Alt, hvad du har brug for at vide om Resident Evil Resistance

En beskrivelse af Resident Evil 3's innovative asymmetriske 4 mod 1 multiplayertilstand

 
 

Hvad er Resident Evil Resistance?

Resident Evil Resistance er en ny 4 mod 1, asymmetrisk survival horror multiplayer-spilpakke til Resident Evil 3 på PS4.

Spil som én af en gruppe på fire unge Survivors, der er fanget i et mystisk, Umbrella Corporation-anlæg, der er fyldt med fælder og mutanter. Eller spil som The Mastermind – kidnapperen, der trækker i alle snorene og indsamler viden om, hvordan fangerne håndterer frygt.

 
 

Hvad er målet?

Survivors

Survivors' mål er at samarbejde for at flygte fra kortet, inden tiden løber ud. Hvert kort er opdelt i tre områder, hvor spillerne kommer videre til det næste område ved at udføre bestemte opgaver – som f.eks. at indsamle genstande fra nedlagte fjender. Gennemfør det tredje område indenfor tidsgrænsen, og sejren er jeres.

The Mastermind

Masterminds opgave er på den anden side at forhindre Survivors i at nå deres mål. Spilleren styrer begivenheder bag en række sikkerhedskameraer, og bruger et sæt kort til at placere fjender, forhindringer og fælder i hvert område. Selvom Mastermind aldrig konfronterer de overlevende ansigt til ansigt, kan de overtage direkte kontrol med zombier.

 
 

Spil som Survivors

Du kan vælge mellem seks Survivors med forskellige egenskaber. Samarbejd for at slippe ud i live.

Samuel Jordan (Damage)

Efter en skade satte en stopper for hans lovende boksekarriere, meldte Sam sig frivilligt til et mystisk medicinsk forsøg, og endte dermed som en af Umbrellas forsøgsdyr. Med et højt sundhedsniveau er Sam velegnet til nærkampe

SÆRLIGE FÆRDIGHEDER:

  • Dash Punch – udvid din rækkevidde med denne aggressive bevægelse
  • Fists of Iron – brug en byge af slag

January Van Sant (Hacker)

En opfindsom hacker, der blev "forsvundet", efter hun undersøgte mistænkelige links mellem politiet i Raccoon City PD og Umbrella – January kan manipulere sikkerhedssystemet for at begrænse Masterminds kræfter.

SÆRLIGE FÆRDIGHEDER:

  • Overload – deaktiverer kameraer
  • EMP – forringer kameraer og øger Masterminds omkostninger ved at bruge kort

Valerie Harmon (Support)

Enhver velfungerende gruppe skal bruge en god støtteenhed, og Valerie opfylder alle betingelserne. En Umbrella-praktikant, der blev kidnappet, efter hun begyndte at få mistanke. Hun kan helbrede de faldne gruppemedlemmer og hjælpe med at lokalisere trusler i nærheden.

SÆRLIGE FÆRDIGHEDER

  • Overlevelsesinstinkt – sæt fokus på power-ups og fjender på kortet 
  • Modificeret førstehjælpsspray – helbred eller styrk gruppemedlemmer i nærheden
 
 

Tyrone Henry (Tank)

Tyrone er brandmand i Raccoon City, og han har masser af forsvarsevner og aggressive kampmuligheder. Sæt ham i front for at beskytte de sårbare gruppemedlemmer.

SÆRLIGE FÆRDIGHEDER:

  • Power Kick: Gør, hvad der står på indpakningen.
  • Rally: Begrænser gruppemedlemmers skader i en kort periode.

Becca Woolett (Damage)

En parkbetjent, der forsvandt, efter hun udforskede rapporter om vilde hunde. Becca ved, hvordan man håndterer skydevåben, og hun er velegnet til angreb fra distancen.

SÆRLIGE FÆRDIGHEDER:

  • Sentry Stance – reducerer mobiliteten, men giver bedre sigte
  • Bullet Storm – ubegrænset ammunition i en kort periode

Martin Sandwich (Support)

Martin er en ung mekaniker, der forsvandt, efter han var vidne til noget, han ikke skulle have set, på Spencer Memorial Hospital – han kan sætte fælder op for at hjælpe gruppen med at overleve.

SÆRLIGE FÆRDIGHEDER:

  • Specialfremstillet mine: Lav specialfremstillede sprængstoffer for at nedkæmpe fjender 
  • Flash Baton: Lam fjender midlertidigt med dette improviserede våben
 
 

Eksperttip til at spille som Survivors:

  1. Teamwork er vigtigt: Hold styr på, hvor dine holdkammerater befinder sig, ved at åbne kortet med touchpad'en. Kommuniker om, hvad der foregår i spillet, så I kan arbejde mere effektivt sammen.
  2. Lær at mestre dine færdigheder: Hver figur har sin egen personlige færdighed (R1) samt en særlig færdighed (R1 + L1). Brug dem ofte – men med omtanke! Mastermind får svært ved at klare en gruppe af Survivors, der forstår, hvordan de kombinerer deres færdigheder på effektive måder.
  3. Find bytte: Umbrella Credits er spredt over hvert kort. Hent dem, når du ser dem. De bliver delt med din gruppe. Brug dem til at købe våben, ammunition, helbredende genstande og andre forsyninger.
  4. Hold øje med uret: Fokuser på dit primære mål, og bliv ikke for distraheret i kampen mod fjender. Ja, det tilføjer tid til timeren, hvis du dræber dem, men du får kun lidt mere, end du brugte på at nedlægge dem – og hver gang du bliver såret, mister du tid.
  5. Hold øje med Supply Zombies: Nogle gange kommer der en Supply Zombie med en rygsæk fyldt med praktiske genstande. Hvis du ser et gult symbol på kortet, skal du prøve at nedlægge zombien – du kan ende med at finde nogle kraftfulde våben …
 
 

Spil som Mastermind

Der er fire Mastermind-figurer at vælge imellem, hver med et unikt sæt af evner som de kan plage Survivors med. Fans af serien vil genkende nogle ansigter …

Annette Birkin

Sammen med sin mand William skabte Annette G-virussen – der startede hele den beskidte affære. Hun bruger sine biovåben-færdigheder til at styrke fjender, og hun kan også hidkalde sin mands muterede form, G-Birkin.

Som set i:
Resident Evil 2

Alex Wesker

Et produkt af Umbrellas Project Wesker-eugenikprogram og opfostret af Ozwell Spencer – Alex Wesker er specialist i fælder, og kan hidkalde et plantebaseret biovåben kaldet Yateveo.

Som set i:
Resident Evil Revelations 2

Daniel Fabron

Spencers personlige fikser og Alex Weskers højre hånd – Fabron har creature-kort med høj angrebsstyrke, men med høje energiomkostninger. Han er den eneste Mastermind, der kan kontrollere det dødbringende biovåben The Tyrant.

Som set i:
Nye i serien

Ozwell E. Spencer

Umbrella Pharmaceuticals medstifter, der søger efter nøglen til udødelighed, kan også vælges som en Mastermind, og han er udstyret med et udvalg af dødbringende Umbrella-teknologi. Survivors skal været på vagt for Ozwell er en frygtindgydende skurk. 

Som set i:
Resident Evil, Resident Evil 5

 
 

Eksperttip til at spille som Mastermind:

  1. Hold målet for øje: Survivors' mål er at vinde tid, men dit mål er at sænke dem. Åbn kortet, find de vigtigste mål (sikkerhedsvagter, terminaler osv.), og overvej de mest strategiske steder at placere fælder og fjender.
  2. Brug bioenergi med omtanke: Denne måler tømmes, hver gang du bruger en af dine fire tilfældigt genererede kort, men den regenererer over tid. Kortene kan være alt lige fra at placere en zombie til en fælde, en våbenrede eller endda spawne dit ultimative biovåben.
  3. Skab forvirring hos dine modstandere: Du kan interagere med omgivelserne ved at slukke for lyset, låse døre eller endda styre elevatorer. Brug dette til din fordel!
  4. Få snavsede hænder: Du kan tage direkte kontrol over nogle væsner, så du kan få adgang til deres særlige egenskaber. Hvis du er heldig, kan du endda komme til at spawne din Masterminds unikke biovåben ind på kortet og skabe total kaos.
  5. Vær fleksibel: Du skal muligvis ændre strategi, afhængigt af Survivors' spillestil. Hvis du f.eks. spawner flere fjender ind i et enkelt rum for at beskytte en vigtig genstand, kan en snedig gruppe af Survivors hurtige bruge granater til at rydde rummet. Hav en plan B!
 
 

Hvor udspiller handlingen sig?

Der er en række kort – kaldet Experiment Facilities – som du skal mestre. Her er et par stykker:

Casino

Et underholdende sted for vovehalse. Der er ikke længere noget liv, men de stadig-aktive spilleautomater og jetoner, der er strøet hen over gulvet, fortæller en uhyggelige historie om, hvor hurtigt det blev tømt for mennesker.

Abandoned Park

En forlystelsespark med horror-tema i udkanten af Raccoon City. Virkelige og forestillede monstre venter nu tålmodigt på besøgende i parken, der blev forladt efter virusudbruddet.

Downtown

Efter virusudbruddet har en rasende brand opslugt den engang velstående Raccoon City. Nu er alt det, der er tilbage, skræmmende væsener, og det lejlighedsvise skrig i det fjerne ...

 
 

Hvad inspirerede holdet bag Resident Evil til at lave Resistance?

"Da vi lavede Resident Evil-spillene, tænkte vi på, hvor sjovt det er at placere zombier i en bane, og se, hvordan denne placering skræmmer spillerne. At skræmme spillere med et fantastisk spil er altid en fornøjelse for os, og vi ønskede, at de skulle have den samme oplevelse som os ved at give dem mulighed for at tilføje zombier eller fælder til baner.

"Ved at kombinere en samarbejdsoplevelse, der tvinger spillerne til at håndtere fælder i et team-orienteret miljø, og tilføje Resident Evil-elementer og -atmosfære, mente vi, at vi kunne skabe en interessant spiloplevelse." – Lead Producer, Kawata Masachika