PlayStation og miljøet

Ud over at levere det bedste sted at spille er vi dedikerede til at mindske vores miljøpåvirkning.

 
 
Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes
 
 

Vores produkter

Vi har reduceret vores produkters miljøpåvirkning på flere måder, herunder:

Reduceret brug af sundhedsskadelige materialer

Reduceret brug af sundhedsskadelige materialer

Mærkning af plastkomponenter for at fremme genanvendelse

Mærkning af plastkomponenter for at fremme genanvendelse

Minimering af vores produkters energiforbrug

Minimering af vores produkters energiforbrug

 
 

Reduceret brug af sundhedsskadelige materialer

Sony stræber efter at udfase brugen af "miljøskadelige stoffer" i deres produkter.

Alle vores batterier og vores PlayStation Vita-skærme er kviksølvfri. Kviksølv bruges ofte i batterier og skærme, men forkert bortskaffelse kan forårsage miljøforurening.

Klorin- eller bromin-baserede flammehæmmere bruges ikke i vores konsolkabinetter. Visse brominerede flammehæmmere i affaldsmaterialer indebærer en risiko for at frigive skadelige stoffer til miljøet, hvis de forbrændes forkert.

 
 

Vores produktionsmaterialer

Vi har reduceret vægten af PlayStation-produkter over tid for at bruge færre materialer og dermed mindske den CO2-udledning, der er knyttet til råmaterialeproduktion.

PlayStation 4

PlayStation 4

Siden PlayStation 4 blev lanceret i 2013 har vi reduceret dens vægt med 23%

PlayStation 3

PlayStation 3

Siden PlayStation 3 blev lanceret i 2007 har vi reduceret dens vægt med 58%

PlayStation Vita

PlayStation Vita

Siden PlayStation Vita blev lanceret i 2012 har vi reduceret dens vægt med 17%

De ydre dele og kabinetrammerne i PlayStation 3 og PlayStation 4 består af genanvendelige komponenter af ABS og polykarbonat (PC) for at fremme genanvendelsen af vores produkter ved slutningen af deres levetid. Hvor det kan lade sig gøre, mærker vi plastkomponenter, der vejer mere end 20 g, med deres indholdssammensætning(1).

For at gøre vores emballage mere genanvendelig bruger vi papbaseret emballage til PlayStation 3 og PlayStation 4 i stedet for EPS (polystyren).

 
 

Energiforbrug og -effektivitet

Vi er dedikeret til at reducere vores energiforbrug og eliminere udledningen af drivhusgasser. Vi vil opnå dette ved at implementere energibesparende foranstaltninger i nye teknologier.

Siden PlayStation 3 blev lanceret, har vi reduceret dens strømforbrug i spilletilstand med over 60% og over 80% i standbytilstand.

Ved at optimere PlayStation 4 er det gennemsnitlige strømforbrug, når der spilles, faldet med ca. 43% siden lanceringen(2).

Siden PlayStation Vita blev lanceret i 2012, har vi reduceret dens strømforbrug med 27%.

PlayStation 4 bruger en række energibesparende teknologier, herunder en energibesparende strømforsyning, en integreret "System on a Chip"-processor, der skalerer sit strømforbrug afhængigt af brugen, samt en effektiv GDDR5 RAM-hukommelse. Resultatet var, at PlayStation 4 ved lanceringen brugte mindre end halvt så meget strøm som PlayStation 3 til navigationsfunktionen (startskærmen), selvom den var langt mere kraftfuld.

Den energibesparende chip-arkitektur og strømstyringsfunktionerne i PlayStation 4 bidrager til en årlig reducering af elektricitetsforbruget på 50 kWh for hver solgte konsol sammenlignet med dens forgænger (svarende til 1,4 % af en husholdnings gennemsnitlige elektricitetsforbrug i europæiske lande).(3)

Vi har også introduceret en automatisk strømbesparende funktion i PlayStation 3 og PlayStation 4, som sætter konsollen i standbytilstand efter 20 minutters inaktivitet. PlayStation 4 omfatter også en række strømstyringsfunktioner i sin "hviletilstand", som sparer energi, herunder en genoptagelsesfunktion, der husker, hvor langt du er nået i et spil, efter konsollen er skiftet til standby.

Du kan finde mere detaljerede oplysninger om strømforbruget for PlayStation 3 og PlayStation 4 i afsnittet om energieffektivitet playstation.com/Energyefficiency.

 
 

Yderligere oplysninger

  • PlayStation VR 

    • Hvis det er muligt, mærker vi plastkomponenter i PlayStation VR-systemet, så forskellige typer plast nemt kan identificeres ved genanvendelse(1).
    • Vi bruger udelukkende klorin- og bromin-frie flammehæmmere i vores PlayStation VR-kabinet.
    • Sørg for, at dit PlayStation VR-system genanvendes og bortskaffes korrekt i overensstemmelse med gældende lokale love eller regler.
  • PS4 Pro 

    • Hvis det er muligt, mærker vi plastkomponenter i PS4 Pro-systemet, så forskellige typer plast nemt kan identificeres ved genanvendelse(1).
    • Vi bruger udelukkende klorin- og bromin-frie flammehæmmere i vores PS4 Pro-kabinet.
    • Vi bruger papbaseret emballage, så den nemt kan genanvendes.
    • For at spare energi skifter din PS4 Pro automatisk til standby- eller dvaletilstand (netværks-standby) efter en inaktiv periode.
    • Vores emballage er genanvendelig - kontakt dine lokale myndigheder for at høre om genanvendelsesmulighederne i dit område.
    • Sørg for, at dit PS4 Pro-system genanvendes og bortskaffes korrekt i overensstemmelse med gældende lokale love eller regler.
  • PlayStation 4

    • Siden PlayStation 4 blev lanceret i 2013, har vi reduceret dens vægt med 23 % og dens strømforbrug med 43 %(2).
    • Hvis det er muligt, mærker vi plastkomponenter i PlayStation 4-systemet, så forskellige typer plast nemt kan identificeres ved genanvendelse(1).
    • For at spare energi skifter din PlayStation 4 automatisk til standby- eller dvaletilstand (netværks-standby) efter en inaktiv periode.
    • Vores emballage er genanvendelig - kontakt dine lokale myndigheder for at høre om genanvendelsesmulighederne i dit område.
    • Sørg for, at dit PlayStation 4-system genanvendes og bortskaffes korrekt i overensstemmelse med gældende lokale love eller regler.
  • PlayStation 3

    • Siden PlayStation 3 blev lanceret i 2007, har vi reduceret dens vægt med 58 %(4) og dens strømforbrug med 65 %(2).
    • Hvis det er muligt, mærker vi PlayStation 3-komponenter, så forskellige typer plast nemt kan identificeres ved genanvendelse(1).
    • Vi bruger udelukkende klorin- og bromin-frie flammehæmmere i vores PlayStation 3-kabinet.
    • Vi bruger papbaseret emballage, så den nemt kan genanvendes.
    • For at spare energi skifter din PlayStation 3 automatisk til standby-tilstand (bruger 0,5 W eller derunder) efter en inaktiv periode.
    • PlayStation 3-emballagen er genanvendelig - kontakt dine lokale myndigheder for at høre om genanvendelsesmulighederne i dit område.
    • Sørg for, at din PlayStation 3 genanvendes og bortskaffes korrekt i overensstemmelse med gældende lokale love eller regler.
  • PlayStation Vita

    • Siden PlayStation Vita blev lanceret i 2012, har vi reduceret dens vægt med 17 % og dens strømforbrug med 27 %.
    • Hvis det er muligt, mærker vi plastkomponenter i PlayStation Vita, så forskellige typer plast nemt kan identificeres ved genanvendelse(1).
    • Vi bruger udelukkende klorin- og bromin-frie flammehæmmere i vores PlayStation Vita-kabinet.
    • Vi bruger papbaseret emballage, så den nemt kan genanvendes.
    • For at spare energi skifter PlayStation Vita til standbytilstand, når den har været inaktiv i en given periode. 
    • PlayStation Vita-emballagen er genanvendelig - kontakt dine lokale myndigheder for at høre om genanvendelsesmulighederne i dit område.
    • Sørg for, at din PlayStation Vita genanvendes og bortskaffes korrekt i overensstemmelse med gældende lokale love eller regler.

(1) Vi mærker ikke plastdele i følgende tilfælde: Delen har mindre end 1 cm2 plan overflade til mærkning; delens ydeevne eller funktion bliver kompromitteret, f.eks. knapper med berøringsoverflade, plastlinser eller skærme; gennemsigtige yderdele; mærkning er ikke teknisk muligt pga. den specifikke produktionsmetode for den plast, der anvendes i delen, f.eks. sprøjteformning.

(2) Baseret på gennemsnitsmålinger af tilfældigt udvalgte konsolprøver og tre populære spil. 

(3) Beregning baseret på strømmålinger og antagelse for PS3 (CEHC) og PS4 (CUH-10x).           

(4) Ca. 5 kg i 2007, 2,1 kg i 2013.