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Rechtliche Hinweise

 
 
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Spezielle Teilnahmebedingungen für das Gewinnspiel "PlayStation® F.C. UEFA Champions League® App"

Teilnahmebedingungen 

1.             Teilnehmer am Gewinnspiel "PlayStation® F.C. UEFA Champions League® App" müssen mindestens 18 Jahre alt sein und ihren Wohnsitz in Australien, Belgien, Dänemark, Deutschland, Finnland, Frankreich, Indien, Irland, Neuseeland, den Niederlanden, Norwegen, Österreich, Polen, Portugal, Russland, der Slowakei, Schweden, der Schweiz, Spanien, der Tschechischen Republik, der Türkei, Ungarn oder dem Vereinigten Königreich ("Teilnehmerländer") haben ("Teilnehmer"). Mitarbeiter, Vertreter, Vertragsnehmer oder Berater des Veranstalters (wie unten definiert) sowie ihre engsten Familienangehörigen, angeschlossene Unternehmen des Veranstalters sowie sonstige am Gewinnspiel beteiligte Personen sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Diese Teilnahmebedingungen (wie unten definiert) gelten für alle Teilnehmer mit Wohnsitz in Australien, Belgien, Dänemark, Deutschland, Finnland, Indien, Irland, Neuseeland, den Niederlanden, Norwegen, Österreich, Polen, Portugal, Russland, Schweden, Schweiz, der Slowakei, Spanien, der Tschechischen Republik, der Türkei, Ungarn und dem Vereinigten Königreich.

 

2.             Das Gewinnspiel läuft vom 11.09.2015 (deutscher Zeit) ("Startdatum") bis zum 28.05.2016 (deutscher Zeit) ("Enddatum"). Der Zeitraum zwischen dem Startdatum und dem Enddatum wird im Folgenden als "Aktionszeitraum" bezeichnet.

 

3.             Die Teilnahme am Gewinnspiel ist kostenlos. Es besteht kein Kaufzwang. Teilnehmer müssen jedoch ein PlayStation®4-System und die Anwendung "PlayStation® F.C. UEFA Champions League®" ("Anwendung") besitzen oder Zugriff darauf haben. Durch die Teilnahme am Gewinnspiel erklären sich die Teilnehmer mit diesen Teilnahmebedingungen ("Teilnahmebedingungen") sowie den allgemeinen Teilnahmebedingungen (hier klicken) einverstanden.

 

4.             Das Turnier UEFA Champions League® wird im Folgenden als "Turnier" bezeichnet.

 

5.             Die Teilnehmer am Gewinnspiel müssen während des Aktionszeitraums die folgenden Schritte durchführen:

a)     über ihr PlayStation®-System oder online unter http://eu.playstation.com/registration/ ein Sony Entertainment Network-Konto ("SEN") (zuvor PlayStation™Network-Konto) erstellen, falls noch keines vorhanden ist;

b)    sich auf ihrem PlayStation4®-System bei ihrem SEN-Konto anmelden;

c)     im PlayStation®Store die Anwendung herunterladen;

d)    die Anwendung öffnen;

e)     sich bei ihrem Konto auf UEFA.com anmelden oder, falls noch keines vorhanden ist, sich für ein Konto registrieren;

f)     die Teilnahmebedingungen lesen und deren Annahme durch Drücken der Taste X bestätigen;

g)    mindestens eines der folgenden Spiele spielen:

                                          i.    UEFA Champions League® Fantasy Football ("Fantasy Football"): Erstellung und Management einer virtuellen Fussballmannschaft für das Turnier (Spiel auch auf http://en.uclfantasy.uefa.com/UEFA/15813/clienthome.do und über die Anwendung UEFA Champions League® Fantasy verfügbar);

                                         ii.    UEFA Champions League® Predictor ("Predictor"): Tipp der Ergebnisse der Turnierspiele (Spiel auch auf http://en.uclpredictor.uefa.com/UEFA/15832/clienthome.do verfügbar);

                                        iii.    UEFA Champions League® Top Five ("Top Five"): Auswahl der fünf (5) besten Spieler jedes Spiels der UEFA Champions League

(einzeln jeweils als "Spiel" und zusammen als "Spiele" bezeichnet).

 

6.             Die Registrierung für das PlayStation™Network ("PSN") unterliegt der Zustimmung zu den PSN-Nutzungsbedingungen, der Endbenutzervereinbarung sowie der PSN-Datenschutzrichtlinie (http://eu.playstation.com/legal/).

 

7.             Jeder Teilnehmer kann nur einen (1) Beitrag einsenden, jedoch mehrere Preise gewinnen (wie unten definiert).

 

 

8.             Die Auswahl von und Preisvergabe an alle Gewinner (wie unten definiert) und alle Nächstplatzierten (wie unten definiert) erfolgt wie in folgender Tabelle erläutert:

Spieldaten des Turniers Wettbewerbsphase
(jeweils als "Phase" bezeichnet)
Anzahl Gewinner/Nächstplatzierte Preisdetails: Ungefährer Gesamtwert
des Preises
15.09.2015–16.09.2015 Gruppenphase Ein (1) "Gewinner einer Phase" Ein (1) PlayStation®Vita-System der Serie PCH 2000; eine (1) Aufladung im Wert von €100 für dein PlayStation®Store-Konto und eine (1) 12-monatige PS Plus-Mitgliedschaft in Form eines Gutscheins, der bis 28.05.2017 im PlayStation®Store eingelöst werden muss
("Preis einer Phase")
350 GBP / 480 EUR / 770 AUD / 13.000 CZK / 3.600 DKK / 850 NZD / 4.500 NOK / 2.050 PLN / 40.000 RUB / 4.600 SEK / 520 CHF / 151.000 HUF / 36.800 INR / 1.650 TRY 
29.09.2015–30.09.2015 Gruppenphase Ein (1) Gewinner einer Phase Ein (1) Preis einer Phase Wie oben beschrieben
20.10.2015–21.10.2015 Gruppenphase Ein (1) Gewinner einer Phase Ein (1) Preis einer Phase Wie oben beschrieben
03.11.2015–04.11.2015 Gruppenphase Ein (1) Gewinner einer Phase Ein (1) Preis einer Phase Wie oben beschrieben
24.11.2015–25.11.2015 Gruppenphase Ein (1) Gewinner einer Phase Ein (1) Preis einer Phase Wie oben beschrieben
08.12.2015–09.12.2015 Gruppenphase Ein (1) Gewinner einer Phase Ein (1) Preis einer Phase Wie oben beschrieben
16.02.2016–17.02.2016
23.02.2016–24.02.2016
Achtelfinale – Hinspiel Ein (1) Gewinner einer Phase Ein (1) Preis einer Phase Wie oben beschrieben
08.03.2016–09.03.2016
15.03.2016–16.03.2016
Achtelfinale – Rückspiel Ein (1) Gewinner einer Phase Ein (1) Preis einer Phase Wie oben beschrieben
05.04.2016–06.04.2016 Viertelfinale – Hinspiel Ein (1) Gewinner einer Phase Ein (1) Preis einer Phase Wie oben beschrieben
12.04.2016–13.04.2016 Viertelfinale – Rückspiel Ein (1) Gewinner einer Phase Ein (1) Preis einer Phase Wie oben beschrieben
29.09.2015–13.04.2016 Hauptpreis Ein (1) "Gewinner des Hauptpreises" Ein (1) Gewinner des Hauptpreises (wie unten definiert) Wie in Abschnitt 16 beschrieben
26.04.2016–27.04.2016 Halbfinale – Hinspiel Ein (1) Gewinner einer Phase Ein (1) Preis einer Phase Wie oben beschrieben
03.05.2016–04.05.2016 Halbfinale – Rückspiel Ein (1) Gewinner einer Phase Ein (1) Preis einer Phase Wie oben beschrieben

28.05.2016
"Finale" Ein (1) Gewinner einer Phase Ein (1) Preis einer Phase Wie oben beschrieben
29.09.2015–28.05.2016 Gesamtes Turnier Ein (1) "Gewinner zum Saisonende" Eine (1) PlayStation®4 Ultimate Player 1TB Edition; ein (1) DUALSHOCK®4 Wireless-Controller; ein (1) Wireless-Stereo-Headset 2.0 - Schwarz; eine (1) Aufladung im Wert von €100 für dein PlayStation®Store-Konto und eine (1) 12-monatige PS Plus-Mitgliedschaft in Form eines Gutscheins, der bis 28.05.2017 im PlayStation®Store eingelöst werden muss
("Saisonende-Preis")
650 GBP / 900 EUR / 1.450 AUD / 25.000 CZK / 6.700 DKK / 1.600 NZD / 8.400 NOK / 3.800 PLN / 73.000 RUB / 8.500 SEK / 970 CHF / 280.000 HUF / 69.000 INR / 3.050 TRY 
29.09.2015–28.05.2016 Gesamtes Turnier Fünf (5) Nächstplatzierte
(wie unten definiert)
Ein (1) PlayStation®Vita-System der Serie PCH 2000; eine (1) Aufladung im Wert von €100 für dein PlayStation®Store-Konto und eine (1) 12-monatige PS Plus-Mitgliedschaft in Form eines Gutscheins, der bis 28.05.2017 im PlayStation®Store eingelöst werden muss
("Preis einer Phase")
350 GBP / 480 EUR / 770 AUD / 13.000 CZK / 3.600 DKK / 850 NZD / 4.500 NOK / 2.050 PLN / 40.000 RUB / 4.600 SEK / 520 CHF / 151.000 HUF / 36.800 INR / 1.650 TRY 

9.             Der Gewinner einer Phase wird jeweils wie folgt ermittelt:

a)     Der Gewinner einer Phase ist der Teilnehmer mit der höchsten Gesamtpunktzahl der Phase (wie unten definiert) in der jeweiligen Phase des Turniers.

b)    Die Punktzahlen eines Teilnehmers aus den einzelnen Spielen einer Phase werden zur "Gesamtpunktzahl der Phase" zusammengefasst. Der Veranstalter bemüht sich, die Gesamtpunktzahlen einer Phase innerhalb von vier (4) Tagen nach Ende der jeweiligen Phase in der Anwendung "Rangliste PlayStation® F.C." zu veröffentlichen.

c)     Im Falle eines Gleichstands ist der Gewinner einer Phase jener Teilnehmer, der bis zu diesem Zeitpunkt im Turnier die höchste durchschnittliche Gesamtpunktzahl in Predictor und Top Five erreicht hat.

d)    Bei einem weiteren Gleichstand ist der Gewinner einer Phase jener Teilnehmer mit der bis zu diesem Zeitpunkt im Turnier höchsten Anzahl in Fantasy Football erzielter Tore.

e)     Bei einem weiteren Gleichstand müssen die betroffenen Teilnehmer eine Entscheidungsfrage beantworten, um den Gewinner einer Phase zu ermitteln.

 

10.             Der Gewinner des Hauptpreises wird wie folgt ermittelt:

a)     Der Gewinner des Hauptpreises ist jener Teilnehmer, der ab dem 29. September 2015 bis zum Abschluss des Viertelfinales die höchste Viertelfinal-Gesamtpunktzahl (wie unten definiert) erreicht hat.

b)    Die Punktzahlen eines Teilnehmers aus den einzelnen Spielen ab dem 29. September 2015 bis zum Abschluss des Viertelfinales werden zur "Viertelfinal-Gesamtpunktzahl" zusammengefasst. Der Veranstalter bemüht sich, die Viertelfinal-Gesamtpunktzahlen innerhalb von vier (4) Tagen nach Abschluss des Viertelfinales in der Anwendung "Rangliste PlayStation® F.C." zu veröffentlichen.

c)     Im Falle eines Gleichstands ist der Gewinner des Hauptpreises jener Teilnehmer, der bis zum Abschluss des Viertelfinales des Turniers die höchste durchschnittliche Gesamtpunktzahl in Predictor und Top Five erreicht hat.

d)    Bei einem weiteren Gleichstand ist der Gewinner des Hauptpreises jener Teilnehmer mit der bis zum Abschluss des Viertelfinales des Turniers höchsten Anzahl in Fantasy Football erzielter Tore.

e)     Bei einem weiteren Gleichstand müssen die betroffenen Teilnehmer eine Entscheidungsfrage beantworten, um den Gewinner des Hauptpreises zu ermitteln.

 

11.             Der Gewinner zum Saisonende und die Nächstplatzierten werden wie folgt ermittelt:

a)    a)     Der Gewinner zum Saisonende ist jener Teilnehmer, der zwischen 29. September 2015 und dem Ende des Turniers die höchste Saisonende-Gesamtpunktzahl (wie unten definiert) erreicht hat.

b)    Die Punktzahlen eines Teilnehmers aus den einzelnen Spielen ab dem 29. September 2015 bis zum Ende des Turniers werden zur "Saisonende-Gesamtpunktzahl" zusammengefasst. Der Veranstalter bemüht sich, die Saisonende-Gesamtpunktzahlen innerhalb von vier (4) Tagen nach dem Finale in der Anwendung "Rangliste PlayStation® F.C." zu veröffentlichen.c)     Im Falle eines Gleichstands ist der Gewinner zum Saisonende jener Teilnehmer, der bis zum Ende des Turniers die höchste durchschnittliche Gesamtpunktzahl in Predictor und Top Five erreicht hat.

d)    Bei einem weiteren Gleichstand ist der Gewinner zum Saisonende jener Teilnehmer mit der bis zum Ende des Turniers höchsten Anzahl in Fantasy Football erzielter Tore.

e)     Bei einem weiteren Gleichstand müssen die betroffenen Teilnehmer eine Entscheidungsfrage beantworten, um den Gewinner zum Saisonende zu ermitteln.

f)     Die fünf (5) Nächstplatzierten sind die Teilnehmer mit den fünf (5) nächsthöchsten Saisonende-Gesamtpunktzahlen nach dem Gewinner zum Saisonende und werden auf die oben unter a), b), c), d) und e) beschriebene Weise ermittelt (jeweils als "Nächstplatzierter" bezeichnet).

 

12.             In diesen Teilnahmebedingungen bezeichnet "Gewinner" je nach Kontext den Gewinner einer Phase, den Gewinner des Hauptpreises oder den Gewinner zum Saisonende.

 

13.             Zur Berechnung der Gesamtpunktzahlen einer Phase, der Viertelfinal-Gesamtpunktzahlen und der Saisonende-Gesamtpunktzahlen verwendet der Veranstalter von der UEFA bereitgestellte Daten. Die Daten der UEFA sind endgültig. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

 

14.             Der Veranstalter benachrichtigt jeden Gewinner und jeden Nächstplatzierten innerhalb von einer (1) Woche nach dem Ende der jeweiligen Turnierphase per E-Mail an die mit dem SEN-Konto verknüpfte E-Mail-Adresse.

 

15.             Um den Preis zu beanspruchen, muss ein Gewinner oder ein Nächstplatzierter binnen einer (1) Woche ab dem Datum der E-Mail-Benachrichtigung des Veranstalters auf die E-Mail-Benachrichtigung des Veranstalters antworten und seinen vollständigen Namen, seine SEN-Online-ID, seine Adresse und sein Geburtsdatum angeben. Der Gewinner des Hauptpreises muss zudem eine Telefonnummer sowie den Namen seiner Begleitung (die ebenfalls mindestens achtzehn [18] Jahre alt sein muss) angeben ("Begleitung").

 

16.             Der Gewinner des Hauptpreises erhält den folgenden "Hauptpreis":

a)      zwei (2) Tickets (ein [1] Ticket für den Gewinner des Hauptpreises und ein [1] Ticket für seine Begleitung) für das Finale der UEFA Champions League® am 28.05.2016 im Giuseppe-Meazza-Stadion in Mailand, Italien ("Veranstaltung");

b)      Hin- und Rückflug in der Economy Class für den Gewinner des Hauptpreises und seine Begleitung aus dem Heimatland des Gewinners des Hauptpreises zu einem Flughafen in Mailand, Italien. Die Anreise findet am 27.05.2016, die Abreise am 29.05.2016 statt (Flüge sind möglicherweise keine Direktflüge);

c)      zwei (2) Übernachtungen in einem Doppel- oder Zweibettzimmer in einem Hotel in Mailand, Italien, mit mindestens drei (3) Sternen ("Hotel");

d)      Transfer von einem Flughafen in Mailand, Italien, zum Hotel und retour am jeweiligen An- und Abreisetag;

e)      Transport vom Hotel zur Veranstaltung und zurück am 28.05.2016;

f)       300 GBP (bzw. der entsprechende Betrag in der Landeswährung des Gewinners des Hauptpreises, dessen Höhe am Tag der Übermittlung des Geldes an den Gewinner des Hauptpreises festzulegen ist) für Mahlzeiten, Getränke, Trinkgelder und Transport (zusätzlich zu den oben ausdrücklich erwähnten Transporten) für die Dauer der Reise ("Taschengeld").

 

17.             Der endgültige Wert des Hauptpreises variiert je nach Transport und Unterkunft. Der Wert des Preises (ohne Mehrwertsteuer und Flugkosten) beträgt jedoch ungefähr:

a)     1.500 GBP oder

b)    2.150 EUR / 3.200 AUD / 57.600 CZK / 16.000 DKK / 3.600 NZD / 20.000 NOK / 9.000 PLN / 155.000 RUB / 20.000 SEK / 2.300 CHF / 658.400 HUF / 153.250 INR / 6.830 TRY.

 

Die Flugkosten können variieren und hängen von vielen Faktoren ab, einschliesslich des Abfluglandes und des Buchungsdatums. Die Flugkosten sind nicht in die oben aufgelisteten Werte des Hauptpreises eingerechnet.

 

18.          Der Gewinner des Hauptpreises wird von einer Drittagentur ("Agentur") innerhalb von einer (1) Woche nach Bestätigung des Gewinns gegenüber dem Veranstalter kontaktiert, um die Reise- und andere mit dem Preis des Gewinners in Zusammenhang stehende Details abzusprechen. Die Agentur nimmt möglicherweise direkt mit dem Gewinner des Hauptpreises Kontakt auf, um die Reise zu organisieren, (z. B. bevorzugter Abflughafen und Flugzeiten). Alle Flug-, Unterkunfts- und Transportarrangements werden jedoch allein von der Agentur oder vom Veranstalter bestimmt.

 

19.          Der Gewinner des Hauptpreises und seine Begleitung müssen ein Informations- und Preisannahmeformular ausfüllen und zusammen mit Kopien ihrer Pässe an die Agentur schicken, damit die Agentur die erforderlichen Arrangements treffen kann. Auf Verlangen der Agentur muss der Gewinner des Hauptpreises weitere persönliche Angaben (über sich und seine Begleitung), die von der Agentur angemessenerweise verlangt werden, zur Verfügung stellen.

 

20.          Der Gewinner des Hauptpreises ist für alle Reise- und andere anfallenden Kosten, die nicht Teil des Hauptpreises sind, verantwortlich, unter anderem für den Transport von und zum Heimatflughafen des Gewinners des Hauptpreises, eine Reiseversicherung sowie alle Speisen und Getränke, die über das Taschengeld hinausgehen.

 

21.          Der Gewinner des Hauptpreises muss im Hotel beim Check-in gültige Debit- oder Kreditkarteninformationen als Sicherheit hinterlegen.

 

22.          Der Gewinner des Hauptpreises und seine Begleitung müssen jeweils einen gültigen Reisepass besitzen, der noch mindestens sechs (6) Monate nach dem Rückflug gültig ist.

 

23.          Erforderliche Visa liegen in der Verantwortung des Gewinners des Hauptpreises und seiner Begleitung. Der Gewinner des Hauptpreises und seine Begleitung müssen ggf. auf der entsprechenden Website die erforderlichen Informationen eingeben, um die Genehmigung zur Einreise nach Italien zu beantragen. Der Gewinner des Hauptpreises und seine Begleitung dürfen ohne gültiges Visum ggf. nicht nach Italien einreisen (falls erforderlich).

 

24.          Der Gewinner des Hauptpreises und seine Begleitung müssen jeweils eine Kopie ihres offiziellen Lichtbildausweises, wie zum Beispiel Pass oder Führerschein, mitbringen, um Zutritt zur Veranstaltung zu erhalten.

 

25.          Die Agentur bemüht sich um die Zustellung des Hauptpreises an den Gewinner des Hauptpreises auf die folgende Weise:

a)     per E-Mail an die vom Gewinner des Hauptpreises angegebene E-Mail-Adresse: elektronische Tickets oder Buchungsbestätigungen für die Flüge, die Veranstaltung, den Transport und das Hotel ("Dokumente"). Der Gewinner des Hauptpreises ist dafür verantwortlich, alle oben genannten Dokumente zu drucken; und

b)    das Taschengeld per Banküberweisung auf ein vom Gewinner des Hauptpreises angegebenes Bankkonto oder als Scheck per Einschreiben an eine vom Gewinner des Hauptpreises angegebene Postanschrift

innerhalb von vier (4) Wochen nach der Bereitstellung aller weiteren Angaben für den Veranstalter und/oder die Agentur durch den Gewinner des Hauptpreises (wie erforderlich).

 

26.          Der Veranstalter bemüht sich um die Zustellung:

a)     der Preise einer Phase per E-Mail an die mit dem SEN-Konto verknüpfte E-Mail-Adresse und per Einschreiben an alle Gewinner einer Phase;

b)    des Saisonende-Preises per Einschreiben an den Gewinner zum Saisonende;

c)     der Nächstplatziertenpreise per E-Mail an die mit dem SEN-Konto verknüpfte E-Mail-Adresse und per Einschreiben an alle Nächstplatzierten

innerhalb von vier (4) Wochen nach Eingang der Kontaktdaten eines Gewinners einer Phase, des Gewinners zum Saisonende bzw. eines Nächstplatzierten.

 

27.          In diesen Teilnahmebedingungen bezeichnet "Preis" je nach Kontext den Preis einer Phase, den Hauptpreis, den Saisonende-Preis oder einen Nächstplatziertenpreis.

 

28.          Gutschein-Codes unterliegen den Nutzungsbedingungen. Für Einzelheiten bitte hier klicken. Gutschein-Codes können weder übertragen noch weiterverkauft werden. Gutschein-Codes sind an ein Ablaufdatum gebunden, das zusammen mit dem Gutschein-Code mitgeteilt wird.

 

29.          PlayStation®Plus-Abonnements sind nur für Inhaber eines SEN-Kontos mit Zugriff auf den PlayStation®Store und eine Highspeed-Internetverbindung verfügbar. PSN, PS Store und PS Plus unterliegen den Nutzungsbedingungen und sind auf bestimmte Länder und Sprachen beschränkt; Inhalte und Services von PS Plus variieren je nach Alter des Abonnenten. Benutzer müssen mindestens 7 Jahre alt sein. Benutzer unter 18 Jahren benötigen die Zustimmung eines Erziehungsberechtigten. Dies gilt nicht für Deutschland. Dort müssen Benutzer mindestens 18 Jahre alt sein. Die Verfügbarkeit des Service wird nicht garantiert. Online-Features bestimmter Spiele können nach vorheriger Bekanntmachung auf eu.playstation.com/gameservers deaktiviert werden. Ein PS Plus-Abonnement verlängert sich am Ende des Abonnementzeitraums automatisch zum dann im PS Store gültigen Preis. Es gelten die vollständigen PSN-Nutzungsbedingungen unter eu.playstation.com/legal.

 

30.          Die Preisannahme muss wie beschrieben erfolgen und darf nicht aufgeschoben werden. Eine Barauszahlung wird nicht angeboten, der Veranstalter behält sich jedoch das Recht vor, einen Preis mit einem gleichwertigen Preis zu ersetzen.

 

31.          Der Veranstalter ist unter keinen Umständen für technisches Versagen, Fehlfunktionen oder sonstige Probleme verantwortlich, die zum Verlust einer Gewinnspiel-Einsendung oder einer Korrespondenz oder zu einer fehlerhaften Registrierung führen.

 

32.          Bei Streitfällen ist die Entscheidung des Veranstalters endgültig. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

 

33.          Der Veranstalter behält sich das Recht vor, das Gewinnspiel abzubrechen oder diese Teilnahmebedingungen jederzeit zu ändern, wenn dies nach eigenem Ermessen erforderlich scheint, oder wenn Umstände auftreten, auf die er keinen Einfluss hat.

 

 

34.          Sollte bei Erhalt festgestellt werden, dass ein Preis nicht funktioniert oder Mängel oder Schäden aufweist, muss der Veranstalter innerhalb von sieben (7) Tagen nach dem Erhalt schriftlich benachrichtigt werden, da der Preis andernfalls als wie erhalten akzeptiert angesehen wird. Gesetzliche Rechte eines Gewinners bzw. eines Nächstplatzierten bleiben davon unberührt.

 

35.          Jeder Gewinner und jeder Nächstplatzierte stimmt zu, an zumutbaren Werbeaktionen des Veranstalters teilzunehmen. Insbesondere ist es möglich, dass der Veranstalter den Gewinner des Hauptpreises und seine Begleitung bei der Veranstaltung filmen möchte. Durch den Besuch der Veranstaltung erklären sich der Gewinner des Hauptpreises und seine Begleitung bereit, dem Veranstalter, dessen angeschlossenen Unternehmen, Lizenznehmern und Bevollmächtigten Folgendes zu genehmigen:

a)     das Fotografieren, Filmen und Aufnehmen des Gewinners des Hauptpreises und seiner Begleitung während des Besuchs;

b)    das Bearbeiten, Ändern, Vervielfältigen, Veröffentlichen und Verbreiten entsprechender Fotografien, Aufzeichnungen und Filme oder daraus abgeleiteter Materialien ("Material") auf jedem erdenklichen Medium; und

c)     die Verwendung sämtlichen Materials weltweit und für unbegrenzte Zeit kostenlos für Werbezwecke bezüglich der Produkte und/oder Services des Veranstalters und allem, was mit ihnen in Verbindung steht oder von ihnen abgeleitet wird.

 

36.          Der Gewinner des Hauptpreises und seine Begleitung verzichten darüber hinaus auf eventuelle Persönlichkeitsrechte an dem Material und stellen den Veranstalter, dessen angeschlossene Unternehmen, Lizenznehmer und Bevollmächtigte von Zahlungsforderungen im Zusammenhang mit der Verwendung des Materials frei.

 

37.          Besteht Anlass zur Vermutung, dass gegen diese Teilnahmebedingungen verstossen oder falsche, unleserliche, betrügerische oder sonstige ungültige bzw. unzulässige Informationen bereitgestellt wurden, liegt es im alleinigen Ermessen des Veranstalters, einen solchen Beitrag nicht zu akzeptieren bzw. einen verliehenen Preis nicht auszuhändigen. Erfüllt ein Teilnehmer die Bedingungen der Abschnitte 5, 6, 7 und 15 nicht oder verwendet er mehrere Konten, wird er vom Gewinnspiel ausgeschlossen und sein Beitrag für ungültig erklärt.

 

38.          Die Gewinner und Nächstplatzierten müssen ihre Preise möglicherweise entsprechend den an ihren Wohnorten geltenden Steuergesetzen versteuern. Die Steuern auf einen Preis sind von den Teilnehmern selbst zu entrichten.

 

39.          Der Gewinner des Hauptpreises und seine Begleitung müssen die für den Einlass zur Veranstaltung geltenden Richtlinien beachten. Der Veranstalter ist nicht dafür verantwortlich, wenn der Einlass verwehrt wird, und haftet in solchen Fällen nicht für den Gewinner des Hauptpreises.

 

40.          Es liegt im alleinigen Ermessen des Veranstalters, den Namen der Gewinner und der Nächstplatzierten auf der Website des Veranstalters zu veröffentlichen. Die Namen der Gewinner und Nächstplatzierten werden auf berechtigte Anfrage an diejenigen Personen weitergegeben, die innerhalb von sechs (6) Wochen nach dem Enddatum einen frankierten, an "PlayStation® F.C. UEFA Champions League® App Competition", Sony Computer Entertainment Europe Limited, 10 Great Marlborough Street, London, W1F 7LP, United Kingdom adressierten Rückumschlag schicken.

 

41.          Für dieses Gewinnspiel gelten die allgemeinen Teilnahmebedingungen. Bitte hier klicken, um die allgemeinen Teilnahmebedingungen anzuzeigen.

 

42.          Der "Veranstalter" ist Sony Computer Entertainment Europe Limited 10 Great Marlborough Street, London W1F 7LP, United Kingdom.

 

43.          Diese Teilnahmebedingungen sind im gesetzlich zulässigen Umfang gemäss den Gesetzen Englands auszulegen und zu interpretieren, und der Vertrag zwischen dem Teilnehmer und dem Veranstalter gilt als in England zustande gekommen.