Как PS5 помогна да направим Ratchet & Clank: Rift Apart възможна

Иновативната технология се комбинира с изискан геймплей, за да създаде най-вълнуващото приключение на дуото досега.

Спиращи дъха визуализации

Игрите Ratchet & Clank винаги са били визуално зашеметяващи, но верността и плътността на световете, които се рендират от конзолата PS5 доближават филмово кинематографично изживяване - и всичко работи в реално време.

Мегаполис и отвъд

Изпълнен с детайли и преливащ от плътно натъпкани, въображаеми светове, бързо зареждащият се SSD дава възможност за сложност и мащаб, които никога не биха били възможни в предишните игри Ratchet & Clank.

Ново ниво на прецизност

Преминаването към динамична 4K резолюция и HDR* означава тонове фини детайли, но голямото внимание към възпроизвеждането на свойствата на материалите от реалния свят също означава, че металът може да блести, локвите вода могат точно да отразяват света около тях и повърхности като дърво и камък имат текстура, която е почти осезаема.

Наистина рендиране от следващо поколение

Най-новата технология за проследяване на лъчи позволява на светлината да се отразява от повърхностите, както в реалния свят. Във вселена от лъскав отразяващ метал и стъкло, тези отражения с проследяване на лъчи добавят дълбочина и пространственост към всяка планета, която посещаваш.

*Динамичните 4K и HDR изискват съвместим 4K и HDR съвместим телевизор или дисплей.

“Тази игра включва най-плътните светове от поредицата Ratchet & Clank до момента. Нашите градове гъмжат от трафик на граждани и космически кораби, откритите площи са пълни с листа и дива природа, а всеки ъгъл е пълен с детайли."

Майк Фицджералд, директор, Основни технологии в Insomniac Games

Почти незабавно зареждане

Благодарение на вградения високоскоростен SSD на PS5, цели светове могат да се сменят и изменят само за секунди - позволявайки на Ратчет и новодошлата Ривет да прескачат измерения и да се телепортират във времето и пространството, без да е необходимо зареждане на екрани.

По-бързо пътуване

Това е най-очевидно при използването на титулярните разломи - разкъсвания на измеренията в тъканта на реалността, които могат да се използват за пресичане на огромни разстояния, за да се достигнат до изгодни позиции по време на битка или изминаване на разстояния, което би било невъзможно пеша.

Там и обратно светкавично

Ratchet & Clank: Rift Apart не е само за придвижване през физическото пространство. SSD дава възможност за едно мигване да пропуснеш скокове през междупространствените измерения, буквално хвърляйки нашите герои напред и назад, за да видиш ефектите от техните (и злодейския д-р Нефариос) действия върху света.

Малки подробности в много голям мащаб

Тъй като SSD е в състояние постоянно да извлича огромни количества данни, тези скокове създават вълнуващи, невероятни преследвания и позволяват изследване на джобове с измерения, които крият ценни ресурси и напрегнати вражески срещи.

“Технологията SSD и I/O ни помага да вмъкнем всякаква текстура или ресурс в паметта почти моментално, което означава, че можем да използваме цялата налична памет на PS5 точно за това, което трябва да видиш или чуеш във всеки един момент."

“Освободени сме от традиционните представи за бюджетиране на паметта и вече не сме ограничени до определена палитра от среда или символни активи в дадено пространство. За игра, която изведнъж може да реши да се телепортира в гигантско същество от другата страна на галактиката, това може да бъде доста полезно."

Майк Фицджералд, директор, Основни технологии в Insomniac Games

Потопяващо 3D аудио

Прескачането по света е приключение заслужава също толкова епична звукова среда. PS5 Tempest 3D AudioTech ти позволява да си метнеш чифт съвместими слушалки и да се потопиш в пищната обстановка на играта или да придобиеш допълнителна информация за ситуацията в битката.

Ушите: новите очи

С възможността да се определят враговете само по тяхното грухтене, ръмжене и стрелба с оръжие, заплахата, която е извън екрана, не трябва да бъде изненада. Когато знаеш, че някой враг се приближава отзад, битката внезапно се превръща в истинско стълкновение на 360 градуса, позволявайки на Ратчет и Ривет да избират целите според близостта.

Подвижна околна среда

Градове, изпълнени с оживени улици, търговци, които продават стоките си, и превозни средства, които се движат във въздуха - детайлите на околната среда са по-важни от всякога. Въпреки че никога не знаеш кога ще избухнат битки, тези богати извънземни светове могат да бъдат също толкова празник за ушите ти по време на престоя, колкото и в разгара на битката.

“PS5 е най-големият и най-значим скок в звуковите функции и възможности, които сме виждали в конзола PlayStation. С 3D Audio получаваш по-добро усещане за пространство, защото то може да предаде усещане за височина."

Даниел Бирчински, аудио водещ в Insomniac Games

Екшън, който можеш да почустваш - буквално

Адаптивните спусъци на безжичния контролер DualSense помагат да се предаде ниво на сензорна обратна връзка, което никога досега не е било възможно на конзола PlayStation. Поредицата Ratchet & Clank винаги е имала невероятно уникални оръжия, но сега всяко от тях всъщност се усеща по различен начин едно от друго.

Bangs and whimpers

Усъвършенстваната тактилна обратна връзка позволява на всеки шум, потръпване, щракване и експлозия да премине през ръцете ти не само като голям ефект от удар, но и с по-фини бръмчения и неясни вибрации.

Това ти позволява да усетиш кога оръжието е напълно заредено или кога таймерът на експлозията е на път да се детонира наблизо, което ти дава шанс да се скриеш в безопасност, без да е необходим екранен индикатор.

Щрак, щрак.... бум

Адаптивните спусъци на безжичния контролер на DualSense също така правят простия акт на стрелбата с оръжие уникален, регулирайки съпротивлението при натискане на спусъка, за да покаже увеличено тегло или позволявайки множество видове атаки с един бутон. Половин щракване на спусъка може да изстреля едноцевен изстрел, докато пълно натискане може да изпразни и двете цеви - и с перфектното съпротивление, винаги ще знаеш как да атакуваш.

“Тактилната обратна връзка и адаптивните спусъци са новите инструменти, които можем да използваме, за да дадем обратна връзка на играча. Едно от най-ценните неща на хаптиката е, че можеш да разпознаваш физически сигнали, дори когато вече много неща се състезават за вниманието ти визуално и слухово." 

“Адаптивните спусъци отварят вратата, за да задействат отката на спусъка, който не само се усеща различно, но се държи по различен начин, което ни позволява да добавим личност и функционалност към оръжията - съществена част от играта на Ратчет!"

Майк Дейли, Директор на игрите в Insomniac Games

Editions:

Standard Edition

  • Ratchet & Clank: Rift Apart

Digital Deluxe Edition

  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Five Armor Sets
  • Photo Mode Sticker Pack
  • 20 Raritanium*
  • Digital Soundtrack
  • Digital Art Book
  • *in-game upgrade materials

Упоменаване на алкохол, анимирано кръвопролитие, фентъзи насилие | покупки в играта

Упоменаване на алкохол, анимирано кръвопролитие, 
фентъзи насилие | покупки в играта