{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Hodnocení organizace ESRB13+: násilí, hanlivý jazyk, užívání alkoholu a tabáku, sugestivní témata
Hra Final Fantasy VII byla pro PlayStation i celý videoherní průmysl zásadním titulem. Příprava jejího remaku nabídla jedinečnou výzvu – jak přepracovat milovanou hru způsobem, který by stejně potěšil původní fanoušky i nové hráče?
Tým, který se remaku hry Final Fantasy VII, zhostil musel postupovat velmi obezřetně: musel zůstat věrný vzpomínkám pamětníků a zároveň do hry zakomponovat moderní prvky a technologie, které by kultovní dobrodružství představily zbrusu novému publiku.
Takový přístup se odráží v každém jednotlivém aspektu hry – postavách, světě, soubojích atd.
Plejáda postav z Final Fantasy VII patří k nejpamětihodnějším i ve srovnání s jakoukoliv další hrou. Pro mnoho hráčů půjde o první seznámení s touto rozmanitou bandou, a tak se vývojáři chtěli ujistit, že i ta poslední vedlejší postava bude řádně zpracována.
Žoldák a bývalý člen vojenské divize SOLDIER společnosti Shinra. Nedávno se začal angažovat v organizaci Avalanche, která se společnosti Shinra postavila.
Vůdce organizace Avalanche a zanícený bojovník. S jeho starostlivostí o budoucnost planety snese srovnání jen jeho láska k adoptované dceři Marlene.
Cloudova kamarádka z dětství a význačná členka organizace Avalanche. Je impozantní bojovnicí a provozuje bar Seventh Heaven.
Květinářka pocházející ze slumů Midgaru. Setkání s Cloudem oběma navždy proměnilo život.
Prezident Shinra Electric Power Company, bezohledný muž, který udělá cokoli, aby dosáhl svých cílů. I kdyby tím měl zranit jiné lidi.
Legendární voják divize SOLDIER, který se proslavil ve válce proti národu Wutaiů. V současnosti je považován za mrtvého, i když to také nemusí být zcela pravda…
Zlověstný vědec, který stojí v čele vědecké divize Shinry. Jedná se o geniálního jedince, který však neváhá kvůli svým experimentům ublížit.
Možná vypadá jako stvůra, ale Red XIII je stejně inteligentní a výřečný jako jakýkoliv člověk. Byl odchycen společností Shinra, která ho využila během svých experimentů.
Tenhle chlípný darebák vládne zábavní čtvrti Midgaru. Každou noc pořádá konkurzy na novou „paní Corneovou“.
Final Fantasy VII Remake se odehrává ve městě Midgar, jež ovládá společnost Shinra Electric Power Company. Jde o kultovní videoherní prostředí a vývojáři chtěli i novým hráčům ukázat, proč přesně tomu tak je.
Kvůli technickým omezením musela být velká část světa původní hry Final Fantasy VII často pouze naznačená. Během cestování tak při opuštění jedné oblasti docházelo ke zčernání obrazu, který se následně proměnil v jinou oblast.
Jedním z cílů hry Final Fantasy VII Remake byla plnohodnotná realizace tohoto kultovního města. Oblasti jsou tak nyní organicky propojené a zpracované s nesmírným citem pro detail. Noví hráči se mohou kochat pulzujícím světem plným života, zatímco fanoušci původní hry se mohou s radostí pustit do průzkumu nových lokací i nově zpracovaných dobře známých míst.
Průmyslové zařízení, které je prvním cílem bombového útoku organizace Avalanche. Jedná se o plně zabezpečený komplex společnosti Shinra.
Oblíbený bar ve slumech 7. sektoru. Vlastní a provozuje ho Tifa a slouží jako midgarská základna organizace Avalanche.
Proslulá – nechvalně – zábavní čtvrť, na kterou je vskutku radost pohledět. Nezapomeň se stavit v Honeybee Inn, kde zažiješ noc, na kterou nikdy nezapomeneš.
Oblast plná vyřazených vlaků a hrůzu nahánějících nepřátel. Vítr prohánějící se zničenými vraky dodává celému místu velmi znepokojující atmosféru.
Původní hra využívala charakteristický systém „Active Time Battle“ (ATB), tedy tahový režim s časovými prvky, který poskytoval příležitost pro dynamický a zároveň strategický boj.
Moderní hráči očekávají možnost volby a vývojáři ze Square Enix jim ji ve hře Final Fantasy VII chtěli nabídnout. Ačkoliv tedy bojový systém zachovává řadu klasických prvků, zároveň zahrnuje bezprostřednější real-timové možnosti a nabízí spoustu způsobů variabilní hry. Funguje to takhle:
Chceš-li v boji dosáhnout energického tempa, musíš rozdávat údery v reálném čase, spojovat je v kombinace a tlačítky s trojúhelníkem a čtverečkem přímo přepínat bojové styly.
Schopnosti uhýbání a blokování znamenají, že se budeš moct vyhnout příchozím útokům nebo alespoň snížit jejich účinek – k tomu se ale budeš muset naučit číst své nepřátele a rychle na ně reagovat.
Standardní útoky samy o sobě moc škod nenadělají, avšak slouží důležitému cíli: naplnění lišty ATB.
Rozdáváním úderů v reálném čase postupně naplňuješ lištu ATB. Jakmile bude plná, umožní ti stiskem tlačítka s křížkem otevřít nabídku rozkazů, dramaticky zpomalit celou akci a vybrat schopnosti, seslat kouzla či použít předměty.
Charakteristické super chvaty série Final Fantasy v podobě „Limit Breaks“ se ve Final Fantasy VII Remake vracejí.
Jedná se o schopnosti typu „teď, a nebo nikdy“, které se v nabídce rozkazů objeví v okamžiku, kdy postava utrží sérii úderů. Některé z těchto schopností působí zničující bolest, jiné posilují či léčí celou skupinu – ať už ale použiješ jakoukoliv z nich, rozhodně dokáže zvrátit vývoj bitvy ve tvůj prospěch.
Možná se ale raději budeš chtít zaměřit na celkovou strategii bitvy namísto jejích jednotlivých okamžiků. Proto se vývojáři rozhodli přijít s klasickým režimem.
V tomto režimu se postavy pohybují a bojují automaticky a umožňují hráčům soustředit se na vydávání rozkazů z nabídky pozastavení. A opět je tu možnost volby: poskytnout méně akčně orientovaným hráčům nebo fanouškům původní hry způsob, jak si vybrat tahový bojový režim.
Tyto žhnoucí koule krystalizovaného „maka“ dodávají postavám neskutečnou sílu. Ve hře lze sbírat různé typy materií a ukládat je do volných pozic zbraní či zbrojí.
Modrá materia umožňují postavám využívat užitečná kouzla. V závislosti na vybavených materiích budeš mít možnost seslat na nepřítele oheň, ochromit ho výbojem blesku nebo si obnovit vlastní zdraví. Používáním materií zvyšuješ úroveň, díky čemuž budeš mít možnost sesílat ještě silnější varianty těchto kouzel.
Tato jasně žlutá materia poskytují každému, kdo se jimi vybaví, užitečné schopnosti. Například materia nepřátelské dovednosti umožňují uživateli provádět speciální útoky používané jeho protivníky, zatímco materia odhadu mu zobrazí cennosti nepřítele.
Tyto rudé koule umožňují postavám vyvolat v boji silného spojence. Během souboje dochází k naplnění ukazatele – po jeho naplnění dostaneš možnost přivolat si posilu. Ta bude bojovat samostatně, avšak pomocí ATB jí můžeš vydávat rozkazy. Až přijde její konec, rozloučí se konečným a super mocným chvatem.
Základní příběh hry Final Fantasy VII Remake sleduje osudy Clouda Strifa, avšak toho můžou v jednom okamžiku podporovat až dvě další postavy. Každá z nich dobrodružství rozšiřuje o vlastní dovednosti, silné stránky a dialogy.
Každá z hratelných postav má ve hře Final Fantasy VII Remake vlastní zbraň i svůj charakteristický bojový styl, a to včetně Cloudova kultovního „buster swordu“, Barretovy kulometné ruky, Tifiných akrobatických bojových umění či Aerithiných bezkontaktních útoků.
Schopnosti určité postavy jsou v určitých situacích nepostradatelné – palné zbraně se hodí proti vzdáleným nepřátelům, zatímco kontaktní útok může ochromit robustnějšího protivníka. Využití správné postavy ve správné situaci je tak naprosto klíčové.
Proto je možné uprostřed boje pomocí směrových tlačítek doprava a doleva přepínat mezi jednotlivými členy skupiny. Pomocí tlačítek R2 a L2 lze rovněž vydávat příkazy postavám, nad kterými nemáš přímou kontrolu.
Nepřátelé často přicházejí ve větších skupinách, jejichž jednotliví členové vládnou rozdílnými útoky a schopnostmi; mnoho větších nepřátel bude nutné zlikvidovat několika rozdílně vedenými útoky. Zůstaň flexibilní, pohotově reaguj a poslouchej rady, které ti členové skupiny poskytují.
Překonání houževnatějších nepřátel vyžaduje strategické schopnosti a přežití je podmíněno týmovou prací.
Určité nepřátelské útoky mohou členy skupiny znehybnit – obří monstrum je například může fyzicky přišpendlit k zemi, jiný protivník zase ochromit pomocí kouzla – pokud ale utrží příliš mnoho zásahů, mohou taky zcela zkolabovat.
Octne-li se jeden člen skupiny mimo akci, přepni se na jiného a pomoz mu dostat se zpátky do boje – nemáš-li na nohou celou skupinu, nepomůže ti ani sebelepší strategie.
Úvodní kapitoly hry Final Fantasy VII se zaobírají činností organizace Avalanche, která se postavila společnosti Shinra. Cloud Strife, bývalý elitní voják divize SOLDIER společnosti Shinra, se nyní jako žoldák postavil na opačnou stranu a netuší, jaké následky pro něj takový krok může nést.
Shinra Electric Power Company je nenasytná korporace, která čerpá energii přímo z životní síly planety.
V jejím čele stojí bezcitný prezident Shinra s podporou výkonné rady ve složení Heidegger, Scarlet a Palmer – všichni to jsou lidé, kteří jsou pro dosažení svých cílů ochotní udělat naprosto cokoliv.
Sephiroth je považovaný za nejlepšího člena elitní jednotky SOLDIER společnosti Shinra. Jeho udatné činy ve wutaiské válce z něj udělaly hrdinu, který do jednotky SOLDIER přitáhl mnoho statečných mladých rekrutů.
Sephiroth dle všeobecného přesvědčení zemřel během jisté tajné mise, avšak všechno nemusí být tak, jak se na první pohled může zdát. Co ho spojuje s minulostí Clouda a Tify?
Kompletní první hra projektu Final Fantasy VII Remake.
Veškerý obsah standardní edice spolu s digitální knížkou s výtvarnými návrhy a mini soundtrackem a dále materiemi pro vyvolání bytostí Cactuar a Carbuncle.
Zadej datum narození