От игрите с преследване на високи резултати от старата школа до зашеметяващите улични игри от следващо поколение, има шутъри от първо лице за всяко ниво.
От игрите с преследване на високи резултати от старата школа до зашеметяващите улични игри от следващо поколение, има шутъри от първо лице за всяко ниво на умения.
Дръзко портманто от ‘shoot ‘em up’, a ‘shmup’ е модерното съкращение за традиционен шутър в аркаден стил. То обхваща редица поджанрове, но ако стреляш и се криеше, вероятно играеш на shmup.
Почитаемата поредица на SNK може да е надраснала произхода си от Neo Geo, но нейната основна елфическа дейност, богато подробен фон, масивни босове и насмешливо чувство за хумор са също толкова очарователни сега, колкото и през 90-те. Тази колекция съчетава не по-малко от седем Metal Slug игри (1-6 и X) в един удобен пакет.
Истинско отдаване на почит към shoot ‘em ups със странично превъртане от началото на 90-те, Blazing Chrome смесва безброй влияния от ежедневието на аркадния шутър, предоставяйки смесица от модерно и ретро, което е също толкова забавно за овладяване в соло спринтовете както е и да се втурнеш с приятел.
Творческа поредица, която прави чест на множество платформи, Contra е истинска икона на жанра аркадни шутъри. Тази колекция представя пет от най-зрелищните заглавия на поредицата на PS4 в различни регионални и конзолни варианти. Всички предлагат една и съща комбинация от бонуси, кооперативна игра и балистичен научнофантастичен хаос, която направи поредицата толкова влиятелна.
Huntdown взема външния вид и усещането от 80-те години на миналия век толкова присърце, че почти може да мине за 16-битов платформен шутър. Излишъкът от чист екшън филм и бързото странично превъртане са толкова пристрастяващи, колкото и завладяващи, а чистата страст, излята в проекта, блика от всеки пиксел.
Напрегнат жанр, базиран на умения, в който си бомбардиран със смъртоносни снаряди, експлозиви и опасности. Игрите „Bullet Hell“ поставят толкова фокус върху позиционирането, планирането и избягването, колкото и върху стрелбата.
Додж рол задвижван, отгоре-надолу bullet hell рогелик, който подрежда нивата на случаен принцип с всяка смърт, в Enter the Gungeon става дума за стил, умения и наистина глупави оръжия. Въпреки че всяка серия е уникална, парите, събрани в джоба при сериите, могат да отключат постоянни спускания в титулярния Gungeon, които задълбочават последователните гмуркания в куеста за намиране на най-доброто оръжие.
Комбинирайки анимационните стилове на „гумен маркуч“ от 30-те години на миналия век с майсторската механика на бос-треската, механиката бягай-и-стреляй на класическите аркадни игри, Cuphead е едновременно една от най-разкошните визуално и направо адски трудни игри в този списък. Ако сключиш сделка с дявола; плащаш цената.
Изпълнен със същата неистова, клаустрофобична механика на стрелба с двоен стик като първите две игри, Dimensions вдъхва нов живот на класическия жанр с иновативни 3D оформления на нивата. Всичко останало обаче остава задоволително познато: прикляквай, стреляй, унищожавай врагове и граби техните бонуси, за да разбиеш класациите.
Създаден през 1995 г. от процъфтяващата финландска инди демосцена, дългогодишната отдаденост на Housemarque към шутърите в аркаден стил му спечели отдадени фенове и страховита репутация. Това е уникална смесица от авангардни технологии и строг геймплей от старата школа, който дебютира в PlayStation през 2007 г., с най-новата си версия, Returnal, която печели широко признание от критиката.
Въз основа на модерното преосмисляне на тази класика на Amiga от PS3, Super Stardust Ultra носи характерния за поредицата астроид екшън на PS4 заедно с широк набор от опции за мултиплеър, подобрена производителност и визуализация и глобални онлайн класации, за да предизвикаш приятелите си и най-добрите съперници.
Още в поредиците: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016
Dead Nation видяха как Housemarque развива дизайна си, преминавайки към нов ъгъл и нова естетика. Същата механика на спринтовете, множителя и задвижването, които направиха предишните му игри толкова пристрастяващи, са тук, но сега са допълнени от разтегнат дизайн на нива, опасности на околната среда и по-дълбок, постапокалиптичен разказ.
Предлага се и на: PS3, PS Vita
Връщайки се към естетиката на старата школа на по-ранните игри на Housemarque, Resogun прави ослепително техническо представяне, използвайки 3D воксели и ускорени от GPU частици, за да създаде масивни, преобразяващи се извънземни орди и балистични ефекти, запълващи екрана. Спринтовете, множителите на резултата и бонусите са ключови, наред с неистовата надпревара за спасяване на последните оцелели хора на Земята.
Предлага се и на: PS3, PS Vita
Използвайки същия подход с двоен стик като Dead Nation, Alienation съчетава стегнатия геймплей отгоре надолу с добавени елементи на ролева игра, надстройки на оръжия и три различни класа герои, от които да избираш. С изненадващо дълбок край на играта, онлайн класации и тактически фокусирана кооперация, Alienation е пристрастяващо преиграваемо аркадно изживяване.
Създаден съвместно със светилото на индустрията Юджийн Джарвис (създател на класики като Robotron 2084 и Defender), Nex Machina е почит на Housemarque към хардкор аркадната класика. Строгият контрол и ожесточения bullet hell създават интензивен, бърз шутър, фокусиран върху майсторството, множителите и чисто техническия финес.
Авангардната кулминация на две и половина десетилетия на развитие, Returnal съчетава много от характерните мотиви на Housemarque (захранване, спринтове, дъжд от куршуми и битки с босове) със зашеметяващи нови визуализации и дълбок научно фантастичен разказ. Впрягайки цикличния дизайн на рогелик, всяка смърт в Returnal информира следващото рандомизирано преминаване през смъртоносната извънземна среда на Атропос.
Произнасян като „та-тей“, този японски термин буквално означава „вертикален“ и се отнася до ориентацията на екраните в аркадите, която понякога съответства на геймплея отгоре надолу, завъртайки екрана отстрани, така че да е по-висок, отколкото широк. Някои конзолни издания продължиха това, което доведе до това телевизорите да бъдат обърнати настрани за максимална автентичност у дома.
Централната механика на Ikaruga е проста, но елегантна: корабът ти превключва между тъмни и светли режими, които абсорбират подходящи идващи снаряди. Това води до щури променящи се модели на запълващи екрана снаряди, през които трябва внимателно да се придвижваш, като унищожаваш врагове и усъвършенстваш уменията си.
Присъедини се към четвъртата битка от поредицата Cresta, простираща се обратно до японските аркади от 80-те. Превърти напред четири десетилетия и сагата продължава с този пълен, гъделичкащ пръстите shmup с шарени вражески вълни, ретро визуализации и възможност за скачване със съюзнически кораби и сливане в суперкораб.
Тази много обичана култова класика дойде на PS4 през 2020 г. с нови ясни визуализации и подобрена производителност. Ако си го пропуснал през 90-те години на миналия век, сега е идеалният момент да се качиш на своя могъщ дракон и да разгледаш сюрреалистичните гледки и механиката за 360-градусова стрелба, които го превърнаха в такъв траен фаворит.
Формулата на R-Type, изкована в нажежената атмосфера на аркадната сцена от 80-те, се е променила малко през годините: самотен кораб, вълни от нахлуващи извънземни и огромен набор от бонуси за събиране. Персонализирай своя кораб, подреди бонусите си и отприщи разбиващи екрана атаки, за да унищожиш гротескните, биомеханични босове в играта.
Shoot ‘em ups вече са трудни, но класическите игри и понякога крият допълнителен, незадължителен финален бос, който може да бъде разкрит само чрез извършване на наистина страхотна демонстрация на умения като оцеляването през цялата игра с един живот („без пропускане“) или без продължаване („1cc“).
Черпейки влияние от японската киберпънк сцена от 80-те, Ruiner е трескаво напрегнат и жесток техно-ноар екшън шутър. Класическите контроли с двоен стик са комбинирани с умна механика за спиране на времето, която те насърчава да смесваш стратегия и бруталност, за да извлечеш някои трошащи кости задоволителни убийствени серии.
AAC придава на стрелбата си с двоен стик един вид бонбонено излъчване, което допълва строгите контроли и светкавичния геймплей. Въпреки че шансовете са до небеса (като батерията ти постоянно се изтощава), бонусите са изобилни и нещата да се променят светкавично – важно, защото нивата непрекъснато променят размера и оформлението си!
Хаотичен кооперативен шутър с индивидуалност, Helldivers поставя силен акцент върху отборната игра и доверието, докато падаш от въздуха на отдалечени извънземни планети, унищожавайки врагове и събирайки ресурси като горди посланици на Супер Земята. Насмешлива почит към класиката на научнофантастичните B-филми, Helldivers е колкото опасен, толкова и забавен.
Разгледай експертно подбрани ръководства за любимите ти жанрове.
Въведи датата си на раждане