Въведение в Stray без спойлер

Запознай се с котката, нейният дрон спътник и завладяващия свят на роботите, в който двамата навигират, за да намерят път към дома в това уникално екшън приключение от BlueTwelve Studio.

Котката-герой

Когато започваш в Stray ще се срещнеш с котката-герой. Те са безименни, наранени и сами. Но това не е улична котка. В странен град, населен само с роботи, тяхната единствена цел е да навигират по пътя към дома.

Оживена от екип от любители на котки в BlueTwelve Studio, котката притежава всички привлекателни черти, които може да очакваш от безстрашен котешки герой.

Мърто

Справка за героя. Съоснователите на студиото Кула и котката на Вив.

Оскар

Котка на студиото и модел за анимацията. Котката на аниматора Мико.

Джун

Студио котка. Котката на художника Клара.

Тао

Котката на режисьора Суон.

Личи

Котката на режисьора Суон.

Дронът компаньон, B-12

В началото на историята ще срещнеш малък дрон, наречен B-12, който ще се присъедини към котката по време на пътуването. Само чрез комбинация от естествените умения на котката и способностите на B-12 ще можеш да изследваш напълно града.

Не е ясно защо B-12 помага, но си струва да знаеш, че малкият дрон има своя собствена мотивация и е важен герой в историята. 

Какво прави B-12 в Stray?

Взаимодейства и превежда

B-12 може да бъде извикан да помогне при взаимодействието с всичко електронно (компютри, врати и т.н.) и помага на котката да чете азбуката на роботите върху знаците и да разбира какво казват роботите.

Съхранява предмети

Въпреки че е само малък дрон, B-12 съдържа инвентара за артикули за мисии. Елементите в този инвентар могат да се показват на обитателите роботи, за да напредват. Той също така съхранява „спомени“, които могат да бъдат инспектирани по-късно, за да се разкрие информация за града.

Дава насоки

Обади му се по всяко време, за да ти напомни за текущата ти цел - особено ако си се изгубил и не знаеш къде да отидеш.

Отвръща на удара

Докато скоростта и ловкостта на котката са нейната първа защитна линия срещу врагове, отключваща способност дава на B-12 някои инструменти за отвръщане на удара. Подобни на кърлежи врагове, наречени зурк, и други опасности обаче те очакват, а уменията на B-12 са ограничени, така че ще трябва да използваш стелт и околната среда, за да ги надхитриш.

Осветява пътя

B-12 осигурява светлина от фенерче в много тъмни райони на града.

Населението на роботите

Градът е обитаван от различни хуманоидни роботи, всеки от които си живее сред останките от това, което изглежда като предишна човешка професия. Не всички роботи реагират, когато видят котка по един и същи начин и ще научиш кои типове са склонни да бъдат приятелски настроени и кои не, докато напредваш.

Диалог: „Баба - Обичам да плета. Досега съм изплела шалове дълги 478 мили. Това е нещо.“

Приятелски лица

Някои роботи са особено полезни и могат да ти помогнат да напреднеш в пътуването си. Внимавай за Момо в началната част на играта, а по-късно и за Баба, която помага да се правят дрехи от резервни части за общността. Опитай се да говориш с всички, тъй като никога не знаеш кой ще се окаже полезен контакт.

Градът

Вдъхновение

Градът в Stray е вдъхновен от Ограденият град Коулун – място, от което съоснователите на BlueTwelve Studio винаги са били очаровани. Те смятат концентрацията на жилища и различни нива за нещо органично. 

Използвайки това като отправна точка, бяха създадени визуални експерименти на град като Коулун, който скоро се превърна в идеално място за котка. Концепцията за Stray бързо го последва.

Атмосферата

Цветни неонови надписи и ивици светлини красиво осветяват това, което иначе би било мрачна дистопична цивилизация.

Добавянето на роботи към тази среда осигурява интригуващ разказ и ярък контраст между тяхната синтетична, но хуманоидна природа, органичното усещане на града и явната липса на хора.

Изследване

Вертикалността на града добавя ново измерение към изследването. 

Ще трябва да решаваш екологични пъзели и да търсиш горе и долу за „спомени“, които отключват данни в B-12 за града. Как растенията растат без слънчева светлина? Откъде идва азбуката на робота? Какво се случи с предишните жители на града? 

Само котка има достъп до някои от тези области, за да разкрие мистерии от миналото и настоящето.

Време е да намериш пътя към дома