PlayStation.com

Tiskové zprávy

 
 
Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes

PRODEJE HRY UNCHARTED™ 4: A THIEF’S END DOSÁHLY V PRVNÍCH SEDMI DNECH 2,7 MILIONU KOPIÍ

Hra Uncharted 4: A Thief’s End se stala nejprodávanějším vlastním titulem systému PlayStation®4

 

23. května 2016  – Společnost Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE) dnes oznámila rekordní prodeje hry Uncharted 4: A Thief’s End v kategorii vlastních titulů – v prvním týdnu po vydání se prodalo na celém světě více než 2,7 milionu kopií[1]. Hra byla vytvořena exkluzivně pro systém PlayStation®4, vyšla 10.  května 2016 a hned v prvních dnech po uvedení na trh získala od hráčů systému PlayStation®4 nadšené ohlasy. Vysoké prodeje hru Uncharted 4: A Thief’s End pasují na rekordmana v kategorii nejprodávanějších vlastních titulů systému PlayStation®4[2] všech dob.

Příběh hry Uncharted 4: A Thief’s End sleduje hlavního hrdinu série Nathana Drakea na jeho poslední výpravě, i když už po událostech ve hře Uncharted 3: Drake’s Deception hledání pokladů zanechal. Drake se znovu shledá se svým starším bratrem Samem a starým parťákem Sullym a společně se vydají na epickou dobrodružnou cestu kolem světa hledat dávno ztracený poklad kapitána Henry Averyho. Na své výpravě procházejí ostrovní džungle, rušné metropole i zasněžené vrcholky hor, aby nakonec prozřeli, že každý poklad něco stojí.

„Je těžké uvěřit, že je to již téměř čtrnáct dní, co jsme hru Uncharted 4: A Thief’s End pro systém PS4 oficiálně uvedli na trh. Je to jedna z nejlépe zpracovaných her, kterou jsem kdy hrál, což dokazují také nadšené ohlasy naší komunity, které v nás vzbuzují radost a zároveň pokoru,“ říká Chris Weatherhead, ředitel marketingového oddělení vlastních titulů ve společnosti Sony Interactive Entertainment Europe. „Geniální tým vývojářů studia Naughty Dog znovu čaroval a vytvořil krásně zpracované vyvrcholení příběhů Nathana Drakea plné vzrušení a adrenalinu. Jenom v prvním týdnu si poslední dobrodružství Nathana Drakea zakoupilo několik milionů fanoušků a tento úspěch je důkazem skvěle odvedené práce týmu Naughty Dog.“

 

Informace o společnosti Sony Computer Entertainment Inc.Společnost Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) je uznávanou vedoucí světovou společností v oblasti spotřebitelské počítačové zábavy: vyrábí, distribuuje, vyvíjí a uvádí na trh počítačový zábavní systém PlayStation®2 (PS2®), přenosný zábavní systém PSP® (PlayStation®Portable), počítačový zábavní systém PlayStation®3 (PS3®) a přenosný zábavní systém PlayStation®Vita (PS Vita). Od roku 1994, kdy byl na trh uveden systém PlayStation, provedla společnost SCEI revoluci v domácí zábavě. Systém PS2® dále rozvíjí odkaz systému PlayStation a je jádrem domácí zábavy využívající sítě. Systém PSP® je přenosný zábavní systém umožňující uživatelům vychutnat si 3D hry a vysoce kvalitní akční video a stereozvuk. Systém PS3® je pokročilý počítačový systém, který obsahuje výkonný Cell Broadband Engine a procesory RSX. Systém PS Vita je špičkový přenosný zábavní systém, jenž nabízí revoluční spojení bohatých herních funkcí, propojení se sociálními sítěmi a reálným světem. Společnost SCEI také umožňuje hraní na systému PlayStation®
v otevřených operačních systémech prostřednictvím služby PlayStation®Mobile, platformy pro hraní napříč zařízeními. Sídlo společnosti SCEI se nachází v japonském Tokiu. SCEI spolu se svými dceřinými společnostmi Sony Computer Entertainment America LLC a Sony Computer Entertainment Europe Ltd. a svou divizí Sony Computer Entertainment Japan Asia vyvíjí, publikuje, uvádí na trh a distribuuje hardware a software a spravuje programy licencí třetích stran pro tyto platformy na příslušných světových trzích. PlayStation a PS3 jsou registrovanými ochrannými známkami společnosti Sony Computer Entertainment Inc. Všechny ostatní ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků.
[1] Zahrnuje údaje celosvětových prodejů pro počty disků Blu-ray Disc i digitální prodeje k 16. květnu 2016.[2] V oblasti PAL