PlayStation

Γιορτάστε την πλούσια ιστορία του PlayStation με αυτό το διαδραστικό χρονολόγιο που είναι αφιερωμένο στις κονσόλες, τα παιχνίδια και την κουλτούρα.

PlayStation®
PlayStation®2
PlayStation® Portable
PlayStation®3
PlayStation®Vita
PlayStation®4
1994
2000
2004
2006
2011
2013
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 1994 (Ιαπωνία), 1995 (Αμερική, Ευρώπη)

Το PlayStation που άλλαξε το παιχνίδι, διέθετε έναν κομψό σχεδιασμό και υποστήριζε CD, κάτι που σήμαινε ότι τα παιχνίδια ήταν μεγαλύτερα, υποστήριζαν τρισδιάστατα γραφικά και διέθεταν ήχο ανώτερης ποιότητας από πριν. Μέσα σε μία δεκαετία το PlayStation έγινε η πρώτη κονσόλα παιχνιδιών στην ιστορία που πούλησε πάνω από 100 εκατομμύρια κομμάτια σε όλον τον κόσμο.

Ridge Racer (Namco - 1994)

Αν υπήρχε ένα πρώιμο παιχνίδι που έπεισε τους παίκτες ότι το PlayStation ήταν ικανό να προσφέρει μια εμπειρία εφάμιλλη αυτής των arcade, αυτό ήταν το κλασικό παιχνίδι αγώνων της Namco. Έγινε αμέσως επιτυχία χάρη στον συνδυασμό πανέμορφων τρισδιάστατων γραφικών και διασκεδαστικών μηχανισμών πλαγιολίσθησης.

Crash Bandicoot (Naughty Dog - 1996)

Το αγαπημένο σε όλους μαρσιποφόρο βρήκε φήμη και δόξα στο PlayStation και γρήγορα έγινε συνώνυμο της κονσόλας. Ο Crash έγινε πολύ εύκολα επιτυχία χάρη στα πολύχρωμα γραφικά, τα τρισδιάστατα περιβάλλοντα και τους αξέχαστους χαρακτήρες.

Metal Gear Solid (Konami - 1998)

Ο Hideo Kojima είναι αυτός που έκανε δημοφιλή την κατηγορία των τρισδιάστατων παιχνιδιών δράσης-περιπέτειας και απόκρυψης καταφέρνοντας να εισάγει αμέτρητα στοιχεία που δεν ήταν δυνατό να προστεθούν σε προηγούμενες κονσόλες, από την εκτεταμένη χρήση φωνητικών μέχρι μηχανισμούς παιχνιδιού που έσπαζαν τον τέταρτο τοίχο.

Το γνωρίζατε;

Χειριστήριο PlayStation (1994)

Με τέσσερα επάνω κουμπιά αντί για τα συνηθισμένα δύο, το Χειριστήριο PlayStation του Σχεδιαστή Teiyu Goto έδωσε στις εταιρίες ανάπτυξης παιχνιδιών την ευκαιρία να εξερευνήσουν ακόμα περισσότερες δυνατότητες gameplay. Ακολούθησε το Dual Analog Controller (1997) κι έπειτα το πρωτότυπο DUALSHOCK (1997).

PlayStation Link Cable (1995)

Πριν επικρατήσει το διαδίκτυο, αυτό το καλώδιο επέτρεπε στους παίκτες να συνδέσουν δύο κονσόλες PlayStation μέσω δύο τηλεοράσεων για επιλεγμένους τίτλους παιχνιδιών πολλών παικτών – χρήσιμο για την εποχή πριν από την επικράτηση του διαδικτύου.

Tomb Raider (Core Design - 1996)

Η επιδέξια αρχαιολόγος με τα δύο πιστόλια που άλλαξε τα παιχνίδια, ένιωθε σαν στο σπίτι της στο εξίσου επαναστατικό PlayStation με το ντεμπούτο της Lara Croft να φέρνει αξέχαστα σκηνικά και να τα συνδυάζει με την τέλεια δόση δράσης, εξερεύνησης και γρίφων.

PocketStation (1998)

Το PlayStation ήταν μία από τις πρώτες κονσόλες που χρησιμοποίησαν εξωτερικές κάρτες μνήμης, κάτι που οδήγησε στη δημιουργία του PocketStation το 1999, μιας κάρτας μνήμης με ενσωματωμένη οθόνη LCD και βασικό χειρισμό για mini παιχνίδια.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2000

Αν το PlayStation έφερε την επανάσταση στα βιντεοπαιχνίδια, το PlayStation 2 ήταν η επανάσταση που έφερε ένα νέο standard στο μέσο διασκέδασης. Τα τρισδιάστατα γραφικά High Definition (Υψηλής Ευκρίνειας), το διαδικτυακό παιχνίδι και ο ενσωματωμένος αναγνώστης DVD σήμαιναν ότι οι ταινίες απείχαν μόλις ένα κουμπί μακριά και δεν απαιτούσαν ακριβές πρόσθετες συσκευές.

Grand Theft Auto III (Rockstar Games - 2001)

Παρόλο που η σειρά Grand Theft Auto ήταν ήδη δημοφιλής, η είσοδος της στο PS2 έφερε μαζί της μία νέα εποχή ανοιχτού κόσμου και τρισδιάστατης δράσης που εκμεταλλευόταν πλήρως την ισχύ του συστήματος για να μεταφέρει μια μοναδική εμπειρία.

Ratchet & Clank (Insomniac Games - 2002)

Ο βασικός σεναριογράφος της σειράς την περιέγραψε ως «το μέρος όπου οι ταινίες Φονικό Όπλο συναντούν τα cartoon των πρωινών του σαββατοκύριακου». Ο χνουδωτός μηχανικός Lombax, ο μικρούλης ρομποτικός φίλος του και το πλήθος των εξωτικών όπλων και gadget τους έγιναν αμέσως δημοφιλή στους παίκτες του PS2.

Μικρόφωνα SingStar (2004)

Το PS2 βοήθησε στη δημιουργία μιας νέας εποχής προσβάσιμης διασκέδασης με τραγούδι χάρη στο SingStar και στα δίδυμα μικρόφωνά του. Η εφευρετικότητά του τιμήθηκε το 2005 με βραβείο πρωτοτυπίας BAFTA.

God of War (Sony Santa Monica - 2005)

Βουτώντας στα άδυτα της ελληνικής μυθολογίας και βγάζοντας από μέσα ένα κλασικό παιχνίδι που σας μετέφερε σε εκείνη επική εποχή, το στούντιο της Santa Monica ευλόγησε το PS2 όχι μόνο με μια περιπέτεια εμποτισμένη με μύθους και θρύλους, αλλά και με τον καινούριο ανελέητο αντιήρωα Κράτο.

DUALSHOCK 2 (2000)

Το DUALSHOCK 2 έφερε ακόμα περισσότερη αναλογική ακρίβεια στα χέρια σας με μεγαλύτερο εύρος κίνησης στους μοχλούς και μπροστινά κουμπιά που ήταν ευαίσθητα στην πίεση και ανίχνευαν το πόσο δυνατά τα πιέζατε.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy (Naughty Dog - 2001)

Αφού δεν ήταν ικανοποιημένη μόνο από τη δημιουργία του Crash Bandicoot, της θρυλικής μασκότ του PS one, η Naughty Dog ήταν επίσης υπεύθυνη για τον σιωπηλό, αλλά τολμηρό νεαρό ήρωα και τον χνουδωτό Ottsel κολλητό του που πρωταγωνιστούν σε μία από τις μεγαλύτερες και πιο επιτυχημένες τρισδιάστατες περιπέτειες.

EyeToy (2003)

Εκμεταλλευόμενο τις θύρες USB του συστήματος PS2, το EyeToy ήταν μια ψηφιακή κάμερα που προέβαλλε την εικόνα σας στην οθόνη και ανίχνευε τις κινήσεις σας βοηθώντας στη δημιουργία των πολλών παιχνιδιών επαυξημένης πραγματικότητας που ακολούθησαν.

Buzz! buzzers (2005)

Το PS2 επανεφηύρε τα παιχνίδια κουίζ των οικιακών κονσολών με τη δημοφιλή σειρά Buzz!, η οποία ξεκίνησε με το Buzz! The Music Quiz. Το κλειδί της άμεσης επιτυχίας του ήταν τα εύχρηστα μπάζερ που περιέχονταν στο πακέτο του παιχνιδιού.

Το γνωρίζατε;

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2004 (Ιαπωνία), 2005 (ΗΠΑ, Ευρώπη)

Με δύο επιτυχημένες κονσόλες στο ενεργητικό του, το φορητό παιχνίδι ήταν ο επόμενος προορισμός. Και ο κόσμος γνώρισε ένα μεγαθήριο τσέπης που μπορούσε να παίξει παιχνίδια, ταινίες, μουσική και να περιηγηθεί στο διαδίκτυο.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar Games - 2005)

Η ιδέα ενός πλήρως τρισδιάστατου παιχνιδιού Grand Theft Auto σε φορητή κονσόλα των αρχών του 2000 φαινόταν σαν άπιαστο όνειρο, ώσπου η Rockstar παρουσίασε αυτόν τον εκπληκτικό τίτλο, ο οποίος διέθετε μέχρι και ηχητική επένδυση που προσαρμοζόταν στις προτιμήσεις του παίκτη, καθώς και λειτουργία πολλών παικτών.


Μάθετε περισσότερα

LocoRoco (Japan Studio - 2006)

Το PSP αποτέλεσε στέγη για ένα πλήθος καινοτόμων τίτλων και αυτό το κλασικό παιχνίδι πλατφόρμας και γρίφων αιχμαλώτιζε τη φαντασία με τα χαρωπά γραφικά και την ευρηματική χρήση της μουσικής.


Μάθετε περισσότερα

Το γνωρίζατε;

Lumines: Puzzle Fusion (Q Entertainment - 2004)

Το cult κλασικό παιχνίδι παζλ του σχεδιαστή Tetsuya Mizuguchi είδε την κυκλοφορία των 10 εκδόσεων από τη σύλληψή του και όλα ξεκίνησαν από το PSP. Οι δυνατότητες πολυμέσων της φορητής κονσόλας ενέπνευσαν τον Mizuguchi-san να δημιουργήσει ένα παιχνίδι puzzle όπου η μουσική έπαιζε ουσιαστικό ρόλο.


Μάθετε περισσότερα

Go!Cam (2006)

Το Go!Cam έδωσε στο PSP τη δυνατότητα να βγάζει φωτογραφίες και να καταγράφει βίντεο με ήχο, κάτι που αποτέλεσε τη βάση για παιχνίδια επαυξημένης πραγματικότητας, όπως το παιχνίδι αναζήτησης πλασμάτων Invizimals (2009).

Εικονοθήκη διαφημίσεων PSP

A Day in a Life (2005)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2006 (Ιαπωνία, ΗΠΑ), 2007 (Ευρώπη)

Όλα τα στοιχεία που έκαναν το PS2 να κατακτήσει τον κόσμο, αποτέλεσαν έναν ισχυρό θεμέλιο λίθο για το PlayStation 3. Το High Definition (Υψηλή Ευκρίνεια) έγινε η νέα σταθερά με τον ενσωματωμένο αναγνώστη Blu-ray Disc, ενώ ο εσωτερικός σκληρός δίσκος και η ευέλικτη διαδικτυακή λειτουργικότητα έφεραν πλήθος υπηρεσιών διασκέδασης στο σπίτι σας.

Sixaxis (2006) / DUALSHOCK 3 (2007)

Με τη δυνατότητα παρακολούθησης έξι αξόνων κίνησης, το ασύρματο Sixaxis έφερε μια πρώιμη μορφή ελέγχου κίνησης. Ως το 2007 το Sixaxis είχε γίνει DUALSHOCK 3 προσθέτοντας την ανάδραση στις λειτουργίες του.


Μάθετε περισσότερα

Σειρά Uncharted (Naughty Dog - 2007)

Συνεχίζοντας στα χνάρια της εκρηκτικής πρώτης περιπέτειας δράσης «Η Μοίρα του Drake», ο χαρισματικός κυνηγός θησαυρών, Nathan Drake, έγινε ένας πραγματικός superstar των βιντεοπαιχνιδιών πρωταγωνιστώντας συνολικά σε έξι παιχνίδια μέσα σε δέκα χρόνια.


Μάθετε περισσότερα

PlayStation Home (2008)

Ένα καινοτόμο, κοινωνικό περιβάλλον που μπορούσατε να εξερευνήσετε ελεύθερα με το δικό σας προσαρμοσμένο avatar, το PlayStation Home επέτρεπε στους παίκτες να διακοσμήσουν το δικό τους ψηφιακό διαμέρισμα, να αλληλεπιδράσουν με άλλους, να παρακολουθούν trailer και να παίρνουν μέρος σε ειδικές διοργανώσεις.

PlayStation Plus (2010)

Δίνοντας στους παίκτες πρόσβαση σε ποιοτικές λειτουργίες, όπως αποκλειστικές εκπτώσεις του PlayStation Store και μια συλλογή από παιχνίδια, διαθέσιμα προς λήψη χωρίς επιπλέον κόστος, η δημοφιλής συνδρομητική υπηρεσία είχε φτάσει στις αρχές του 2018 το κολοσσιαίο νούμερο των 34 εκατομμυρίων μελών.


Μάθετε περισσότερα

The Last of Us (Naughty Dog - 2013)

Η Naughty Dog έδειξε μια διαφορετική πλευρά του χαρακτήρα της με μια περιπέτεια τρόμου, δράσης και επιβίωσης που θα γινόταν ένα από τα πιο πολυβραβευμένα παιχνίδια στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.


Μάθετε περισσότερα

Εικονοθήκη διαφημίσεων PS3

This is Living (2007)

PlayStation Network και PlayStation Store (2006)

Η άφιξη του PlayStation Network εισήγαγε το κέντρο που έκτοτε έγινε απαραίτητο εργαλείο για διαδικτυακό παιχνίδι, μουσική, ταινίες, τηλεόραση, διαδικτυακή επικοινωνία και πολλά άλλα. Παράλληλα το PlayStation Store έγινε γρήγορα το απόλυτο κέντρο για τη λήψη και προπαραγγελία παιχνιδιών PlayStation.


Μάθετε περισσότερα

PlayStation Eye (2007)

Με τετραπλάσια ανάλυση και διπλάσιο ρυθμό ανανέωσης καρέ του EyeToy του PS2, το PlayStation Eye έγινε ο καλύτερος συνεργάτης του PlayStation Move και απαραίτητο εξάρτημα πρωτοποριακών παιχνιδιών επαυξημένης πραγματικότητας, όπως το EyePet.

Σειρά LittleBigPlanet (Media Molecule - 2008)

Με πάνω από 10 εκατομμύρια επίπεδα να έχουν δημιουργηθεί από το 2008, οι παίκτες απολαμβάνουν να παίζουν, να δημιουργούν και να μοιράζονται αυτό το αξιαγάπητο παιχνίδι πλατφόρμας. Το LBP σύστησε στον κόσμο το Sackboy, τον σιωπηλό, αλλά άμεσα αναγνωρίσιμο σταρ της σειράς.


Μάθετε περισσότερα

Χειριστήριο κίνησης PlayStation Move (2010)

Το PS3 εισήγαγε βελτιωμένο έλεγχο κίνησης με το PlayStation Move βάζοντας τη χαρά της ρακέτας, του ραβδιού, του όπλου ή οποιουδήποτε άλλου αντικειμένου απαιτούσε ένα συμβατό παιχνίδι, στην παλάμη του χεριού σας με εκπληκτική ακρίβεια.


Μάθετε περισσότερα

Ταινίες και παιχνίδια με τρισδιάστατη στερεοσκοπική απεικόνιση (2010)

Χρησιμοποιώντας τηλεόραση 3D, συμβατά γυαλιά και οποιοδήποτε από τα επιλεγμένα παιχνίδια ή ταινίες σε δίσκο Blu-ray 3D, η εμπειρία παρακολούθησης και παιχνιδιού αποκτούσε μια νέα, υπέροχη προοπτική χάρη στις εκατοντάδες συμβατές ταινίες και παιχνίδια.

Grand Theft Auto V (Rockstar Games - 2013)

Με μια ιστορία που καθοδηγείται από ένα μεγάλο cast χαρακτήρων και ξεχωριστή λειτουργία πολλών παικτών (με το όνομα Grand Theft Auto Online), η δημοτικότητα του GTA έκανε ένα καινούριο άλμα-ρεκόρ και αυτήν τη στιγμή αποτελεί το γρηγορότερο σε πωλήσεις προϊόν διασκέδασης στην ιστορία.


Μάθετε περισσότερα

Το γνωρίζατε;

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2011 (Ιαπωνία), 2012 (ΗΠΑ, Ευρώπη)

Όντας η ισχυρότερη φορητή κονσόλα της αγοράς κατά την κυκλοφορία του, το PlayStation Vita διέθετε μια υψηλής ευκρίνειας οθόνη αφής OLED πέντε inches, μαζί με δύο πλήρως αναλογικούς μοχλούς (για πρώτη φορά σε οποιαδήποτε φορητή κονσόλα παιχνιδιών) και πίσω επιφάνεια αφής για επιπλέον έλεγχο.

Gravity Rush (Sony Japan - 2012)

Ακόμα ένας χαρακτήρας του PlayStation που συγκέντρωσε γρήγορα μεγάλο αριθμό οπαδών, ήταν η Kat, η ηρωίδα με αμνησία αυτής της περιπέτειας δράσης που σας έδινε τον έλεγχο της βαρύτητας. Το παιχνίδι του Japan Studio προκαλούσε τους παίκτες να πάρουν υπό τον έλεγχό τους τη βαρύτητα φέρνοντας κυριολεκτικά τα πάνω-κάτω εντός παιχνιδιού.


Μάθετε περισσότερα

Killzone Mercenary (Guerrilla Cambridge - 2013)

Οι διπλοί αναλογικοί μοχλοί του PS Vita βοήθησαν στην εισαγωγή του μοντέρνου παιχνιδιού βολών πρώτου προσώπου στον κόσμο των φορητών κονσολών μέσα από μια οπτικά εντυπωσιακή συνταγή που ξεχείλιζε από εκπληκτικές λειτουργίες, στις οποίες συμπεριλαμβανόταν και αποκλειστικό διαδικτυακό παιχνίδι πολλών παικτών.


Μάθετε περισσότερα

Το γνωρίζατε;

Uncharted: Golden Abyss (Bend Studio - 2011)

Το πρώτο ταξίδι του Nathan Drake στο βασίλειο των φορητών κονσολών πρόσφερε σημαντικό μερίδιο της εκρηκτικής δράσης των προκατόχων του για το PS3, μαζί με ευρηματικές χρήσεις των λειτουργιών του συστήματος PS Vita, συμπεριλαμβανομένου και του ξεσκονίσματος αρχαιολογικών ευρημάτων μέσω της οθόνης αφής.


Μάθετε περισσότερα

Tearaway (Media Molecule - 2013)

Όπως το LBP, έτσι και το Tearaway αιχμαλώτισε τις φαντασίες όλων με την έξυπνη χρήση των λειτουργιών του συστήματος PS Vita επιτρέποντας στους παίκτες να βάλουν τα δάχτυλά τους μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού μέσω της πίσω επιφάνειας αφής, κι αυτή είναι μόνο μία από τις πολλές έξυπνες ιδέες.


Μάθετε περισσότερα

Εικονοθήκη διαφημίσεων PS Vita

The World is in Play (2012)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2013 (ΗΠΑ, Ευρώπη), 2014 (Ιαπωνία)

Η όγδοη γενιά βιντεοπαιχνιδιών ήρθε στη ζωή με ένα πανίσχυρο σύστημα που είναι ικανό να αποδώσει υψηλό δυναμικό εύρος (HDR) για ολοζώντανα γραφικά διαθέτοντας ενσωματωμένες λειτουργίες αναμετάδοσης και κοινωνικών μέσων δικτύωσης για άμεση κοινοποίηση των καλύτερων (ή χειρότερων) στιγμών σας στο παιχνίδι και το πιο άνετο χειριστήριο DUALSHOCK που είχατε ποτέ.

PlayStation Camera (2013)

Δεν είναι μόνο ικανή για αναμετάδοση βίντεο, φωνητικές εντολές και αναγνώριση προσώπου για να επιτρέψει την είσοδο των χρηστών στο PS4, αλλά οι δύο υψηλής ευαισθησίας κάμερες του PlayStation Camera είναι ζωτικής σημασίας στην απόδοση του χώρου, κάτι που είναι απαραίτητο για τη χρήση του PlayStation VR.


Μάθετε περισσότερα

Το Uncharted 4: Το Τέλος Ενός Κλέφτη (Naughty Dog - 2016)

Αποδεικνύοντας την αξία της σε κάθε γενιά, η Naughty Dog εντυπωσίασε τους παίκτες με μια συναρπαστική περιπέτεια δράσης που έφερε το ταξίδι του Nathan Drake σε ένα ώριμο και συγκινητικό φινάλε, οπτικά πλούσιο σε λεπτομέρεια και γεμάτο με εκπληκτικά σκηνικά.


Μάθετε περισσότερα

PS4 Pro (2016)

Βελτιώνοντας ακόμα περισσότερο το ήδη πανίσχυρο PlayStation, το PS4 Pro έφερε την οπτική ευκρίνεια 4K και το High Dynamic Range (Υψηλό Δυναμικό Εύρος) κάνοντας τα παιχνίδια και τη διασκέδαση να ξεπηδούν από την οθόνη με ασύλληπτη λεπτομέρεια.


Μάθετε περισσότερα

God of War (Santa Monica Studio - 2018)

Στους αγριότοπους της Σκανδιναβίας, ο Ατρέας και ο μεγαλύτερος και σοφότερος πατέρας του Κράτος, δημιουργούν μια αξέχαστη ομάδα σε μια πανίσχυρη περιπέτεια δράσης που επαινέθηκε ως ένα εξαιρετικό παράδειγμα σύγχρονης μεθόδου αφήγησης για τα βιντεοπαιχνίδια.


Μάθετε περισσότερα

Ασύρματο χειριστήριο DUALSHOCK 4 (2013)

Χάρη στο εκλεπτυσμένο σχήμα, το βελτιωμένο γυροσκόπιο, το ενσωματωμένο ηχείο, τη δυνατότητα καταγραφής βίντεο και οθονών, τη μπάρα φωτισμού και την επιφάνεια αφής, το ασύρματο χειριστήριο DUALSHOCK 4 είναι ένα από τα πιο ευέλικτα χειριστήρια που δημιουργήθηκαν ποτέ.


Μάθετε περισσότερα

Bloodborne (Japan Studio / FromSoftware - 2015)

Μερκώς εμπνευσμένη από τα λογοτεχνικά έργα των συγγραφέων Bram Stoker και H. P. Lovecraft, αυτή η σκληρή και άκρως συναρπαστική γοτθική περιπέτεια παραμένει ένα από τα κορυφαία παιχνίδια στο PS4.


Μάθετε περισσότερα

PlayStation VR (2016)

Γνωστό αρχικά ως Project Morpheus, αυτό το πρωτοποριακό σύστημα εικονικής πραγματικότητας εισήγαγε συγκλονιστικά και άκρως ρεαλιστικά τρισδιάστατα περιβάλλοντα με τρισδιάστατο ήχο και ενσωματωμένο μικρόφωνο για διαδικτυακή συνομιλία.


Μάθετε περισσότερα

Horizon Zero Dawn (Guerrilla - 2017)

Χάρη στην άκρως αναγνωρίσιμη πρωταγωνίστρια Aloy και σε έναν ολοκαίνουργιο κόσμο που έχει καταληφθεί από μηχανικούς δεινόσαυρους, αυτή η περιπέτεια ανοιχτού κόσμου έγινε ένα από τα πιο επιτυχημένα μοντέρνα παιχνίδια, κερδίζοντας πάνω από 23 μεγάλα βραβεία.


Μάθετε περισσότερα

Did you know?