PlayStation.com

Rechtliche Hinweise

 
 
Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes

Teilnahmebedingungen – Spezielle Teilnahmebedingungen für den Wettbewerb „FIA Certified Gran Turismo™ Championships 2019“ – EMEA-Region

 

Wettbewerb und Teilnahmekriterien 

 

1.               Der Wettbewerb „FIA Certified Gran Turismo™ Championships 2019“ („Wettbewerb“) steht allen Personen offen, die das Mindestalter (wie nachfolgend definiert) erreicht haben und in einem der folgenden Länder ihren Wohnsitz haben: Bahrain, Belgien, Dänemark, Deutschland, Finnland, Frankreich, Irland, Italien, Katar, Kuwait, Libanon, Niederlande, Norwegen, Österreich, Oman, Polen, Portugal, Russland, Saudi-Arabien, Schweden, Schweiz, Slowakei, Spanien, Tschechische Republik, Ungarn, Vereinigte Arabische Emirate und Vereinigtes Königreich („Teilnehmende Länder“) mit der Ausnahme von Angestellten, Vertretern, Vertragsnehmern und Beratern des Veranstalters (wie nachfolgend definiert) und deren direkte Verwandte, mit dem Veranstalter verbundene Unternehmen und alle, die beruflich mit dem Wettbewerb in Verbindung stehen („Teilnehmer“).

2.               Das Mindestalter für Personen, die in einem der folgende Länder ihren Wohnsitz haben, liegt bei 18 Jahren: Bahrain, Belgien, Dänemark, Deutschland, Finnland, Frankreich, Irland, Italien, Katar, Libanon, Niederlande, Norwegen, Österreich, Oman, Polen, Portugal, Russland, Schweden, Schweiz, Slowakei, Spanien, Tschechische Republik, Ungarn und Vereinigtes Königreich. Für die folgenden Länder liegt das Mindestalter bei 21 Jahren: Kuwait, Saudi-Arabien und Vereinigte Arabische Emirate (das „Mindestalter“).

3.               Diese Bedingungen (wie nachfolgend definiert) gelten für alle Teilnehmer, die ihren Wohnsitz in einem der teilnehmenden Länder haben, mit Ausnahme von Frankreich.

4.               Der Wettbewerb ist für Teilnehmer ab dem 23. März 2019 um 17:45 Uhr (MEZ) („Startdatum“) zugänglich und die letzten Zugänge müssen vor dem 08. September 2019 um 01:59 Uhr (MESZ) („Enddatum“) eingehen. Weitere Informationen unter Programm 1 und Programm 2. Die Phase zwischen Startdatum und Enddatum (einschließlich des Enddatums) wird als „Aktionszeitraum“ bezeichnet.

5.               Um am Wettbewerb teilzunehmen, müssen die Teilnehmer das GT-Sportmodus-Registrierungsformular ausfüllen, das während des Aktionszeitraums im Spiel unter „Sportmodus“ ausgefüllt werden kann (jeweils eine „Teilnahme“). Teilnehmer müssen zu Beginn jedes Rennens festlegen, an welcher Meisterschaft sie teilnehmen möchten.

6.               Der Wettbewerb besteht aus zwei (2) verschiedenen Meisterschaften (jeweils eine „Meisterschaft“):

                    a.   FIA GT Championships Nations Cup (nachfolgend „Nations Cup“ genannt): Der Nations Cup ist eine Meisterschaft, in der Länder und Gebiete um den Sieg kämpfen. Die Zugehörigkeit zu einem Land oder einem Gebiet wird für die Spieler automatisch festgelegt – basierend auf den hinterlegten Informationen in ihrem Konto für PlayStation™Network. Es gibt keine Beschränkung für das Herkunftsland der verwendeten Fahrzeuge; und

                    b.   FIA GT Championships Manufacturer Series (nachfolgend „Manufacturer Series“ genannt)Die Manufacturer Series ist eine Meisterschaft, in der die Teilnehmer mit Fahrzeugen eines Herstellers antreten. Die Teilnehmer kämpfen darum, zu den besten Fahrern ihres Herstellers zu werden und versuchen dann, weitere Teilnehmer zu besiegen, die andere Hersteller repräsentieren. Die Teilnehmer entscheiden sich für einen Hersteller aus einer vorgegebenen Liste von fünfundzwanzig (25) Herstellern.

Die Details zu jeder Meisterschaft werden in „Programm 1“ (Nations Cup) und „Programm 2“ (Manufacturer Series) näher erläutert.

7.               Der Wettbewerb ist frei zugänglich und es fallen keine zusätzlichen Kosten an, allerdings müssen Teilnehmer Zugang zu einem PlayStation®4-System und dem Spiel Gran Turismo™ Sport für PlayStation®4 haben („Spiel“). Teilnehmer müssen während des Aktionszeitraums über eine aktive PlayStation®Plus-Mitgliedschaft verfügen. Mit der Teilnahme an diesem Wettbewerb bestätigen Teilnehmer, diese Teilnahmebedingungen („Bedingungen“) sowie die allgemeinen Teilnahmebedingungen anzuerkennen und vertraglich an diese gebunden zu sein. (Hier klicken).

8.               Für die Registrierung beim PlayStation™Network („PSN“) muss den PSN-Nutzungsbedingungen und Endbenutzervereinbarung sowie den Datenschutzrichtlinien für PSN zugestimmt werden (http://eu.playstation.com/legal/).

9.               Jeder Teilnehmer kann sich pro Meisterschaft nur für eine (1) Teilnahme anmelden. Zur Vermeidung von Missverständnissen finden die Rennen, die im Rennkalender jeder Meisterschaft aufgeführt sind, zu unterschiedlichen Zeiten statt. Daher ist es für Teilnehmer möglich, an beiden Meisterschaften teilzunehmen, also sowohl den Nations Cup zu gewinnen, als auch Teil des Siegerteams in der Manufacturer Series zu sein.

10.            Den Teilnehmern ist es untersagt, Zweitkonten anzulegen, um mehrfach anzutreten und so entweder ihre Chancen auf eine Qualifikation zu erhöhen oder dadurch im Wettbewerb weiterzukommen. In diesem Fall behält sich der Veranstalter nach eigenem Ermessen das Recht vor, diese Teilnehmer zu disqualifizieren.

11.            Die Sieger des Wettbewerbs gemäß den Meisterschaftsmechanismen in „Programm 1“ (Nations Cup) und „Programm 2“ (Manufacturer Series) definiert (jeweils ein „Sieger“). Die Nächstplatzierten werden gemäß den Meisterschaftsmechanismen in „Programm 1“ (Nations Cup) und „Programm 2“ (Manufacturer Series) definiert (jeweils ein „Nächstplatzierter“).

12.            Preise werden in „Programm 1“ (Nations Cup) bzw. „Programm 2“ (Manufacturer Series) – wie zutreffend – definiert und müssen wie vorgeschrieben entgegengenommen werden und dürfen nicht aufgeschoben werden. Es gibt keine Vergütung mit Barausgleich; der Veranstalter behält sich jedoch das Recht vor, den Preis gegen einen gleichwertigen Ersatzpreis auszutauschen.

13.            Der Veranstalter übernimmt keine Verantwortung für technische Störungen oder Ausfälle oder etwaige Schwierigkeiten bei Wettbewerbsteilnahmen oder andere verlorene Korrespondenz oder nicht ordnungsgemäße Eintragungen.

14.            Das PlayStation®Plus-Abonnement steht nur Besitzern eines Kontos für PlayStation™Network mit Zugriff auf den PlayStation®Store und eine Breitband-Internetverbindung zur Verfügung. PSN, PS Store und PS Plus unterliegen den Nutzungsbedingungen und den Einschränkungen der jeweiligen Länder und Sprachen. Benutzer müssen mindestens 7 Jahre alt sein. Benutzer unter 18 Jahren benötigen die Zustimmung eines Erziehungsberechtigten. Benutzer aus Deutschland müssen mindestens 18 Jahre alt sein. Die Verfügbarkeit der Dienste wird nicht garantiert. Online-Funktionen von bestimmten Spielen können nach einer angemessenen Ankündigung widerrufen werden (siehe eu.playstation.com/gameservers). Das PS Plus-Abonnement wird am Ende eines Abonnementzeitraums automatisch zum aktuellen Preis im PS Store verlängert. Es gelten die Nutzungsbedingungen: PSN-Nutzungsbedingungen unter eu.playstation.com/legal.

15.            Bei Streitigkeiten ist das Urteil des Veranstalters final, weitere Korrespondenz und/oder Diskussionen werden nicht geführt.

16.            Der Veranstalter behält sich das Recht vor, den Wettbewerb abzusagen oder die Nutzungsbedingungen jederzeit zu ändern, falls es von ihm als notwendig erachtet wird oder sich die Umstände seiner Kontrolle entziehen.

17.            Wenn sich ein Preis nach Erhalt als wirkungslos, fehlerhaft oder beschädigt erweist, muss der Veranstalter binnen sieben (7) Tage nach Erhalt des Preises schriftlich benachrichtigt werden, ansonsten wird der Preis als akzeptiert und empfangen erachtet. Das beeinträchtigt nicht die gesetzlichen Ansprüche der Gewinner und/oder Nächstplatzierten (sofern gegeben).

18.            Jeder Gewinner und Nächstplatzierte stimmt zu, in zumutbarem Umfang an Werbemaßnahmen vom Veranstalter teilzunehmen.

19.            Liegen Anhaltspunkte für einen Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen vor oder wurden falsche, unleserliche, betrügerische oder andere illegitime Informationen bereitgestellt, kann der Veranstalter nach seinem Ermessen eine Teilnahme ablehnen, wie auch die Erfüllung des gewonnenen Preises. Erfüllen Teilnehmer die Teilnahmebedingungen nicht (insbesondere, aber nicht ausschließlich, die Klauseln 1, 2, 7, 8, 9, 19 und/oder „Programm 1“ oder „Programm 2“) oder nutzen mehrere Konten und/oder jedwedes automatisierte System für die Teilnahme, werden sie vom Wettbewerb ausgeschlossen und ihre Teilnahme für ungültig erklärt.

20.            Jeder Gewinner und jeder Nächstplatzierte ist eventuell verpflichtet, gewonnene Preise entsprechend der Steuergesetzgebung seiner jeweiligen Gerichtsbarkeit zu versteuern und die damit verbundene Steuerpflicht zu tragen.

21.            Der Veranstalter kann den Namen jedes Gewinners und jedes Nächstplatzierten nach eigenem Ermessen auf einer oder mehreren Websites des Veranstalters veröffentlichen. Auf eine berechtigte Anfrage hin wird der Name jedes Gewinners und jedes Nächstplatzierten allen bereitgestellt, die innerhalb von sechs (6) Wochen zum Enddatum einen rückadressierten Umschlag mit der Aufschrift „FIA Gran Turismo™ Championships 2018“ an folgende Adresse schicken: Sony Interactive Entertainment Europe Limited, 10 Great Marlborough Street, London W1F 7LP, Vereinigtes Königreich.

22.            Für den Wettbewerb gelten die allgemeinen Teilnahmebedingungen. Hier klicken, um die allgemeinen Teilnahmebedingungen einzusehen.

23.            Der „Veranstalter“ ist: Sony Interactive Entertainment Europe Limited, 10 Great Marlborough Street, London W1F 7LP, Vereinigtes Königreich.

24.            Soweit das anwendbare Recht dies zulässt, werden diese Bedingungen in Übereinstimmung mit den Gesetzen Englands ausgelegt und interpretiert. Der Vertrag zwischen dem Veranstalter und den Teilnehmern gilt als in England geschlossen und erfüllt.

 

Programm 1 – Nations Cup

 

1. Die „Nations Cup“-Online-Serie

1.1 Spieler können an dem Wettbewerb teilnehmen, indem sie im Sportmodus innerhalb des Spiels die Rennen der „Nations Cup“-Online-Serie spielen. Vor Beginn jedes Rennens müssen die Teilnehmer die Option auswählen und bestätigen, dass sie am Nations Cup teilnehmen möchten.

1.2 Die „Nations Cup“-Online-Serie wird aus vier (4) Etappen mit jeweils zehn (10) Runden bestehen, wie hier festgelegt: 

„Nations Cup“-Kalender der FIA Gran Turismo™ Championship 2019

Etappe 1

Etappe 2

Etappe 3

Etappe 4

Runde 1: 23. März 2019

Runde 11: 1. Mai 2019

Runde 21: 8. Juni 2019

Runde 31: 3. August 2019

Runde 2: 27. März 2019

Runde 12: 4. Mai 2019

Runde 22: 12. Juni 2019

Runde 32: 7. August 2019

Runde 3: 30. März 2019

Runde 13: 8. Mai 2019

Runde 23: 15. Juni 2019

Runde 33: 14. August 2019

Runde 4: 3. April 2019

Runde 14: 11. Mai 2019

Runde 24: 6. Juli 2019

Runde 34: 17. August 2019

Runde 5: 6. April 2019

Runde 15: 15. Mai 2019

Runde 25: 10. Juli 2019

Runde 35: 21. August 2019

Runde 6: 10. April 2019

Runde 16: 18. Mai 2019

Runde 26: 13. Juli 2019

Runde 36: 24. August 2019

Runde 7: 13. April 2019

Runde 17: 22. Mai 2019

Runde 27: 17. Juli 2019

Runde 37: 28. August 2019

Runde 8: 20. April 2019*

Runde 18: 25. Mai 2019*

Runde 28: 20. Juli 2019

Runde 38: 31. August 2019

Runde 9: 24. April 2019

Runde 19: 29. Mai 2019

Runde 29: 24. Juli 2019

Runde 39: 4. September 2019

Runde 10: 27. April 2019

Runde 20: 1. Juni 2019

Runde 30: 27. Juli 2019*

Runde 40: 7. September 2019*

1.3 Rennen, die mit einem *-Zeichen gekennzeichnet sind, gehören zu den „Top-16-Superstars“-Rennen (wie in Paragraf 1.8 dieses Programms 1 beschrieben). 

1.4 Die Teilnehmer erhalten Punkte entsprechend 

1.4.1 ihrer Abschlussplatzierung in jedem Rennen und

1.4.2 der durchschnittlichen Fahrerwertung der Teilnehmer, gegen die sie in jedem Rennen antreten.

1.5 Punkte werden am Ende einer Reihe von Runden unter jeder Etappe wie folgt angerechnet (die „Gesamtpunktzahl“):

Nations Cup: Die Teilnehmer müssen während der „Nations Cup“-Online-Serie an Rennen teilnehmen, um Punkte zu erhalten, aus denen sich ihre Gesamtplatzierung errechnet. Die Gesamtplatzierung jedes Teilnehmers entscheidet, ob der Teilnehmer zu den „World Tour“-Live-Events eingeladen wird und im Wettbewerb weiterkommt. Die Gesamtpunktzahl der Teilnehmer errechnet sich wie folgt:

Etappe 1: Die Gesamtpunktzahl errechnet sich aus den drei (3) besten Runden des Teilnehmers von insgesamt zehn (10) Runden (ansteigend von Runde 1 bis Runde 10).

Etappe 2: Die Gesamtpunktzahl errechnet sich aus den fünf (5) besten Runden des Teilnehmers von insgesamt zwanzig (20) Runden (ansteigend von Runde 1 bis Runde 20).

Etappe 3: Die Gesamtpunktzahl errechnet sich aus den acht (8) besten Runden des Teilnehmers von insgesamt dreißig (30) Runden (ansteigend von Runde 1 bis Runde 30).

Etappe 4: Die Gesamtpunktzahl errechnet sich aus den zehn (10) besten Runden des Teilnehmers von insgesamt vierzig (40) Runden (ansteigend von Runde 1 bis Runde 40).

Die Teilnehmer können nach Belieben an jedem Rennen in jeder Etappe teilnehmen. Allerdings zählen nur die Punkte, die im letzten Rennen des Tages verdient wurden, für die Platzierung auf der Online-Rangliste in dieser Runde. (Wenn ein Teilnehmer beispielsweise am 13. April 2019 an drei Rennen in Runde 7 teilnimmt, zählen nur die Punkte aus dem letzten [3.] Rennen.)

1.6 Die Gesamtpunktzahl aus jeder Etappe bestimmt die Position jedes Teilnehmers in der „Online-Rangliste“. 

1.7 Starspieler

1.7.1 Entsprechend den unten aufgeführten Paragrafen 1.7.2 und 1.7.3 können Teilnehmer sich als Starspieler registrieren, wenn sie entweder

1.7.1.1 am Ende der vorherigen Etappe unter den besten 200 Spielern in der Online-Rangliste oder

 

1.7.1.2 unter den besten 10 Spielern in der Online-Rangliste ihres teilnehmenden Landes sind. 

1.7.2 Wenn ein Teilnehmer die in Paragraf 1.7.1 dieses Programms 1 definierten Bedingungen erfüllt, wird der Teilnehmer in Gran Turismo™ Sport eine Spiel-Benachrichtigung erhalten, die ihm mitteilt, dass er teilnahmeberechtigt ist. Nach Erhalt dieser Benachrichtigung können Teilnehmer sich auf gran-turismo.com registrieren, um ein Starspieler zu werden. Die Verantwortung, sich aktiv als Starspieler zu registrieren, liegt beim Teilnehmer. 

1.7.3 Registrierte Starspieler (nachfolgend als „Starspieler“ bezeichnet) erhalten die Fahrerwertung „S“ und können am „Top-16-Superstars“-Rennen teilnehmen, das in Paragraf 1.8 dieses Programms 1 beschrieben ist.

1.7.4 Wenn ein Teilnehmer eine Starspieler-Fahrerwertung erhalten hat, so gilt diese Wertung nur für eine nachfolgende Etappe der Online-Serie im Fahrerprofil. 

1.8 „Top-16-Superstars“-Rennen

1.8.1 „Top-16-Superstars“-Rennen finden regelmäßig während der Online-Serie statt. In Übereinstimmung mit Paragraf 1.3 sind Superstars-Rennen im Rennplan unter Paragraf 1.2 mit einem *-Zeichen gekennzeichnet. 

1.8.2 Spieler, die an den „Top-16-Superstars“-Rennen teilnehmen, können in der Online-Serie Bonuspunkte gewinnen.

1.8.3 Damit ein „Top-16-Superstars“-Rennen zustande kommt, muss jeder Teilnehmer ein Starspieler sein.

1.8.4 Teilnehmer können sich bis zu fünfzehn (15) Minuten vor dem geplanten Start jedes Rennens für ein „Top-16-Superstars“-Rennen registrieren.

1.8.5 Bei jedem „Top-16-Superstars“-Rennen werden unter allen Registrierten die 16 höchstrangigen Starspieler ausgewählt, um an dem Rennen teilzunehmen. Dieser Rang kann sich nach der Fahrerwertung der einzelnen Teilnehmer oder ihrer Gesamtpunktzahl in der jeweiligen Saison richten. Die Art, auf die sich die Rangliste zur „Top-16-Superstars“-Rennauswahl zusammensetzt, wird vor jedem „Top-16-Superstars“-Rennen festgelegt.

1.8.6 Im Nations Cup können nicht mehr als zwei (2) Starspieler aus jedem teilnehmenden Land in einem „Top-16-Superstars“-Rennen antreten.

1.8.7 Sollten vor Beginn eines „Top-16-Superstars“-Rennen weniger als 16 Starspieler ausgewählt worden sein, werden die in den Paragrafen 1.8.5 und 1.8.6 beschriebenen Beschränkungen aufgehoben. Starspieler werden daraufhin, soweit anwendbar, nach ihrer Platzierung in der Online-Rangliste ausgewählt.

1.9 Nach Abschluss jeder Etappe rücken zehn (10) Teilnehmer aus der EMEA-Region in das „World Tour“-Live-Event im Nations Cup vor (jeder ist ein „‚World Tour‘-Finalist“). 

1.10 „World Tour“-Finalisten erhalten:

1.10.1 Eine Einladung, das nächste „World Tour“-Live-Event (wie in Paragraf 2.1 von Programm 1 definiert) zu besuchen und daran teilzunehmen.

1.10.2 Hin- und Rückflüge in der Economy Class, Busfahrkarten oder Zugtickets zum „World Tour“-Event (soweit anwendbar, nach eigenem Ermessen des Veranstalters). 

1.10.3 Eine Unterkunft für die Dauer des „World Tour“-Live-Events (Wahl der Unterkunft, nach eigenem Ermessen des Veranstalters).

1.10.4 Transport zwischen Flughafen, Bushaltestelle oder Bahnhof (soweit zutreffend) und der Unterkunft an den Tagen der Hin- und Rückreise.

1.10.5 Hin- und Rücktransport von der Unterkunft zum Austragungsort des jeweiligen „World Tour“-Live-Events. 

1.10.6 Alle Mahlzeiten während des jeweiligen „World Tour“-Live-Events. 

Informationen zu Reise und Unterkunft werden vom Veranstalter und/oder Polyphony Digital Inc. im Auftrag des Veranstalters nach jeder Etappe (wie in Paragraf 2.1 festgelegt) per E-Mail bestätigt (zusammenfassend als „Online-Serie-Preise“ bezeichnet, jeweils ein „Online-Serie-Preis“).

2. „World Tour“-Live-Events im Nations Cup

2.1 Die „World Tour“-Live-Events im Nations Cup sind fünf (5) Live-Events, bei denen „World Tour“-Finalisten gegeneinander antreten, um den „World Tour“-Sieger im Nations Cup der EMEA-Region zu bestimmen (jeweils ein „‚World Tour‘-Live-Event im Nations Cup“). 

2.2 Ort und Zeit der „World Tour“-Live-Events im Nations Cup werden vom Veranstalter und/oder Polyphony Digital Inc. im Auftrag des Veranstalters nach jeder Etappe per E-Mail bestätigt. Die „World Tour“-Live-Events im Nations Cup werden voraussichtlich im März, Juni, August, September, Oktober und November 2019 in verschiedenen Städten weltweit stattfinden.

2.3 Die Regeln der einzelnen „World Tour“-Live-Events im Nations Cup werden vor Beginn jedes Events von Polyphony Digital festgelegt.

2.4 Die „World Tour“-Finalisten im Nations Cup setzen sich wie folgt zusammen:

2.4.1 Für die World Tour 1 werden vierundzwanzig (24) Teilnehmer aus den Wettbewerbern ausgewählt, die beim Weltfinale-Event der FIA Certified Gran Turismo™ Championships 2018 (ausgetragen zwischen 16. und 18. November 2018 in Monaco) an den „Nations Cup“-Rennen teilgenommen haben. Diese Teilnehmer werden anhand der Rangfolge der Rennergebnisse ausgewählt.

Für die World Tours 2, 3, 4 und 5 gilt das in Paragraf 2.5 beschriebene Länderlimit vorbehaltlich des Paragrafen 2.6. Qualifiziert sind die Teilnehmer mit den zehn (10) höchsten Platzierungen in der Online-Rangliste der „Nations Cup“-Online-Serie. Dabei gilt:

World Tour 2: Grundlage sind die Ergebnisse der Online-Rangliste am Ende von Etappe 1.

World Tour 3: Grundlage sind die Ergebnisse der Online-Rangliste am Ende von Etappe 2.

World Tour 4: Grundlage sind die Ergebnisse der Online-Rangliste am Ende von Etappe 3.

World Tour 5: Grundlage sind die Ergebnisse der Online-Rangliste am Ende von Etappe 4.

2.5 Für jedes teilnehmende Land können maximal zwei (2) Teilnehmer antreten (das „Länderlimit“). Insgesamt können damit zehn (10) Teilnehmer aus der EMEA-Region teilnehmen. Hat ein Teilnehmer den 3. Rang in seinem teilnehmenden Land inne, rückt stattdessen der Teilnehmer mit dem nächsthöheren Rang aus einem anderen teilnehmenden Land in die World Tour des EMEA Nations Cups vor. Das bedeutet, dass ein Teilnehmer, der in seinem teilnehmenden Land auf Rang 3 oder niedriger ist, kein „World Tour“-Finalist sein kann, selbst wenn seine Punktzahl höher ist als die eines Teilnehmers, der zu den Top-2 eines anderen teilnehmenden Landes gehört. 

2.6 Für den Fall, dass ein „World Tour“-Live-Event in einem Land innerhalb der EMEA-Region abgehalten wird, werden zwei (2) weitere EMEA-Teilnehmer zu diesem „World Tour“-Event eingeladen. Sie werden entsprechend ihrer Platzierung in der Online-Rangliste ausgewählt.

2.7 Für den Fall, dass ein „World Tour“-Finalist aus der EMEA-Region nicht am „World Tour“-Live-Event teilnehmen kann, wird, vorbehaltlich des in Paragraf 2.5 beschriebenen Länderlimits, der Teilnehmer mit dem nächsthöherem Rang in der Online-Rangliste (der nicht bereits „World Tour“-Finalist ist) eingeladen, am „World Tour“-Live-Event im Nations Cup für die EMEA-Region teilzunehmen. Er wird von Polyphony Digital Inc. darüber informiert.

2.8 „‚World Tour‘-Finalsieger im Nations Cup” ist der „World Tour“-Finalist mit der höchsten Punktzahl aus allen relevanten Rennen im „World Tour“-Live-Event im Nations Cup. Die „Nächstplatzierten“ sind die „World Tour“-Finalisten mit der zweit- und dritthöchsten Punktzahl aus allen relevanten Rennen im „World Tour“-Live-Event im Nations Cup.

2.9 Die „World Tour“-Finalisten mit den meisten „World Tour“-Siegen aus allen relevanten „World Tour“-Live-Events im Nations Cup (ein „‚Nations Cup‘-Weltfinalist“) rücken in das „Nations Cup“-Weltfinale vor. Das „Nations Cup“-Weltfinale findet während des Weltfinales der Gran Turismo™ Championships 2019 („Weltfinale“), das voraussichtlich im November 2019 abgehalten wird, als eigenständiger Wettbewerb statt. Die genauen Informationen dazu werden jedem „Nations Cup“-Weltfinalisten vor Beginn der Veranstaltung per E-Mail zugeschickt. 

2.10 Es wird sechzehn (16) „Nations Cup“-Weltfinalisten (wie in Paragraf 2.9 von Programm 1 definiert) aus der EMEA-Region geben. Darunter fallen alle gemäß Paragraf 2.9 (oben) ausgewählten „Nations Cup“-Weltfinalisten sowie jene Teilnehmer, die am Ende von Runde 40 den höchsten Rang der Online-Rangliste erreicht haben. 

2.11 Für jedes teilnehmende Land können maximal drei (3) Weltfinalisten antreten (das „Länderlimit“). Insgesamt können damit sechzehn (16) Teilnehmer aus der EMEA-Region teilnehmen. Hat ein Teilnehmer den 4. Rang in seinem teilnehmenden Land inne, rückt stattdessen der Teilnehmer mit dem nächsthöheren Rang aus einem anderen teilnehmenden Land ins Weltfinale vor. Das bedeutet, dass ein Teilnehmer, der in seinem teilnehmenden Land auf Rang 4 oder niedriger ist, kein „World Tour“-Finalist sein kann, selbst wenn seine Punktzahl höher ist als die eines Teilnehmers, der zu den Top-3 eines anderen teilnehmenden Landes gehört.

2.12 Für den Fall, dass ein „Nations Cup“-Weltfinalist nicht am Weltfinale teilnehmen kann, wird der Teilnehmer mit dem nächsthöherem Rang in der Online-Rangliste eingeladen, „Nations Cup“-Weltfinalist zu werden. Er wird von Polyphony Digital Inc. darüber informiert.

2.13 Die „Nations Cup“-Weltfinalisten werden nach Abschluss der einzelnen „World Tour“-Live-Events über ihre Auswahl informiert und können sich ihren Preis (wie in Paragraf 2.15, Programm 1, definiert) zu diesem Zeitpunkt abholen. Der Veranstalter schickt den „Nations Cup“-Weltfinalisten per E-Mail Informationen zum Weltfinale (wie in Paragraf 2.9 definiert) an die E-Mail-Adresse, die die Teilnehmer im GT-Sportmodus-Registrierungsformular angegeben haben.

2.14 Jeder „World Tour“-Gewinner im Nations Cup erhält:

2.14.1 eine Einladung, am Wettbewerb „FIA Certified Gran Turismo™ Championships 2019“ teilzunehmen, wobei es sich um ein Live-Event handelt, bei dem das „Nations Cup“-Weltfinale 2019 und das „Manufacturer Series“-Weltfinale 2019 stattfinden (das „Weltfinale“);

2.14.2 Hin- und Rückflüge in der Economy Class, Busfahrkarten oder Zugtickets zum Weltfinale (soweit anwendbar, nach eigenem Ermessen des Veranstalters); 

2.14.3 eine Unterkunft für die Dauer des Weltfinales (Wahl der Unterkunft, nach eigenem Ermessen des Veranstalters);

2.14.4 Transport zwischen Flughafen, Bushaltestelle oder Bahnhof (soweit zutreffend) und der Unterkunft an den Tagen der Hin- und Rückreise;

2.14.5 Hin- und Rücktransport vom Hotel zum Weltfinale-Austragungsort und 

2.14.6 alle Mahlzeiten während des Weltfinale-Events. 

2.15 Zusätzlich zu dem oben beschriebenen Einladungsaspekt des Preises erhalten die „World Tour“-Gewinner und -Nächstplatzierten im Nations Cup außerdem eine Trophäe.

2.16 Die in Paragraf 2.14 und 2.15 aufgelisteten Preise sind die „World Tour“-Preise.

2.17 Um die Einladung zum Weltfinale (wie in Paragraf 2.14 definiert) in Anspruch nehmen zu können, muss jeder Gewinner formgerecht innerhalb von zwei (2) Wochen nach Eingang der Benachrichtigungs-E-Mail des Veranstalters auf die Benachrichtigungs-E-Mail des Veranstalters antworten und dabei seinen vollständigen Namen und sein Geburtsdatum angeben. Die angegebene Postanschrift muss mit allen angegebenen Anschriften zum Zeitpunkt der Teilnahme übereinstimmen, sonst kann der Gewinner disqualifiziert werden.

 

Programm 2 – Manufacturer Series

 

1. Die „Manufacturer Series“-Online-Serie

1.1 Im Sportmodus-Bereich des Spiels können die Teilnehmer durch Auswahl der „Manufacturer Series“-Option am Wettbewerb teilnehmen, und zwar vor dem Start jedes Rennens.

1.2 Die „Manufacturer Series“-Online-Serie wird – nach einer Vorsaison – aus zwei (2) Etappen mit jeweils zehn (10) Runden bestehen, wie hier angegeben:

„Manufacturer Series“-Kalender der FIA Gran Turismo Championship 2019

Vorsaison

Etappe 1

Etappe 2

Runde 1: 1. Mai 2019

Runde 1: 8. Juni 2019

Runde 11: 3. August 2019

Runde 2: 4. Mai 2019

Runde 2: 12. Juni 2019

Runde 12: 7. August 2019

Runde 3: 8. Mai 2019

Runde 3: 15. Juni 2019

Runde 13: 14. August 2019

Runde 4: 11. Mai 2019

Runde 4: 6. Juli 2019

Runde 14: 17. August 2019

Runde 5: 15. Mai 2019

Runde 5: 10. Juli 2019

Runde 15: 21. August 2019

Runde 6: 18. Mai 2019

Runde 6: 13. Juli 2019

Runde 16: 24. August 2019

Runde 7: 22. Mai 2019

Runde 7: 17. Juli 2019

Runde 17: 28. August 2019

Runde 8: 25. Mai 2019*

Runde 8: 20. Juli 2019

Runde 18: 31. August 2019

Runde 9: 29. Mai 2019

Runde 9: 24. Juli 2019

Runde 19: 4. September 2019

Runde 10: 1. Juni 2019

Runde 10: 27. Juli 2019*

Runde 20: 7. September 2019*

 

1.3 Rennen, die mit einem *-Zeichen gekennzeichnet sind, gehören zu den „Top-16-Superstars“-Rennen (wie in Paragraf 1.13 dieses Programms 2 beschrieben).

1.4 Teilnehmer treten an, um einen (1) der folgenden fünfundzwanzig (25) Hersteller (jeder ein „Hersteller“) zu repräsentieren: Alfa Romeo, Aston Martin, Audi, BMW, Chevrolet, Citroën, Dodge, Ferrari, Ford, Honda, Hyundai, Jaguar, Lamborghini, Lexus, Mazda, McLaren, Mercedes-Benz, Mitsubishi, Nissan, Peugeot, Porsche, Renault Sport, Subaru, Toyota und Volkswagen.

1.5 Teilnehmer aus den folgenden fünf (5) Regionen werden antreten: (a) EMEA, (b) Nordamerika, (c) Zentral- und Südamerika, (d) Asien und (e) Ozeanien (jede eine „Region“).

1.6 Die Teilnehmer erhalten Punkte entsprechend

1.6.1 ihrer Abschlussplatzierung in jedem Rennen und

1.6.2 der durchschnittlichen Fahrerwertung der Teilnehmer, gegen die sie in jedem Rennen antreten.

1.7 Die Teilnehmer müssen während der „Manufacturer Series“-Online-Serie an Rennen teilnehmen, um Punkte zu erhalten, aus denen sich ihre Gesamtplatzierung errechnet.

1.8 Die Gesamtplatzierung jedes Teilnehmers entscheidet darüber, ob der Teilnehmer zu den Live-Events eingeladen wird. Punkte werden am Ende einer Reihe von Runden unter jeder Etappe wie folgt angerechnet (die „Gesamtpunktzahl“):

Vorsaison: Die Gesamtpunktzahl errechnet sich aus den Punkten der drei (3) besten Runden des Teilnehmers von insgesamt zehn (10) Runden. Die Vorsaison dient ausschließlich der Ermittlung der als „Starspieler“ teilnahmeberechtigten Spieler. (Die Berechtigung bleibt für eine nachfolgende Etappe erhalten.)

Die Punkte werden am Ende der Vorsaison zurückgesetzt.

Etappe 1: Die Gesamtpunktzahl errechnet sich aus den Punkten der drei (3) besten Runden des Teilnehmers am Ende von zehn (10) Runden (ansteigend von Runde 1 bis Runde 10).

Etappe 2: Die Gesamtpunktzahl errechnet sich aus den Punkten der fünf (5) besten Runden des Teilnehmers am Ende von zwanzig (20) Runden (ansteigend von Runde 1 bis Runde 20).

Die Teilnehmer können nach Belieben an jedem Rennen in jeder Etappe teilnehmen. Allerdings zählen nur die Punkte, die im letzten Rennen des Tages verdient wurden, für die Platzierung auf der Online-Rangliste in dieser Runde. (Wenn ein Teilnehmer beispielsweise am 17. Juli 2019 an drei Rennen in Runde 7 teilnimmt, zählen nur die Punkte aus dem letzten [3.] Rennen.)

1.9 Die Gesamtpunktzahl aus jeder Etappe bestimmt die Position jedes Teilnehmers in der „Online-Rangliste“.

1.10 Nach Abschluss von Etappe 1 (oder Runde 10) rückt ein (1) Teilnehmer (ein „Live-Event-Finalist“) in das „World Tour 4“-Live-Event der Manufacturer Series vor, wenn sein Hersteller und seine Region qualifiziert sind (wie in Paragraf 3 beschrieben).

1.11 Nach Abschluss von Etappe 2 (oder Runde 20) rückt ein (1) Teilnehmer (ein „Weltfinalist“) in (a) das „World Tour 5“-Live-Event der Manufacturer Series (und wird auch zum Live-Event-Finalisten) und (b) das Weltfinale der Manufacturer Series vor, wenn sein Hersteller und seine Region qualifiziert sind (wie in Paragraf 3 beschrieben).

1.12 Starspieler

1.12.1 Entsprechend den unten aufgeführten Paragrafen 1.12.2 und 1.12.3 können sich Teilnehmer als Starspieler registrieren, wenn sie entweder

1.12.1.1 am Ende der vorherigen Etappe unter den besten 200 Spielern in der Online-Rangliste oder

1.12.1.2 unter den besten 10 Spielern in der Online-Rangliste ihres Herstellers sind.

1.12.2 Wenn ein Teilnehmer die in Paragraf 1.12.1 dieses Programms 2 definierten Bedingungen erfüllt, wird der Teilnehmer eine Benachrichtigung im Spiel erhalten, die ihm mitteilt, dass er teilnahmeberechtigt ist. Nach Erhalt dieser Benachrichtigung können Teilnehmer sich auf gran-turismo.com registrieren, um ein Starspieler zu werden. Die Verantwortung, sich aktiv als Starspieler zu registrieren, liegt beim Teilnehmer.

1.12.3 Registrierte Starspieler (nachfolgend als „Starspieler“ bezeichnet) erhalten die Fahrerwertung „S“ und können am „Top-16-Superstars“-Rennen teilnehmen, das in Paragraf 1.13 dieses Programms 2 beschrieben ist.

1.12.4 Wenn ein Teilnehmer eine Starspieler-Fahrerwertung erhalten hat, so gilt diese Wertung nur für eine nachfolgende Etappe der Online-Serie im Fahrerprofil.

1.13 „Top-16-Superstars“-Rennen

1.13.1 „Top-16-Superstars“-Rennen finden regelmäßig während der Online-Serie statt. In Übereinstimmung mit Paragraf 1.3 sind Superstars-Rennen im Rennplan unter Paragraf 1.2 mit einem *-Zeichen gekennzeichnet.

1.13.2 Spieler, die an den „Top-16-Superstars“-Rennen teilnehmen, können in der Online-Serie Bonuspunkte gewinnen.

1.13.3 Für „Top-16-Superstars“-Rennen können sich nur Teilnehmer registrieren, die Starspieler sind.

1.13.4 Teilnehmer können sich bis zu fünfzehn (15) Minuten vor dem geplanten Start jedes Rennens für ein „Top-16-Superstars“-Rennen registrieren.

1.13.5 Bei jedem „Top-16-Superstars“-Rennen werden unter allen Registrierten die 16 höchstrangigen Starspieler ausgewählt, um an dem Rennen teilzunehmen. Dieser Rang kann sich nach der Fahrerwertung der einzelnen Teilnehmer oder ihrer Gesamtpunktzahl in der jeweiligen Saison richten. Die Art, auf die sich die Rangliste zur „Top-16-Superstars“-Rennauswahl zusammensetzt, wird vor jedem „Top-16-Superstars“-Rennen festgelegt.

1.13.6 In der Manufacturer Series können nicht mehr als zwei (2) Starspieler von jedem Hersteller in einem „Top-16-Superstars“-Rennen antreten.

1.13.7 Sollten vor Beginn eines „Top-16-Superstars“-Rennen weniger als 16 Starspieler ausgewählt worden sein, werden die in den Paragrafen 1.13.5 und 1.13.6 beschriebenen Beschränkungen aufgehoben. Starspieler werden daraufhin gegebenenfalls nach ihrer Platzierung in der Online-Rangliste ausgewählt.

1.14 Die Live-Event-Finalisten erhalten:

1.14.1 Eine Einladung, das nächste Live-Event (wie in Paragraf 2.1 von Programm 2 definiert) zu besuchen und daran teilzunehmen.

1.14.2 Hin- und Rückflüge in der Economy Class, Busfahrkarten oder Zugtickets zum Live-Event (soweit anwendbar, nach eigenem Ermessen des Veranstalters).

1.14.3 Eine Unterkunft für die Dauer des Live-Events (Wahl der Unterkunft nach eigenem Ermessen des Veranstalters).

1.14.4 Transport zwischen Flughafen, Bushaltestelle oder Bahnhof (soweit zutreffend) und der Unterkunft an den Tagen der Hin- und Rückreise.

1.14.5 Hin- und Rücktransport von der Unterkunft zum Austragungsort des jeweiligen Live-Events.

1.14.6 Alle Mahlzeiten während des jeweiligen Live-Events.

1.15 Die Weltfinalisten erhalten:

1.15.1 Eine Einladung, am „Finale der FIA Certified Gran Turismo™ Championships 2019“ teilzunehmen, wobei es sich um ein Live-Event handelt, bei dem das „Nations Cup“-Weltfinale 2019 und das „Manufacturer Series“-Weltfinale 2019 ausgetragen wird (das „Weltfinale“).

1.15.2 Hin- und Rückflüge in der Economy Class, Busfahrkarten oder Zugtickets zum Weltfinale (soweit anwendbar, nach eigenem Ermessen des Veranstalters).

1.15.3 Eine Unterkunft für die Dauer des Weltfinales (Wahl der Unterkunft nach eigenem Ermessen des Veranstalters).

1.15.4 Transport zwischen Flughafen, Bushaltestelle oder Bahnhof (soweit zutreffend) und der Unterkunft an den Tagen der Hin- und Rückreise.

1.15.5 Hin- und Rücktransport von der Unterkunft zum Austragungsort des Weltfinales und

1.15.6 alle Mahlzeiten während des Weltfinales.

Informationen zu Reise und Unterkunft werden vom Veranstalter und/oder Polyphony Digital Inc. im Auftrag des Veranstalters nach jeder Etappe (wie in Paragraf 2.1 festgelegt) per E-Mail bestätigt (zusammenfassend als „Online-Serie-Preise“ bezeichnet, jeweils ein „Online-Serie-Preis“).

2. „World Tour“-Live-Events der Manufacturer Series

2.1 Die „World Tour“-Live-Events der Manufacturer Series sind Live-Events, in denen Teilnehmer in einem Schaurennen-Event (jedes ein „Live-Event“) Rennen austragen.

2.2 Die Live-Events der Manufacturer Series setzen sie wie folgt zusammen:

World Tour 3: Für Teilnehmer, die sich nach der Vorsaison 2019 qualifiziert haben (wie in Paragraf 1.2 oben festgelegt).

World Tour 4: Für Teilnehmer, die sich nach dem Ende von Etappe 1 (Runde 10) qualifiziert haben (wie in Paragraf 1.2 oben festgelegt).

World Tour 5: Für Teilnehmer, die sich nach dem Ende von Etappe 2 (Runde 20) qualifiziert haben (wie in Paragraf 1.2 oben festgelegt).

2.3 Rennen, die während der Live-Events der Manufacturer Series ausgetragen werden, dienen nur als Schaurennen; die Teilnehmer verdienen keine Punkte, die für die Teilnahme am „Manufacturer Series“-Weltfinale zählen.

2.4 Ort und Zeit der Live-Events werden vom Veranstalter und/oder Polyphony Digital Inc. im Auftrag des Veranstalters nach jeder Etappe per E-Mail bestätigt. Die Live-Events werden voraussichtlich im Juni, August, September, Oktober und November 2019 in verschiedenen Städten weltweit stattfinden.

2.5 Die Regeln der einzelnen Live-Events werden vor Beginn jedes Events von Polyphony Digital festgelegt.

2.6 Jeder Gewinner und Nächstplatzierte der Live-Events der Manufacturer Series erhält eine Trophäe.

2.7 Die in Paragraf 2.6 aufgelisteten Preise sind die „Live-Event“-Preise.

2.8 Um die Einladung zum Live-Event in Anspruch nehmen zu können, muss jeder Live-Event-Finalist formgerecht innerhalb von zwei (2) Wochen nach Eingang der Benachrichtigungs-E-Mail des Veranstalters auf die Benachrichtigungs-E-Mail des Veranstalters antworten und dabei seinen vollständigen Namen und sein Geburtsdatum angeben. Die angegebene Postanschrift muss mit allen angegebenen Anschriften zum Zeitpunkt der Teilnahme übereinstimmen, sonst kann der Gewinner disqualifiziert werden.

3. Auswahl der Live-Event-Finalisten und Weltfinalisten

3.1 Die Auswahl der Live-Event-Finalisten und Weltfinalisten wird anhand einer Kombination der folgenden Kriterien ermittelt:

3.1.1 Teilnehmer mit Höchstpunktzahlen;

3.1.2 die Top-12-Hersteller (in Übereinstimmung mit Paragraf 3.3);

3.1.3 die drei repräsentativen Regionen (wie in Paragraf 3.6 festgelegt).

3.2 Insgesamt werden aus einer repräsentativen Region drei (3) Live-Event-Finalisten oder Weltfinalisten (wie zutreffend) ausgewählt, um jeden Hersteller bei einem Live-Event oder Weltfinale (wie zutreffend) zu repräsentieren.

3.3 Insgesamt treten zwölf (12) Hersteller bei jedem Live-Event gegeneinander an, ausgewählt anhand der folgenden Kriterien (in dieser Reihenfolge) (die „Top 12“):

3.3.1 Der offizielle Partner oder das „Werksteam“ des Herstellers für den Wettbewerb und

3.3.2 die globale Hersteller-Rangliste (wie in Paragraf 3.4 definiert).

3.4 Am Ende jeder Etappe wird eine „Globale Hersteller-Rangliste“ anhand des folgenden Vorgangs erstellt:

3.4.1  Den zugehörigen Herstellern der Teilnehmer mit den höchsten Gesamtpunktzahlen am Ende von Etappe 1 oder Etappe 2 (beziehungsweise für World Tour 4 und World Tour 5) werden gemäß der unten stehenden Tabelle Punkte zugewiesen, um eine regionale Hersteller-Rangliste zu erstellen:                                                                                                

Hersteller-Platzierung

Hersteller-Ranglistenpunkte

1

40

2

36

3

33

4

30

5

27

6

24

7

22

8

20

9

18

10

16

11

15

12

14

13

13

14

12

15

11

16

10

17

9

18

8

19

7

20

6

21

5

22

4

23

3

24

2

25

1

3.4.2  Dieser Vorgang wiederholt sich für alle fünf Regionen. Die Hersteller-Ranglistenpunkte aus allen fünf Regionen werden zusammengezählt und bestimmen die Platzierung eines Herstellers in der globalen Hersteller-Rangliste.

3.5       Am Ende jeder Etappe wird die globale Hersteller-Rangliste berechnet und die 12 besten Hersteller werden bestimmt. Die Liste kann unter dem folgenden Link https://www.gran-turismo.com/world/gtsport/sportmode/ und im „Sport“-Bereich des Spiels eingesehen werden.

3.6       In ein Live-Event oder Weltfinale ziehen die besten drei (3) Regionen mit den meisten Hersteller-Ranglistenpunkten für jeden der 12 besten Hersteller ein (jeweils eine „repräsentative Region“).

3.7       Wenn zwei oder mehr Regionen die gleiche Punktzahl in der globalen Hersteller-Rangliste aufweisen, werden die folgenden Kriterien angewandt, um zu bestimmen, welche Region weiterkommt:

a)    die Region mit der höchsten Punktzahl aus allen Runden und,

b)    sofern immer noch gleichauf, die Region mit der höchsten Anzahl registrierter Teilnehmer am Ende der Serie von 2019 (für diesen Hersteller).

3.8       Für den Fall, dass ein Live-Event-Finalist oder Weltfinalist nicht an einem Live-Event oder Weltfinale (soweit zutreffend) teilnehmen kann, wird der Teilnehmer mit dem besten Etappen-Ergebnis aus der Region mit den nächsthöheren Ranglistenpunkten als Live-Event-Finalist oder Weltfinalist (soweit zutreffend) eingeladen. Er wird von Polyphony Digital Inc. darüber informiert.

3.9       Die Finalisten werden nach Abschluss der Online-Serie über ihre Auswahl informiert und können sich ihren Preis zu diesem Zeitpunkt abholen. Der Veranstalter schickt den Teilnehmern per E-Mail Informationen zu den Live-Events an die E-Mail-Adresse, die die Teilnehmer im GT-Sportmodus-Registrierungsformular angegeben haben.