Hvad er PlayStations sværeste spil?

Fra legendariske actionrollespil til indie-platformspil, hvor præcision er i højsædet – PlayStation har masser af spil, som sætter dine evner på prøve. Hvis du leder efter den ultimative spiludfordring, er du kommet til rette sted.

Dig imod verden

Spil, som begynder som en desperat kamp for overlevelse, men med personlig forbedring kan du besejre fjenderne med tilfredsstillende finesse.

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 er hurtigt, flydende og nådesløst og presser spillerne til det yderste for at lære de omfangsrige kampsystemer, hvor stil vægter højere end effektivitet. At skifte våben på farten, skifte fokus fra fjende til fjende og vedligeholde kombinationer under pres er altafgørende, især på de højere sværhedsgrader, hvor selv fjender tidligt i spillet bliver dødbringende.

Devil May Cry 5 er lettilgængeligt i begyndelsen på de lavere sværhedsgrader, og de automatiske kombinationer hjælper dig i gang. Men på de højere sværhedsgrader bliver spiloplevelsen fuldstændig anderledes. Fjenderne bliver mere aggressive, slår hårdere og kræver mere nøjagtigt udførte angreb, før de går ned. Hvis du ikke har et fast tag om hver figurs evner, kan selv almindelige kampe kan komme helt ud af kontrol.

Brug tiden i Void til at lære hver figurs bevægelser og udforske, hvordan forskellige angreb kan kædes sammen for at holde fjenderne i skak. Lær at prioriterer forskellige mål i forskellige grupper – hvis du besejrer kanonføden først, kan det hjælpe dig med at fokusere på de ægte trusler, der kræver plads.

Ninja Gaiden 4

Et legendarisk navn inden for udfordrende actionspil vender tilbage med lynende hurtige kampe, nådesløse fjender og hårdtslående bosser. På trods af det er kampagnen i Ninja Gaiden 4 en af de mest tilgængelige i spilserien, men i Two Masters DLC får du nye fjender, der kan presse veteraner til deres yderste grænser.

Åh ja. Ninja Gaidens omdømme er velfortjent, og det fjerde kapitel føles præcis så velkendt som de andre. Fjender er aggressive, angriber i store grupper og straffer uopmærksomhed hårdt. For de fleste handler Ninja Gaiden ikke omstil, men om overlevelse og effektivitet.

Lær rammerne for din uovervindelighed – de er altafgørende for at overleve kampene mod fjendesværme. I rollen som Ryu er din Ninpo umådeligt kraftfuld selv mod bosser. Og for begge spilbare figurer skal du ikke undervurdere værdien af tilbehør. For eksempel øger Shadow God’s Orb din evne til at undvige, og Leech Fang Amulet gendanner dit helbred ved hver Obliteration.

Sifu

Sifu er en masterclass i kampsportskampe og kræver præcision, timing og disciplin. Hvert nederlag modner din figur og øger indsatsen og sværhedsgraden, jo længere du kæmper dig gennem de snævert designede kampe udført i Hong Kong-stil, vi kender fra biografens mørke.

Sifu er nådesløs, især i begyndelsen. Tidsrummene og de eskalerende konsekvenser betyder, at hvert eneste fejltrin virkelig betyder noget, og gentagne nederlag er knusende. Spillet gør det næsten umuligt at lykkes i første forsøg, men det handler ikke om, hvor gang mange du mislykkes, men hvor mange gange du rejser dig igen.

Tålmodighed spiller en altafgørende rolle. Lær fjendens angrebsmønstre at kende, gør brug af pareringer og undvigelser, og genbesøg tidligere niveauer for at forbedre din præstation. Og det er vigtigt at huske, at kampevner kan blive oplåst permanent med nok XP, så vær ikke bange for at spille de tidlige niveauer igen og igen for at gøre tingene lettere i det lange løb.

Bayonetta

Med sin balletagtige præcision belønner Bayonettas kampsystem nøjagtighed og straffer ubeslutsomhed. Den sand udfordringer ligger dog i at holde fokus og roen i det bombastiske skue, som er spillets engledræbende Verses i fuldt flor. 

På de højere sværhedsgrader bliver Bayonetta en seriøs prøvelse af dine evner. Fjenderne bliver hurtigere, mere aggressive og mere nådesløse og kræver konsekvent udførsel og skarpe reaktioner. Derudover betyder nye fjendeplaceringer at, du vil møde spillets mere hårdføre fjender meget tidligere.

Lær at mestre Witch Time-mekanikken. Perfekt timede undvigelser forsinker fjenderne og giver dig plads til at gøre skade og kontrollere kampen. Udstyret gør også en kæmpe forskel, og vælger du det rette, kan det gøre selv de sværeste kampe trivielle. Men du skal være klar til at pukle for at få det i det bedste. Som minimum føjer Moon of Mahaa-Kalaa en uundværlig pareringsevne til dit arsenal.

Stellar Blade

Ved at kombinere kampe med masser af figuraction og soulslike-systemer udfordrer Stellar Blade i dén grad spillerne med aggressive overjordiske fjender og visuelt enestående bosskampe. Din succes afhænger i høj grad af nøjagtig timing og ordentlig udstyrsoptimering.

Ja, en gennemtænkt opbygning kan gøre det en smule nemmere. Fjender angriber lynhurtigt og straffer forfejlede pareringer benhårdt. Især bosskampene kræver vedholdende koncentration med særligt udfordrende fjender i DLC’en.

Lær først at mestre den defensive timing. Perfekte pareringer og undvigelser er nøglen til at skave åbninger og opbygge energi til dine kraftfulde Beta-færdigheder. Når du har lært det grundlæggende, kan du optimere Eves udstyr for at understøtte din foretrukne spillestil. Begynder du med det defensive, kan du overleve længe nok til at lære fjendernes angrebsmønstre at kende, og herefter kan du bevæge dig mere over i offensiven.

Sværeste spil fra FromSoftware

Veteranerne blandt hårdtslående action

Den Tokyo-baserede udvikler bag “Souls”-serien har skabt sig et frygtindgydende rygte blandt gamere – det er på tide at “blive god”. 

Elden Ring

FromSoftware har mere end et årtis erfaring med at designe sindssygt svære fantasy-rollespil og er nu tilbage i et samarbejde med George R.R. Martin, forfatter til bestseller-serien A Song of Ice and Fire. I dette spil tager de dig med på en vidtstrakt rejse, der foregår i den fantastiske verden kaldet Lands Between. Elden Ring kombinerer list, action, figuropbygning og bevægelse gennem en åben verden for at levere deres mest ambitiøse spil til dato – alt sammen i deres velkendte stil med en helt brutal sværhedsgrad.

Køb spillets Shadow of the Erdtree-udvidelse for få flere eventyr og opleve nye og vildere udfordringer, som presser dig ud i nye, nådesløse territorier i multiplayer-spinoff’en Elden Ring: Nightreign.

Selvom det ikke er FromSoftwares mest udfordrende spil, er det bestemt ikke nemt. Den åbne verden i Elden Ring gør det lidt lettere at vælge dine kampe, men du slipper ikke udenom at stå over for nogle temmelig skræmmende fjender.

Der kan siges meget godt om at tage sig god tid i Elden Ring. Det er et stort spil, og selvom du kan følge Sites of Grace direkte fra den ene til den næste boss, så får du mere ud af at udforske verden. Der er rustningsæt i dusinvis, unikke våben og amuletter at få fingre i, som forbedrer dine chancer – og så er der god mulighed for at få trænet.

Bloodborne

Bloodborne er enestående blandt studiets udgivelser – de dystre fantasy-omgivelser bliver skiftet ud med en mere moderne gotisk stemning. I rollen som en ensomme jæger skal du udforske den forpestede by Yharnam og de lokale i nærområdet i din søgen efter kuren mod en forfærdelig blodforbandelse. Bloodborne er sprængfyldt med blodige bodyhorror og grusomme modstandere og lige så udfordrende som sine søsterspil. 

Klart. De tempofyldte kampe og den store variation i fjender nødvendiggør en mere aggressiv spillestil, der kræver lidt tilvænning, hvis man er Dark Souls-veteran. Når alt kommer til alt, så er “skjolde rare, men ikke hvis de fremkalder passivitet”. Udover de mange kampe og bosser omkring Yharnam er der mere, der skal erobres i Bloodbornes Chalice Dungeons, hvor djævelske labyrinter venter, fyldt med fælder, uforudsigelige fjender og skræmmende bosser.

Tricket er at være aggressiv. Bloodborne bruger en særlig Rally-teknik, som betyder, at du genvinder en smule livsenergi, hvis du angriber hurtigt nok efter selv at være blevet ramt. Spring til side-manøvren (som erstatter rullefaldet i Dark Souls) betyder også, at du er mere mobil og kan bevæge dig hurtigere rundt om fjender og ramme dem fra flere forskellige vinkler. 

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice kommer fra samme ubønhørlige hold, som stod bag Bloodborne og Dark Souls, og er et nøje fremstillet ninjaeventyr, som kræver koncentration, tålmodighed og præcision. Desuden kommer du til at lide alene – i modsætning til forgængerne kan du nemlig ikke bede andre spillere om hjælp til at nedlægge bosser. Men belønningerne er det hele værd: geniale kampe, ekstraordinært fjendedesign og en enorm verden at udforske. Spillere, som længes efter de gamle Tenchu-spil vil føle sig helt hjemme.

Mange har sagt, at Sekiro er FromSoftwares sværeste spil til dato, og det er der mange grunde til. Der er udfordrende øjeblikke i verden, men de dobbelte bosskampe i Sekiro kræver et koncentrationsniveau og en finesse, der er sjældent set i spil.  

Det skal ikke spilles som andre spil fra FromSoftware. Den unikke kamp i Sekiro sætter fokus på parader og afbøjninger. Nogle angreb kan undviges, men du får mere ud af at afbøje dem – hvis du afbøjer flere gange i træk, vil det skubbe fjenderne ud af balance og gøre dem sårbare over for knusende Death Blows. 

Demon’s Souls

Demon’s Souls er en genskabning fra bunden af den “oprindelige brutale udfordring” og et visuelt enestående eventyr fyldt med farlige fjender og voldsomme bosskampe. For spillerne, som er bekendt med FromSoftwares andre værker, er denne moderniserede version af der, hvor det hele begyndte, en essentiel oplevelse.

Helt bestemt, især for nye spillere i genren. Demon’s Souls er kendt for sit benhårde design af banerne, få checkpoints og fjender, som hurtigt kan løbe den uforberedte over ende. Fejl er dyre og sender dig ofte længere tilbage end ventet. Erfarne FromSoftware-spillere vil dog finde det nemmere end deres nyere udgivelser, da studiet er fortsat med at presse spillerne, og denne genskabning er meget tro mod originalen.

Ligesom så mange andre soulslike-spil skal du tage den tid, du skal bruge, og møde hver kamp med nøje omhu. Brug skjolde, hold styr på din stamina, og lok fjenderne frem én ad gangen, når du kan. Lås op for genvejen, så du lettere kan bevæge dig rundt, og opgradér jævnligt dit udstyr hos enten Blacksmith Boldwin i Nexus eller Ed i Stonefang Tunnel.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Den første nye titel i over et årti i den sejlivede Armored Core-spilserie. Armored Core VI genforener udviklerveteranen og franchisen i en storslået, brutal kombination af klassisk mech-kamp og moderne produktionsværdier. Som lejesoldater styrer spillerne "AC" (Armored Core), som de kan tilpasse til deres egen stil ved at vælge mellem en række stel og våben, lakere de enkelte dele og kaste sig ud i tempofyldte kampe over hele slagmarken.

Selvom det slet ikke følger den "Souls"-agtige formular, er Armored Core VI stadig et intimiderende spil. For de fleste er den tredimensionelle tilgang til kamp (som omfatter taktikker på jorden og i luften) et krævende ekstra lag i kombination med de mange våbenmuligheder, de mange fjendtlige projektiler og lynhurtige fjender. 

Din Armored Core (AC) er nærmest uendelig fleksibel, og der er stor variation i, hvordan den bliver opbygget og udstyret. Hvis du bruger den samme udrustning i alle missioner, gør du formentlig spillet sværere, end det behøver at være. Overvej de enkelte missioners udfordringer, typen af fjender, du vil møde, og forbered din AC for at få den størst mulige fordel.

Sådan vinder du kampe og påvirker folk

Selvom FromSoftware har sin egen sektion, er de ikke de eneste spillere på banen for topsvære actionrollespil. Udfordrerne her slår lige så hårdt og kræver lige så meget vedholdenhed for at overleve.

Lies of P

Lies of P er et brutalt udfordrende, men elegant udført actioneventyr, som hylder det bedste i genren. Hurtige, præcisionskrævende kampe, kolossale bosser og vidtforgrenede omgivelser, der er fulde af hemmeligheder og dødelige fælder venter enhver, der vover at begive sig ind i spillet.

Der er ingen tvivl: Lies of P er en hård nød at knække, særligt når det kommer til de mangefacetterede bosskampe. Disse kampe vil teste din evne til at parere, undvige og angribe virkeligt aggressive fjender med masser af livsenergi og knusende angreb.

Det er altafgørende, at du holder nøje styr på din opbygning, hvis du vil sejre. Hver af hovedkomponenterne kan byttes ud for at forbedre din modstandsdygtighed mod forskellige typer skade. Våben har deres egen unikke skadetype og kampstil, og amuletter giver dig yderligere fordele, som kan vende kamplykken. Hvis du har problemer, kan nøje planlægning ofte overtrumfe stædig beslutsomhed.

Nioh 3

Fra skaberne af Ninja Gaiden og Wo Long: Fallen Dynasty – Nioh 3 er det seneste kapitel i Team Ninjas anmelderroste dystre samurairollespilserie. Nioh 3 udvikler de dybe, varierede kampe og den historiske fantasy-setting, som spilserien er kendt og elsket for, og inviterer spillere ind i en langt større verden af ‘open field’-zoner. Samtidig giver det dobbelte kampsystem dig mulighed for problemfrit at skifte mellem Samurai- og Ninja-stilen.

Fan, som har elsket spilserien længe, vil genkende udfordringsniveauet: varieret og højpræcisionskamp genskabt med større bevægelsesfrihed, hurtige skift mellem opbygninger og flere snigemuligheder. Nye spillere vil muligvis opleve en stejlere kurve, når de skal lære rytmen, men den gode nyhed er, at Nioh 3 er et enestående eventyr, som man kan nyde uanset, om man kender til spilserien i forvejen.

Omhu, forberedelse og tålmodighed er nøglen til sejr. Udforsk verdenen som helhed og systemerne, som giver dig kraft, gennem kampe. Med tanke på din figurs evner kan dine våben og dit panser samt dine fjenders styrker og svagheder gøre hele forskellen i kamp. Hvis du har brug for hjælp, skal du ikke holde dig tilbage fra at ofre en Ochoko Cup ved et alter for at hidkalde andre spillere.

Wo Long: Fallen Dynasty

Skaberen af Ninja Gaiden og Nioh står bag det krævende action-eventyrspil Wo Long: Fallen Dynasty, der foregår i en mørk udgave af De Tre Kongedømmer under de sidste år af Han-dynastiet. Du spiller som en ukendt soldat og kæmper mod både mennesker og dæmoner, mens du må holde moralen oppe for at vinde over mægtige fjender og brutale bosser.

Hvis du har stiftet bekendtskab med andre spil fra Team Ninja, ved du, at de elsker at udfordre spillerne, og Wo Long: Fallen Dynasty er ingen undtagelse. Det er svært, men retfærdigt, og du bliver varskoet, før du ramler ind i en særligt vanskelig fjende.

Hvis du øver dig i Deflect-evnen, kan det hjælpe dig med at bibeholde dit momentum i kampen. Jo mere aggressiv du formår at være, desto højere bliver din moral, og så falder fjenderne hurtigere. Hvis du dør, så husk at vende tilbage og nedkæmpe den fjende, der dræbte dig. På den måde kan genvinde den tabte qi, som du skal bruge for at stige i niveau.

The First Berserker: Khazan

The First Berserker: Khazan foregår 800 år inden begivenhederne i Dungeon Fighter Online-universet og giver dig hurtige, aggressive kampe, der er på grænsen af figuraction. Kampene er nådesløse med fjender, der konstant presser dig og bosser, der kræver præcis timing, stærke placeringer og ressourceadministration, hvis du vil overleve.

Så absolut. Khazan giver dig en hurtigere, mere aggressiv side af genren for dig og dine fjender. Fjender sammenkæder angreb, straffer ubeslutsomhed og tvinger dig til at reagere hurtigt. Bosskampe er især krævende og indeholder ofte flere faser, knivskarpe tidsvinduer og masser af skade i straf for selv de mindste fejltrin.

Fokusér på at kontrollere kampens tempo. Lær, hvornår du skal bruge Brink Guard og Dodge, og undgå at blive fanget i lange angrebskæder. Staminahåndtering og nøjagtige placeringer vil hjælpe dig med at holde dig i live og skabe sikre muligheder for dine angreb.

Wuchang: Fallen Feathers

Wuchang: Fallen Feathers udspiller sig under en dyster genfortolkning af Kinas Ming-dynasti og kombinerer stemningsmættet udforskning med benhård, metodisk kamp. Farlige fjender og lagdelte omgivelser venter dig, men det utrolige verdensdesign vil blive ved med at presse dig til at se alt, der tilbydes.

Wuchang følger genrens tradition for krævende kamp. Fjenderne slår hårdt, varierer deres angrebsmønstre og straffer, hvis du misser et input, mens bosserne ofte kræver flere forsøg, hvor du skal lære at overleve.

Spil med tålmodighed, og observér nøje. Lær fjendernes mønstre at kende, hold hånd i hanke med dine ressourcer, og tilpas dine taktikker mellem kampene. Foruden kamp er det også en god idé at snakke med NPC’er for at opdage nye missioner og få fat i deres belønninger, og du skal ikke være bange for at ændre din opbygning, hvis den ikke fungerer for dig. Du kan når som helst nulstille dine point ved et alter.

De sværeste 2D-platformspil

Klar bestigningen

Hvis du havde troet, at den manglende x-akse ville gøre alt nemmere, kan du godt tro om igen. Hvert spring, hver undvigelse og hvert angreb skal udføres meget omhyggeligt i de udfordrende todimensionelle eventyr.

Bionic Bay

Et visuelt enestående fysikbaseret platformspil, hvor bevægelse, momentum og timing er altafgørende. Sværhedsgraden kommer fra at skulle navigere det farefulde miljø med nøjagtige spring og skulle løse problemer på farten på én gang.

Ja, Bionic Bay er overraskende svært. Den fysikbaserede bevægelse betyder, at selv små fejlvurderinger kan føre til fiasko, især på de senere baner, hvor farerne ligger tæt og tidsvinduerne er minimale.

Koncentrér dig om at mestre bevægelse først. Lær, hvordan dit momentum kan bære dig gennem hvert spring, og tilpas din timing omhyggeligt. Hastværk fører til fejl, så sørg for at have en omhyggelig tilgang, og finjustér dine inputs via gentagelser.

Hollow Knight: Silksong

Opfølgeren til Hollow Knight bygger videre på sin forgængers krævende kamp og udforskning, men med introducerer hurtigere bevægelser som Hornet, nye evner og en masse dødbringende fjender. Du kan forvente detaljeret banedesign og udfordrende kampe, men med et narrativt slutresultat, som opvejer alle besværlighederne.

I høj grad. I forhold til sværhedsgraden forventer Silksong, at du allerede er bekendt med udfordringsgraden i slutspillet i Hollow Knight. så for nye spillere har spilserien en meget stejl læringskurve.

Prøv at bruge en mobil og mere defensiv stil i kamp. Når et par af dine angreb lander, find en ny position i stedet for at blive fanget. Hold godt styr på din Silk, så du kun helbreder dig selv på sikre tidspunkter, og udforsk grundigt. Skjule stier, værktøjer og opgraderinger vil i høj grad forbedre dine chancer i de mere krævende kampe.

Celeste

Et tilsyneladende simpelt platformspil, som forvandler sig til en krævende præcisionstest. Celeste indeholder komplekse baner, som kræver nøjagtig timing, hurtige reaktioner og total kontrol, når nye mekanikker bliver introduceret og kombineret på senere baner.

Ja, men det er delvist op til dig. Det valgfri indhold i Celeste presser præcionsplatformspil til det yderste, og banerne senere i spillet kræver næsten perfekt udførsel i længere sekvenser. Du kan dog aktivere Assist Mode for at gøre det hele betydeligt nemmere, mens du stadig lærer.

Der findes ingen enkel løsning, der kan gøre Celeste nemmere – det hele handler om konsistens og gentagelse. Nedbryd hver udfordring til mindre dele, lær timing i hvert spring og glid, og når du har fået det hele ind på rygraden, skal du blot holden roen og dit fokus, når du bevæger dig rundt på bjerget.

Cuphead

Selvom den enestående grafikstil stammer fra det 20. århundredes tegnefilm, er Cuphead alt andet end barnemad. Bag den farverige, karakteristiske facade lurer et brutalt udfordrende kuglehelvede af et skydespil. Du får brug for tålmodighed, nøje timing og smidige tommelfingre for at overvinde de mange multiniveau-bosser – hvoraf nogle udgør hele baner alene.

Kampene i Cuphead, hvor du bevæger dig sidelæns og skyder, vækker mindelser om oldschool og virkeligt svære arkadespil. Du skulle bruge mange femmere, hvis du spillede det her på en arkademaskine og ønskede at gennemføre.

Hvis du vil gøre livet lettere, bør du lære at mestre Cupheads "Parry Slap". Denne meget nyttige og ganske enkle evne hjælper dig med at undgå skade fra en lang række projektiler (pas på alt, hvad der er pink), mens den også fylder din supermåler op. 

Blasphemous 2

Efterfølgeren til The Game Kitchens fængslende action-platformspil bygger videre på og forbedrer alt det, der gjorde originalen til en overraskende succes. Grafikken er grotesk på den sublime måde, kampen er velovervejet og intens, og banedesignet er ganske enkelt mesterligt. Derudover scorer det også højt på sværhedsgraden og skaber en atmosfære af gru, som nærmest perfekt komplementerer figurerne og omgivelserne i verden.

Blasphemous 2 leverer en kavalkade af udfordrende fjender, svære platformsopgaver og frygtindgydende bosskampe og er utvivlsomt et svært spil. Det er ikke det mest brutale på denne liste, men det skal nok give dig kamp til stregen. 

Du skal ikke være bange for at udforske området – der er mere end én vej gennem Blasphemous 2. Hvis et område er for svært, kan det nogle gange betale sig at prøve lykken et andet sted. Du kan finde flere våben og genstande eller låse op for nye evner, som kan hjælpe dig med at klare tidligere udfordringer, der var for svære.

Hvis du fejler i begyndelsen

Hver gennemspilning er en ny begyndelse, men udfordringen bliver aldrig nemmere. Tilpas din tilgang, og justér din strategi, så du forbedrer hvert forsøg ... eller dør.

Returnal

Housemarques eksklusive PS5-spil er en evolution af deres velkendte arkadeskydespil - og det får hele arsenalet. Verden i Returnal og fjenderne i den er designet til at intensivere hovedpersonen Selenes fortløbende kamp for frihed og forvandle hvert møde til en desperat og lynhurtig kamp for frihed.

Returnal er helt klart ude på at udfordre spilleren. I nogle af de sværere segmenter er zonerne fyldt med farlige projektiler, teleporterende fjender og fælder i omgivelserne. Permanent fremskridt er svære at vinde, og døden har en høj pris, som ofte sender dig tilbage til udgangspunktet. De, som har besejret Returnal, bør helt sikkert prøve kræfter med den åndelige efterfølger SAROS, som giver dig endnu mere sci-fi-inspireret bullet-hell-action på PS5. 

Vedholdenhed er, i den sande roguelike-ånd, en del af designet. Spillets cykliske beskaffenhed indbyder til eksperimenteren: Prøv de forskellige våben, løs opgaver i forskellig rækkefølge, og lær, hvordan spillets forskellige systemer kan være en hjælp eller hindring.

Hades II

Et flot og stilfuldt roguelike-spil, hvor underverdenens prinsesse Melinoë skal besejre den magtfulde Chronos – eller dø i forsøget om og om igen. Opbyg forhold til et farverigt galleri af ikoniske guder og helet fra hele den græske mytologi. Brug deres unikke velsignelser til at forbedre dine våben, og find en kampstil, som kan hjælpe dig med at besejre tidens titan. 

Kræfterne, som Chronos besidder, kræver hurtige reaktioner og dygtighed at vinde over, men forskellige fordele kan hjælpe dig på din rejse. Men du kan ikke altid få din yndlingsvelsignelse, så hvis du ikke er villig til at tilpasse dig, får du det svært. Du må forstå dem alle, så du kan tilpasse din spilplan baseret på, hvilke guder du møder.

Hvis du prioriterer at opgradere Melinoës Grasp, som gør dig i stand til at bruge Arcana Cards og tage flere permanente statistikforbedringer og evner med ind i kampen hver Night. Hvis kæmper med at gøre fremskridt, er The Wayward Son et nyttigt kort at bruge tidligt. Det gendanner 3 liv, når du forlader et område.

Dead Cells

Et flydende platformspil, hvor hver tur er forskellig. De processuelt genererede baner i Dead Cells er fyldt med nådesløse fjender og stigende sværhedsgrad. Din succes afhænger af, at du sammensætter en kraftfuld udrustning, mestrer bevægelserne og ideelt set en smule held.

Ja, Dead Cells viser ingen nåde, isør ikke på de højere Boss Cell-baner. Fjenderne slår hårdt, helbredelse er begrænset, og spillet belønner, når du helt undgår at tage skade. Systemer som belønninger for forbandede kister og kill-streaks skubber dig konsekvent mod at mestre et rent og jævnt spil for flest belønninger.

På dine tidlige gennemspilninger skal du fokusere din opbygning omkring en enkelt statistik, samle våben og evner, som kan skaleres sammen, og bruge effekter som Poison, Bleed eller Burn for at styrke din skade. Parering er et stærkt træk, men det er generelt nemmere at undvige, mens du er ved at lære spillet og fjendernes angreb.

Blue Prince

Et mystisk, systemdrevet eventyr, hvor dit fremskridt afhænger lige så meget af observation som action. Blue Prince udfordrer spillerne til at udforske, udvide og undersøge nøje for hver spilgang. Din succes kommer, når du holder godt øje med dine omgivelser og de permanente oplåsninger, som giver dig nye muligheder med tiden.

Ja, Blue Prince er krævende på en helt anden måde end de fleste andre spil på listen her. Udfordringerne kommer fra uvisheden, den begrænsede information og behovet for at bide mærke i detaljerne, der måske virker ubetydelige ved første øjekast. Hvis du har for travlt, ignorerer ledetråde eller overser permanente opgraderinger, vil dit fremskridt blive betydeligt forsinket.

Vær nysgerrig, tag notater, og tænk ud af boksen. Under din udforskning skal du huske at læse alt, nøje undersøge hvert rum og holde styr på detaljer, som virker usædvanlige. I begyndelse skal du fokusere mere på at sikre dig permanent fremskridt og udforske nye områder.

Darkest Dungeon II

Dan en gruppe, udstyr din diligence, og begiv dig ud i et døende landskab i denne efterfølger til det anmelderroste Darkest Dungeon. Afværg den totale undergang gennem roguelike spilstyring og ved at eksperimentere med taktikker i forsøget på at nedkæmpe ubeskrivelige rædsler, mens du styrker båndene til dine ledsagere.

Hver mission – eller ekspedition – byder på unikke udfordringer, og nogle er nemmere end andre. De sværeste kræver dyb koncentration og god forberedelse, for det kan betyde forskellen på liv og død, at du forstår at bruge de begrænsede ressourcer, du har til rådighed.

Det er vigtigt at knytte tætte bånd til de andre i din gruppe, så I kan stå skulder ved skulder i kamp. Spillets Affinity System afgør, hvordan enkeltpersoner arbejder sammen med andre, og det vil give dig en fordel i kampen mod rædslerne på din vej, hvis du formår at skabe og opretholde harmoni i gruppen.