Carcosa: Úchvatná nová vize pro lidstvo

Samosprávná kolonie na vzdálené planetě Carcosa může uspokojit rostoucí potřeby lidstva a všem, kteří o to stojí, poskytnout nový domov. Díky těžbě lucenitu pak dokáže Zemi zásobovat životně důležitými zdroji.

Desítky let investic

Soltari je jednou z největších korporací na Zemi, která se může pyšnit miliony zaměstnanců po celém pozemském světě i světech daleko za jeho hranicemi.

Carcosa je dosud nejambicióznější projekt korporace Soltari. Je vyvrcholením desítek let investic do leteckého a vesmírného průmyslu, dalekých vesmírných letů, života mimo Zemi a umělé inteligence.

Lucenit: zázračný zdroj

Hlavním cílem carcoského projektu je těžba lucenitu: jeho energetický potenciál nemá obdoby. 

Tento přírodní minerál se vyskytuje výhradně na Carcose. V případě úspěšného doručení na Zemi by jeden kilogram dokázal pokrýt energetické potřeby jednoho města na téměř deset let. Díky svému energetickému potenciálu by lodě Soltari mohly dosáhnout vzdálenějších světů, než se kdy považovalo za možné, a stát se tak bezprostředním katalyzátorem lidského pokroku.

Jelikož bude Soltari jediným držitelem patentu, budou tržby od prvního dne dosahovat bilionových hodnot.

Všechny ostatní záležitosti týkající se Carcosy jsou proto druhořadé.

Zatmění

Kromě nesčetných přírodních nebezpečí nad Carcosou visí také neustálá hrozba zatmění. Opakuje se v matoucím nepravidelném cyklu a zdá se, že ho ovlivňují jiné síly než frekvence oběžné dráhy Slunce či Měsíce. Jeho nepředvídatelné chování přesahuje současné chápání Soltari.

Zatmění má na původní obyvatele Carcosy vliv jak psychický, tak fyziologický  – stávají se mnohem agresivnějšími a silnějšími. Kupodivu se zdá, že tato opakující se sluneční aktivita ovlivňuje i kartografické údaje  – po zatmění přestávají být mapy Carcosy přesné a je třeba je vytvořit znovu.

Psychologické anomálie

Bylo také zjištěno, že zatmění má negativní vliv na lidskou psychiku a emocionální rozpoložení. Všem zaměstnancům korporace Soltari se proto doporučuje, aby věnovali pozornost známkám neobvyklého chování u svých kolegů.

Vzhledem k tomu, že se nepodařilo navázat vzdálené spojení s žádným z předchozích letů programu Echelon, a také vzhledem k velké nejistotě ohledně úspěchu kolonizačního úsilí byla na palubě Echelonu IV vyslána zásahová jednotka, jejíž úkolem je prošetřit a vyřešit veškeré nepředvídané potíže na Carcose.  

Úkolem skupiny vykonavatelů bude provedení průzkumu a v případě potřeby i bezpečnostní intervenční akce s cílem lokalizovat a zajistit bezpečnost kolonie Soltari. Dohled nad misí a podporu zajistí zkušený velitel a nejnovější model Primary.  

JAK POSTUPOVAT:

  • Zajistit, aby kolonie na Carcose mohla být i nadále pokládána za aktivní a úspěšnou.
  • Zdůraznit důležitost zajištění těžebního provozu nad blahem kolonistů.
  • Připomenout posádce, že jakékoli pochybnosti a obavy by měly být předkládány příslušné jednotce Primary, nikoli sdělovány kolegům.

ČEMU SE VYHNOUT:

  • Nezmiňovat v souvislosti s programem Echelon žádnou terminologii naznačující nesplnění očekávání.
  • Nezmiňovat, že od [UTAJENO] nedošlo k žádnému kontaktu s předchozími misemi Echelon.
  • Zamezit jakémukoli členovi posádky v zapojení do průzkumu bez ochrany vykonavatelů.

Lokace na Carcose

Roztříštěné vrchy
Roztříštěné vrchy během zatmění

Roztříštěné vrchy

Roztříštěné vrchy představují skalnatou a hornatou oblast, kde se volně pohybují původní (a velmi agresivní) tvorové této planety – zároveň se zde však nachází řada staveb a pozůstatků technologií, které tu po sobě zanechal zjevně vyspělý a dosud neidentifikovaný živočišný druh.

Další záhadou je míra geologických změn, k nimž v oblasti Roztříštěných vrchů dochází během zatmění i po něm, a také skutečnost, že tyto změny ani opuštěné stavby nebyly zachyceny vzdáleným skenováním. Tyto faktory mohou velmi pravděpodobně souviset s osudem pohřešované kolonie Soltari.

Prastaré hlubiny

Rozlehlá podzemní oblast Carcosy, tvořená směsicí přírodních jeskyní a uměle vybudovaných tunelů a grott. Ačkoli byla tato oblast vyhodnocena jako pravděpodobný zdroj lucenitu, pročež ji předchozí personál programu Echelonu považoval při průzkumu za prioritní, ukázalo se, že zde již dřívější civilizace Carcosy zřídila rozsáhlý podzemní důlní provoz. Korporace Soltari tak nebyla první, kdo si uvědomil potenciál lucenitu. 

Prastaré hlubiny stále střeží funkční robotické jednotky mimozemské konstrukce. Kromě toho byla v Prastarých hlubinách zaznamenána přítomnost dosud neidentifikovaných bytostí, které nejsou mechanického druhu. 

Je třeba postupovat s maximální opatrností.

Pasáž

Významná stavba neznámého původu, jejíž stáří ani účel nelze určit. Nepřátelské entity se z nevysvětlitelných důvodů do Pasáže nepokoušejí vstoupit. Proto ji personál Echelonu IV při pátrání po pohřešované kolonii Soltari a přeživších z předchozích letů programu Echelon využívá jako úkryt a základnu. 

Místu říkají Pasáž, neboť představuje jejich vstupní bránu na Carcosu.

V Pasáži byly objeveny neobyčejné technologie, přičemž některé její části zatím zůstávají stále nepřístupné. Jednotka Primary Echelonu IV se proto pokusí tuto strukturu prozkoumat a využít – zdejší technologie budou mít pro korporaci Soltari výjimečnou hodnotu.

Pasáž je chráněna před topografickými změnami a psychickými otřesy působenými opakujícím se carcoským zatměním. Lze předpokládat, že se jedná o záměr – ať už ji postavil kdokoli nebo cokoli, záměrem bylo, aby sloužila jako oko bouře. 

Představení vybavení

Energetické zbraně

Za zmínku stojí zejména takzvané energetické zbraně – tedy zbraně s obrovským ničivým potenciálem, jejichž každá aktivace však vyžaduje značné množství energie zbroje vykonavatelů. 

Přestože je s nimi nutné zacházet s maximální opatrností (stále více důkazů totiž naznačuje, že mohou u uživatelů vyvolat fyziologické změny), mohou se zbraně jako Prominence a Illumine nakonec ukázat jako nezbytné nástroje k přežití nesčetných nebezpečí, která Carcosa skrývá.

Prominence
Dispiritor
Illumine

Prominence

První objevená carcoská energetická zbraň. Vystřeluje smrtící výbušné energetické projektily.

Dispiritor

Urychlením entropie na molekulární úrovni dochází k vnitřnímu rozpadu zasažených cílů.

Illumine

Koncentruje svůj výkon do silného paprsku zlaté energie, který působí devastující a trvalé poškození.

Artefakty

Z divočiny Carcosy byly získány další mimozemské technologie. Tyto artefakty mohou výrazně změnit zbroj vykonavatelů a její vlastnosti, a to včetně odolnosti vůči poškození nebo těžby zdrojů z prostředí. Účinek však trvá pouze tak dlouho, dokud je uživatel při vědomí. 

Rozumné využití artefaktů v terénu může vykonavatelům pomoci překonat zdánlivě nepřekonatelné překážky – i když některé z nich mohou mít nežádoucí vedlejší účinky.

Standardní výbava vykonavatelů korporace Soltari

Všechny týmy vykonavatelů mají k dispozici rozsáhlý arzenál korporace Soltari, který lze získat prostřednictvím určených jednotek Primary. Ten zahrnuje ruční zbraně, brokovnice a útočné pušky, vždy ve standardním provedení. V případě potřeby jsou však k dispozici také speciální varianty. 

Mezi ně patří automaticky zaměřující puška Smart Rifle a její alternativní munice v podobě autonomních dronů, kdysi zakázaná ruční zbraň Eruptor Handcannon (schopná cíl na dostatečně krátkou vzdálenost přímo popravit) a brokovnice Annihilator Shotgun schopná odpalovat granáty.

Carcoské technologie

V carcoském terénu bylo rovněž nalezeno několik neobvyklých a pradávných zbraní, které nebyly vyrobeny korporací Soltari. Tyto zbraně sice vyžadují další prozkoumání a schválení na nejvyšší úrovni, ale podle prvotního posouzení by mohlo být možné je přizpůsobit pro použití vykonavateli, což by jim poskytlo další vojenskou výhodu. 

Chceš se vrhnout do hry SAROS?

Koupit hru SAROS v obchodě PlayStation®Store

Za předobjednání hry získáš zbroj Hand of Shore a při pořízení luxusní digitální edice získáš 48hodinový přednostní přístup a tři zbroje Enforcer inspirované hrami Returnal, Ghost of Yōtei a God of War.

Chceš se vrhnout do hry SAROS?

Koupit hru SAROS v obchodě PlayStation®Store

Předobjednáním luxusní digitální edice hry SAROS si odemkneš tři zbroje Enforcer inspirované hrami Returnal, Ghost of Yōtei a God of War.

Editions:

Standard Edition
  • SAROS
Digital Deluxe Edition
  • SAROS
  • Astra Armour
  • Onryo Armour
  • Midgard Armour
Platform:
PS5
Release:
29/4/2026
Publisher:
Sony Interactive Entertainment
Genres:
Shooter
Voice:
Arabic, English, French (France), German, Italian, Polish, Portuguese (Portugal), Russian, Spanish
Screen Languages:
Arabic, Danish, Dutch, English, Finnish, French (France), German, Italian, Norwegian, Polish, Portuguese (Portugal), Russian, Spanish, Swedish
Download of this product is subject to the PlayStation Terms of Service and our Software Usage Terms plus any specific additional conditions applying to this product. If you do not wish to accept these terms, do not download this product. See Terms of Service for more important information.

You can download and play this content on the main PS5 console associated with your account (through the “Console Sharing and Offline Play” setting) and on any other PS5 consoles when you login with your same account.

See Health Warnings for important health information before using this product.

Library programs ©Sony Interactive Entertainment Inc. exclusively licensed to Sony Interactive Entertainment Europe. Software Usage Terms apply, See eu.playstation.com/legal for full usage rights.
©2026 Sony Interactive Entertainment Europe. Developed by Housemarque Oy. Saros is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC.