptura, un supermovimiento característico de la serie Final Fantasy, regresan en Final Fantasy VII Remake.

Desatados cuando un personaje recibe una lluvia de golpes, estas habilidades de todo o nada aparecen en el menú de comandos. Some will deliver devastating pain, others will buff or heal the party - whichever you use, it can tip the battle in your favor.

Classic mode

Quizá prefieras, no obstante, concentrarte en la estrategia de la batalla más que en la acción en cada momento. Y por eso es que los desarrolladores implementaron el Modo clásico.

En este modo, los personajes se mueven y atacan automáticamente, dejando que los jugadores se centren exclusivamente en enviar comandos mediante el menú de pausa. Again, it’s all about choice: providing less action-oriented gamers or fans of the original game a way to choose a turn-based combat mode.

Materia

These glowing orbs of crystalized Mako imbue characters with incredible power. Different types of Materia can be collected throughout the game and equipped into your weapon and armor slots.

Magic Materia

La materia verde permite a los personajes utilizar hechizos útiles. Según qué materia encuentres y equipos, podrás arrojar fuego a tus enemigos, electrocutarlos con rayos o incluso recuperar salud. As you use Materia, it will level up, allowing you to unleash more potent versions of those spells.

Command Materia

Estas materias amarillo brillante agregan habilidades útiles a cualquiera que las equipe. For example, the Enemy Skill Materia lets its user learn how to perform specific attacks used by their foes, while the Assess Materia lets them see enemy vulnerabilities.

Summon Materia

Estos orbes rojos permiten a los personajes invocar a un poderoso aliado a la batalla. Mientras peleas, un medidor se va llenando. Cuando está cargado puedes traer este apoyo. Lucharán solos, pero puedes enviarles comandos con ATB. When it’s time for them to leave, they’ll unleash a final, super powerful move.

Party system

While the main story of FInal Fantasy VII Remake follows Cloud Strife, you’ll be supported by up to two additional characters at a time. Each character brings their own skills, strengths, dialogue, and more to the adventure.

Unique skills

Cada personaje jugable en Final Fantasy VII Remake tiene un estilo y arma de lucha característicos, como la icónica espada mortal de Cloud, el brazo-arma de Barret, las artes marciales de Tifa y los ataques a distancia de Aerith.

Determinadas habilidades de personajes son indispensables para determinadas situaciones: las armas de fuego son útiles frente a enemigos a distancia, mientras que los golpes cuerpo a cuerpo pueden ayudar a aturdir a enemigos más grandes. Knowing which character to use in which scenario is crucial. 

Switching party members

Para complementar esto, puedes cambiar entre cada miembro del grupo en medio del combate tocando los botones de dirección izquierdo o derecho. También puedes emitir comandos a personajes cuyo control directo no tienes con los botones L2 y R2.

A menudo los enemigos vienen en grandes grupos con distintos ataques y debilidades, y muchos enemigos más grandes necesitarán ataques desde varias direcciones para poder abatirlos. Remain flexible and responsive, and listen for hints your party members might drop.

Working together

Superar a enemigos más duros requiere un poco más de finura estratégica, y la supervivencia requiere trabajo en equipo. 

Los miembros del grupo pueden quedar incapacitados por determinados ataques enemigos, físicamente fijados por un jefe monstruo grande o afligidos por un efecto mágico entumecedor; y si reciben demasiados golpes se derrumbaran del todo.

When one party member is out of the action, switch to another and help get them back in the fight - no amount of strategy will succeed if the party aren’t on their feet!

Story

Avalanche

Los capítulos iniciales de Final Fantasy VII se centran en las hazañas del grupo antiShinra Avalancha. Cloud Strife, former member of Shinra's elite SOLDIER unit now turned mercenary, lends his aid to the organization, unaware of the epic consequences that await him.

The Shinra Electric Power Company

La compañía de energía eléctrica Shinra es una codiciosa entidad corporativa que extrae potencia directamente de la fuerza vital del planeta.

It’s led by the ruthless President Shinra, with support of an executive board including Heidegger, Scarlet, and Palmer - they have shown that they will do anything to achieve their objectives.

Sephiroth and SOLDIER

Sephiroth está considerado como el mejor miembro de la unidad élite SOLDADO de Shinra. Sus valientes actos en la guerra con Wutai lo convirtieron en un héroe, e inspiró a muchos jóvenes valerosos a unirse a SOLDADO.

Se cree que Sephiroth murió durante una misión clasificada, pero quizá la historia es más larga de lo que se hizo creer a la gente. ¿Qué lo conecta al pasado de Cloud y Tifa?

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El primer juego completo en el proyecto de Final Fantasy VII Remake.

Contains all Standard Edition content along with the Digital Artbook and Mini-Soundtrack, plus the Cactuar and Carbuncle Summon Materias.