كاركوزا: رؤية جديدة جريئة عن البشرية

سيلبي عالم كاركوزا البعيد في تلك المستعمرة ذاتية الحكم احتياجات البشرية المتزايدة بمنح وطن لمن ينشدون ذلك، وعبر استخراج اللوسينايت، سيوفر أيضًا الموارد الحيوية للأرض.

عقود من الاستثمار

تعد سولتاري إحدى أكبر الشركات على الأرض، لكونها تضم ملايين الموظفين في جميع أنحاء الأرض وعوالم بعيدة.

يُعد كاركوزا المشروع الأكثر طموحًا لدى سولتاري حتى الآن. فهو ثمرة عقود من الاستثمار في هندسة الفضاء والسفر إلى الفضاء السحيق وسبل البقاء على قيد الحياة خارج العالم والذكاء الاصطناعي.

اللوسينايت: مورد خارق

يمثل الاستحواذ على اللوسينايت الهدف الأسمى لمشروع كاركوزا: فإمكانات الطاقة لهذا المورد لا مثيل لها. 

هذا المعدن الطبيعي يُستخرج حصرًا من كوكب كاركوزا. بمجرد العودة به إلى الأرض بنجاح، يمكن لكيلو غرام واحد تلبية احتياجات مدينة كاملة من الطاقة لما يقرب من عقد من الزمن. تمكّن قدرة وقود اللوسينايت سفن سولتاري من الوصول إلى عوالم أكثر مما كان يُعتقد أنه ممكن، مما يجعله محفزًا فوريًا لتقدم البشرية.

ونظرًا لأن سولتاري ستكون مالكة براءة الاختراع الوحيدة، فستصل العائدات إلى تريليونات منذ اليوم الأول.

لذا فإن جميع المخاوف الأخرى على كاركوزا تأتي في المرتبة الثانية.

الكسوف

فضلًا عن الأخطار الطبيعية التي لا تُحصى في كاركوزا، يربض تهديد دائم يتمثل في الكسوف. حيث يتكرر ذلك الكسوف ضمن دورة غير منتظمة على نحوٍ مربك، ويبدو أنه يخضع لقوى تتجاوز التردد المداري الشمسي أو القمري. إذ إن خصائصه العشوائية تفوق حدود الفهم الحالي لسولتاري.

خلال الكسوف، تتأثر مخلوقات كاركوزا الأصلية نفسيًا وفسيولوجيًا، وتتحول لتكون أكثر عدوانية وقوة. وعلى نحو مثير للفضول، يبدو أن الحدث الشمسي المتكرر يؤثر على بيانات الخرائط؛  فبعد الكسوف لم تعد خرائط كاركوزا دقيقة مما يستوجب رسمها من جديد.

الاضطرابات النفسية

لُوحظ أيضًا أن الكسوف يؤثر سلبًا على طباع البشر وحالتهم العاطفية. لذا يُنصح جميع موظفي سولتاري بتوخي الحذر واليقظة تجاه أي علامات لسلوك غير معتاد بين زملائهم.

بعد الإخفاق في إجراء اتصالات عن بُعد مع أي من رحلات إيشيلون السابقة، وما ترتب عليه ذلك من حالة عدم اليقين البالغة بشأن نجاح الجهود الاستيطانية، تم إرسال طاقم طوارئ على متن إيشيلون IV للبحث في أي صعوبات غير متوقعة على كاركوزا وحلها.  

ستتولى مجموعة من المُنقذين عمليات استطلاع وتدخلات أمنية عند الضرورة، من أجل تحديد موقع مستعمرة سولتاري وحمايتها. سيتولى الإشراف على المهمة والدعم قائد متمرس بالتعاون مع أحدث نماذج برايماري.  

ما ينبغي فعله:

  • الحفاظ على استمرار النجاح والحياة في مستعمرة كاركوزا.
  • التأكيد على أهمية تأمين عمليات التعدين وتقديمها على سلامة المستوطنين.
  • تذكير الطاقم بأنه يجب الإبلاغ عن أي شكوك أو مخاوف إلى وحدة برايماري المخصصة، بدلًا من الافصاح عنها للزملاء.

ما لا ينبغي فعله:

  • الإشارة إلى برنامج إيشيلون باستخدام أي مصطلحات تدل على الإخفاق في تلبية التوقعات.
  • الكشف عن عدم وجود أي تواصل مع مهام إيشيلون السابقة منذ [معلومات مخفية]
  • السماح لأي من أفراد الطاقم بالمشاركة في الاستطلاع دون حماية من المُنقذ.

مواقع كاركوزا

القمة المتهاوية
القمة المتهاوية خلال الكسوف

القمة المتهاوية

إن القمة المتهاوية منطقة صخرية وجبلية تجوب فيها المخلوقات الأصلية (والشديدة العدوانية) للكوكب بحرية،  ولكنها تحتوي أيضًا، على هياكل وتقنية متبقية متعددة شيدتها فصائل لم يتم التعرف عليه حتى الآن.

وثمة معضلة إضافية تتمثل في درجة التحوّل الجيولوجي الملحوظ الذي شهدته القمة المتهاوية خلال الكسوف وما يعقبه، وسبب عدم رصد هذا التحول أو تلك الهياكل المهجورة بواسطة عمليات المسح بعيدة المدى. ربما تتشابك هذه العوامل مع مصير مستعمرة سولتاري المفقودة.

الأعماق القديمة

منطقة مترامية الأطراف تحت الأرض في كاركوزا، تضم مزيجًا من الكهوف الطبيعية والأنفاق والغرف الاصطناعية. بينما تم تحديد هذه المنطقة كمصدر محتمل لمورد اللوسينايت، وبالتالي فهي أولوية للمسح من قِبل أفراد إيشيلون السابقين، يتضح أن حضارة كاركوزا السابقة قد أرست بالفعل عمليات تعدين كبيرة تحت الأرض. لذلك لم تكن سولتاري أول من أدرك إمكانات اللوسينايت. 

تخضع الأعماق القديمة لدوريات حراسة من كيانات آلية ذات تصميم فضائي لا تزال تعمل. بالإضافة إلى ذلك، تم رصد كائنات غير آلية مجهولة في الأعماق القديمة. 

يُنصح بتوخي الحذر الشديد.

الممر

هيكل ضخم من أصل فضائي منذ زمن غير معلوم وغرض غامض. لا تحاول الكيانات المعادية دخول الممر لسبب غير مفهوم. لذلك يُستخدم كمخبأ آمن ومنطقة انطلاق من قبل أفراد إيشيلون IV خلال بحثهم عن مستعمرة سولتاري المفقودة، أو الناجين من رحلات إيشيلون السابقة. 

وقد أطلقوا عليه اسم الممر، لأنه بوابة عبورهم إلى كاركوزا.

تم اكتشاف تقنيات غير طبيعية داخل الممر، في حين لا تزال بعض مناطقه غير قابلة للولوج بعد. لذلك ستحاول وحدة برايماري في إيشيلون IV دراسة الهيكل واستغلاله، حيث تحمل تقنياته قيمة استثنائية لسولتاري.

منطقة الممر محمية من إعادة المحاذاة الطبوغرافية والاضطراب النفسي الناجم عن كسوف كاركوزا المتكرر. ويُفترض أن هذا قد صُمم عن قصد،  فأيًا كان من بناه، فقد قصد أن يكون بمثابة عين في قلب العاصفة. 

موجز المعدات

أسلحة القوة

وتجدر الإشارة بشكل خاص إلى ما أُطلق عليه اسم أسلحة القوة،  وهي أسلحة ذات إمكانات تدميرية هائلة، ولكنها تتطلب قدرًا ضخمًا من الطاقة المتاحة في درع المُنقذ لكل عملية تفعيل. 

وبينما يجب التعامل مع هذه الأسلحة بحذر شديد (في الواقع، هناك أدلة متزايدة تشير إلى أنها قد تسبب تغييرًا فسيولوجيًا في مستخدمها)، فقد تكون أسلحة مثل بروميننس والإلومين ضرورية في النهاية للنجاة من مخاطر كاركوزا التي لا تعد ولا تحصى.

بروميننس
سالب الروح
الإلومين

بروميننس

أول سلاح قوة يتم اكتشافه في كاركوزا. يطلق قذائف قوة متفجرة فتاكة.

سالب الروح

يستنزف أهدافه من الداخل، عن طريق تسريع الإنتروبيا على المستوى الجزيئي.

الإلومين

يركز طاقته في شعاع قوي من الطاقة الذهبية، مما يسبب ضررًا مدمرًا ومستمرًا.

القطع الأثرية

تمت استعادة تقنيات فضائية أخرى من براري كاركوزا. يمكن لهذه القطع الأثرية أن تغير درع المُنقذ وقدراته بشكل جذري، بما في ذلك قدرته على مقاومة الضرر والفساد، أو جمع الموارد من البيئة المحيطة. ومع ذلك، فإن التأثير يستمر فقط طالما ظل المرتدي في وعيه. 

الاستخدام الحكيم للقطع الأثرية في الميدان قد يمكّن المُنقذين من التغلب على المخاطر التي لا يمكن تجاوزها،  على الرغم من أن بعضها قد يسبب آثارًا جانبية سلبية.

معدات المُنقذ القياسية في سولتاري

يتم توفير ترسانة كبيرة من أسلحة سولتاري لجميع فرق المُنقذين، والتي يمكن الحصول عليها عبر وحدة برايماري المخصصة. ويشمل ذلك المدافع اليدوية، والبنادق، والبنادق الهجومية، وكلها بمواصفاتها القياسية. ومع ذلك، تتوفر إصدارات متخصصة إذا تطلب الأمر. 

تشمل هذه الأدوات البندقية الذكية ذات الاستهداف التلقائي وخزنتها البديلة من مقذوفات طائرات الدرون المستقلة، ومدفع المنفجر اليدوي الذي كان محظورًا في السابق (القادر على القضاء على هدف من مسافة قريبة بما فيه الكفاية) وبندقية الناسف التي تطلق القنابل اليدوية.

تقنيات كاركوزا

تمت استعادة بعض الأسلحة القديمة وغير المعتادة لم تصممها سولتاري من بيئة كاركوزا. وعلى الرغم من أن هذه الأسلحة ستتطلب بحثًا وتصريحًا عالي المستوى، إلا أن التقييم الأولي يشير إلى إمكانية تكييفها ليستخدمها المُنقذ في سولتاري، مما يمنحه تفوقًا جديدًا في ساحة المعركة. 

هل أنت مستعد للعب سارُس؟

اشترِ سارُس من PlayStation®Store

بادر بالطلب المسبق لأي إصدار من سارُس لتحصل على درع "يد الشاطئ"، أو اختر إصدار Deluxe الرقمي لتستمع بلعب مبكر لمدة 48 ساعة بالإضافة ثلاث بذلات للمُنقذ مستوحاة من ألعاب Returnal و Ghost of Yōtei و God of War.

هل أنت مستعد للعب سارُس؟

اشترِ سارُس من PlayStation®Store

اشترِ إصدار Deluxe الرقمي للعبة سارُس لفتح ثلاث بذلات للمُنقذ مستوحاة من ألعاب Returnal و Ghost of Yōtei و God of War.

الإصدارات:‏

إصدار Standard
  • سارُس
إصدار Deluxe الرقمي
  • سارُس
  • درع أسترا
  • درع الأونريو
  • درع ميدغارد
المنصة:
PS5
الإصدار:
29‏/4‏/2026
الناشر:
Sony Interactive Entertainment
الأنواع:
مطلق النار
الصوت:
الأسبانية, الألمانية, الإنجليزية, الإيطالية, البرتغالية (البرتغال), البولندية, الروسية, العربية, الفرنسية (فرنسا)
لغات الشاشة:
الأسبانية, الألمانية, الإنجليزية, الإيطالية, البرتغالية (البرتغال), البولندية, الدانمركية, الروسية, السويدية, العربية, الفرنسية (فرنسا), الفنلندية, النرويجية, الهولندية
تنزيل هذا المنتج عرضة لشروط خدمة‫ PlayStation وشروط استخدام البرنامج الخاصة بنا بالإضافة إلى أي أحكام إضافية محددة تطبق على هذا المنتج. إذا كنت لا ترغب في قبول هذه الشروط، لا تقم بتنزيل هذا المنتج. راجع شروط الخدمة لمزيد من المعلومات الهامة.

يمكنك تنزيل هذا المحتوى وتشغيله على جهاز PS5 الرئيسي المرتبط بحسابك (عن طريق إعداد "مشاركة الجهاز واللعب بدون اتصال") وعلى أي جهاز PS5 آخر حين تسجل الدخول باستخدام نفس الحساب.

راجع تحذيرات الاستخدام الآمن لمعلومات هامة حول الاستخدام الآمن قبل استخدام هذا المنتج.

برامج مكتبة ©Sony Interactive Entertainment Inc. ملخصة بشكل حصري إلى Sony Interactive Entertainment Europe. تطبق شروط استخدام البرنامج، راجع eu.playstation.com/legal لمعرفة حقوق الاستخدام الكاملة.
Sony Interactive Entertainment Europe ‏2026‏©. من تطوير أستوديو Housemarque Oy. Saros هي علامة تجارية لشركة Sony Interactive Entertainment LLC.