PlayStation.com

Tisková zpráva

 
 
Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes

CELOSVĚTOVÉ PŘEDVÁNOČNÍ PRODEJE SYSTÉMU PLAYSTATION®4 (PS4™) V ROCE 2016 PŘESÁHLY 6,2 MILIONU KUSŮ

~Software pro systém PS4 dosáhl za stejné období 50,4 milionu prodaných kopií,
hra UNCHARTED 4: A Thief’s End dosáhla celosvětových kumulativních prodejů přes 8,7 milionu kopií~

SAN MATEO, Kalifornie, 4. ledna 2017 – Společnost Sony Interactive Entertainment (SIE) dnes oznámila silné předvánoční prodeje počítačového zábavního systému PlayStation®4 (PS4™) a jeho softwarových titulů. To zahrnuje tyto údaje:

  • Předvánoční prodeje systému PS4 v roce 2016 přesáhly 6,2 milionu kusů*1
  • Celosvětové kumulativní prodeje systému PS4 k 1. lednu 2017 nyní přesahují 53,4 milionu*2 kusů.
  • Předvánoční prodeje softwaru pro systém PS4 v roce 2016 zůstaly také vysoké s více než 50,4 milionu kopií*3 prodaných k 1. lednu 2017 v maloobchodních prodejnách po celém světě a prostřednictvím digitálních stažení z obchodu PlayStation®Store. Hra UNCHARTED 4: A Thief’s End dosáhla k 21. prosinci 2016 celosvětových kumulativních prodejů přes 8,7 milionu kopií*4.

„Jsme nesmírně vděčni za obrovskou podporu od našich fanoušků a partnerů, která napomohla tomu, aby se toto období konce roku stalo jedním z nejlepších v naší historii,“ řekl Andrew House, prezident a globální výkonný ředitel společnosti Sony Interactive Entertainment.   „Budeme se snažit v tomto trendu letos pokračovat rozšířením portfolia titulů pro systém PS4, dalším obohacením revolučních herních zážitků na soupravě PlayStation VR*5 a vysoce kvalitními herními zážitky na systému PlayStation 4 Pro*6 při současném rozšiřování síťových služeb. Budeme nadále usilovat o to, aby byl systém PS4 tím nejlepším místem k hraní.“

Systém PS4 je v současnosti dostupný ve 123 zemích a oblastech*7 na celém světě.


*1 Počet maloobchodních prodejů zákazníkům je odhadován společností SIE. Prodejní údaje systému PS4 získané v Japonsku a Asii v období 21. 11. 2016 až 1. 1. 2017, v Severní Americe a Latinské Americe v období 20. 11. 2016 až 31. 12. 2016, v Evropě v období 21. 11. 2016 až 31. 12. 2016.

*2 Počet maloobchodních prodejů zákazníkům je odhadován společností SIE. Prodejní údaje získané v Japonsku v období 22. 2. 2014 až 1. 1. 2017, v Severní Americe v období 15. 11. 2013 až 31. 12. 2016, v Evropě a Latinské Americe v období 29. 11. 2013 až 31. 12. 2016 a v Asii v období 17. 12. 2013 až 1. 1. 2017. 

*3 Počet maloobchodních prodejů zákazníkům je odhadován společností SIE. Prodejní údaje získané v Japonsku a Asii v období 21. 11. 2016 až 1. 1. 2017, v Severní Americe a Latinské Americe v období 20. 11. 2016 až 31. 12. 2016, v Evropě v období 21. 11. 2016 až 31. 12. 2016.

*4 Zahrnuje údaje celosvětových prodejů pro počty disků Blu-ray Disc i digitální prodeje.

*5 Souprava PlayStation®VR

*6 Systém PlayStation®4 Pro

*7 K 7. 12. 2016

O společnosti Sony Interactive Entertainment

Společnost Sony Interactive Entertainment (SIE), uznávaná jako světový lídr v interaktivní a digitální zábavě, stojí za značkou PlayStation® a související rodinou produktů a služeb. PlayStation přináší na trh inovace již od uvedení původního systému PlayStation v Japonsku v roce 1994. Rodina produktů a služeb PlayStation zahrnuje systém PlayStation®4, soupravu PlayStation®VR, systém PlayStation®Vita, systém PlayStation®3, obchod PlayStation®Store, službu PlayStation®Plus, službu PlayStation™Video, službu PlayStation™Music, službu PlayStation™Now, službu PlayStation™Vue, službu PlayStation®Original a oceňované softwarové tituly PlayStation od společnosti SIE Worldwide Studios. Společnost SIE se sídlem v San Mateu v Kalifornii je dceřinou společností ve stoprocentním vlastnictví společnosti Sony Corporation a má celosvětové zastoupení a regionální centrály v Kalifornii, Londýně a Tokiu.

 „PlayStation“ je registrovaná ochranná známka společnosti Sony Computer Entertainment Inc. „PS4“ je ochranná známka stejné společnosti.Všechny ostatní ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků.