Términos y condiciones
Competencia de la Gran Turismo World Series 2024

Descripción general:

1. La competencia Gran Turismo™ World Series 2024 (“Competencia”) es una competencia de videojuego online que se disputa en Gran Turismo™ 7 (“Juego”) y a través de una consola PlayStation®5 (“PS5”) o una consola PlayStation®4 (“PS4”).

2. La Competencia consta de dos (2) Copas diferentes (cada una, una “Copa”):

a. Nations Cup de la GT World Series (la Nations Cup”): La Nations Cup es un campeonato en el que países y territorios compiten por la victoria. El país o territorio de afiliación del jugador se decidirá automáticamente en función del país o territorio de su cuenta de PlayStation™Network. No hay restricciones en relación con el país o territorio de origen de los autos que se pueden conducir.

b. Manufacturers Cup de la GT World Series (la “Manufacturers Cup”): La Manufacturers Cup es un campeonato donde los Participantes compiten con autos de carreras creados por un fabricante en particular. Los Participantes competirán para ser los mejores entre los pilotos del mismo fabricante y luego deberán enfrentarse a los Participantes que representan a otros fabricantes. Los Participantes deberán seleccionar su fabricante predilecto a partir de una lista de veintisiete (27) fabricantes.

c. Cada Copa constará de una serie de Clasificaciones Online y cuatro Eventos en Vivo.

Para obtener más información sobre cada Copa, consulta los anexos 1 (Nations Cup) y 2 (Manufacturers Cup).

3. Recuerda que las fechas y las horas especificadas en los Términos están indicadas en tiempo universal coordinado (UTC). Verifica tu fecha y hora locales.

4. Los términos y condiciones, incluidos los anexos, rigen la Competencia (los “Términos”).

 Requisitos para participar:

5. La Competencia está abierta a todas las personas que cumplan el Requisito de Edad Mínima (definido más abajo) y que sean residentes en los países o territorios indicados en la siguiente tabla (en su conjunto, “Países o Territorios Participantes”, cada país o territorio, un “País o Territorio Participante”), excepto los empleados, agentes, contratistas o asesores del Promotor y sus familiares inmediatos, las empresas asociadas al Promotor y cualquier otra persona vinculada profesionalmente con la Competencia (“Participantes”). El “Promotor” de cada País o Territorio Participante se indica en la siguiente tabla.

Promotor

Países o Territorios Participantes

Sony Interactive Entertainment Europe Limited

Austria, Australia, Baréin, Bélgica, Bulgaria, Croacia, República Checa, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hungría, Islandia, Irlanda, Italia, India (excepto Nagaland), Israel, Líbano, Luxemburgo, Kuwait, Países Bajos, Nueva Zelanda, Noruega, Omán, Polonia, Portugal, Catar, Rumanía, Arabia Saudita, Eslovaquia, Sudáfrica, Eslovenia, España, Suecia, Suiza, Turquía, Ucrania, Emiratos Árabes Unidos (EAU), Reino Unido.

Sony Interactive Entertainment LLC

Estados Unidos de América, Brasil, Canadá, México, Chile, Argentina, Perú, Panamá, Costa Rica, Ecuador, Guatemala, El Salvador, Paraguay, Honduras, Uruguay, Colombia, Nicaragua.

Sony Interactive Entertainment Inc.

Japón y Asia.

"Asia” comprende: Hong Kong, Taiwán, Singapur, Malasia, Corea, Indonesia, Tailandia, China continental.

 

6. El “Requisito de Edad Mínima” es el siguiente:

a. Para participar en las Clasificaciones Online de la Nations Cup o Manufacturers Cup, los Participantes deben tener siete (7) años o más, excepto los Participantes residentes de Japón, que deben tener seis (6) años o más, en la Fecha de Inicio o anterior a esta. Además, los siguientes Participantes requieren el consentimiento de los padres para participar: Participantes menores de dieciocho (18) años, Participantes residentes de Corea menores de (19) años, y Participantes residentes de Arabia Saudita, Kuwait y Emiratos Árabes Unidos menores de veintiún (21) años. (“Requisito de Edad Mínima de las Clasificaciones Online”).

b. Para participar en un Evento en Vivo de la Nations Cup o Manufacturers Cup, los Participantes deben tener dieciocho (18) años o más, excepto los Participantes residentes de Corea, que deben tener diecinueve (19) años o más, y los Participantes residentes de Arabia Saudita, Kuwait y los Emiratos Árabes Unidos (EAU), que deben tener veintiún (21) años o más al momento del Evento en Vivo o antes de esa fecha (“Requisito de Edad Mínima de Evento en Vivo”).

7. La Competencia es de carácter gratuito y no requiere compra alguna, pero los Participantes deben ser propietarios de una consola PS4 o PS5 y de una copia del Juego. Además, los Participantes necesitarán una conexión a Internet de alta velocidad y una suscripción a PlayStation®Plus durante la Competencia. Términos y condiciones de PlayStation®Plus: https://www.playstation.com/legal/ps-plus-usage-terms.

8. La membresía de PlayStation®Plus (“PS Plus”) solo está disponible para las personas que tengan cuentas de PSN con acceso a PlayStation™Store (“PS Store”) y una conexión a Internet de alta velocidad. PSN, PS Plus y PS Store están sujetos a los términos de uso y a restricciones de país e idioma; el contenido y los servicios de PS Plus pueden variar según la edad del suscriptor. Los usuarios deben tener (7) años o más, excepto los usuarios residentes de Japón, que deben tener seis (6) años o más, y los usuarios menores de dieciocho (18) años, excepto los Participantes residentes de Corea menores de diecinueve (19) años, los Participantes residentes de Arabia Saudita, Kuwait y los Emiratos Árabes Unidos (EAU) menores de veintiún (21) años, que requieren consentimiento de los padres. No se garantiza la disponibilidad del servicio. Es posible que se retiren las funciones online de determinados juegos una vez que se haya dado aviso con tiempo razonable (para obtener más información, consulta https://www.playstation.com/legal/gameservers). La membresía de PS Plus es de carácter continuo y se facturará de forma mensual, trimestral o anual, según el tipo de suscripción adquirida y el precio acordado en aquel entonces en PS Store, salvo que dicha suscripción se vea cancelada. Las pruebas gratuitas de PS Plus adquieren posteriormente el carácter de suscripciones mensuales, salvo que sean canceladas.

9. Los Participantes deberán ingresar a la Competencia con su cuenta de PlayStation™Network (“PSN”). Se considerará el país o territorio registrado en la cuenta de PSN de cada Participante como su país de residencia. El registro en PSN está sujeto a la aceptación de los Términos de Servicio (incluido el Código de Conducta) https://www.playstation.com/legal/psn-terms-of-service y la Política de Privacidad de PSN https://www.playstation.com/legal/privacy-policy.

10. Existe la posibilidad de que los Participantes deban presentar pruebas documentales de que cumplen con los requisitos para ingresar a la Competencia. Si un Participante no puede proporcionar tales pruebas cuando se le soliciten, el Promotor podrá descalificar a dicho Participante de la Competencia. Los Participantes de Japón deben firmar un acuerdo de rendimiento para participar en los Eventos en Vivo de la GT World Series y el Evento en Vivo de las Finales Mundiales.

11. Al participar en la Competencia, los Participantes aceptan y están sujetos a estos Términos.

Cómo participar:

12. Se admitirán inscripciones a la Competencia a las 00:01 UTC del 17 de abril de 2024 (“Fecha de Inicio”) y las últimas inscripciones deben realizarse antes de las 23:59 UTC del 25 de mayo de 2024 (“Fecha de Finalización”). Para obtener más información, consulta los anexos 1 y 2.  El período que se extiende desde la Fecha de Inicio hasta la Fecha de Finalización inclusive recibe el nombre de “Período de Admisión a la Competencia”.

13. Para participar en la Competencia, los Participantes deben completar los siguientes pasos durante el Período de Admisión a la Competencia a través del Juego:

a. Ve al pabellón “Sport” en el Mapa Mundial.

b. Selecciona la opción que indica que quieres jugar en la “Gran Turismo™ World Series 2024” durante el Período de Admisión a la Competencia y los eventos en los que quieras competir antes del inicio de cada carrera.

c. Confirma que aceptas los Términos que se muestran al final de la pantalla.

 Se entiende que los Participantes que siguieron estos pasos realizaron una “Inscripción.

14. Los Participantes deben ingresar a la Competencia respetando los requisitos formales estipulados antes de la hora y la Fecha de Finalización especificadas. En caso contrario, se descalificará dicha Inscripción.

15. A fin de evitar toda duda, la Copa GT Toyota GR es un torneo distinto a esta Competencia.

16. Cada Participante solo podrá enviar una (1) Inscripción por Copa. A fin de evitar toda duda, las carreras que se indican bajo cada calendario de carreras de Copa tendrán un horario distinto. Por lo tanto, los Participantes pueden competir en ambas Copas, y el ganador de la Nations Cup puede también formar parte del equipo ganador de la Manufacturers Cup.

Campeones y Subcampeones:

17. Las condiciones para declarar a los ganadores de la Competencia se encuentran establecidas en los anexos 1 (Nations Cup) y 2 (Manufacturers Cup) de conformidad con la dinámica de Copa pertinente (cada uno, un “Campeón”). Los Subcampeones de la Competencia se establecen en los anexos 1 (Nations Cup) y 2 (Manufacturers Cup) de acuerdo con la dinámica pertinente de Copa (cada uno, un “Subcampeón”). Nota: Esta es una Competencia internacional, por lo que los Campeones y Subcampeones pueden formar parte de cualquiera de los Países o Territorios Participantes. En el caso de Croacia, hay una lista de premios aparte para cada Copa.

Premios:

18. Los premios se encuentran definidos en los anexos 1 (Nations Cup) y 2 (Manufacturers Cup), según corresponda. Dichos premios deberán ser aceptados de la manera estipulada y no podrán ser postergados, transferidos, revendidos ni canjeados por un artículo de valor. No se podrá optar por premios en efectivo. No obstante, el Promotor se reserva el derecho de sustituir un Premio por una alternativa de valor similar. Para los Participantes de Brasil, en el caso de que el Premio se sustituya, el Promotor les avisará a los Participantes dentro de un plazo razonable. El Promotor entregará todos los Premios a los Campeones y Subcampeones confirmados. Es posible que los Participantes de Canadá deban completar una prueba de destreza matemática cronometrada y sin ayuda en un plazo acordado mutuamente antes de poder declararse como Campeones o Subcampeones.

19. Existe la posibilidad de que los Campeones y Subcampeones deban pagar impuestos vinculados a los Premios obtenidos de acuerdo con la legislación impositiva de su jurisdicción aplicable y, en ese caso, los Campeones y Subcampeones serán responsables de pagar sus respectivas obligaciones tributarias. En el caso de los Participantes del territorio de América del Norte, quienes ganen premios valuados en 600 USD o más recibirán el formulario de impuestos federales 1099 de los Estados Unidos.

20. En caso de no reclamarse un Premio en el tiempo o la forma establecidos, el reclamo del Campeón o Subcampeón será inválido y el Promotor se reservará el derecho de ofrecer dicho Premio al siguiente Participante elegible, que se seleccionará de conformidad con los presentes Términos. En el caso de que el otorgamiento del Premio sea urgente y deba encontrarse a los Campeones o Subcampeones antes de que transcurra el momento para reclamar el Premio, existe la posibilidad de que se establezca la fecha (ver anexos) en que el Promotor se pondrá en contacto con los Campeones o Subcampeones a través de las direcciones de correo electrónico vinculadas a sus cuentas de PSN. En este contexto, se realizarán esfuerzos razonables para comunicarse con los Campeones o Subcampeones. Si no es posible comunicarse con los Campeones o Subcampeones, o bien dicha comunicación no se realiza antes de la fecha especificada, el Promotor se reserva el derecho de ofrecer el Premio a los Participantes elegibles siguientes, los cuales se seleccionarán de conformidad con los presentes Términos.

21. Si un Premio resulta infructuoso, o bien presenta fallas o daños en el momento de la entrega, el Promotor deberá ser notificado de forma escrita dentro de los siete (7) días a partir de la recepción del Premio. De lo contrario, se entenderá que el Premio fue aceptado en las condiciones recibidas. Dicha condición no afectará los derechos adquiridos de los Campeones y Subcampeones, si acaso hubiera un conflicto entre dichos derechos y la presente cláusula.

Publicidad:

22. Los Campeones y Subcampeones aceptan formar parte de todo contenido publicitario razonable que les exija el Promotor. Para Participantes de todos los países o territorios, excepto Japón: si los Campeones o Subcampeones no desean participar en el contenido publicitario, deberán ponerse en contacto con el Promotor a través de contact-competitions@polyphony.co.jp.

23. El Promotor, según lo considere, podrá publicar en sus sitios web el nombre de los Campeones y Subcampeones. Para Participantes de todos los países o territorios, excepto Japón y Asia: se divulgará el nombre de los Campeones y los Subcampeones a quienes lo soliciten de manera razonable enviando un sobre autodirigido titulado “Competencia Gran Turismo™ World Series 2024” a la siguiente dirección en un plazo de (6) semanas de la Fecha de Finalización:

Promotor Regional

Dirección del destinatario

Sony Interactive Entertainment Europe

 

 

10 Great Marlborough Street, London W1F 7LP United Kingdom

 

Sony Interactive Entertainment LLC

 

2207 Bridgepointe Pkwy, San Mateo, CA 94404 United States

Para Participantes de todos los países o territorios, excepto Japón: si un Campeón o Subcampeón se opone a que su nombre sea publicado o divulgado, deberá ponerse en contacto con el Promotor a través de contact-competitions@polyphony.co.jp. Cabe destacar que el Promotor puede verse obligado a proporcionar dicha información a un ente regulador.

24. En la medida que lo permita el derecho aplicable, al participar en esta Competencia, cada Participante le otorga al Promotor (incluidos sus empresas matrices, afiliados, agentes, licenciatarios, cesionarios, empleados y sucesores) una licencia internacional gratuita, no exclusiva y perpetua para usar su nombre, imagen, apariencia, ID de PSN, avatar y demás contenido proporcionado por el Promotor relacionado con la Competencia (incluye a título descriptivo, pero no limitativo, el uso de imágenes de sus partidas y su imagen o apariencia en retransmisiones de la Competencia y en redes sociales, publicaciones de blogs relacionados con la Competencia) con motivos publicitarios o para promocionar otros torneos del Promotor o demás productos o servicios de PlayStation. El Promotor no emitirá más pagos a los Participantes y utilizará estos permisos sin necesidad de notificación, revisión ni aprobación de los Participantes. 

Privacidad:

25. La información personal que los Participantes proporcionen al Promotor al ingresar será retenida y utilizada por el Promotor y sus compañías afiliadas para los fines relacionados con la Competencia y otras actividades de conformidad con la Política de Privacidad del Promotor (https://www.playstation.com/legal/privacy-policy), que el Participante acepta expresamente. La información personal proporcionada por los Participantes solo podrá ser entregada a las empresas subsidiarias, proveedores de servicios o a aquellas vinculadas con el Organizador, bajo orden judicial o de cualquier manera que permita la ley. En ninguna circunstancia la información de los Participantes se transferirá a terceros ajenos, excepto en los casos en que la ley lo permita (por ejemplo, con el consentimiento de los Participantes). Los Participantes pueden ejercer sus derechos en relación con la información personal procesada por el Promotor, incluido el derecho a acceder a su información personal, o encontrar información de contacto visitando la política de privacidad del Promotor indicada anteriormente. Si un Participante rechaza cualquier procesamiento de la información personal descrita en esta sección, es posible que no pueda participar o asistir a los eventos en directo.

26. Términos adicionales solo para Participantes de Argentina: El Administrador puede entregar, usar y conservar los datos personales mencionados anteriormente a través de sus empresas, subsidiarias, proveedores de servicios y contratistas para administrar la Competencia o en el modo en que se describa en las políticas de privacidad del Administrador, lo que los Participantes consienten al aceptar estos Términos. En ninguna circunstancia la información de los Participantes se transferirá a terceros ajenos, excepto en los casos en que la ley lo permita (por ejemplo, con el consentimiento de los Participantes). Los Participantes pueden ejercer sus derechos en relación con la información personal procesada por el Administrador, incluido el derecho a acceder a su información personal, o encontrar información de contacto visitando las políticas de privacidad indicadas anteriormente. El titular de los datos personales tiene la capacidad de ejercer el derecho al acceso de dichos datos de forma gratuita en intervalos no inferiores a seis (6) meses, salvo que se acredite un interés legítimo a tal efecto, como lo establece el artículo 14, párrafo 3 de la ley n.º 25 326 de la República Argentina. DIRECCIÓN NACIONAL DE PROTECCIÓN DE DATOS PERSONALES, organismo de control de la ley n.º 25 326.

Conducta:

27. El Promotor espera que los Participantes respeten la Competencia y el espíritu del “juego limpio” en todo momento durante la Competencia. Los Participantes deben ser inclusivos y respetuosos, y cumplir con todas las leyes aplicables. En el caso de que el Promotor tome conocimiento del comportamiento antideportivo o injusto de un Participante, ya sea dentro del Juego o en plataformas de redes sociales, el Promotor tendrá el derecho, a su entera discreción, de descalificar a dicho Participante de forma inmediata de la Competencia o darle una advertencia. El comportamiento antideportivo o injusto incluye conductas abusivas, despectivas, ofensivas o que de cualquier otra manera no cumplan con el Código de Conducta dentro de los Términos de Servicio de PSN (https://www.playstation.com/legal/psn-terms-of-service/#code-of-conduct).

28. Los Participantes tienen prohibido crear cuentas duplicadas de PSN para competir o aumentar sus probabilidades de clasificar o avanzar en la Competencia, o bien afectar el desempeño de otros Participantes durante una carrera. A su vez, se prohíbe que otra persona compita en nombre del Participante y que se intercambien posiciones intencionalmente durante una carrera. Ante tales situaciones, el Promotor se reserva el derecho a su discreción exclusiva de descalificar a dichos Participantes de la Competencia.

29. Ante una controversia, la decisión del Promotor será definitiva e irrevocable.

Condiciones para no participar:

30. Si existen motivos para creer que hubo una violación a los presentes Términos, o bien se ha facilitado información incorrecta, ilegible, fraudulenta, inválida o inapropiada, el Promotor podrá rechazar a su entera discreción una inscripción o la entrega de un Premio. Si el Participante no cumple los presentes Términos (incluidos los anexos 1 y 2), utiliza varias cuentas o sistemas automatizados para ingresar, será excluido de la Competencia y se anulará su Inscripción.

Cancelación:

31. Si lo considera necesario, o existen circunstancias fuera de su control, el Promotor se reserva el derecho de cancelar la Competencia de forma parcial o total, o bien modificar los presentes Términos de manera oportuna. Por ejemplo, puede incluir el cambio de la ubicación de un evento en vivo a causa del coronavirus.

Derechos comerciales:

32. Todos los derechos comerciales (incluidos, sin limitación, todos los derechos de prensa y marketing) relacionados con la Competencia pertenecen al Promotor y a sus licenciatarios.

33. Los Participantes no pueden asociarse con la Competencia o el Promotor de ninguna forma comercial, tampoco utilizar sus derechos de propiedad intelectual ni permitir que otros terceros lo hagan sin el consentimiento escrito previo de aquellos quienes ostentan los derechos aplicables, que pueden ceder o retener a su entera discreción.

34. Los Participantes que quieran completar o facilitar actividades promocionales o de marketing con respecto a la Competencia necesitarán un consentimiento escrito del Promotor o de quienes ostentan los derechos respectivos, que pueden ceder o retener a su entera discreción.

35. La grabación y difusión de imágenes o filmaciones de la Competencia con motivos comerciales siendo Participantes o en su nombre está terminantemente prohibido.

36. “PlayStation”, el “logotipo de la familia PlayStation”, “PS5”, “PS4” y “Gran Turismo” son marcas comerciales o registradas de Sony Interactive Entertainment Inc.

Limitación de responsabilidad:

37. En la medida que lo permita el derecho aplicable, el Promotor no aceptará responsabilidad alguna por las inscripciones a la Competencia y cualquier otra correspondencia vinculada a la Competencia que resulte extraviada o se registre de forma incorrecta, independientemente de si ocurre como resultado de una falla en la red, el software o el hardware o por cualquier otro motivo. No se aceptarán pruebas de envío como pruebas de recepción. No se aceptarán solicitudes de admisión de agentes, terceros ni grupos organizados, ni solicitudes generadas automáticamente por computadora.

38. En la medida que lo permita el derecho aplicable, el Promotor no se hará responsable por las pérdidas, los daños y perjuicios o lesiones que el Participante sufra, ya sean como resultado directo o indirecto del Premio o la Competencia. No obstante, para los Participantes de todos los territorios o países, excepto Japón, el Administrador acepta que no intentará excluir ni limitar su responsabilidad ante la muerte o las lesiones ocasionadas como producto de su negligencia. Para los Participantes de Japón, el Administrador acepta que no intentará excluir ni limitar su responsabilidad ante comportamiento inadecuado deliberado o negligencia.

39. Todas las condiciones, garantías e interpretaciones establecidas de forma explícita o tácita por la ley en materia del Premio y/o la Competencia se encuentran excluidas en la medida máxima que lo permita la ley.

Ley aplicable, resolución de disputas y jurisdicción:

40. En la medida que lo permita el derecho aplicable, estos Términos y cualquier disputa se tratará de acuerdo a la tabla a continuación.

Administrador Regional

Ley Aplicable y Jurisdicción

Sony Interactive Entertainment Europe Limited

Para los Participantes de los siguientes Países o Territorios Participantes, estos Términos se aplican o interpretan de acuerdo con las leyes de Inglaterra y Gales, pero contará con protección adicional de las leyes vigentes del país en el que resida. Las leyes vigentes del país en el que resida tienen prioridad frente a las leyes de Inglaterra y Gales:

Austria, Australia, Baréin, Bélgica, Bulgaria, Croacia, República Checa, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hungría, Islandia, Irlanda, Italia, India (excepto Nagaland), Israel, Líbano, Luxemburgo, Kuwait, Países Bajos, Nueva Zelanda, Noruega, Omán, Polonia, Portugal, Catar, Rumanía, Arabia Saudita, Eslovaquia, Sudáfrica, Eslovenia, España, Suecia, Suiza, Turquía, Ucrania, Emiratos Árabes Unidos (EAU), Reino Unido.

En caso de disputa, las Partes deberán someterse a la jurisdicción no exclusiva de los tribunales de Inglaterra y Gales.

Sony Interactive Entertainment LLC

Para los Participantes de los siguientes Países o Territorios Participantes, estos Términos se aplican o interpretan de acuerdo con las leyes del Estado de California, en Estados Unidos de América, sin tener en consideración la normativa del conflicto de leyes.

Estados Unidos de América, Brasil, Canadá, México, Chile, Argentina, Perú, Panamá, Costa Rica, Ecuador, Guatemala, El Salvador, Paraguay, Honduras, Uruguay, Colombia, Nicaragua.

Toda controversia que no se encuentre sujeta a arbitraje y no haya sido iniciada en un juzgado de demandas de menor cuantía podrá ser presentada por cualquiera de las partes ante un juzgado competente, ya sea en los tribunales superiores del Estado de California con funciones en el Condado de San Mateo, o bien en el juzgado de distrito de Estados Unidos con funciones en el Distrito Norte de California, y ambas partes (Competidor y Patrocinador) acuerdan someterse a la jurisdicción personal y exclusiva de dichos tribunales y renuncian a cualquier objeción de lugar, jurisdicción o inconveniente de foro.

Sony Interactive Entertainment Inc.

Para los Participantes de los siguientes Países o Territorios Participantes, estos Términos se aplican o interpretan de acuerdo con las leyes de Japón, sin tener en consideración la normativa del conflicto de leyes:

Japón, Hong Kong, Taiwán, Singapur, Malasia, Corea, Indonesia, Tailandia, China continental.

En caso de disputa con los tribunales, las Partes deberán someterse a la jurisdicción exclusiva de los tribunales del Tribunal del Distrito de Tokio.

Anexo 1 – Nations Cup 2024

1. La Nations Cup 2024

                  1.1.         Los Participantes ingresarán a la Nations Cup mediante el modo “Sport” dentro del Juego. Los Participantes deberán seleccionar y confirmar que desean participar en la Nations Cup antes de comenzar cada carrera.

La Nations Cup constará de los siguientes eventos de carrera online y en vivo en cinco Regiones:

                                1.1.1.         Las Clasificaciones Online se disputarán en simultáneo en cinco Regiones con seis (6) Rondas, como se detalla a continuación:

Calendario de las Clasificaciones Online de la Nations Cup 2024

Ronda 1

17 DE ABRIL DE 2024

Ronda 2

20 DE ABRIL DE 2024

Ronda 3

24 DE ABRIL DE 2024

Ronda 4

27 DE ABRIL DE 2024

Ronda 5

1 DE MAYO DE 2024

Ronda 6

4 DE MAYO DE 2024

                                1.1.2.         Tres (3) Eventos en Vivo de la GT World Series, los cuales se llevarán a cabo de la siguiente forma:

                                             1.1.2.1.         Un (1) evento en vivo que se llevará a cabo el 6 de julio de 2024 en Montreal, en la región América.

                                             1.1.2.2.         Un (1) evento en vivo que se llevará a cabo el 10 de agosto de 2024 en Praga, en la región EMOA.

                                             1.1.2.3.         Un (1) evento en vivo que se llevará a cabo el 28 de septiembre de 2024 en Tokio, en la región Asia/Oceanía.

                                1.1.3.         El Evento en Vivo de las Finales Mundiales que se disputará en diciembre de 2024, en la región EMOA (la fecha y ubicación exactas se especificarán en www.gran-turismo.com el 1 de septiembre de 2024).

                                1.1.4.         Estas son las cinco Regiones:

Región

Países o Territorios Participantes

América del Norte

Estados Unidos de América, Canadá

América Central y América del Sur

México, Chile, Brasil, Argentina, Perú, Panamá, Costa Rica, Ecuador, Guatemala, El Salvador, Paraguay, Honduras, Uruguay, Colombia, Nicaragua.

EMOA

Austria, Baréin, Bélgica, Bulgaria, Croacia, República Checa, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hungría, Islandia, Irlanda, Italia, India (excepto Nagaland), Israel, Líbano, Luxemburgo, Kuwait, Países Bajos, Noruega, Omán, Polonia, Portugal, Catar, Rumanía, Arabia Saudita, Eslovaquia, Sudáfrica, Eslovenia, España, Suecia, Suiza, Turquía, Ucrania, Emiratos Árabes Unidos (EAU), Reino Unido.

Asia

Japón, Hong Kong, Taiwán, Singapur, Malasia, Corea, Indonesia, Tailandia, China continental.

Oceanía

Australia/Nueva Zelanda.

Aviso importante: A causa del coronavirus, la ubicación de los eventos en vivo mencionados queda sujeta a cambio o cancelación. Existe la posibilidad de que los eventos en vivo se vuelvan eventos online. Para obtener la información más reciente sobre la ubicación y la formación de los Eventos en Vivo de la GT World Series y el Evento en Vivo de las Finales Mundiales, visita www.gran-turismo.com.

                  1.2.         Jugadores estrella

                                1.2.1.         Los siguientes Participantes serán elegibles para registrarse como Jugadores estrella:

                                             1.2.1.1.         Los treinta y seis (36) Participantes que compitieron en las Finales Mundiales de la Nations Cup de la Gran Turismo World Series 2023 (disputadas el 3 de diciembre de 2023).

                                             1.2.1.2.         Los doce (12) mejores jugadores de las Clasificaciones Online 2024 que asistan a los tres Eventos en Vivo de la GT World Series 2024 (consulta el apartado 2.5).

                                1.2.2.         Los Participantes que cumplan alguna de las condiciones estipuladas en el apartado 1.2.1. del presente Anexo 1 recibirán una notificación en el Juego (Gran Turismo™ 7) mediante la cual se les notificará que son elegibles. Una vez que hayan recibido dicha notificación, los Participantes podrán visitar gran-turismo.com para registrarse como Jugadores estrella en www.gran-turismo.com. Es responsabilidad exclusiva del Participante registrarse como Jugador estrella.

                                1.2.3.         Los Jugadores estrella registrados (en adelante, “Jugadores estrella”) recibirán una clasificación de piloto “S”.

                                1.2.4.         Los nombres reales de los Jugadores estrella se mostrarán durante la transmisión de los Eventos en Vivo de la GT World Series y el Evento en Vivo de las Finales Mundiales, junto con sus ID de PSN.

                                1.2.5.         Una vez que un Participante recibió la clasificación de piloto de Jugador estrella, su clasificación se aplicará a su perfil de piloto únicamente durante una serie sucesiva.

2. Nations Cup - Clasificaciones Online

                  2.1.         Las carreras de las Clasificaciones Online se dividen en las siguientes ligas, basadas en la Clasificación de piloto del Participante:

Liga

Clasificación de piloto

Liga GT1

A y superiores

Liga GT2

B

Liga GT3

C e inferior

                                2.1.1.         La Clasificación de piloto de los Participantes al ingresar a una Ronda por primera vez durante cada serie determina la Liga donde competirá el Participante.

                                2.1.2.         Los Participantes se enfrentarán a otros Participantes de la misma Liga durante el transcurso de toda la serie.

                                2.1.3.         Los Participantes no pueden cambiar de Liga, aunque su Clasificación de piloto se modifique durante la serie.         

La “Clasificación de piloto” es un indicador de la “velocidad” del jugador. Hay siete clasificaciones en total: E, D, C, B, A, A+ y S. E es la clasificación más baja, mientras que S es la más alta. Si obtienes buenos resultados en carreras del modo “Sport”, mejorarás tu Clasificación de piloto. Tu clasificación disminuirá si no logras alcanzar un determinado nivel de resultados. No obstante, ten en cuenta que, salvo que tus Puntos por espíritu deportivo en el Juego alcancen el estándar requerido, tu Clasificación de piloto no aumentará, incluso si tus resultados son muy buenos. Todos los jugadores comienzan con la Clasificación de piloto E, que puede mejorar hasta A+ según los resultados. Solo los jugadores elegibles pueden recibir una clasificación S al registrarse como Jugadores estrella (consulta el apartado 1.2).

                  2.2.         Los Participantes deberán competir en carreras durante las Clasificaciones Online de la Nations Cup para obtener puntos, los cuales se utilizarán para calcular su posición general.

                  2.3.         Los Participantes de las Clasificaciones Online de la Nations Cup recibirán puntos en función de lo siguiente:

                                2.3.1.         Su posición al final de cada carrera.

                                2.3.2.         La clasificación de piloto promedio de los Participantes contra quienes compiten en cada carrera.

                  2.4.         Para establecer la posición general de los Participantes, se asignarán puntos al concluir las Rondas finales de las Clasificaciones Online de la siguiente manera (“Puntuación Final”):

Clasificaciones Online: La Puntuación Final se computa teniendo en cuenta una mitad de las mejores Rondas del total de Rondas del participante.

Por ejemplo:

·       Después de dos rondas, se acumularán los puntos de la mejor ronda para la puntuación final.

·       Después de tres rondas, se acumularán los puntos de las dos mejores rondas para la puntuación final.

·       Después de las seis rondas, se acumularán los puntos de las tres mejores rondas para la puntuación final.

Los Participantes podrán competir en cualquier carrera y Ronda que deseen.

                  2.5.         Tras la conclusión de las Clasificaciones Online, se notificará a los siguientes Participantes de su selección en un plazo de siete (7) días:

                                2.5.1.         Los cinco (5) mejores Participantes de la Liga GT1 en la región EMOA.

                                2.5.2.         Los dos (2) mejores Participantes de la Liga GT1 en la región América Central y América del Sur.

                                2.5.3.         Los dos (2) mejores Participantes de la Liga GT1 en la región América del Norte.

                                2.5.4.         Los dos (2) mejores Participantes de la Liga GT1 en la región Asia.

                                2.5.5.         El mejor Participante de la Liga GT1 en la región Oceanía.

En conjunto, estos doce (12) Participantes seleccionados conforman los “Finalistas del Evento en Vivo de la Nations Cup” y recibirán lo siguiente:

                                2.5.6.         Una invitación para asistir y participar en los tres (3) Eventos en Vivo de la GT World Series, que se llevarán a cabo en las fechas estipuladas en el apartado 1.1.2.

Al aceptar la invitación, los “Finalistas del Evento en Vivo de la Nations Cup” recibirán el Paquete de Viaje de Evento en Vivo de la GT World Series:

                                2.5.7.         Vuelos de ida y vuelta en clase económica, boletos de autobús o tren para los tres (3) Eventos en Vivo de la GT World Series (según corresponda, a discreción exclusiva del Promotor).

                                2.5.8.         Alojamiento durante el transcurso de los tres (3) Eventos en Vivo de la GT World Series (la elección del alojamiento quedará a entera discreción del Promotor).

                                2.5.9.         Traslados de ida y vuelta desde el aeropuerto, la terminal de autobús o la estación de tren (según corresponda) hacia el alojamiento, en las fechas de viaje de ida y vuelta en avión, autobús o tren.

                             2.5.10.         Transporte de ida y vuelta desde el alojamiento hacia el sitio donde se lleven a cabo los tres (3) Eventos en Vivo de la GT World Series.

                             2.5.11.         Se proporcionarán todas las comidas durante los tres (3) Eventos en Vivo de la GT World Series.

El valor estimado de cada Paquete de Viaje de Evento en Vivo de la GT World Series para cada Competidor del Evento en Vivo de la Nations Cup es de 3000 USD. Se establecerá una aseguradora de viaje para cubrir a todos los Finalistas del Evento en Vivo de la Nations Cup en los tres (3) eventos. Cada Competidor del Evento en Vivo de la Nations Cup es responsable de cumplir con todos los requisitos de visado necesarios.

3. Nations Cup - Eventos en Vivo de la GT World Series

                  3.1.         Los Eventos en Vivo de la GT World Series se llevarán a cabo en las fechas establecidas en el apartado 1.1.2. Se pueden aplicar términos y condiciones adicionales para participar en los Eventos en Vivo de la GT World Series, y Polyphony Digital Inc. se encargaría de compartirlos en nombre del Promotor. El Promotor o Polyphony Digital Inc., en nombre del Promotor, deberá comunicar a los Finalistas del Evento en Vivo de la Nations Cup la información vinculada a los Eventos en Vivo de la GT World Series por correo electrónico a la dirección vinculada a su cuenta de PSN en un plazo mínimo de catorce (14) días antes de los Eventos en Vivo de la GT World Series.

                  3.2.         Cada Evento en Vivo de la GT World Series es una carrera en la que los doce (12) mejores pilotos de la Liga GT1 participarán para cada país o territorio. Habrá un máximo de doce (12) Países o Territorios Participantes (“Naciones”) seleccionados en las (5) Regiones: hasta dos (2) Naciones de América del Norte, hasta dos (2) Naciones de América Central y América del Sur, hasta cinco (5) Naciones de EMOA, hasta dos (2) Naciones de Asia y hasta una (1) Nación de Oceanía. Los Finalistas del Evento en Vivo de la Nations Cup se seleccionan al final de las Clasificaciones Online de la Nations Cup (consulta el apartado 2.5 de este anexo). No habrá un límite de país por Región.

                  3.3.         Si dos o más Participantes están empatados con la misma cantidad de puntos al final de las Clasificaciones Online, se aplicarán los siguientes criterios para determinar el Participante campeón:

                                3.3.1.         El Participante de las Clasificaciones Online de la Nations Cup que haya obtenido la mayor cantidad de puntos en todas las Rondas.

                                3.3.2.         Si el empate continúa, se elegirá el Participante de las Clasificaciones Online de la Nations Cup que haya obtenido la mayor cantidad de puntos en una Ronda.

                  3.4.         En el caso de que un Finalista del Evento en Vivo de la Nations Cup no pueda asistir a los Eventos en Vivo de la GT World Series, se podrá invitar al Participante con la mayor cantidad de puntos que le sigue. Dicho Jugador se convertirá en Finalista y deberá ser notificado sobre dicha situación por el Promotor o Polyphony Digital Inc. en nombre del Promotor.

                  3.5.         Los Finalistas del Evento en Vivo de la GT World Series recibirán puntos en función de su posición en cada carrera. Los puntos que obtenga cada Finalista irán sumándose a su puntuación. El Finalista del Evento en Vivo de la GT World Series que obtenga la cantidad total de puntos más alta después de que hayan transcurrido todas las carreras será declarado Campeón del Evento en Vivo de la GT World Series (el “Campeón del Evento en Vivo de la GT World Series ”). Los dos (2) Finalistas siguientes en la clasificación pasarán a llamarse Subcampeones del Evento en Vivo de la GT World Series (los “Subcampeones del Evento en Vivo de la GT World Series”).

                  3.6.         Se otorgarán puntos a los Finalistas del Evento en Vivo de la GT World Series en función de su posición final. Dichos puntos se tomarán en cuenta para la clasificación en el Evento en Vivo de las Finales Mundiales de la siguiente manera:

·       1.º puesto: 6 puntos.

·       2.º puesto: 5 puntos.

·       3.º puesto: 4 puntos.

·       4.º puesto: 3 puntos.

·       5.º puesto: 2 puntos.

·       6.º puesto: 1 punto.

                  3.7.         El Campeón y los Subcampeones de los Eventos en Vivo de la Nations Cup de la GT World Series ganarán los siguientes Premios:

●      1. º puesto: un trofeo (por un valor de 250 USD)

●      2.º puesto: un trofeo (por un valor de 150 USD)

●      3.º puesto: un trofeo (por un valor de 150 USD)

                  3.8.         Tras la conclusión de los tres (3) Eventos en Vivo de la GT World Series, se notificará a los Finalistas del Evento en Vivo de la Nations Cup de su clasificación en un plazo de siete (7) días y recibirán lo siguiente:

                                3.8.1.         Una invitación para asistir y participar en el Evento en Vivo de las Finales Mundiales, que se llevará a cabo en las fechas estipuladas en el apartado 1.1.3.

Al aceptar la invitación, los Participantes (los “Finalistas Mundiales”) recibirán un Paquete de Viaje de la Finales Mundiales:

                                3.8.2.         Vuelos de ida y vuelta en clase económica, boletos de autobús o tren al Evento en Vivo de las Finales Mundiales (según corresponda, a discreción exclusiva del Promotor).

                                3.8.3.         Alojamiento durante el transcurso del Evento en Vivo de las Finales Mundiales (la elección del alojamiento quedará a entera discreción del Promotor).

                                3.8.4.         Traslados de ida y vuelta desde el aeropuerto, la terminal de autobús o la estación de tren (según corresponda) hacia el alojamiento, en las fechas de viaje de ida y vuelta en avión, autobús o tren.

                                3.8.5.         Transporte de ida y vuelta desde el alojamiento hacia el sitio donde se lleve a cabo el Evento en Vivo de las Finales Mundiales.

                                3.8.6.         Todas las comidas durante el Evento en Vivo de las Finales Mundiales.

El valor estimado del Paquete de Viaje de las Finales Mundiales para cada Finalista Mundial es de 3000 USD. Se establecerá una aseguradora de viaje para cubrir a todos los Finalistas Mundiales. Cada Finalista Mundial es responsable de cumplir con todos los requisitos de visado necesarios.

4. Nations Cup - Evento en Vivo de las Finales Mundiales

                  4.1.         El Evento en Vivo de las Finales Mundiales se llevará a cabo en las fechas establecidas y en la ubicación indicada en el apartado 1.1.3. Entre los Finalistas Mundiales, se incluirán las siguientes personas: los doce (12) mejores jugadores de los Eventos en Vivo de la Nations Cup de la GT World Series. Se pueden aplicar términos y condiciones adicionales para participar en el Evento en Vivo de las Finales Mundiales, y Polyphony Digital Inc. se encargaría de compartirlos en nombre del Promotor. El Promotor o Polyphony Digital Inc. en nombre del Promotor deberá comunicar la información vinculada al Evento en Vivo de las Finales Mundiales a los Finalistas Mundiales por correo electrónico a la dirección vinculada a su cuenta de PSN en un plazo mínimo de catorce (14) días antes del Evento en Vivo de las Finales Mundiales.

                  4.2.         Los Finalistas Mundiales deberán participar en una serie de carreras. Se otorgarán puntos en función de los resultados de estas carreras y una clasificación final determinará quién es el Campeón y los dos Subcampeones. El competidor que quede primero en la clasificación pasará a llamarse Campeón del Evento en Vivo de las Finales Mundiales (el “Campeón de la Finales Mundiales”). Los dos (2) siguientes competidores en la clasificación pasarán a llamarse Subcampeones del Evento en Vivo de las Finales Mundiales (los “Subcampeones de las Finales Mundiales”).

                  4.3.         El Campeón y los Subcampeones del Evento en Vivo de las Finales Mundiales - Nations Cup ganarán los siguientes Premios:

●      1. º puesto: un trofeo (por un valor de 250 USD)

●      2.º puesto: un trofeo (por un valor de 150 USD)

●      3.º puesto: un trofeo (por un valor de 150 USD)

                  4.4.         Premio exclusivo para los Participantes de Croacia: Los Participantes mejores clasificados de Croacia cuando concluyan las Finales Mundiales (el “Campeón Croata”) ganará una camiseta de la GT World Series valorada en un máximo de 50 USD. El Campeón Croata recibirá una notificación por correo electrónico un (1) día antes de la Fecha de Finalización y tendrá siete (7) días desde la fecha de notificación para aceptar el premio. Se utilizará la dirección de correo electrónico vinculada a la cuenta de PSN del Campeón Croata. Si el Campeón Croata no responde, perderá el premio y nos pondremos en contacto con el siguiente Participante de Croacia en la clasificación.

5. Transmisiones de los Eventos en Vivo de la Nations Cup de la GT World Series y el Evento en Vivo de las Finales Mundiales de la Nations Cup

                  5.1.         Al ingresar a esta Competencia, los Participantes por la presente autorizan al Promotor y/o a Polyphony Digital Inc. en nombre del Promotor a incluir filmaciones suyas en el juego y su imagen o semejanza tanto en las transmisiones de los Eventos en Vivo de la Nations Cup de la GT World Series y el Evento en Vivo de las Finales Mundiales de la Nations Cup, como en las redes sociales o las publicaciones de blog vinculadas a la Competencia y las Gran Turismo™ Cups o campeonatos en todo el mundo, bajo los mismos términos del apartado 24 (“Publicidad”) de los Términos anteriormente mencionados. Si el Participante desea retirar el consentimiento a esta cláusula, deberá ponerse en contacto con el Promotor a través de contact-competitions@polyphony.co.jp.

                  5.2.         Al ingresar a la presente Competencia, los Participantes confirman que no comunicarán ni divulgarán información públicamente sobre la Competencia (incluye a título descriptivo, pero no limitativo, los resultados, imágenes, videos o transmisiones en vivo de las carreras, etc.).

                  5.3.         Es posible que los Participantes de los Eventos en Vivo de la Nations Cup de la GT World Series y el Evento en Vivo de las Finales Mundiales de la Nations Cup reciban una autorización que deberán firmar, ya que puede que se graben los eventos en vivo.

Anexo 2 - Manufacturers Cup 2024

1. La Manufacturers Cup

                  1.1.         Para ingresar a la Manufacturers Cup, los Participantes deberán seleccionar la opción “Manufacturers Cup” en la sección del modo “Sport” y confirmar que desean participar y para qué fabricante quieren competir antes del comienzo de cada carrera.

La Manufacturers Cup constará de los siguientes eventos de carrera online y en vivo en tres Regiones:

                                1.1.1.         Las Clasificaciones Online se disputarán en simultáneo en tres Regiones con seis (6) Rondas, como se detalla a continuación:

Calendario de las Clasificaciones Online de la Manufacturers Cup 2024

Ronda 1

8 DE MAYO DE 2024

Ronda 2

11 DE MAYO DE 2024

Ronda 3

15 DE MAYO DE 2024

Ronda 4

18 DE MAYO DE 2024

Ronda 5

22 DE MAYO DE 2024

Ronda 6

25 DE MAYO DE 2024

                                1.1.2.         Tres (3) Eventos en Vivo de la GT World Series, los cuales se llevarán a cabo de la siguiente forma:

                                             1.1.2.1.         Un (1) evento en vivo que se llevará a cabo el 6 de julio de 2024 en Montreal, en la región América.

                                             1.1.2.2.         Un (1) evento en vivo que se llevará a cabo el 10 de agosto de 2024 en Praga, en la región EMOA.

                                             1.1.2.3.         Un (1) evento en vivo que se llevará a cabo el 28 de septiembre de 2024 en Tokio, en la región Asia/Oceanía.

                                1.1.3.         El Evento en Vivo de las Finales Mundiales que se disputará en diciembre de 2024, en la región EMOA (la fecha y ubicación exactas se especificarán en www.gran-turismo.com el 1 de septiembre de 2024).

                                1.1.4.         Estas son las tres Regiones:

Región

Países o Territorios Participantes

América

Estados Unidos de América, Brasil, Canadá, México, Chile, Argentina, Perú, Panamá, Costa Rica, Ecuador, Guatemala, El Salvador, Paraguay, Honduras, Uruguay, Colombia, Nicaragua.

EMOA

Austria, Baréin, Bélgica, Bulgaria, Croacia, República Checa, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hungría, Islandia, Irlanda, Italia, India (excepto Nagaland), Israel, Líbano, Luxemburgo, Kuwait, Países Bajos, Noruega, Omán, Polonia, Portugal, Catar, Rumanía, Arabia Saudita, Eslovaquia, Sudáfrica, Eslovenia, España, Suecia, Suiza, Turquía, Ucrania, Emiratos Árabes Unidos (EAU), Reino Unido.

Asia/Oceanía

Australia, Nueva Zelanda, Japón, Hong Kong, Taiwán, Singapur, Malasia, Corea, Indonesia, Tailandia, China continental.

Aviso importante: A causa del coronavirus, la ubicación de los eventos en vivo mencionados queda sujeta a cambio o cancelación. Existe la posibilidad de que los eventos en vivo se vuelvan eventos online. Para obtener la información más reciente sobre la ubicación y la formación de los Eventos en Vivo de la GT World Series y el Evento en Vivo de las Finales Mundiales, visita www.gran-turismo.com.

                  1.2.         Los Participantes compiten en representación de uno (1) de los veintisiete (27) fabricantes siguientes (cada uno, un “Fabricante”): Alfa Romeo, Aston Martin, Audi, BMW, Chevrolet, Citroën, Dodge, Ferrari, Ford, Genesis, Honda, Hyundai, Jaguar, Lamborghini, Lexus, Mazda, McLaren, Mercedes-Benz, Mitsubishi, Nissan, Peugeot, Porsche, Renault Sport, Subaru, Suzuki, Toyota y Volkswagen.

                  1.3.         Jugadores estrella

                                1.3.1.         Los siguientes Participantes serán elegibles para registrarse como Jugadores estrella:

                                             1.3.1.1.         Los treinta y seis (36) Participantes de las Finales Mundiales de la Manufacturers Cup de las “Finales Mundiales de la Manufacturers Cup de la Gran Turismo World Series 2023” (que se disputaron el 2 de diciembre de 2023).

                                             1.3.1.2.         Los treinta y seis (36) mejores jugadores de las Clasificaciones Online 2024 (consulta el apartado 2.5).

                                1.3.2.         Los Participantes que cumplan alguna de las condiciones estipuladas en el apartado 1.3.1. del presente Anexo 2 recibirán una notificación de Gran Turismo™ 7 en el juego mediante la cual se les notificará que son elegibles. Una vez que hayan recibido dicha notificación, los Participantes podrán visitar gran-turismo.com para registrarse como Jugadores estrella en www.gran-turismo.com. Es responsabilidad exclusiva del Participante registrarse como Jugador estrella.

                                1.3.3.         Los Jugadores estrella registrados (en adelante, “Jugadores estrella”) recibirán una clasificación de piloto “S”.

                                1.3.4.         Los nombres reales de los Jugadores estrella se mostrarán durante la transmisión de los Eventos en Vivo de la GT World Series y el Evento en Vivo de las Finales Mundiales, junto con sus ID de PSN.

                                1.3.5.         Una vez que un Participante recibió la clasificación de piloto de Jugador estrella, su clasificación se aplicará a su perfil de piloto únicamente durante una serie sucesiva.

2. Clasificaciones Online

                  2.1.         Las carreras de las Clasificaciones Online se dividen en las siguientes ligas, basadas en la Clasificación de piloto del Participante:

Liga

Clasificación de piloto

Liga GT1

A y superiores

Liga GT2

B

Liga GT3

C e inferior

                                2.1.1.         La Clasificación de piloto de los Participantes al ingresar a una Ronda por primera vez durante cada serie determina la Liga donde competirá el Participante.

                                2.1.2.         Los Participantes se enfrentarán a otros Participantes de la misma Liga durante el transcurso de toda la serie.

                                2.1.3.         Los Participantes no pueden cambiar de Liga, aunque su Clasificación de piloto se modifique durante la serie. 

La “Clasificación de piloto” es un indicador de la “velocidad” del jugador. Hay siete clasificaciones en total: E, D, C, B, A, A+ y S. E es la clasificación más baja, mientras que S es la más alta. Si obtienes buenos resultados en carreras del modo “Sport”, mejorarás tu Clasificación de piloto. Tu clasificación disminuirá si no logras alcanzar un determinado nivel de resultados. No obstante, ten en cuenta que, salvo que tus Puntos por espíritu deportivo en el Juego alcancen el estándar requerido, tu Clasificación de piloto no aumentará, incluso si tus resultados son muy buenos. Todos los jugadores comienzan con la Clasificación de piloto E, que puede mejorar hasta A+ según los resultados. Solo los jugadores elegibles pueden recibir una clasificación S al registrarse como Jugadores estrella (consulta el apartado 1.3).

                  2.2.         Los Participantes deberán competir en carreras durante las Clasificaciones Online para obtener puntos, los cuales se utilizarán para calcular su posición general.

                  2.3.         Los Participantes de las Clasificaciones Online recibirán puntos en función de lo siguiente:

                                2.3.1.         Su posición al final de cada carrera.

                                2.3.2.         La clasificación de piloto promedio de los Participantes contra quienes compiten en cada carrera.

                  2.4.         Para establecer la posición general de los Participantes, se asignarán puntos al concluir las Rondas finales de las Clasificaciones Online (según la “Puntuación Final”):

Clasificaciones Online: La Puntuación Final se computa teniendo en cuenta una mitad de las mejores Rondas del total de Rondas del participante.

Por ejemplo:

·       Después de dos rondas, se acumularán los puntos de la mejor ronda para la puntuación final.

·       Después de tres rondas, se acumularán los puntos de las dos mejores rondas para la puntuación final.

·       Después de las seis rondas, se acumularán los puntos de las tres mejores rondas para la puntuación final.

Los Participantes podrán competir en cualquier carrera y Ronda que deseen.

                  2.5.         Tras el final de las Clasificaciones Online, los tres (3) mejores Participantes (uno [1] de cada Región) de la Liga GT1 de los 12 mejores Fabricantes (“Finalistas del Evento en Vivo de la Manufacturers Cup”) recibirán:

                                2.5.1.         Una invitación para asistir y participar en uno de los tres (3) Eventos en Vivo de la GT World Series, que se llevarán a cabo en las fechas estipuladas en el apartado 1.1.2.

                                             2.5.1.1.         El mejor Participante de la región América recibirá una invitación para participar en el Evento en Vivo de la GT World Series en la región América según se establece en el apartado 1.1.2.1.

                                             2.5.1.2.         El mejor Participante de la región EMOA recibirá una invitación para participar en el Evento en Vivo de la GT World Series en la región EMOA según se establece en el apartado 1.1.2.2.

                                             2.5.1.3.         El mejor Participante de la región Asia-Oceanía recibirá una invitación para participar en el Evento en Vivo de la GT World Series en la región Asia-Oceanía según se establece en el apartado 1.1.2.3.

Al aceptar la invitación, dichos Finalistas del Evento en Vivo de la Manufacturers Cup recibirán el siguiente Paquete de Viaje:

                                2.5.2.         Vuelos de ida y vuelta en clase económica, boletos de autobús o tren al Evento en Vivo de la GT World Series (según corresponda, a discreción exclusiva del Promotor).

                                2.5.3.         Alojamiento durante el transcurso del Evento en Vivo de la GT World Series (la elección del alojamiento quedará a entera discreción del Promotor).

                                2.5.4.         Traslados de ida y vuelta desde el aeropuerto, la terminal de autobús o la estación de tren (según corresponda) hacia el alojamiento, en las fechas de viaje de ida y vuelta en avión, autobús o tren.

                                2.5.5.         Transporte de ida y vuelta desde el alojamiento hacia el sitio donde se lleve a cabo el Evento en Vivo de la GT World Series.

                                2.5.6.         Todas las comidas durante el Evento en Vivo de la GT World Series.

El valor estimado de cada Paquete de Viaje de Evento en Vivo de la GT World Series para cada Finalista del Evento en Vivo de la Manufacturers Cup es de 3000 USD. Se establecerá una aseguradora de viaje para cubrir a todos los Finalistas del Evento en Vivo de la Manufacturers Cup. Cada Finalista es responsable de cumplir con todos los requisitos de visado necesarios.

3. Eventos en Vivo de la Manufacturers Cup de la GT World Series

                  3.1.         Los Eventos en Vivo de la GT World Series se llevarán a cabo en las fechas establecidas en el apartado 1.1.2. Se pueden aplicar términos y condiciones adicionales para participar en los Eventos en Vivo de la GT World Series, y Polyphony Digital Inc. se encargaría de compartirlos en nombre del Promotor. El Promotor o Polyphony Digital Inc., en nombre del Promotor, deberá comunicar a los Finalistas del Evento en Vivo de la Manufacturers Cup la información vinculada a los Eventos en Vivo de la GT World Series por correo electrónico a la dirección vinculada a su cuenta de PSN en un plazo mínimo de catorce (14) días antes de los Eventos en Vivo de la GT World Series.

                  3.2.         La selección de Finalistas del Evento en Vivo de la Manufacturers Cup se establecerá mediante una combinación de los siguientes criterios:

                                3.2.1.         Los 12 mejores Fabricantes de las Clasificaciones Online (seleccionados según lo indicado en el apartado 3.3).

                                3.2.2.         Los Participantes con mayor puntuación de las Clasificaciones Online de la Liga GT1 de las tres Regiones (América, EMOA y Asia/Oceanía).

                  3.3.         Un total de doce (12) Fabricantes competirán en los Eventos en Vivo de la GT World Series.

Tres (3) Fabricantes serán con Genesis, Toyota y Mazda, y otros nueve (9) Fabricantes se seleccionarán en función de los siguientes criterios (por orden de precedencia):

                                3.3.1.         Los Socios Fabricantes oficiales de la Competencia.

                                3.3.2.         La Clasificación global de fabricantes (como se define en el apartado 3.4 más adelante).

En su conjunto, estos Fabricantes son “Los 12 mejores Fabricantes”.

                  3.4.         Al final de las Clasificaciones Online, se creará una Clasificación global de fabricantes en función del siguiente proceso:

                                3.4.1.         Los Fabricantes representados por los Participantes con las puntuaciones más altas al final de cada Ronda de las Clasificaciones Online recibirán puntos para la clasificación de fabricantes de acuerdo con la tabla que aparece más adelante a fin de crear una clasificación de fabricantes para cada Región:

Posición del fabricante

Puntos de la clasificación de fabricantes

1

40

2

36

3

33

4

30

5

27

6

24

7

22

8

20

9

18

10

16

11

15

12

14

13

13

14

12

15

11

16

10

17

9

18

8

19

7

20

6

21

5

22

4

23

3

24

2

25

1

26

0

27

0

Al final de las Clasificaciones Online, se calcularán los puntos de la clasificación de fabricantes de las tres (3) Regiones para determinar la Clasificación global de fabricantes. La Clasificación global de fabricantes se publicará en https://www.gran-turismo.com/world/gt7/sportmode/ y también en la sección del modo “Sport” del Juego.

Si dos o más Pilotos de las Clasificaciones Online de distintos fabricantes se encuentran empatados al final de la Ronda, se dividirán los puntos de la clasificación de fabricantes y se distribuirán de forma equitativa entre dichos fabricantes.

Si dos o más fabricantes están empatados en la Clasificación global de fabricantes, se aplicarán los siguientes criterios para establecer el fabricante campeón:

●      El fabricante con la mayor cantidad de puntos en la clasificación de fabricantes entre las tres Regiones y todas las Rondas.

●      Si el empate continúa, el fabricante con la mayor cantidad de puntos individuales de los mejores pilotos entre las tres Regiones de dicho fabricante.

●      Si el empate continúa, el fabricante con la mayor cantidad de puntos individuales de los mejores pilotos entre todas las rondas de todas las Regiones de dicho fabricante.

                  3.5.         En el caso de que un Finalista del Evento en Vivo de la Manufacturers Cup no pueda asistir al Evento en Vivo de la GT World Series, se podrá invitar al Participante que representa al mismo Fabricante con la puntuación de temporada más alta que le sigue en la misma Región. Dicho Jugador se convertirá en Finalista y deberá ser notificado sobre dicha situación por el Promotor o Polyphony Digital Inc. en nombre del Promotor.

                  3.6.         Se otorgarán puntos en función de los resultados de estas carreras y una clasificación final de 12 de Fabricantes Finalistas determinará quién es el Campeón y los dos Subcampeones. El Finalista que quede primero en la clasificación pasará a llamarse Campeón del Evento en Vivo de la Manufacturers Cup de la GT World Series (el “Campeón de la Manufacturers Cup de la GT World Series”). Los dos (2) Finalistas siguientes en la clasificación pasarán a llamarse Subcampeones del Evento en Vivo de la Manufacturers Cup de la GT World Series (los “Subcampeones de la Manufacturers Cup de la GT World Series”).

                  3.7.         Se otorgarán puntos a los Fabricantes en función de la posición final de su Finalista representante del Evento en Vivo de la GT World Series. Dichos puntos se tomarán en cuenta para la clasificación en el Evento en Vivo de las Finales Mundiales de la siguiente manera:

·       1.º puesto: 6 puntos.

·       2.º puesto: 5 puntos.

·       3.º puesto: 4 puntos.

·       4.º puesto: 3 puntos.

·       5.º puesto: 2 puntos.

·       6.º puesto: 1 punto.

                  3.8.         El Campeón y los Subcampeones de los Eventos en Vivo de la Manufacturers Cup de la GT World Series ganarán los siguientes premios:

●      1. º puesto: un trofeo (por un valor de 250 USD)

●      2.º puesto: un trofeo (por un valor de 150 USD)

●      3.º puesto: un trofeo (por un valor de 150 USD)

                  3.9.         Tras la conclusión de los Eventos en Vivo de la GT World Series, se notificará a los treinta y seis (36) Finalistas del Evento en Vivo de la Manufacturers Cup de su clasificación en un plazo de siete (7) días y recibirán lo siguiente:

                                3.9.1.         Una invitación para asistir y participar en el Evento en Vivo de las Finales Mundiales, que se llevará a cabo en las fechas estipuladas en el apartado 1.1.3.

Al aceptar la invitación, los Participantes (los “Finalistas Mundiales”) recibirán un Paquete de Viaje de la Finales Mundiales:

                                3.9.2.         Vuelos de ida y vuelta en clase económica, boletos de autobús o tren al Evento en Vivo de las Finales Mundiales (según corresponda, a discreción exclusiva del Promotor).

                                3.9.3.         Alojamiento durante el transcurso del Evento en Vivo de las Finales Mundiales (la elección del alojamiento quedará a entera discreción del Promotor).

                                3.9.4.         Traslados de ida y vuelta desde el aeropuerto, la terminal de autobús o la estación de tren (según corresponda) hacia el alojamiento, en las fechas de viaje de ida y vuelta en avión, autobús o tren.

                                3.9.5.         Transporte de ida y vuelta desde el alojamiento hacia el sitio donde se lleve a cabo el Evento en Vivo de las Finales Mundiales.

                                3.9.6.         Todas las comidas durante el Evento en Vivo de las Finales Mundiales.

El valor estimado del Paquete de Viaje de las Finales Mundiales para cada Finalista Mundial es de 3000 USD. Se establecerá una aseguradora del viaje para cubrir a todos los Finalistas Mundiales. Cada Finalista Mundial es responsable de cumplir con todos los requisitos de visado necesarios.

  1. Evento en Vivo de las Finales Mundiales - Manufacturers Cup

                  4.1.         El Evento en Vivo de las Finales Mundiales se llevará a cabo en las fechas establecidas y en la ubicación indicada en el apartado 1.1.3. Entre los Finalistas Mundiales, se incluirán las siguientes personas: Los treinta y seis (36) mejores jugadores de los Eventos en Vivo de la Manufacturers Cup de la GT World Series (consulta el apartado 1.1.2). Se pueden aplicar términos y condiciones adicionales para participar en el Evento en Vivo de las Finales Mundiales, y Polyphony Digital Inc. se encargaría de compartirlos en nombre del Promotor. El Promotor o Polyphony Digital Inc. en nombre del Promotor deberá comunicar la información vinculada al Evento en Vivo de las Finales Mundiales a los Finalistas Mundiales por correo electrónico a la dirección vinculada a su cuenta de PSN en un plazo mínimo de catorce (14) días antes del Evento en Vivo de las Finales Mundiales.

                  4.2.         En el caso de que un Finalista Mundial no pueda asistir al Evento en Vivo de las Finales Mundiales, se podrá invitar al Participante que representa al mismo Fabricante con la mayor cantidad de puntos que le sigue en la misma Región. Dicho Jugador participará en el Evento en Vivo de las Finales Mundiales y deberá ser notificado sobre dicha situación por el Promotor o Polyphony Digital Inc. en nombre del Promotor.

                  4.3.         Los Finalistas Mundiales deberán participar en una serie de carreras. Se otorgarán puntos en función de los resultados de estas carreras y una clasificación final determinará quién es el Campeón y los dos Subcampeones. El equipo que quede primero en la clasificación pasará a llamarse equipo campeón del Evento en Vivo de las Finales Mundiales (el “Campeón de la Finales Mundiales”). Los dos (2) equipos siguientes en la clasificación pasarán a llamarse equipos subcampeones del Evento en Vivo de las Finales Mundiales (los “Subcampeones de la Finales Mundiales”).

                  4.4.         El Campeón y los Subcampeones del Evento en Vivo de las Finales Mundiales - Manufacturers Cup ganarán:

●      1. º puesto: un trofeo (por un valor de 250 USD)

●      2.º puesto: un trofeo (por un valor de 150 USD)

●      3.º puesto: un trofeo (por un valor de 150 USD)

                  4.5.         Premio exclusivo para los Participantes de Croacia: Los Participantes mejores clasificados de Croacia cuando concluyan las Finales Mundiales (el “Campeón Croata”) ganará una camiseta de la GT World Series valorada en un máximo de 50 USD. El Campeón Croata recibirá una notificación por correo electrónico un (1) día antes de la Fecha de Finalización y tendrá siete (7) días desde la fecha de notificación para aceptar el premio. Se utilizará la dirección de correo electrónico vinculada a la cuenta de PSN del Campeón Croata. Si el Campeón Croata no responde, perderá el premio y nos pondremos en contacto con el siguiente Participante de Croacia en la clasificación.

5. Transmisiones de los Eventos en Vivo de la Manufacturers Cup de la GT World Series y el Evento en Vivo de las Finales Mundiales de la Manufacturers Cup

                  5.1.         Al ingresar a esta Competencia, los Participantes por la presente autorizan al Promotor o Polyphony Digital Inc. en nombre del Promotor a incluir filmaciones suyas en el juego y su imagen o semejanza tanto en las transmisiones de los Eventos en Vivo de la Manufacturers Cup de la GT World Series y el Evento en Vivo de las Finales Mundiales de la Manufacturers Cup, como en las redes sociales o las publicaciones de blog vinculadas a la Competencia y las Gran Turismo™ Cups o campeonatos en todo el mundo, bajo los mismos términos del apartado 24 (“Publicidad”) de los Términos anteriormente mencionados. Si el Participante desea retirar el consentimiento a esta cláusula, deberá ponerse en contacto con el Promotor a través de contact-competitions@polyphony.co.jp.

                  5.2.         Al ingresar a la presente Competencia, los Participantes confirman que no comunicarán ni divulgarán información públicamente sobre la Competencia (incluye a título descriptivo, pero no limitativo, los resultados, imágenes, videos o transmisiones en vivo de las carreras, etc.).

                  5.3.         Es posible que los Participantes de los Eventos en Vivo de la Manufacturers Cup de la GT World Series y el Evento en Vivo de las Finales Mundiales de la Manufacturers Cup reciban una autorización que deberán firmar, ya que puede que se graben los eventos en vivo.