Усъвършенствана фотограметрия (науката, която стои зад сканирането на реални обекти и топографията) осигурява детайлно обкръжение, което те вкарва направо в играта.
Персонажите са по-реалистични от всякога, благодарение на новата рендираща технология за PBR декали, която моделира прецизно падащата по повърхностите светлина.
Усъвършенстваният подбиращ алгоритъм позволява на Modern Warfare да осигурява пет пъти повече геометрични обекти в сравнение с предишните части на поредицата. В превод: ще виждате повече персонажи едновременно на екрана.
Новото волуметрично осветление и технологията за спектрално рендиране улесняват постигането на невероятни нови визуални ефекти като топлинно излъчване, рееща се над земята мъгла, прахови частици и точно симулиране на нощното зрение.
Благодарение на новите аудио инструменти като дигиталното обработване на сигнали и старателни полеви записни сесии Modern Warfare не само постига визуална автентичност, но и звучи невероятно.
Разработчикът Infinity Ward положи доста усилия, за да гарантира, че оръжията в Modern Warfare се усещат по автентичен начин, докато същевременно са забавни за използване. Например вече можеш да презареждаш, докато се прицелваш, като така вниманието ти остава фокусирано върху битката.
Една от новите геймплей механики на Modern Warfare е т.нар. „оръжейно монтиране“ – контекстуална техника, която ти позволява да закотвиш и закрепиш оръжието си върху геометричен обект, за да „изметеш“ дадена площ с минимален откат.
Усещането, което ти дава арсеналът в Modern Warfare, вече е по-автентично от всякога – оръжието ти ще подскача и ще се накланя съвсем реално според теглото си, докато прекосяваш картата, като повечето пресъздават същите уникални откати на истинските си варианти.
Modern Warfare дава най-широките опции за персонализиране на оръжията в сравнение с всички игри Call of Duty, като всяко от тях ти предлага до 60 възможни конфигурации, в зависимост от вида на оръжието.
Въпреки че вече имаме любимите на феновете режими на игра, Modern Warfare не се бои да вкарва иновации в мултиплейъра, като предлага смесица от малки и големи карти, поддържащи широк брой играчи. Ето някои от новите режими, на които ще играеш:
Нов режим 2v2, който се разиграва на стегнати „мълниеносни карти“. Всички оператори получават едно и също случайно подбрано снаряжение и последващите битки са напрегнати, бързи и изключително резултатни.
Разиграван на „тактически карти“ със среден режим, този режим изправя два отбора един срещу друг, всеки от които се опитва първи да овладее ЕМР устройство, след което да го активира в центъра за данни на противника си.
Най-напрегнатият режим в Modern Warfare изправя един срещу друг два отбора от по 32 играча в серия от големи „бойни карти“. Това е основният мултиплейър на Call of Duty в голям мащаб.
В Modern Warfare не доминира задължително този, който натиска списъка най-бързо – този път има по-силен акцент върху стратегическата и тактическата игра
Картите са създадени за изследване и разкриване, така че вече можеш да се катериш и премяташ над заобикалящите те обекти, докато търсиш нов ъгъл срещу противника. Същевременно новата функция за тактически спринт предлага нова, агресивна опция за прекосяване на картата, когато напуснеш прикритието си.
Картите в Modern Warfare са по-непредсказуеми, не толкова симетрични и включват повече вертикални повърхности отпреди, предлагайки повече многоетажни сгради. Всичко това съставя едно по-опасно, по-реалистично и далеч по-вълнуващо бойно поле.
Вече разполагаш с избор, когато влизаш в дадено помещение. Можеш да подходиш бавно и да се надяваш да сгащиш врага си по долни гащи (което е рисковано!); да спринтираш навътре (намиращите се наблизо врагове могат да те чуят); да ползваш експлозиви, за да взривиш вратите (всички ще те чуят); или да ги отвориш лекичко, за да надникнеш и да метнеш зашеметяваща граната.
Всички „кампъри“ да внимават – вече могат да ви застрелят през стената. Колкото по-голям е калибърът на даденото оръжие, толкова повече поражения ще причини то на околната среда. Бележка: за да не покосяваш съотборниците си, ще виждаш очертанията им, когато те се намират зад прегради.
Новият акцент върху тактическата игра е съвсем виден на новите карти с нощно зрение.
Махаме поредиците от резултати и връщаме тези от убийства По традицията на Call of Duty ще печелиш могъщи награди, когато успееш да реализираш даден брой последователни убийства, без междувременно да те отстрелят.
В допълнение към оборудването и полевите подобрения, можеш да се спреш на три поредици убийства, преди се включиш в бойното поле. Както обичайно, колкото по-голяма е поредицата за отключване на дадена награда, толкова по-брутална е самата награда.
Не забравяй да мяташ по едно око за стари „приятелчета“ сред нововъведенията…
За първи път след дебюта през 2008 г. с World at War в Modern Warfare няма да има кооперативен режим със зомбита. От Infinity Ward се тревожат, че това би разрушило реализма в Modern Warfare.
На негово място се завръща кооперативният режим Special Ops, който включва серия стратегически мисии, достъпни за всички нива. Очаквай повече подробности с наближаването на старта.
Класическата сингълплейър кампания на Call of Duty също се завръща с трясък в Modern Warfare. Очаквай най-ужасяващата някога, реалистична и провокираща мисълта ти кампания в COD.
Сражавай се рамо до рамо с различни международни специални отряди и бунтовнически групи на емблематични места в Европа и Близкия изток, за да предотвратиш водещия до потенциален катаклизъм терористичен замисъл, който заплашва глобалния баланс на силите.
От ключовите протагонисти сержант Кайл Гарик и агента на ЦРУ Алекс [поверително] до поддържащия състав от агенти на Tier One, вражески войници и хванати в капана на битките цивилни, Modern Warfare ще те запознае с най-реалния и различен състав персонажи досега. Очаквай грабващи и изправящи те пред морална дилема сценарии, които ще поставят под въпрос начина, по който възприемаш конфликтите на 21 век.
Технологичните иновации в Modern Warfare подсилват чувството за реалност на историята, като ти представят най-фотореалистичните военни зони, които някога са виждани във видео игра. Първокласните визуални ефекти вдъхват живот на всеки един изключителен детайл.
Очаквай най-различни начини на игра, докато напредваш с историята, включително сражения лице в лице, невидими промъквания и водени от голямо разстояние битки. Точно както при мултиплейъра, това не е някакво си стрелбище – ако искаш да оцелееш, ще трябва да мислиш тактически.
Вземи персонажа Classic Captain Price in Blackout и Prestige Token за Black Ops 4, заедно с динамична тема за PS4 с предварителната поръчка за което и да е издание на Call of Duty: Modern Warfare.
Пълната базова игра включва цялата кампания и легендарния мултиплейър на Call of Duty.
Купи Battle Pass Edition и ще получиш 3000 Call of Duty® точки, които можеш да използваш в играта, за да вземеш Battle Pass или Battle Pass Bundle.
**Call of Duty® точките (CP) ще бъдат налични в Call of Duty: Modern Warfare®, след като станат достъпни в играта.
Въведи датата си на раждане