PlayStation

احتفل بتاريخ PlayStation الحافل مع هذا المخطط الزمني التفاعلي المخصص لعرض أجهزة PlayStation وألعابها وتطورها.

PlayStation®
PlayStation®2
PlayStation® Portable
PlayStation®3
PlayStation®Vita
PlayStation®4
1994
2000
2004
2006
2011
2013
تاريخ الإصدار: 1994 (اليابان)، 1995 (أمريكا وأوروبا)

أحدثت PlayStation طفرة في عالم الألعاب من خلال التصميم الانسيابي للجهاز وتوفير الألعاب على CD، مما يعني أن الألعاب أصبحت أضخم من ذي قبل، ومتوفرة بالتكنولوجيا ثلاثية الأبعاد وبصوت أنقى. على مدار عقد، أصبحت PlayStation منصة الألعاب الأولى في التاريخ التي تبيع أكثر من 100 مليون وحدة بجميع أنحاء العالم.

Ridge Racer (Namco - 1994)

يمكننا القول إن لعبة السباق هذه المقدمة من Namco هي التي أقنعت اللاعبين بقدرة PlayStation على تقديم تجربة ألعاب بجودة ألعاب الأركيد. فهي تجمع بين الرسومات الانسيابية ثلاثية الأبعاد وتقنيات الانزلاق المرحة مما جعلها تلقى نجاحًا كبيرًا.

Crash Bandicoot (Naughty Dog - 1996)

الحيوان الجرابي المفضل لدى الجميع لاقى شهرته أخيرًا مع PlayStation، بل أصبح اسمه مقترنًا بمنصة الألعاب بسرعة. لاقت Crash نجاحًا ساحقًا بمؤثراتها البصرية ذات الألوان النابضة بالحياة وبيئاتها ثلاثية الأبعاد وشخصياتها المميزة.

Metal Gear Solid (Konami - 1998)

كونه مسؤولاً عن الترويج لألعاب التسلل المليئة بالمغامرات، جمع المخرج Hideo Kojima الكثير مع العناصر التي لم تتوفر على المنصات السابقة، بدءًا من التمثيل الصوتي الشامل إلى تقنيات كسر الجدار الرابع المبتكرة.

أكنت تعلم:

وحدة تحكم PlayStation (1994)

أتاحت وحدة تحكم PlayStation التي ابتكرها المصمم Teiyu Goto للمطورين إمكانية اكتشاف المزيد من أسرار الألعاب، وذلك بتصميمها المكون من أربعة أزرار بدلاً من التصميم العادي بزرين فقط. تلتها وحدة التحكم التناظرية الثنائية (1997)، ثم وحدة تحكم DUALSHOCK الأصلية (1997).

كبل توصيل PlayStation (1995)

قبل انتشار استخدام الإنترنت، سمح هذا الكابل للاعبين بتوصيل منصتي ألعاب PlayStation عبر تلفزيونين، وذلك للألعاب متعددة اللاعبين - ملائم لعصر ما قبل انتشار الإنترنت.

Tomb Raider (Core Design - 1996)

كان PlayStation الثوري هو موطن عالمة الآثار المغامرة بمسدسها الثنائي المثير، وقد جمع ظهور Lara Croft الأول بين المشاهد التي لا تُنسى والمزيج المثالي للإثارة والاستكشاف والألغاز.

PocketStation (1998)‎

كان PlayStation من أول المنصات استخدامًا لبطاقات الذاكرة الخارجية، مبتكرًا PocketStation عام 1999، وهو عبارة عن بطاقة ذاكرة بشاشة LCD وعناصر تحكم أساسية مدمجة للألعاب الصغيرة.

تاريخ الإصدار: 2000

إذا كان PlayStation يمثل ثورة في عالم الألعاب، فإن PlayStation 2 هو التطور الي وضع مقياسًا جديدًا له. تقديم المؤثرات البصرية ثلاثية الأبعاد عالية الدقة وإمكانية اللعب عبر الإنترنت ومشغل DVD المدمج جعل الأفلام على بُعد ضغطة زر واحدة عنك، دون الحاجة إلى العناصر الإضافية باهظة الثمن.

Grand Theft Auto III (Rockstar Games - 2001)

بالرغم من شهرتها في ذلك الوقت، فإن ظهور سلسلة Grand Theft Auto على PS2 فتح الباب أمام عصر جديد من ألعاب الأكشن ثلاثية الأبعاد بطابع صندوق الرمال ذات النهاية المفتوحة، محققة أقصى استفادة من قوة النظام لتقديم تجربة فريدة من نوعها.

Ratchet & Clank (Insomniac Games - 2002)

وصفها كاتبها قائلًا "تقابل أفلام Lethal Weapon المسلسلات الكرتونية الصباحية ليوم السبت". لاقى Lombax المكسو بالفراء, وصديقه الآلي الصغير ومجموعة أسلحتهما وأجهزتهما الغريبة رواجًا سريعًا بين لاعبي PS2.

ميكروفونات SingStar (2004)

ساعد PS2 على تقديم عصر جديد للمواد الترفيهية القائمة على الأغاني من خلال لعبة SingStar وميكروفونيها الجديدين. وقد حاز هذا الابتكار على جائزة (بافتا) للإبداع عام 2005.

God of War (Sony Santa Monica - 2005)

تعمق مبدعو Santa Monica في الأساطير اليونانية واستخدموا عناصرها الكلاسيكية كالسيوف الفتاكة والنعال ليتحفوا PS2 بتجربة لا تقدم مغامرات الأساطير اليونانية المليئة بالإثارة فقط، بل قدمت أيضًا شخصية البطل غير المألوف Kratos الذي لا يعرف الرحمة.

DUALSHOCK 2 (2000)‎

أضافت وحدة التحكم DUALSHOCK 2 المزيد من الدقة التناظرية بين يديك من خلال إتاحة تحريك عصاتيْ التوجيه بزوايا أكبر وتقديم الأزرار الحساسة للضغط التي تكتشف قوة ضغطتك عليها.

Jak and Daxter:‎ The Precursor Legacy (Naughty Dog - 2001)

لم تكتفي Naughty Dog بابتكارها Crash Bandicoot تميمة حظ PS one، بل كانت مسؤولة أيضًا عن تقديم المغامرات ساحقة النجاح للشاب الصامت الجريء وOttsel صديقه المكسو بالفراء، في مغامرة الأكشن ثلاثية الأبعاد المثيرة هذه.

EyeToy (2003)‎

باستخدام منافذ USB الموجودة في جهاز PS2، قدمنا EyeToy وهي كاميرا رقمية تعرض صورتك على شاشة، وتتبع حركاتك مما مثل أساس العديد من ألعاب الواقع المحسَّنة التي تلتها.

وحدة أزرار Buzz!‎ (2005)

أعاد PS2 تحديد قواعد عالم ألعاب الألغاز على منصات الألعاب المنزلية بسلسلة Buzz!‎ الشهيرة، وكانت البداية مع Buzz!‎ The Music Quiz. كان من أسباب الرواج الذي لاقته فور إصدارها هو وحدات الأزرار التي تأتي مع اللعبة.

أكنت تعلم:

تاريخ الإصدار: 2004 (اليابان)، 2005 (الولايات المتحدة الأمريكية وأوروبا)

مع وجود منصتي ألعاب منزلية ناجحتين بالفعل، كان تغيير مفهوم الألعاب المحمولة هو الخطوة التالية. قدمنا جهازًا بحجم الجيب يمكنك استخدامه لتشغيل الألعاب والأفلام والموسيقى وتصفح الإنترنت.

Grand Theft Auto:‎ Liberty City Stories (Rockstar Games - 2005)

ظلت فكرة توفر Grand Theft Auto ثلاثية الأبعاد محمولة خيالاً خلال أوائل الألفية الثانية حتى قدمت Rockstar هذه اللعبة المبهرة، مع مقطع صوتي قابل للتخصيص ونمط اللعب الجماعي.


LocoRoco (Japan Studio - 2006)

كان PSP نقطة انطلاق العديد من الألعاب الابتكارية وفاقت لعبة الألغاز الكلاسيكية هذه كل التخيلات بمؤثراتها البصرية المبهجة وتوظيفها لنغمات الموسيقى بطريقة مبتكرة.


أكنت تعلم:

Lumines:‎ Puzzle Fusion (Q Entertainment - 2004)

تم إطلاق 10 إصدارات من لعبة الألغاز الكلاسيكية الفريدة التي صممها Tetsuya Mizuguchi‎، وكانت انطلاقتها الأولى على PSP. ألهم ابتكار الوسائط المتعددة المحمول Mizuguchi-san لتصميم لعبة ألغاز حيث تمثل الموسيقى عنصرًا أساسيًا فيها.


Go!Cam (2006)‎

أتاحت Go!Cam لجهاز PSP القدرة على التقاط الصور وتسجيل مقاطع فيديو بالصوت، مما أصبح بوابة لألعاب الواقع المحسَّنة مثل مغامرة اصطياد الكائنات Invizimals (2009).

معرض إعلانات PSP

A Day in a Life (2005)

تاريخ الإصدار: 2006 (اليابان والولايات المتحدة)، 2007 (أوروبا)

كل العناصر التي جعلت PS2 الأفضل عالميًا كانت أساسًا لـ PlayStation 3. أصبحت الدقة العالية شيئًا أساسيًا مع مشغل أقراص Blu-ray المدمج، أما محرك الأقراص الصلبة الداخلي وإمكانية اللعب عبر الإنترنت فجلبا لك العديد من وسائل الترفيه المدهشة حتى المنزل.

Sixaxis (2006) / DUALSHOCK 3 (2007)‎

مع قدرتها على تتبع ستة محاور من الحركات، قدمت وحدة التحكم اللاسلكية Sixaxis شكلاً أوليًا من أدوات التحكم بالحركة. بحلول 2007، Sixaxis أصبحت DUALSHOCK 3، مع إضافة ميزة الاهتزازات التفاعلية.


سلسلة Uncharted ‏(Naughty Dog - 2007)

بعد ظهوره الأول في مغامرة الأكشن المثيرة Drake’s Fortune، تابع صائد الكنوز ذو الشخصية الساحرة Nathan Drake رحلته ليصبح نجمًا مميزًا في عالم ألعاب الفيديو، لاعبًا دور البطولة في ست ألعاب إجماليًا على مدار 10 سنوات.


PlayStation Home (2008)‎

بيئة اجتماعية مبتكرة يمكن استكشافها بشخصيات كرتونية مخصصة، تسمح PlayStation Home للاعبيها بتزيين منازلهم الرقمية والتواصل مع الآخرين ومشاهدة المقاطع الدعائية والمشاركة في الأحداث الخاصة.

PlayStation Plus (2010)‎

وصل عدد المشتركين في الخدمة الرائجة إلى 34 مليون عضو في أوائل 2018، حيث تضمن الخدمة للاعبين الوصول إلى العروض المميزة كالخصومات الحصرية على PlayStation Store ومجموعة محددة من الألعاب القابلة للتنزيل دون تكاليف إضافية.


The Last of Us (Naughty Dog - 2013)

أظهرت Naughty Dog جانبًا مختلفًا لشخصيتها بابتكارها مغامرة رعب بقاء مليئة بالإثارة، أصبحت فيما بعد أحد أكثر الألعاب شهرة في تاريخ ألعاب الفيديو.


معرض إعلانات PS3

This is Living (2007)

PlayStation Network وPlayStation Store (2006)

قدم توفر PlayStation Network مركزًا أصبح لا غنى عنه للاستمتاع بالألعاب والموسيقى والأفلام وبرامج التلفزيون عبر الإنترنت، وأيضًا التواصل عبر الإنترنت والكثير غير ذلك. أما PlayStation Store فأصبح سريعًا المركز الشامل لتنزيل ألعاب PlayStation وطلبها مسبقًا.


PlayStation Eye (2007)‎

مع دقة أعلى بأربع مرات ومعدل إطارات أفضل بمرتين من EyeToy على PS2، أصبحت PlayStation Eye شريكًا رائعًا لـ PlayStation Move وعنصرًا أساسيًا لألعاب الواقع المحسَّنة مثل EyePet.

سلسلة LittleBigPlanet ‏(Media Molecule - 2008)

مع بناء أكثر من 10 مليون مستوى منذ 2008، واصل اللاعبون استمتاعهم باللعب والبناء والمشاركة في لعبة المنصات المسلية هذه. قدمت LBP إلى العالم بطلها الصامت الأسطوري Sackboy نجم السلسلة.


وحدة التحكم في الحركة PlayStation Move (2010)

قدم PS3 وحدة التحكم في الحركة المحسَّنة PlayStation Move التي تضع بين يديك متعة اللعب بمضرب تنس أو عصا سحرية أو مسدس أو أي من متطلبات الألعاب المتوافقة، بدقة لا تُضاهى.


الألعاب والأفلام ثلاثية الأبعاد المجسمة (2010)

باستخدام تلفزيون ثلاثي الأبعاد ونظارات متوافقة وأي من الألعاب المحددة أو الأفلام ثلاثية الأبعاد المتوفرة على أقراص Blu-ray، أصبحت تجربة المشاهدة واللعب فريدة من نوعها وجديدة كليًا، مع توفر المئات من الألعاب والأفلام المتوافقة.

Grand Theft Auto V (Rockstar Games - 2013)

حققت GTA رقمًا جديدًا في سجل الأرقام القياسية بقصتها متعددة الشخصيات ونمط اللعب الجماعي المنفصل (المعروف باسم Grand Theft Auto Online). وتعد اللعبة الآن هي أسرع منتج ترفيهي مبيعًا في التاريخ.


أكنت تعلم:

تاريخ الإصدار: 2011 (اليابان)، 2012 (الولايات المتحدة الأمريكية وأوروبا)

أصبح PlayStation Vita أقوى منصة ألعاب محمولة في السوق عند إصداره، حيث تميز بشاشة OLED بحجم 5 بوصة تعمل باللمس، مع اثنين من عصيان التحكم التناظرية (لأول مرة مع منصات الألعاب المحمولة) ولوحة خلفية تعمل باللمس لمزيد من التحكم.

Gravity Rush (Sony Japan - 2012)

Kat هي شخصية PlayStation أخرى جمعت حولها الكثير من المعجبين في وقت قصير. وتنطلق بطلتنا المصابة بفقدان الذاكرة في مغامرة مثيرة للتحكم في الجاذبية. تحدت لعبة Japan Studio اللاعبين للتحكم في الجاذبية، وذلك من خلال قلب الأشياء رأسًا على عقب في اللعبة.


Killzone Mercenary (Guerrilla Cambridge - 2013)

ساعدت العصا التناظرية المزدوجة المخصصة من PS Vita على تقديم لعبة التصويب من منظور الشخص الأول إلى مجال عالم الألعاب المحمولة، في رحلة مذهلة غنية بالمميزات والمؤثرات البصرية المدهشة، اكتملت مع وضع اللعب الجماعي المخصص عبر الإنترنت.


أكنت تعلم:

Uncharted:‎ Golden Abyss (Bend Studio - 2011)

قدمت رحلة Nathan Drake الأولى إلى عالم الأجهزة المحمولة الكثير من الإثارة والتشويق من أسلاف PS3، إلى جانب الاستخدامات الجديدة لميزات نظام PS Vita، بما في ذلك العثور على الاكتشافات الأثرية مع الشاشة التي تعمل باللمس.


Tearaway (Media Molecule - 2013)

مثل LBP، فاقت Tearaway كل التخيلات باستخدامها لميزات مستوحاة من جهاز PS Vita، مثل لوحة اللمس الخلفية، على سبيل المثال لا الحصر، التي تسمح للاعبين بالاندماج في عالم اللعبة.


معرض إعلانات PS Vita

The World is in Play (2012)

تاريخ الإصدار: 2013 (الولايات المتحدة، أوروبا), 2014 (اليابان)

تم إصدار الجيل الثامن من ألعاب الفيديو مع جهاز قوي يمتاز بالقدرة على التصوير بالمدى الديناميكي العالي (HDR) وميزات البث المدمجة ووسائل التواصل الاجتماعي لمشاركة أفضل لحظات اللعب (أو أسوأها) على الفور، هذا بالإضافة إلى وحدة تحكم DUALSHOCK الأكثر راحةً حتى الآن.

PlayStation Camera (2013)

تتميز هذه الكاميرا بخاصية بث الفيديو، والأوامر الصوتية وبرنامج التعرف على الوجه للسماح للمستخدمين بتسجيل الدخول إلى جهاز PS4، وتعد الكاميرتان شديدتا الحساسية لـPlayStation Camera عنصرين أساسيين لنقل عمق المساحة، وهو أمر أساسي لاستخدام PlayStation VR.


UNCHARTED 4:‎ A Thief’s End (Naughty Dog - 2016)

بعدما أثبتت نجاحها في كل جيل، أبهرت Naughty Dog اللاعبين بمغامرة مذهلة مليئة بالإثارة أنهت رحلة ناثان دريك بخاتمة تامة مؤثرة غنية بالتفاصيل المرئية والمشاهد الرائعة.


PS4 Pro (2016)

يتميز PS4 Pro، الذي جعل قوة PlayStation لا تضاهى، بالدقة البصرية لتقنية ‎4K والتصوير بالنطاق الديناميكي العالي، مما يجعل الألعاب والمحتويات الترفيهية تظهر على الشاشة بتفاصيل مذهلة.


God of War (Santa Monica Studio - 2018)

تمت الإشادة باللعبة التي تقع أحداثها في أراضي Norse المتوحشة، حيث يُشكِّل Atreus وأبوه كراتوس الأكبر والأكثر حكمة فريقًا لا ينسى في مغامرة قوية، كمثال رائع على رواية القصص الحديثة في الألعاب.


وحدة تحكم DUALSHOCK 4 اللاسلكية (2013)

تُعد DUALSHOCK 4 واحدة من أكثر وحدات التحكم مرونة على الإطلاق وذلك لتميزها بشكل مُحسَّن، وأداة تحديد الاتجاه المعززة، ومكبر الصوت المُدمج، كما أن لديها القدرة على التقاط الفيديو والشاشات، ومزودة بشريط ضوئي ولوحة لمس.


Bloodborne (Japan Studio / FromSoftware - 2015)

مستوحاة جزئيًا من الأعمال الأدبية للمؤلفين Bram Stoker وH.P. ما تزال لعبة Lovecraft التي تتميز بالمغامرة القوطية المثيرة تمامًا واحدة من أكثر الألعاب التي تحظى بتقدير بالغ على PS4.


PlayStation VR (2016)

وفَّر نظام الواقع الافتراضي الرائد هذا، والمعروف في الأصل باسم Project Morpheus، بيئات ثلاثية الأبعاد تفاعلية واقعية مذهلة في المنازل، كاملة مع صوت ثلاثي الأبعاد وميكروفون مُدمج للدردشة عبر الإنترنت.


Horizon Zero Dawn (Guerrilla - 2017)

مع وجود البطلة الشهيرة للعبة Aloy والمحتوى القصصي لعالم تحكمه الديناصورات الآلية، أصبحت مغامرة العالم المفتوح هذه واحدة من أنجح محتويات الملكية الفكرية الجديدة في عالم الألعاب الحديثة حيث فازت بأكثر من 23 جائزة كبرى.


Did you know?