ملاحظات ملف تصحيح شبح تسوشيما

أحدث ملفات تصحيح وتحديثات لشبح تسوشيما وشبح تسوشيما إصدار المخرج: الأساطير.

ملف تصحيح 2.18

يركز ملف التصحيح 2.18 (2.018.000 على PS5) لشبح تسوشيما إصدار المخرج والأساطير المنفصلة على تغييرات عناصر طور الأساطير وإصلاحات الأعطال والتحسينات بالإضافة إلى تغييرات بسيطة في طور اللعب الفردي. 

يحتوي ملف التصحيح 2.18 على التحديثات التالية:

الأساطير

  • تم إصلاح المشكلة حيث تنخفض صحة أحد زملاء الفريق مؤقتًا إلى أقل من صفر، ويُعد ذلك "موتًا" في نمط التخصيص واختبارات الغارات التي كانت تمنع أحيانًا فتح مظهر القلب المخفي

  • تمت إضافة زر "إدراج ملفات حفظ PS4" إلى إصدار الأساطير المنفصلة (نقل ملفات حفظ جهاز PS4). تأكد من الضغط على "أجل" على رسالة إدراج الأساطير

  • لم تعد الجراح المشتركة تلغي مهارة الاختفاء عند المغتال

  • تمت إضافة هدف ملء المجموعة، نمط التخصيص - المتكامل المثالي. هذا سيسمح للأفراد الذين يسعون إلى الحصول على مظهر القلب المخفي بالبحث عن مباريات بشكل منفصل عن الذين يبحثون عن تجربة مختلفة في نمط التخصيص
  • تعديلات العناصر:

    • تحصل كل الكاتانا الأسطورية على ميزات محترف الوضعيات تلقائيًا، وهذا يشمل الوضعيات التي تم فتحها عبر الميزات. إذا فتحت ميزة محترف الوضعيات بالفعل، فسيكون تغييرها إلى ميزة جديدة مجانيًا

    • يمكن للتعويذات الأسطورية الآن تغيير ميزات وخصائص كانت مقتصرة من قبل على تعويذات حصرية للفئة، إذا كانت التعويذة الأسطورية مرتبطة بالفئة المحددة.

    • تم تقليل العزيمة المكتسبة من قنابل البارود الأسود بشكل كبير

    • لم يعد قوس الحجر المقذوف يولّد عزيمة إضافية من ارتداد الأسهم

    • تمت إضافة ميزات ذخيرة إلى الكالتروب وبذور الشيطان

    • تم تقليل معدل إسقاط البارود الأسود والقنابل الضوئية والأسهم النارية والأسهم الثاقبة التي تسقطها ميزة الذخيرة

    • تمت زيادة القيمة القصوى لخاصية اكتساب شحنة الاشتباك إلى 25%

    • تمت زيادة القيمة القصوى لخاصية ضرر النار إلى 20%

    • تمت زيادة القيمة القصوى لخاصية ضرر الاغتيال من أعلى إلى 50%

    • تمت زيادة ضرر اشتباك مهارة الساموراي "الضربات العميقة" إلى 25%

  • تم إصلاح مشكلة حيث لم تُحسب قنابل البارود الأسود في بعض تحديات الإتقان

  • تم إصلاح مشكلة حيث ظهرت مُعدِلات مهمات غير صحيحة في مهمات النجاة الفضية والذهبية

  • تم إصلاح مشكلة في النجاة حيث يموت شبح في الفترة الوجيزة بعد الموجة الأخيرة ولكن قبل أن تتسبب لوحة تسجيل النقاط في فقدان بعض المكافآت

  • تم إصلاح عطل نادر جدًا حيث كان إنهاء البرنامج التعليمي لنمط الأساطير مستحيلًا

لعب فردي

  • تمت زيادة مخزون الحرير الذي يتحكم فيه تاجر New Game Plus

  • تم إصلاح مشكلات الحوار والمقاطع السينمائية في اللعب الفردي

بينما لا نعمل حاليًا على أي ملفات تصحيح إضافية، سنواصل مراقبة الآراء على مجتمعات Gotlegends subreddit والرسائل المرسلة إلى @SuckerPunchProd على Twitter بخصوص أي أعطال أو مشكلات ذات أولوية قد تظهر. نريد أن نتقدم بجزيل الشكر إلى المجتمع بأكمله على القدر الهائل من الدعم والتعليقات التي حصلنا عليها منذ الإطلاق. عندما تم إطلاق نمط الأساطير في أكتوبر 2020 ، لم نتوقع أبدًا وجود مثل هذا المجتمع النشط بعد مرور أكثر من عام ونصف، ونحن نشعر بالامتنان الشديد إلى كل مَن كان معنا في هذه الرحلة!

ملف التصحيح 2.17

نتمنى أن يستمتع الجميع بشبح تسوشيما: الأساطير كلعبة إضافية في تشكيلة PlayStation Plus هذا الشهر! لقد أصدرنا ملف التصحيح 2.17 (2.017.000 على PS5) لشبح تسوشيما إصدار المخرج ونسخة الأساطير المنفصلة. يركز ملف التصحيح هذا على إصلاح عام لأعطال طور الأساطير والتحسينات وتقديم بعض التغييرات الجديدة.

يحتوي ملف التصحيح 2.17 على التحديثات التالية:


تمت إضافة خيار نمط تخصيص جديد إلى طور النجاة البلاتيني. يسمح هذا للاعبين بتفعيل ما يصل إلى أربع مُعدِلات مستوى صعوبة مسبقًا فضلًا عما يصل إلى ثلاث مخاطر لطور الكابوس لتكون موجودة في المباراة. 

  • يسمح لك هذا بإنشاء تجربة مخصصة في أسلوب طور الكابوس. أترغب في الواتشا فقط؟ يمكنك القيام بهذا! 
  • على غرار وضع التصوير، عُطّلت مطابقة نمط التخصيص، ولكن يمكن اختيارها كهدف ملء المجموعة الجديد. 
  • ردًا على بعض اللاعبين الذين يطلبون مستوى أعلى من التحدي، يمكن أيضًا تفعيل كل ما سبق في مباراة واحدة. ستتمكن أقوى الأساطير فقط من هزيمة كل موجة مع كل مُعدِلات مستوى الصعوبة والمخاطر التي تم تفعيلها وجميع مكافآت إكمال الأهداف.
 
تحديثات نظام التصنيع

  • عند إعادة تعيين ممتلكات العتاد، تم تبديل "الاحتفاظ بالممتلكات الحالية" بـ"زيادة الممتلكات الحالية". يوفر هذا مسارًا للحصول على أقصى قيم إحصائيات للعتاد دون الاعتماد على أعداد عشوائية.
  • تم تعديل توليد الممتلكات. لن تنخفض فاعلية الإحصائيات المولدة.
  • تمت إضافة القدرة على توليد الميزات والإحصائيات المقفلة على العتاد 120 كي مقابل تكلفة إضافية في شكل عنصر عتاد نقي لكل توليد.

تحديثات أخرى

  • تمت إضافة خيار الحصول على تأثير القنبلة الضوئية المعتمة. يغير هذا لون تأثيرات شاشة القنبلة الضوئية إلى الأسود. (ينطبق هذا الخيار على كل من الأساطير وطور اللعب الفردي) 
  • تم تغيير سلوك الواتشا حتى لا تستهدف اللاعبين على الفور عند النشر 
  • المغتالون الآن أقل عرضة أن يستهدفهم الأعداء في منتصف سلسلة الاختفاء المتسلسل 
  • تمت إضافة هدف ملء مجموعة جديد: تطهير الأغراض الملعونة 
  • تم إصلاح مشكلة تتسبب في فتح بعض المآثر بشكل خاطئ عند إتمام مهمة بلاتينية بدلًا من طور الكابوس 
  • تم استبدال مُعدِل العالم الموجة 12 في دماء وفولاذ بسحابات سامة 
  • تم إصلاح مشكلة نادرة عند فشل مُعدِل العالم في تطبيق التغييرات 
  • تم حل مشكلة رسالة الخطأ التي تظهر من حين لآخر بعد نهاية المباراة 
  • إصلاحات الترجمة

سنصدر ملف تصحيح إضافيًا في الشهر المقبل، لذلك يُرجى الإبلاغ عن أي مشكلات تواجهها. سنراقب بعناية الآراء على @SuckerPunchProd على Twitter بالإضافة إلى المنشورات التي تديرها مجتمعات Gotlegends subreddit لضمان إدراج أكبر قدر ممكن من آرائكم في التحديث. نشكر للمجتمع على كل الدعم!

ملف التصحيح 2.15

ملف التصحيح 2.15 (2.015.000 على PS5) لشبح تسوشيما إصدار المخرج متاح الآن. يتضمن ملف التصحيح هذا تفعيل الضريح المحظور على جزيرة إيكي وإصلاحات أعطال وتعديلات عناصر للعبة شبح تسوشيما: الأساطير.

يتضمن ملف تصحيح 2.15 التغييرات التالية:
  • لعب فردي

يمكن العثور على الضريح المحظور الآن في شمال جزيرة إيكي. تفاعل معه وحل اللغز للحصول على درع مميز تم تصميمه بالتعاون مع أصدقائنا في Guerrilla.

  • Ghost of Tsushima: الأساطير

تمت إضافة مستوى صعوبة بلاتيني جديد في طور النجاة. لا يزال هذا أسلوب اللعب القياسي ولن يتميز بمعدلات أسبوعية مثل طور الكابوس، ولكنه أصعب من أسلوب اللعب المعروض في مستوى الصعوبة الذهبي، مع مكافآت أفضل وفرصة أكبر للحصول على عتاد عالي المستوى.

تمت إضافة زر حظر إلى علامة التبويب الاجتماعية في قائمة الإيقاف المؤقت. سيتيح هذا للاعبين إضافة أي شخص قاموا بمطابقته داخل اللعبة إلى قائمة الحظر المتضمنة في PlayStation مباشرة لمنع المطابقة معه في المستقبل.

تمت معالجة مشكلة كانت تتسبب في تعطل بسيط في أثناء اللعب.

نتوقع إطلاق ملف تصحيح إضافي في الشهر المقبل، سيعمل على إصلاح الأخطاء في طور الأساطير وتحسينه. 

ملف التصحيح 2.14

يتضمن ملف التصحيح 2.14 (2.014.000 على PS5) لشبح تسوشيما إصدار المخرج هذا إصلاحات أعطال وتعديلات عناصر للعبة شبح تسوشيما: الأساطير.

يتضمن ملف تصحيح 2.14 التغييرات التالية:
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع ضباب ياغاتا من شفاء الزملاء بشكل صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تشغيل قدرة السهم المتفجر أو سهم الترنح الخاصين بالصياد بشكل صحيح أحيانًا.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت أحيانًا في صعق دائم إذا تعرض لاعب لهجوم في أثناء حمله لحزمة قنابل.
  • تمت إضافة أوصاف لمعدلات الكوابيس الأسبوعية.
  • يمكن الآن استخدام مشروب كينجي المشترك وقرع الشفاء الخاص به مع العزيمة المكتسبة حتى عند اكتمال الصحة.
  • تم إصلاح مشكلة تمنع نقاط الوصول من الظهور فوق آخر الأعداء المتبقين في مهام قصة الأساطير.
  • تم إصلاح مشكلة تتسبب في عدم إلحاق الهجوم المضاد المخيف المقدار الصحيح من الضرر.
  • تم إصلاح مشكلة تمنع اللاعبين من إلغاء كتم صوتهم.
  • تمت زيادة ضرر الترنح الذي تلحقه وضعية الرياح بأعداء الرمح.

ملف تصحيح 2.12

يتضمن ملف التصحيح هذا بشكل أساسي تحديثات وتغييرات التوازن للعبة شبح تسوشيما: الأساطير. 
 
يتضمن ملف تصحيح 2.12 التغييرات التالية:
  • في نمطي النجاة والمنافسين، ستصبح نقاط نشر الأعداء عشوائية الآن وستتغير مع كل مباراة جديدة. 

    • ولكن، سيحتفظ طور الكابوس في النجاة بنمط نشر ثابت لأسبوع كامل لإنشاء ساحة لعب متوازنة للوحات الصدارة. 

    • في طور الكابوس في القصة، سيكون هناك الآن موقع نشر ثابت للفافة غيوزين وصندوق الأوني كل أسبوع.

  • تم إصلاح مشكلة في نمطي النجاة والمنافسين حيث كانت الأمواج تتوقف أحيانًا عن النشر بعد أن يتم قتل جميع الأعداء.

  • تم إصلاح مشكلة في نمطي النجاة والمنافسين حيث كان يتوقف الأعداء أحيانًا عن الهجوم.

  • تمت إضافة قدرة البحث عن لاعبين لملء الخانات الفارغة في طوري الكابوس في النجاة والكابوس في القصة. 

    • نختبر الآن هذه الميزة وسنتابعها للتأكد من أنها لا تسبب ضررًا في توازن اللعبة وقد نحذفها في المستقبل بناءً على آرائكم وتعليقاتكم.

  • تم ضبط شاشة عرض التفاصيل في الردهة لتتضمن الميزتين في العتاد المُجهز.

تغييرات توازن الفئة:
  • المُغتال

    • تمت زيادة سرعة الاغتيال الأساسية. أصبحت هجمات التسلل الآن أسرع وأهدأ.

    • تم حذف أسلوب المُغتال الخبير

      • تم استبداله بأسلوب جديد يُسمى الأيادي المحترفة

      • تم ضبط ترتيب فتح بعض أساليب المُغتال. 

    • تم ضبط الاستهداف في أسلوب ضربة الظلال.

    • يقترب مقدار ضرر ضربة الظلال الآن من ضرر هجوم التخفي

    • عند تفعيل هجوم الظلال، سيكون المُغتال خفيًا للأعداء. 

  • الصياد

    • سهم الترنح

      • تم تقليل فترة التهدئة (من 55 ثانية إلى 42 ثانية)

    • الرامي المنطلق

      • تم تقليل فترة التهدئة (من 55 ثانية إلى 42 ثانية)

  • الساموراي

    • النيران المستعرة

      • تمت زيادة فترة التهدئة (من 36 ثانية إلى 50 ثانية)

      • تم تقليل مقدار ضرر النار الذي يتأثر به الأعداء القريبين عند استعمال الهجمات الثقيلة

      • تم تقليل المدة (من 20 ثانية إلى 11 ثانية)

    • جذب الروح

      • تم تقليل المدة (من 11 ثانية إلى 15 ثانية)

    • النصل المتفجر

      • تمت زيادة المدة (من 11 ثانية إلى 15 ثانية)

      • تم إصلاح مشكلة حيث كان النصل المتفجر لا يطلق التفجيرات في بعض الحالات

  • الرونين

    • (ملاحظة: رغم أن تعديلات العناصر المذكورة بالأسفل لفئتي الساموراي والمُغتال بحد أقصى 6 قنابل ارتجاج، إلا أن الحد الأقصى لفئة الرونين سيظل 12 قنبلة ارتجاج.)
تعديلات العناصر:
  • زجاجة سائل الشجاعة

    • تم تقليل أقصى حد مكتسب من العزيمة من 3 إلى 2 

  • الروح عديمة الوزن

    • تمت زيادة سرعة إعادة التلقيم زيادة ملحوظة

    • تمت زيادة سرعة السحب

    • تمت زيادة سرعة السهم

    • تمت زيادة الحد الأقصى لعدد الأسهم النارية

  • حزمة القنابل والدواء المحظور

    • يقل عدد ذخيرة قنابل الارتجاج الإجمالي (من 12 قنبلة إلى 6 قنابل)عندما يتجهز بها فئتي الساموراي والمُغتال

  • ضباب ياغاتا

    • تمت زيادة تأثير التعافي

  • قنبلة الحمم

    • تم إصلاح مشكلة تأثر في مدة قنبلة الحمم عند استعمالها بجانب قنبلة الدخان. 

    • لن تطيح بالأعداء الموجودين في نطاق الانفجار

إصلاحات لمشاكل إضافية:
  • تم إصلاح مشكلة في طور المنافسين حيث كان يمكن للاعبين عبور بوابة البداية قبل بداية المباراة 

  • تم إصلاح مشكلة حيث كان يظهر خطأ لمستخدمي النسخة المنفصلة من الأساطير إذا كان لديهم بيانات حفظ نسخة إصدار المخرج.