Tvá budoucnost tě očekává Tvá budoucnost tě očekává

Kochej se ohromující divočinou, jakou jinde nenajdeš. 

 
 
Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes
 
 

V budoucnosti vzdálené 1 000 let

Až budeš putovat nejrůznějšími ekotopy, uvidíš osady kmenů, různé modely strojů i impozantní ruiny z dávno zapomenuté éry. Dokážeš odhalit tajemství, která je všechna spojují, a přijít na to, jaký osud potkal lidstvo?

Různorodé ekotopy

Od ledových pohoří severu až po horké a bujné džungle na jihu: Svět Horizon Zero Dawn přináší celou řadu rozličných geografických prvků.

 

Pohřbená tajemství minulosti

Po celém světě najdeš zbytky ztracené civilizace - zarostlé ruiny a pohřbená tajemství tu nerušeně odpočívají už celé generace.

Systém proměnlivého počasí

Během výpravy zažiješ kompletní cyklus dne a noci a dynamicky se měnící počasí: od slunečných dnů až po zlověstné bouře. Tomu všemu budeš muset přizpůsobit svou taktiku…

 
 

Zapomenutá civilizace

Na své výpravě potkáš různé kmeny. Každý má vlastní kulturu a tradice. 

Nora je izolacionistický matriarchální kmen divokých lovců, kteří uctívají bohyni přírody zvanou All-Mother (Všematka). Mají zakázáno opustit svou Sacred Land (Posvátnou zemi) a prozkoumávat ruiny Metal World (Kovového světa). Pokud tato pravidla poruší, hrozí jim vypovězení. Ostatní kmeny vnímají přinejlepším jako vetřelce a bezvěrce.

Ostatní kmeny považují členy kmene Nora za podivné barbary, o kterých se traduje spousta barvitých historek a legend.

Uctívači slunce z kmene Carja se považují za nejcivilizovanější kmen. Své velké říši vládnou z City of the Sun (Města slunce) Meridian. Pod despotickou vládou posledního slunečního krále Jirana vedli válku proti ostatním kmenům, aby získali otroky, které by mohli obětovat. Válka skončila až převratem, který vedl králův progresivní syn Avad.

Ostatní kmeny kmen Carja nenávidí a bojí se ho. I když se s ním postupně opatrně snaží obnovit kontakt, považují jeho členy za zkostnatělé a namyšlené.

Po převratu proti bývalému slunečnímu králi Jiranovi se kmen Carja potýká se studenou občanskou válkou. Jiranovi přeživší loajalisté se prohlásili za Shadow Carju (stínovou Carju) a obsadili západní pevnost známou jako Sunfall.

Fanatiky z kmene Shadow Carja všichni opovrhují.

Oseramové jsou sekulárním kmenem houževnatých kovotepců, průzkumníků a kutilů – vynalézají nezvyklá zařízení i silné zbraně. Právě díky alianci kmenů Oseram a Carja se slunečnímu králi Avadovi podařilo svrhnout režim jeho otce. Oba kmeny nyní žijí ve městě Meridian a učí se spolu vycházet.

Ostatní kmeny respektují oseramskou ocel, ale neomalené a přehnaně přímé jednání členů toho kmene je často považováno za hrubé. Právě to si také myslí jejich noví spojenci.

Odtažití členové kmene Banuk se jen málokdy vzdalují ze sněhových polí, která jsou jejich sídlem. Jsou nicméně všeobecně uznávaní jako vynikající lovci strojů, skvělí válečníci a šamani ovládající zvláštní mystické síly. Jde o kmen, který chce za každou cenu přežít a neustále ukazuje, že dokáže obstát v každé situaci. O ostatní kmeny ani jejich politiku se příliš nezajímá.

Kvůli chladnému přístupu svých členů se na něj ostatní kmeny dívají podobně jako na Noru: jako na zvláštní divochy z východu, o kterých se moc neví.

Banditi přežívají díky přepadům vesnic a karavan. Někdy dokonce nějakou osadu obsadí úplně a podnikají z ní další nájezdy. Vyžívají se v proměně kořisti v poněkud zvrácené prvky.

Banditi jsou nepřátelští prospěcháři, kteří žijí v neutuchajícím chaosu. To je také jejich hlavní slabina v porovnání s kmeny, které jsou lépe organizované.