Кои са най-трудните игри на PlayStation?

От легендарни екшън-RPG игри до прецизни инди платформъри, PlayStation предлага изобилие от игри, които ще те поставят на изпитание. Ако търсиш най-голямото гейминг предизвикателство, тогава се изправи срещу него.

Ти срещу света

Игри, които започват като отчаяна борба за оцеляване, но с лично майсторство ще се справиш с враговете си със задоволителен финес.

Devil May Cry 5

Бърза, плавна и безмилостна, Devil May Cry 5 подтиква играчите да овладеят дълбоките бойни системи, като набляга на стила пред ефективността. Смяната на оръжия в движение, жонглирането с врагове и поддържането на комбинации под напрежение е от съществено значение, особено при по-високи нива на трудност, където дори враговете в началото на играта стават смъртоносни.

Devil May Cry 5 е много достъпна в началото, с опции за по-ниска трудност и автоматични комбинации, които помагат бавно да навлезеш в играта. Но режимите с по-висока трудност трансформират изживяването напълно. Враговете стават по-агресивни, нанасят по-силни удари и изискват прецизно изпълнение, за да бъдат поразени ефективно. Без добро разбиране на способностите на всеки герой, дори редовните срещи могат да излязат извън контрол.

Прекарай време в Void, като изучаваш движенията на всеки герой и изследваш как различните атаки се свързват, за да държат враговете под контрол. Научи се да приоритизираш различните цели в групи – като първо премахваш потенциалните заплахи, за да се съсредоточиш върху реалните заплахи, които изискват малко повече време.

Ninja Gaiden 4

Легендарно име в предизвикателните екшън игри се завръща с невероятно бързи битки, безмилостни врагове и силни босове. Въпреки това, кампанията на Ninja Gaiden 4 всъщност е една от по-достъпните в поредицата, въпреки че DLC Two Masters включва нови врагове, които предизвикват дори ветераните до краен предел.

О, да. Репутацията на Ninja Gaiden е добре заслужена и четвъртата част се усеща като у дома си сред останалите. Враговете са агресивни, атакуват на големи групи и наказват сурово невниманието. За повечето Ninja Gaiden не е за стил, а за оцеляване и ефективност.

Научи своите граници за непобедимост – те са от съществено значение за оцеляване в срещи срещу вражески рояци. Като Ryu, твоят Ninpo е изключително мощен, дори срещу босове. И за двата играеми героя, не подценявай стойността на аксесоарите. Например, Shadow God's Orb (Сферата на бога на сянката) увеличава способността ти за избягване, а Leech Fang Amulet (Амулетът на пиявицата) възстановява здравето ти при всяко Obliteration (Унищожение).

Sifu

Майсторски клас по бойни изкуства, Sifu изисква прецизност, време и дисциплина. Всяко поражение състарява героя ти, като увеличава залозите и трудността, докато се промъкваш през строго проектираните противоборства в стил кино в Хонконг.

Sifu е безмилостна, особено в началото. Времевите прозорци и ескалиращите последици от провала означават, че всяка грешка е наистина важна, а повтарящите се поражения са опустошителни. Играта прави почти невъзможен успехът от първия път, но не става въпрос за това колко пъти си нокаутиран, а колко пъти се изправяш.

Търпението е от съществено значение. Научи моделите на вражеска атака, използвай парирания и избягвания и се връщай към по-ранни нива, за да подобриш представянето си. Важно е да се отбележи, че бойните способности могат да бъдат отключени за постоянно с достатъчно опит, така че не се страхувай да усъвършенстваш по-ранните нива, за да направиш нещата по-лесни за управление в дългосрочен план.

Bayonetta

Хореографирана и изключително технична, битката на Bayonetta възнаграждава прецизността и наказва колебанието. Истинското предизвикателство обаче е да се запази фокус и самообладание сред помпозното зрелище, което представляват нейните ангелоубиващи Verses в пълен ход. 

При по-високи нива на трудност, Bayonetta се превръща в сериозен тест за умения. Враговете са по-бързи, по-агресивни и далеч по-трудно прощават, изисквайки последователно изпълнение и остри реакции. Освен това, ремиксираното разположение на враговете означава, че ще се биеш с по-трудните противници в играта много по-рано.

Овладей механиката Witch Time (Време на вещицата). Перфектно премерените избягвания забавят враговете, което ти дава пространство за нанасяне на щети и контрол на битката. Аксесоарите също имат огромно значение, а правилните могат да омаловажат режимите с по-висока трудност. Просто бъди готов да се потрудиш малко за тях. Като минимум, Moon of Mahaa-Kalaa (Луната на Махаа-Калаа) добавя безценна способност за отклоняване към твоя арсенал.

Stellar Blade

Съчетавайки бойни действия в стил „главен герой“ с някои системи, наподобяващи душата, Stellar Blade предизвиква играчите с агресивни врагове от друг свят и визуално зашеметяващи срещи с босове. Успехът до голяма степен зависи от прецизното синхронизиране и правилната оптимизация на екипировката.

Да, въпреки че добре обмислената конструкция може да улесни нещата донякъде. Враговете атакуват в бързи последователности и наказват силно пропуснатите парирания. Битките с босове изискват по-специално продължителна концентрация, като някои особено трудни противници са в DLC.

Първо овладей отбранителния тайминг. Перфектните парирания и избягвания са ключови за създаване на пролуки и изграждане на енергия за твоите мощни бета умения. След като се чувстваш комфортно с основите, оптимизирай екипировката на Eve, за да поддържа предпочитания от теб стил на игра. Започването на отбранителна игра ще ти помогне да оцелееш достатъчно дълго, за да научиш моделите на вражеска атака, след което можеш да се насочиш повече към нападение.

Най-трудните игри на FromSoftware

Ветерани на хардкор екшъна

Базираният в Токио разработчик стоящ зад поредицата ‘Souls’ си изкова страховита репутация сред геймърите - време е да „станем добри“. 

Elden Ring

Надграждайки над десетилетие опит в проектирането на хардкор фентъзи ролеви игри, FromSoftware се завръща в сътрудничество с Джордж Р. Р. Мартин, автор на най-продаваната фентъзи поредица на The New York Times, Песен за лед и огън, с обширно пътешествие през фантастичните Lands Between. Elden Ring съчетава стелт, екшън, изграждане на персонаж и пътуване в отворен свят, за да предостави най-амбициозната си игра досега - и всичко това с характерния им стил на брутална трудност.

Вземи експанжъна на играта Shadow of the Erdtree за да задълбочиш приключенията си и издигнеш предизвикателството на безмилостна нова територия в мултиплейър spin-off-а Elden Ring: Nightreign.

Макар че не е най-предизвикателната игра на FromSoftware, тя в никакъв случай не е отблъскваща. Макар че дизайнът на отворения свят на Elden Ring улеснява малко подбора на битките, в крайна сметка ще ти се наложи да се изправите срещу някои ужасяващи врагове.

Има какво да се каже за това, че не трябва да бързаш в Elden Ring. Това е мащабна игра и макар че можеш да следваш Sites of Grace директно от един бос към следващия, далеч по-добре е да изследваш света. Има десетки комплекти доспехи, уникални оръжия и амулети, които да придобиеш и които ще подобрят шансовете ти - както и много упражняване!

Bloodborne

Bloodborne е едно от най-известните произведения на студиото, заменяйки мрачното фентъзи в полза на по-модерно, готическо усещане. В ролята на самотен ловец, трябва да изследваш опустошения град Yharnam и околностите му в търсене на лек за ужасно кърваво проклятие. Изпълнен със смразяващ ужас и чудовищни врагове, Bloodborne е също толкова предизвикателен, колкото и неговите сродни игри. 

Със сигурност. Бързите му битки и огромното разнообразие от врагове водят до много по-агресивен стил на игра, към който ветераните от Dark Souls трудно ще се приспособят. В края на краищата, „щитовете са хубави, но не и ако пораждат пасивност“. Отвъд многото битки и босове около Yharnam, има още какво да се завладее в Bloodborne's Chalice Dungeons: дяволски лабиринти, пълни с капани, непредсказуеми врагове и заплашителни босове.

Номерът е да бъдеш агресивен. Bloodborne използва специална механика за рали, която означава, че ако отвърнеш на удара достатъчно бързо след получаване на щети, ще си възвърнеш част от загубеното здраве. Страничните маневри (заместващи претърколването в Dark Souls) също означават, че си по-мобилен и можеш да се възползваш от бързото придвижване около враговете и нанасянето на удари от всички ъгли. 

Sekiro: Shadows Die Twice

От същия безмилостен екип зад Bloodborne и Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice е внимателно изработено нинджа приключение, което изисква концентрация, търпение и прецизност. Нещо повече – ще страдаш сам. За разлика от предходните игри, тук не можеш да призоваваш други играчи да ти помагат за победата над босовете. Наградите обаче си заслужават: брилянтна битка, необикновен дизайн на врага и огромен свят за изследване. Играчите, копнеещи да опитат старите игри Tenchu, ще се чувстват като у дома си тук.

Мнозина твърдят, че Sekiro е най-трудната игра на FromSoftware досега и има много основания за това твърдение. Макар че светът наистина има трудни моменти, срещите с босове в дуел стил в Sekiro изискват ниво на концентрация и финес, което не се среща често в игрите.  

Не я играй като другите игри на FromSoftware. Уникалната битка на Sekiro поставя силен акцент върху блокирането и отклоняването. Въпреки че някои атаки трябва да се избягват, много повече може да се спечели от отклоняването - направено многократно, то ще извади врага от равновесие, оставяйки го уязвим за опустошителни смъртоносни удари. 

Demon's Souls

Римейк на „оригиналното брутално предизвикателство“, Demon’s Souls е обширно, визуално зашеметяващо приключение, изпълнено със страховити врагове и масивни срещи с босове. За тези, които са запознати с другите творби на FromSoftware, тази модернизирана версия на мястото, откъдето всичко започна, е незаменимо преживяване.

Абсолютно, поне за начинаещите в жанра. Demon’s Souls е известна с наказващия си дизайн на нивата, оскъдните контролни точки и враговете, които могат бързо да смажат неподготвените. Грешките са скъпи и често те връщат по-далеч от очакваното. Ветераните на FromSoftware обаче може да го намерят по-лесно от по-късните си творби, тъй като студиото продължава да разширява границите на играчите с течение на времето и този римейк остава много верен на оригиналното издание.

Както при много други soullike играчи, отдели време и подхождай внимателно към всяка среща. Използвайте щитове, управлявай издръжливостта си и примамвай враговете един по един, където е възможно. Отключвай преки пътища за по-лесно придвижване и редовно подобрявай екипировката си в Blacksmith Boldwin в Nexus или Ed в Stonefang Tunnel.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Първото ново заглавие в дългогодишната поредица Armored Core от повече от десетилетие насам, Armored Core VI обединява ветерана разработчик и франчайза в брутална, брилянтна комбинация от класически механични битки и съвременни производствени стойности. В качеството си на наемник играчите контролират "AC" (Armored Core), който могат да персонализират по свой вкус, като го сглобяват с голямо разнообразие от рамки и оръжия, пребоядисват отделни части и участват в бързи битки по бойното поле.

Въпреки че е далеч от формулата в стил „Souls“, Armored Core VI си остава страховита игра. За повечето от тях много триизмерният подход към битките (който включва както наземни, така и въздушни тактики) е допълнителна трудност, наред с огромния брой възможности за избор на оръжия, купищата летящи снаряди и бързо движещите се врагове. 

Твоето бронирано ядро (или АС) е почти безкрайно гъвкаво и има огромно разнообразие от възможности за неговото изграждане и екипиране. Ако използваш една и съща екипировка във всяка мисия, вероятно ненужно усложняваш живота си. Обмисли предизвикателствата на всяка мисия, видовете врагове, срещу които ще се изправиш, и оборудвай своето AC така, че да ти даде предимство.

Как да печелиш битки и да влияеш на хората

Въпреки че FromSoftware има собствена специална секция, те не са единствените играчи в пространството на напрегнатите екшън-RPG игри. Тези претенденти удрят също толкова силно и изискват също толкова упоритост, за да оцелеят.

Lies of P

Lies of P е брутално предизвикателно, но изящно изпълнено екшън приключение, което възхвалява най-доброто от жанра. Бързи, прецизни битки, колосални битки с босове и обширни взаимосвързани среди, осеяни със скрити тайни и смъртоносни капани, дебнат за всички, които се осмелят да влязат.

Няма съмнение: Lies of P е трудна игра, като особено внимание се обръща на многофазните битки с босове. Тези срещи ще изпитат способността ти да избягваш, парираш и атакуваш яростно агресивни врагове с огромни запаси от здраве и опустошителни атаки.

Обръщането на особено внимание на твоята конструкция е ключът към победата: всеки от основните ти компоненти може да бъде заменен, за да подобриш устойчивостта си на различни видове щети, оръжията имат свои собствени уникални видове щети, а бойните стилове и амулетите предлагат допълнителни предимства, които могат да изравнят шансовете. Ако се затрудняваш, внимателното планиране често може да надделее над кървавата решителност.

Nioh 3

От създателите на Ninja Gaiden и Wo Long: Fallen Dynasty, Nioh 3 е най-новата част от аплодираната от критиката мрачна самурайска екшън - RPG поредица на Team Ninja. Като развива дълбокия, разнообразен бой и историческия фентъзи сетинг, заради който поредицата е обичана, Nioh 3 кани играчите в много по-голям свят на зони с „открито поле“. Междувременно, двойната бойна система ти позволява безпроблемно да превключваш между стилове на игра на самурай и нинджа.

Дългогодишните фенове на поредицата ще намерят познато ниво на предизвикателство: разнообразен, високопрецизен бой, преосмислен с по-голяма свобода на движение, бързо превключване на конструкции и повече опции за стелт. На новодошлите може да им е по-трудно, за да усвоят ритъма, но добрата новина е, че Nioh 3 е самостоятелно приключение, на което може да се насладиш без предварителни познания за поредицата.

Грижата, подготовката и търпението са ключовете към победата. Изследвай както света като цяло, така и системите, които ти дават сила в битката. Внимателното обмисляне на способностите, оръжията и бронята на героя, както и на силните и слабите страни на враговете ти, е от решаващо значение в битката. Ако ти е нужна помощ, не се страхувай да предложиш чаша Очоко чай в светилище, за да повикаш други играчи.

Wo Long: Fallen Dynasty

От създателите на Ninja Gaiden и Nioh, Wo Long: Fallen Dynasty е взискателно екшън приключение, което се развива в мрачно откровение за по-късната династия Хан на Трите кралства. Ти играеш като безименен войник, който се бори със заплахи от хората и демоните и трябва да поддържаш своя морален ранг, за да успееш срещу могъщи врагове и брутални босове.

Натрупалите опит с предишни игри на Team Ninja ще знаят, че отборът обича да предизвиква своите играчи и Wo Long: Fallen Dynasty не прави изключение. Това е трудно, но справедливо и предоставя предупреждения, когато си на път да се сблъскаш с особено трудни врагове.

Практикувай способността си за отклоняване, тъй като това ще ти позволи да поддържаш инерция в битка. Колкото по-агресивен оставаш, толкова по-добър е твоят морален ранг и толкова по-бързо ще падат враговете. Ако умреш, увери се, че се връщаш, за да убиеш врага, който те е победил, за да възстановиш изгубеното Истинско Чи, тъй като това е необходимо за повишаване на нивото.

The First Berserker: Khazan

Действието се развива 800 години преди събитията от вселената на Dungeon Fighter Online, а The First Berserker: Khazan предлага бърза и агресивна битка, граничеща с екшън на героите. Битките са безмилостни, като враговете оказват постоянен натиск, а босовете изискват прецизен тайминг, солидно позициониране и управление на ресурсите, за да оцелеят.

Абсолютно. Khazan се насочва към по-бързата и по-агресивна страна на жанра както за теб, така и за твоите врагове. Враговете атакуват верижно, наказват колебанието и те принуждават да реагираш бързо. Битките с босове са особено взискателни, често включващи множество фази, кратки времеви рамки и големи щети дори за малки грешки.

Фокусирай се върху контролиране на темпото на битката. Научи се кога да използваш Brink Guard (Защита от ръба) и Dodge (Избягване) и избягвай прекаляване с дълги вериги от атаки. Внимателното управление на издръжливостта и позиционирането ще ти помогне да останеш жив и да създадеш безопасни възможности за удар.

Wuchang: Fallen Feathers

Разположена в мрачно преосмисляне на Китай от династията Мин, Wuchang: Fallen Feathers съчетава атмосферно изследване с наказващи, методични битки. Очакват те опасни врагове и многопластови среди, но невероятният дизайн на света ще те държи в напрежение, за да видиш всичко, което се предлага.

Wuchang следва традицията на жанра за взискателни битки. Враговете удрят силно, променят моделите си на атака и наказват пропуснатите действия, докато босовете често изискват множество опити, за да бъдат изучени и победени.

Играй търпеливо и наблюдавай внимателно. Научи моделите на враговете, управлявай ресурсите си и коригирай тактиките си между срещите. Извън бойните ситуации, ще искаш да разговаряш с NPC-та, за да откриваш нови куестове и да печелиш награди, и не се страхувай да преразгледаш, ако текущата ти конфигурация не се получава. Можеш да нулираш точките си по всяко време в светилище.

Най-трудните 2D платформъри

Покори изкачването

Ако си си мислил, че липсата на Z-ос ще улесни нещата, помисли отново. Всеки скок, избягване и атака трябва да бъдат внимателно изпълнени в тези предизвикателни двуизмерни приключения.

Bionic Bay

Визуално впечатляващ платформър, базиран на физиката, където движението, инерцията и времето са всичко. Трудността тук идва от едновременното навигиране в опасната среда, използвайки прецизни скокове и решаване на проблеми в движение.

Да, Bionic Bay е измамно труден. Неговото движение, основано на физиката, означава, че дори малки грешки в изчисленията могат да доведат до провал, особено в по-късни етапи, където опасностите са плътно разположени, а времевите прозорци са минимални.

Първо се съсредоточи върху овладяването на движението. Научи как инерцията те носи през всеки скок и внимателно коригирай времето си. Бързането води до грешки, затова използвай премерен подход и усъвършенствай резултатите си чрез повторение.

Hollow Knight: Silksong

Продължението на Hollow Knight надгражда върху взискателния бой и изследване на предшественика си, въвеждайки по-бързо движение като Hornet, нови способности и множество смъртоносни врагове. Очаквай сложен дизайн на нивата и предизвикателни срещи, но с разказвателен ефект, който си заслужава усилията.

Много. По отношение на трудността, Silksong очаква вече да си запознат с предизвикателството на Hollow Knight в края на играта, така че новодошлите в поредицата ще се учат по-бързо.

Опитай се да възприемеш мобилен, защитен подход в битка. Нанеси няколко удара, след което се препозиционирай, вместо да се пренасочваш. Управлявай внимателно своята Silk, като се лекуваш само в безопасни прозорци и я изследваш старателно. Скритите пътеки, инструменти и подобрения значително ще подобрят шансовете ти в по-трудни битки.

Celeste

Измамно прост платформинг, който се превръща в изискващ тест за прецизност. Celeste предлага сложни нива, които изискват точен тайминг, бързи реакции и пълен контрол, тъй като нови механики се въвеждат и комбинират в по-късни етапи.

Да, но донякъде зависи от теб. Допълнителното съдържание на Celeste изтласква прецизния платформинг до неговите граници, а по-късните нива изискват почти перфектно изпълнение за продължителни последователности. Можеш обаче да активираш режима Assist, за да направиш нещата значително по-лесни за управление, докато учиш основите.

Няма сребърен куршум, който да направи Celeste лесна, просто е важно постоянство и повторение. Раздели всяко предизвикателство на по-малки части, научи времето за всеки скок и бягане и след като усвоиш изпълнението, ще трябва само да останеш спокоен и фокусиран, докато се движиш по планината.

Cuphead

Въпреки че извлича своя поразителен художествен стил от анимационни филми от 20-ти век, Cuphead е всичко друго, но не и детска игра. Отвъд цветната, характерна фасада това е брутално предизвикателна стрелба с куршуми. Ще ти трябва търпение, внимателен тайминг и сръчни палци, за да преодолееш многото мулти-етапни босове, някои от които включват цели етапи сами по себе си.

Има чувствителност от старата школа към битката на Cuphead, която се връща към твърдите като нокти shoot 'em ups на аркадната сцена. Ако играеш това на аркаден шкаф, ще ти трябват много четвърти, за да стигнеш до крайните надписи.

Ако искаш да направиш живота си много по-лесен, отдели време, за да овладееш механиката "Parry Slap" на Cuphead. Тази много полезна и сравнително лесна способност ще ти позволи да избегнеш щети от цял асортимент от снаряди (внимавай за всичко розово), като същевременно попълниш своя Super Meter. 

Blasphemous 2

Продължението на завладяващия екшън платформър на The Game Kitchen разширява и подобрява всичко, което направи оригинала такъв хит. Художественото оформление е възвишено гротескно, битката - умишлена и интуитивна,, а дизайнът на нивата - наистина майсторски. Освен това, играта е наистина впечатляваща по отношение на трудността, изграждайки атмосфера на ужас, която идеално допълва героите и обстановката.

С кавалкада от предизвикателни врагове, трудни платформени пъзели и страховити битки с босове, Blasphemous 2 без съмнение е трудна игра. Тя може да не е най-бруталната в този списък, но със сигурност ще те накара да се замислиш. 

Не се страхувай да изследваш наоколо – има повече от една посока, в която да поемеш чрез Blasphemous 2. Ако се затрудняваш с една област, понякога е най-добре да опиташ късмета си на друго място. Може да намериш допълнителни оръжия и предмети или да отключиш нови способности, които ще ти бъдат полезни при преодоляването на по-ранните трудности.

Ако отначало не успееш

Всяка игра е ново начало, но предизвикателството никога не отшумява. Адаптирай подхода си, усъвършенствай стратегията си и се подобрявай с всеки опит... или умри.

Returnal

Ексклузивната игра за PS5 на Housemarque, която е новаторска еволюция на аркадното shoot 'em up наследство, не дава никакъв шанс за изява. Създаден, за да засили продължаващата борба за свобода на главната героиня Selene, светът и враговете на Returnal превръщат всяка среща в отчаяна, динамична борба за оцеляване.

Returnal определено иска да предизвика играча. В някои от по-трудните му сегменти ще има зони, пълни с опасни снаряди, брутални телепортиращи се врагове и екологични капани. Постоянното развитие е трудно постижимо, а смъртта носи висока цена, често те връща в изходна точка. Тези, които са надиграли Returnal, трябва да разгледат духовното продължение на заглавието, SAROS, което носи още повече научнофантастичен екшън от типа „bullet-hell“ за PS5. 

Тъй като става дума за рогелик, постоянството е заложено в дизайна. Цикличният характер на играта приветства експериментирането: експериментирай с различни оръжия, изпълнявай задачи в различен ред и запознай се с това как различните взаимосвързани системи на играта могат да ти помогнат или да ти пречат.

Hades II

Елегантна и стилна рогелик игра, в която Melinoë, принцесата на Подземния свят, трябва да победи могъщия Chronos – или да умре, опитвайки се отново и отново. Завържи връзки с пъстър състав от емблематични богове и герои от целия гръцки пантеон. Използвай техните уникални благословии, за да подобриш оръжията си и да откриеш стил на битка, който ще ти помогне да победиш Титана на времето. 

Силите на Chronos изискват бързо мислене и умения, за да бъдат преодолени, но различни предимства ще ти помогнат в пътуването ти. Не винаги обаче ще получиш любимия си дар, така че ако не си готов да се адаптираш, ще се затрудниш. Ще трябва да ги разбереш всички, за да можеш да промениш плана си за игра в зависимост от боговете, с които се сблъскваш.

Дай приоритет на подобряването на Melinoë’s Grasp (Хватката на Мелиное), която ти позволява да екипираш Arcana Cards (карти Аркана) и да носиш повече постоянни подобрения на характеристиките и способности в битка всяка нощ. Ако се затрудняваш да напредваш, Wayward Son (Непокорният син) е полезна карта, с която да се екипираш в началото. Тя възстановява 3 живота всеки път, когато напуснеш локация.

Dead Cells

Платформинг игра с плавен екшън, където всяка игра е различна, процедурно генерираните нива на Dead Cells са изпълнени с безмилостни врагове, като всеки етап ескалира по трудност. Успехът зависи от изграждането на мощни екипировки възможно най-рано, овладяването на движението и, в идеалния случай, малко късмет.

Да, Dead Cells е безмилостна, особено на по-високи нива на Boss Cells. Враговете удрят здраво, лечението е ограничено и играта силно възнаграждава избягването на щети изцяло. Системи като прокълнати сандъци и награди за серия убийства те тласкат последователно към овладяване на чиста, последователна игра за максимална награда.

В ранните си игри фокусирай своите изградени елементи около една характеристика, комбинирай оръжия и способности, които се мащабират заедно, и използвай ефекти като отрова, кървене или изгаряне, за да увеличиш щетите. Парирането е невероятно силно, но избягването като цяло е по-лесно, докато придобиваш представа за нещата и учиш вражески атаки.

Blue Prince

Мистериозно, системно приключение, където напредъкът зависи както от наблюдението, така и от действието, Blue Prince предизвиква играчите да изследват, разширяват и изследват внимателно с всяко ново преминаване. Успехът идва от това да обръщаш голямо внимание на обкръжението си и да отваряш нови възможности с течение на времето.

Да, но Blue Prince е взискателна по много различен начин от повечето игри в този списък. Предизвикателството идва от несигурността, ограничената информация и необходимостта да забелязваш детайли, които в началото може да изглеждат маловажни. Ако бързаш, игнорираш улики или пренебрегваш постоянни подобрения, напредъкът ти ще бъде ледено бавен.

Бъди любопитен, води си бележки и мисли нестандартно. Докато изследваш, чети всичко, оглеждай внимателно всяка стая и следи детайлите, които изглеждат необичайни. В началото ще искаш да се съсредоточиш повече върху осигуряването на постоянен напредък и изследването на нови области.

Darkest Dungeon II

Организирай парти, оборудвай своя дилижанс и тръгни през разрушаващ се пейзаж в това продължение на критично оценения Darkest Dungeon. Предотврати апокалипсиса чрез измамнически геймплей, експериментиране с тактики за преодоляване на неописуемите ужаси и изграждане на връзки с твоите спътници.

Всяка мисия или експедиция представя свои собствени предизвикателства, така че някои са по-лесни от други. Най-взискателните изискват максимална концентрация и правилна подготовка, тъй като начинът, по който използваш ограничените ресурси, с които разполагаш, може да бъде разликата между живота и смъртта.

Създаването на приятелски връзки с членовете на твоята група е от съществено значение за поддържането на групата заедно в битка. Системата за афинитет на играта определя как хората работят помежду си и установяването и поддържането на хармония в екипа ще ти даде предимство срещу кошмарите пред теб.