PlayStation

Připomeňte si bohatou historii značky PlayStation formou této interaktivní časové osy věnované hardwaru, hrám i kultuře.

PlayStation®
PlayStation®2
PlayStation® Portable
PlayStation®3
PlayStation®Vita
PlayStation®4
1994
2000
2004
2006
2011
2013
Datum vydání: 1994 (Japonsko), 1995 (Amerika, Evropa)

Převratná konzole PlayStation se mohla chlubit elegantním designem a podporou CD formátu, což oproti předchůdcům znamenalo rozsáhlejší hry, 3D možnosti a lepší zvuk. Během jedné dekády se PlayStation stala první herní konzolí v historii, které se po celém světě prodalo přes 100 milionů kusů.

Ridge Racer (Namco – 1994)

Máme-li vybrat jednu z raných her, která přesvědčila hráče, že je konzole PlayStation schopná nabídnout kvalitu srovnatelnou s automaty, pak to bezesporu musí být závodní klasika od Namco. Kombinace vybroušené 3D grafiky a zábavného driftování z ní udělala okamžitý hit.

Crash Bandicoot (Naughty Dog – 1996)

Všemi oblíbený vačnatec došel na konzoli PlayStation obrovské slávy a okamžitě se stal jejím synonymem. Díky barevné grafice, 3D prostředí a nezapomenutelným postavám se stal Crash po právu hitem.

Metal Gear Solid (Konami – 1998)

Ve hře, která zpopularizovala žánr kradmých 3D akčních adventur, režisér Hideo Kojima zkombinoval bezpočet prvků, které do té doby prostě nebyly možné, od rozsáhlého dabingu po inovativní herní prvky „prolamující čtvrtou stěnu“.

Jestlipak víte...

Ovladač PlayStation (1994)

Se čtyřmi předními tlačítky, namísto standardních dvou, dal designér ovladače PlayStation Teiyu Goto vývojářům rozšířené možnosti při návrhu herních mechanismů. Následoval duální analogový ovladač (1997), načež světlo světa spatřil původní DUALSHOCK (1997).

PlayStation Link Cable (1995)

Ještě dřív, než došlo k masovému rozšíření internetu, umožňoval tento kabel u vybraných titulů pro více hráčů propojení dvou konzolí PlayStation přes dvě TV – což byla pro éru bez internetu nedocenitelná možnost.

Tomb Raider (Core Design – 1996)

Revoluční konzole PlayStation představovala ideální prostor i pro hbitou archeoložka se dvěma pistolemi v rukách. Premiéra Lary Croftové přinesla kombinaci nezapomenutelných prostředí a dokonalého mixu akce, prozkoumávání a logických rébusů.

PocketStation (1998)

PlayStation jako jedna z prvních konzolí využívala externí paměťové karty, což v roce 1999 vedlo k vytvoření PocketStation, paměťové karty se zabudovaným displejem LCD a základním ovládáním pro minihry.

Datum vydání: 2000

Označíme-li PlayStation za revoluci, pak PlayStation 2 představovala evoluci, která ustavila nové standardy. 3D vizualizace ve vysokém rozlišení, hra online a integrovaný DVD přehrávač, který přiblížil kvalitní sledování filmů na stisk jednoho tlačítka, bez zbytečných nákladných doplňků.

Grand Theft Auto III (Rockstar Games – 2001)

Populární série Grand Theft Auto přinesla na PS2 novou éru otevřených 3D akčních her a dokázala perfektně využít výkonu systému k jedinečným zážitkům.

Ratchet & Clank (Insomniac Games – 2002)

Hra popsaná svým hlavním scénáristou jako „mix filmů série Smrtonosná zbraň a nedělních kreslených pohádek“ přinesla dobrodružství chlupatého lombaxského mechanika, jeho malinkého robotického kamaráda i širokou škálu bizarních zbraní a udělátek a mezi hráči PS2 se stala okamžitým hitem.

Mikrofony SingStar (2004)

V rámci značky SingStar dokázala PS2 se dvěma značkovými mikrofony uvést zbrusu novou éru hudební zábavy. Invence tohoto ekosystému byla v roce 2005 odměněna cenou BAFTA za originalitu.

God of War (Sony Santa Monica – 2005)

Studio ze Santa Monicy sáhlo hluboko do řecké mytologie a nabídlo nám v této nelítostné rubačce pro PS2 nejen akční dobrodružství okořeněné bájemi a pověstmi, ale i bezcitného antihrdinu Krata.

DUALSHOCK 2 (2000)

DUALSHOCK 2 do rukou hráčů přinesl ještě větší analogovou přesnost: větší rozpětí pohybu páčkami a přední tlačítka reagující dle intenzity tisknutí.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy (Naughty Dog – 2001)

Kromě stvoření legendárního maskota PS one jménem Crash Bandicoot stál tým z Naughty Dog rovněž u zrodu neobyčejně populární 3D akční adventury popisující dobrodružství tichého, avšak odvážného mladíka a jeho chlupatého kunovydráckého kamaráda.

EyeToy (2003)

Kamera EyeToy zapojená do portu USB systému PS2 dokázala promítat obraz hráčů na obrazovku a sledovat jejich pohyb, čímž přispěla k ustavení základů her s rozšířenou realitou, které následovaly.

Bzučáky Buzz! (2005)

Díky populární sérii Buzz!, jejímž prvním zástupcem byla hra Buzz!: The Music Quiz, pomohla PS2 vrátit na výsluní domácí konzolové kvízy. Klíčovým prvkem jejího okamžitého úspěchu byly intuitivní bzučáky přibalené ke hře.

Jestlipak víte...

Datum vydání: 2004 (Japonsko), 2005 (Spojené státy, Evropa)

Se dvěma úspěšnými konzolemi za pasem nastal čas změnit svět kapesních herních zařízení. Proto vám představujeme přístroj do ruky umožňující hrát hry, sledovat filmy, poslouchat hudbu a brouzdat na internetu.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar Games – 2005)

Myšlenka na plně 3D hru Grand Theft Auto na kapesním zařízení se v první polovině nultých let 21. století mohla zdát nedostižným snem, avšak Rockstar tímto fantastickým titulem s uživatelským soundtrackem a dokonce hrou více hráčů dokázal pravý opak.


Zjisti více

LocoRoco (Japan Studio – 2006)

Systém PSP se stal domovem mnoha inovativních titulů a tato klasická logická plošinovka upoutala pozornost svým veselým grafickým zpracováním a důvtipným využitím hudby.


Zjisti více

Jestlipak víte...

Lumines: Puzzle Fusion (Q Entertainment – 2004)

Kultovní logická klasika designéra jménem Tetsuya Mizuguchi se od svého původního uvedení na PSP dočkala již 10 verzí. Multimediální potenciál tohoto přenosného zařízení inspiroval Mizuguchiho k vytvoření logické hry, jejíž základním kamenem byla hudba.


Zjisti více

Go!Cam (2006)

Go!Cam dal systému PSP schopnost pořizování fotografií a nahrávání ozvučených videí, což otevřelo bránu hrám s rozšířenou realitou, jakou nabídlo třeba vyhledávání skotačících příšerek ve hře Invizimals (2009).

Galerie reklam PSP

A Day in a Life (2005)

Datum vydání: 2006 (Japonsko), 2007 (Spojené státy, Evropa)

Základním stavebním kamenem systému PlayStation 3 byly všechny prvky, které z PS2 učinily celosvětový hit. Díky integrovanému přehrávači disků Blu-ray se standardem stalo vysoké rozlišení, zatímco interní pevný disk a rozsah univerzálních online funkcí přinesl do našich domovů bohatou nabídku zábavních služeb.

Sixaxis (2006) / DUALSHOCK 3 (2007)

Bezdrátový ovladač Sixaxis, který byl schopný záznamu pohybu v šesti osách, představil ranou formu pohybového ovládání. V roce 2007 se z ovladače Sixaxis stal přidáním vibrační zpětné vazby DUALSHOCK 3.


Zjisti více

Série Uncharted (Naughty Dog – 2007)

Po svém prvním výbušném akčním dobrodružství s podtitulem Drake’s Fortune se charismatický lovec pokladů Nathan Drake postupně stal skutečnou videoherní super hvězdou, která se během následujících 10 let objevila v celkem šesti hrách.


Zjisti více

PlayStation Home (2008)

Inovativní sociální prostředí, které nabízelo bezplatný průzkum s vlastnoručně sestaveným avatarem. PlayStation Home hráčům umožnilo zdobit své vlastní digitální příbytky, interagovat s ostatními, sledovat upoutávky a účastnit se speciálních akcí.

PlayStation Plus (2010)

Díky nabídce prémiových možností, jako například exkluzivních slev v obchodě PlayStation Store či vybraných her ke stažení bez jakýchkoliv dalších poplatků, dosáhla tato oblíbená předplatitelská služba na počátku roku 2018 již 34 milionů uživatelů.


Zjisti více

The Last of Us (Naughty Dog – 2013)

S tímto hrůzostrašným akčním bojem o přežití, který se stal jedním z nejuznávanějších titulů videoherní historie, nám studio Naughty Dog ukázalo svou odvrácenou stranu.


Zjisti více

Galerie reklam PS3

This is Living (2007)

PlayStation Network a PlayStation Store (2006)

Příchod služby PlayStation Network představil robustní centrum, které se stalo základem online hraní, hudby, filmů, TV pořadů, komunikace a dalších možností. Obchod PlayStation Store se mezitím zase stal zastřešujícím uzlem pro stahování a předobjednávky her pro PlayStation.


Zjisti více

PlayStation Eye (2007)

Se čtyřnásobným rozlišením a dvojnásobnou frekvencí snímků oproti EyeToy pro PS2 se kamera PlayStation Eye stala skvělým partnerem pro ovladač PlayStation Move a nepostradatelným doplňkem inovativních her s rozšířenou realitou, jakou byla například hra EyePet.

Série LittleBigPlanet (Media Molecule – 2008)

S více než 10 miliony úrovní vytvořených od roku 2008 je jasné, že si hráči více než oblíbili hraní, tvoření i vzájemné sdílení svých výtvorů v této kouzelné plošinovce. LBP představila světu hadráčka Sackboye, tichou hvězdu celé série, která se okamžitě stala slavnou.


Zjisti více

Pohybový ovladač PlayStation®Move (2010)

V podobě PlayStation Move se na PS3 objevilo pokročilé pohybové ovládání, které s neuvěřitelnou přesností nabídlo hráčům možnost ovládání hry raketou, kouzelnou hůlkou, pistolí či jakýmkoliv odpovídajícím nástrojem.


Zjisti více

3D filmy a hry (2010)

S využitím 3D TV, kompatibilních brýlí a stovek vybraných kompatibilních her či filmů na disku Blu-ray 3D získalo sledování filmů a hraní her zbrusu novou perspektivu.

Grand Theft Auto V (Rockstar Games – 2013)

Příběh sledující víc postav a samostatný režim pro více hráčů (Grand Theft Auto Online) znamenaly další skok v popularitě série GTA a opětovné přepisování historických milníků, v tomto případě za nejrychleji prodávaný produkt historie zábavního průmyslu.


Zjisti více

Jestlipak víte...

Datum vydání: 2011 (Japonsko), 2012 (Spojené státy, Evropa)

Jako nejvýkonnější kapesní konzole v době uvedení na trh se systém PlayStation Vita mohl chlubit brilantní pětipalcovou dotykovou obrazovkou OLED, dvěma analogovými páčkami (zcela poprvé u kapesních herních konzolí) a zadním dotykovým panelem umožňujícím doplňkové ovládání.

Gravity Rush (Sony Japan – 2012)

Další z postav, která si velmi rychle našla velký zástup přívrženců, se stal Kat, ztrátou paměti postižený hrdina tohoto gravitaci popírajícího akčního dobrodružství. Hra japonského studia konfrontovala hráče se zákony gravitace, které tak trochu obrátila naruby.


Zjisti více

Killzone Mercenary (Guerrilla Cambridge – 2013)

Duální analogové páčky systému PS Vita pomohly přenést moderní střílečku z pohledu první osoby, jež se mohla pyšnit strhující grafikou, překypujícími možnostmi a vyhrazeným režimem pro více hráčů, do světa kapesních zařízení.


Zjisti více

Jestlipak víte...

Uncharted: Golden Abyss (Bend Studio – 2011)

První výlet Nathana Drakea do světa kapesních konzolí nabídl obdobnou explozivní akci jako jeho dobrodružství na PS3 a k tomu neotřelé využití možností systému PS Vita, mezi kterými nechybělo oprašování archeologických nálezů pomocí dotykové obrazovky.


Zjisti více

Tearaway (Media Molecule – 2013)

Podobně jako LBP, i hra Tearaway upoutala pozornost svým inspirativním využitím možností systému PS Vita, kdy například pomocí zadního dotykového panelu umožnila hráčům zapojit do hry všechny své prsty.


Zjisti více

Galerie reklam PS Vita

The World is in Play (2012)

Datum vydání: 2013 (Spojené státy, Evropa), 2014 (Japonsko)

Osmá videoherní generace vtrhla do světa s výkonným systémem schopným vykreslování strhujících grafických výstupů ve vysokém dynamickém rozsahu, integrovanými možnostmi streamování a využívání sociálních médií k okamžitému sdílení těch nejlepších (či nejhorších) herních okamžiků i dosud nejkomfortnějším ovladačem DUALSHOCK.

PlayStation Camera (2013)

Zařízení PlayStation Camera, které umožňuje vysílání videopřenosů, hlasové ovládání a přihlášení uživatelů k PS4 pomocí rozpoznávání obličeje, sestává ze dvou vysoce citlivých kamer, které dokážou pracovat s hloubkou prostoru, což je základním předpokladem pro využití PlayStation VR.


Zjisti více

Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog – 2016)

Tým z Naughty Dog o svých kvalitách přesvědčuje v každé další generaci a strhující akční dobrodružství, které Nathana Drakea přivedlo k vyzrálému a dojemnému finále, svým citem pro detail i působivými kulisami toto pravidlo jen potvrdilo.


Zjisti více

PS4 Pro (2016)

Již tak výkonná konzole PlayStation se v podobě PS4 Pro dočkala modernizace, která jí umožňuje dosahovat rozlišení 4K s využitím vysokého dynamického rozsahu; hry a zábavní obsah tak doslova prýští z obrazovek ve strhujících detailech.


Zjisti více

God of War (Santa Monica Studio – 2018)

V akčním dobrodružství odehrávajícím se v severské divočině spolu Atreus a jeho starší, moudřejší otec Kratos stvoří nezapomenutelný tým, jenž nám předkládá zářný příklad moderních způsobů vyprávění herního děje.


Zjisti více

Bezdrátový ovladač DUALSHOCK 4 (2013)

Díky přepracovaným tvarům, vylepšenému gyroskopu, zabudovanému reproduktoru, možnosti zachycování videí a snímků obrazovky, světelné liště a dotykovému panelu je bezdrátový ovladač DUALSHOCK 4 jedním z nejuniverzálnějších ovladačů historie.


Zjisti více

Bloodborne (Japan Studio / FromSoftware - 2015)

Hra částečně inspirovaná literární prací Brama Stokera a H.P. Lovecrafta přinesla náročné a plně podmanivé gotické dobrodružství, které se zařadilo mezi nejváženější tituly pro PS4.


Zjisti více

PlayStation VR (2016)

Zařízení původně známé jako Project Morpheus představuje průkopnický systém pro virtuální realitu přinášející strhující realistická interaktivní 3D prostředí a využívající 3D ozvučení a zabudovaného mikrofonu pro online chat.


Zjisti více

Horizon Zero Dawn (Guerrilla – 2017)

Ikonická představitelka hry Aloy i neotřelé zpracování světa ovládaného mechanickými dinosaury dovedly tuto dobrodružnou hru s otevřeným světem k pozici jedné z nejúspěšnějších nových značek moderní herní historie, což bylo potvrzeno ziskem více než 23 významných ocenění.


Zjisti více

Did you know?