Как Man of Medan е проектирана да ти изкара ума

Създателят на Until Dawn предизвиква теб и твоите приятели да оцелеете една ужасяваща нощ на борда на призрачен кораб 

 

 
 

1. Носиш се без посока насред океана

Когато пътешествието за гмуркане се обърка сериозно, петима души са оставени да се носят без посока насред Тихия океан, безпомощни на борда на изоставен военен кораб, който не е виждан след Втората световна война и се смята, че е прокълнат.

Играй пет персонажа

Този хорър от трето лице, превключва между пет персонажа, хванати в тази нощ на ужаси. Контролирай всичко, което правят в хода на историята на тази игра. 

Определяй изборите им

Избирай къде ще изследват, с какво ще си взаимодействат и определяй отношенията им. Докато диктуваш действията им, ще ги видиш как се предават пред слабостите си или как ще останат силни пред несгодите. 

Контролирай съдбата им

Всяко решение, което вземаш, всяко взаимодействие, което правиш, ще оформи това, което в крайна сметка ще се случва с всеки герой. Всички могат да оживеят, някой може да оцелеят, но всички могат да умрат. Как завършва тази история зависи изцяло от теб.

“Потърсихме изолирано място, такова от което не можеш да се отдалечиш, това е, което направихме. И къде, ако не точно насред Тихия океан?”

 

- Изпълнителния директор на Supermassive Games Рийт Самуелс

 
 

2. Основана на истинска призрачна история

По-голямата част от играта се развива в наши дни, но игрален пролог от 1940 г. създава предстоящите събития (и въвежда механиката на играта). 

През 40-те години на миналия век холандски товарен кораб на име СС Оуранг Медан е открит да се носи без посока, след като е изпратил едно-единствено объркано съобщение за бедствие. Целият му екипаж е намерен мъртъв; лицата на всички са застинали в едно и също изражение на ужас. Преди корабът да може да бъде изтеглен в безопасни води, той експлодира и потъва под вълните. 

 

 
 

3. Има персонажи, с които да се идентифицираш...

В Man of Medan няма супер герои или войници стрелящи с оръжия. Но никой от персонажите не е типичния празноглав унищожител на чудовища. Те са обикновени хора, които постъпват така, както всички ние бихме постъпили в една ужасна ситуация. 

Петте силни роли се състоят от две двойки братя и сестри и капитан на кораб, чиято съдба е в твоите ръце. 

Алекс

Брат на Брад и гадже на Джулия Въпреки че е хладнокръвен и уверен в повечето ситуации, той се чувства неудобно при демонстрации на благосъстояние, като се има предвид произхода му от средната класа, което се конфронтира с привилегирования произход на Джулия. 

 

Джулия

Студентка от Бръшляновата лига, Джулия е образована и упорита, търсеща тръпка и нови преживявания. Тя е готова да спори, за да постигне нещата. Тя е близка с брат си Конрад и е във връзка с Алекс. 

Конрад

Напереният и погълнат от себе си по-голям брат на Джулия. Много уверен и праволинеен, Конрад в момента е в изчаквателна позиция между колежа и живота, докато преценява какво да прави по-нататък.

Флис

Капитан на Duke of Milan., която дава под наем лодката на гмуркачи. На повърхността тя е раздразнителна и агресивна, но е работила упорито през целия си живот, за да се възползва максимално от възможностите, които има на разположение.  

Брад

По-малкият брат на Алекс, който едновременно се възхищава и негодува от по-големия си брат заради неговите постижения и самоувереност. Той е тих и маниак на тема история, специализиран в периода на Втората световна война. 

 
 

4. ...И всеки един от тях може да умре

Всеки избор си има последици Supermassive Games ни научиха, че в Until Dawn, но и в Man of Medan, студиото усилва въздействието, което тези решения могат да имат.

Отделни истории

Групата ще се раздели и промени, докато историята се развива. Например, една двойка ще изследва подводни останки, докато другите наблюдават лодката отгоре. Събитията се развиват едновременно под и над водата. Никоя група няма да има пълната история.

Свързани животи

Независимо дали става въпрос за двойка герои, които не успяват да си пазят гърбовете или по-ранните действия на една група, несъзнателно затрудняващи напредъка на другата на по-късен етап, Man of Medan е изпълнена с мигновени решения, чиито последствия могат да се отразят на всеки по всяко време. 

Множество резултати

Но с множество промени как историята може да се разгърне и как да завърши, играта може многократно да се преиграва, за да се види колко правилно или неправилно могат да се случат нещата. 

“Имаш пет персонажа, които да играеш и 69 възможни вида смърт.
Всички те могат да живеят или да умрат по различни ужасни начини.”

 

- Изпълнителният директор на Supermassive Games Пийт Самуелс

 
 

5. Това те кара да се запиташ дали можеш да вярваш на приятелите си

Supermassive Games включват два мултиплеър режима, което ти позволява да изживееш пълната история по много различен начин, отколкото ако пътуваш соло. Отправи се към една нощ посветена на студените тръпки или раздели времето си за игра за няколко вечери на страх, независимо дали играеш сам,  с приятел или в група.

Играй локално

Режим "Кино вечер"

До петима играчи могат да играят през събитията в Man of Medan заедно с един контролер Dualshock 4. Определи персонаж (или персонажи) за всеки играч, след което просто вземи контролера, когато се появи името ти. Не се притеснявай: играта ще спре, докато се подготвиш, така че всички грешни решения ще бъдат изцяло по твоявина. 

“Кино вечер е вдъхновен от това как видяхме хората да играят Until Dawn. Искахме да включим нещо, което да насърчи хората да седнат около един контролер със своите приятели”

 

- Изпълнителният директор на Supermassive Games Пийт Самуелс

Играй онлайн

Споделен режим "История"

Големият тест за доверие и приятелство е онлайн режимът за двама играчи на Man of Medan. Комбинирай се с с някой от списъка ти с приятели и започни историята. Контролирайки по един персонаж във всеки един момент, ще бъдете събирани или разделяни, както историята повелява. 

Докато гласовият чат е активиран, няма да можеш да виждаш точно какво прави приятеля ти или още по-важно, какво си мисли. И все пак историите са взаимосвързани: действията ти ще се отразят върху тях и обратно. Можете ли да работите заедно, за да преживеете успешно нощта?

Твърде много напрежение? Почини си Играта ще запази съвместния ви напредък, което ще ви даде възможност да продължите, когато си успокоите нервите. 

“Хората се изненадват колко това променя преживяването и колко повече стрес, напрежение и страх те кара да изпитваш! Би си помислил, че е точно обратното, защото имаш компания, но това ти носи повече отговорност.” 

 

- Изпълнителният директор на Supermassive Games Пийт Самуелс

 
 

6. Ще бъдеш наблюдаван и преценяван при всеки ход

Запознай се с Куратора, изигран от Пип Торенс (Короната, Проповедника). Очевидно добре поддържан английски джентълмен, който обича елегантните жилетки и големите библиотеки, именно той те въвежда в света на Man of Medan и поддържа ключови сцени на историята.

Той не е персонифициран наръчник на играта, а твоят неспокоен наблюдател. Кураторът съществува просто като независим субект, на пръв поглед несвързан, но все пак напълно запознат със събитията на Man of Medan. Или по-точно, как твоите действия са ги оформили. 

Какъв е неговият произход и каква е крайната му цел? Това ще бъде разкрито в Man of Medan ... и бъдещите игри в това, което трябва да бъде The Anthology The Dark Pictures. 

“В хорър антологиите е доста традиционно да имаш водещ, който се опитва да ти помогне да разбереш какво става. Така че искахме да създадем някой синоним на поредицата, който хората да разпознават всеки път.” 

 

- Изпълнителният директор на Supermassive Games Пийт Самуелс

 

 
 

7. Man of Medan е част от нещо по-голямо

Man of Medan е само първата част от антология с поредица съдържаща множество игри, озаглавена The Dark Pictures. 

Всяка игра ще включва едни и същи опции за един играч или мултиплеър, а Кураторът ще наблюдава твоите действия. Присъстващи във всяка история ще бъдат рамкирани картини  от някакъв вид, взаимодействието с които ще предизвиква кратки предчувствия (Supermassive ги наричат „The Dark Pictures“), които могат да ти помогнат да решиш какво ще е следващото ти действие. Те също ще бъдат обединени от темата „Dark Picture“ на Джейсън Грейвс, която ще бъде пренаредена да бъде уникална за сюжета на всяка игра. 

Но всяка игра ще бъде самостоятелна история, следвайки съвсем различен актьорски състав в изцяло нова приказка на ужасите. 

“Във всяка от историите ние вземаме различни поджанрове на ужаса и ги смесваме заедно. Всички те имат някаква закачка или основа в реалната световна история или съществуващата митология... Това е, което ги обосновава, прави ги правдоподобни” 

 

- Изпълнителният директор на Supermassive Games Пийт Самуелс

 

 
 

Завръщане в Blackwood Mountain

Изживей трио от по-рано издадени хорър заглавия, създадени от Supermassive Games и взаимосвързани от привидно свръхестествени заплахи, тероризиращи отдалечена планинска верига на Канада. 

Премиера през 2015 г.

Until Dawn

Помогни на група тийнейджъри да оцелеят през нощта на изпълнените с опасност върхове на планината Блеквуд, тъй като годишното им събиране е застрашено от сили извън техния контрол. 

Премиера през 2018 г.

The Inpatient

Играй новоприет пациент в Санаториум Блеквуд и разкрий неговите мрачни тайни, 60 години преди събитията от Until Dawn да се разгърнат в тази приказка от първо лице на PS VR. 

Премиера през 2016 г.

Until Dawn: Rush of Blood

Напрежението проправя пътя за пълен екшън в този on-rails шутър, тъй като най-ужасните моменти в Until Dawn са адаптирани в едно изпълнено с кошмари пътуване с влакче на ужасите. Грабни оръжие и започни да се биеш. 

 
 

Търсиш ли приключения задвижвани от повече повествование?

Започни с някои от най-добрите примери от жанра, които може да играеш сега в PlayStation 4 с нашето основно ръководство за играта.