Löydä klassiset kolikkopelit uudelleen PS4:llä ja PS5:llä 

Nämä uraauurtavat pelit ovat PlayStationia vanhempia, mutta niitä voi pelata PS4- ja PS5-järjestelmillä. Palaa ajassa taaksepäin tutustumaan klassikkopeleihin, jotka loivat perustukset rakastamillesi nykypeleille.

Räiskintää ja vauhtia

Taistelu tulella tulta vastaan on aina ajankohtaista, avaruuden lentotaisteluista maanpäällisiin kahakoihin.

Galaga (1981)

Galaga on vuoden 1979 edeltäjänsä Galaxianin tapaan kiinteän kentän räiskintäpeli, joka yrittää parantaa tyylilajin uranuurtajan, vuoden 1978 Space Invadersin kaikkia osa-alueita.

  • Tuhoa kaikki näytöllä olevat viholliset ja siirry seuraavaan kenttään. Kuulostaa yksinkertaiselta, mutta Galaga koettelee reaktionopeuttasi.
  • Nouda kaapattu hävittäjä, niin aluksesi päivittyy tulivoimaltaan paremmaksi kaksoishävittäjäksi.

1942 (1984)

Capcomin toinen kolikkopeli on ylhäältä kuvattu, pystysuoraan vierivä, toiseen maailmansotaan sijoittuva räiskintä. 

  • 1942 on ensimmäinen peli, jossa oli väistöpainike. Sen suunnittelija Yoshiki Okamoto teki myöhemmin Street Fighter II -pelin.
  • 1942-peliä seurasi joukko muita 19XX-pelejä, joista moni on mukana Capcom Arcade Stadium -kokoelmassa.

1942 on saatavilla vain osana Capcom Arcade Stadiumia.

Commando (1985)

Ilmataisteluiden jälkeen Capcom teki jotakin maanläheisempää, nimittäin juoksuräiskinnän, joka oli vuoden 1985 kovimpia hittejä.

  • Tästä pelistä saivat alkunsa ”yhden miehen armeija” -räiskintäpelit, joissa pelaajalla on rajattomasti ammuksia ja lukemattomia vihollisia.
  • Call of Dutyn ja Battlefieldin kaltaiset sotaräiskinnät ovat Commandon jälkeläisiä. Sekä Commando että sen jatko-osa Mercs ovat mukana Capcom Arcade Stadiumissa.

Commando on saatavilla vain osana Capcom Arcade Stadiumia.

Gradius (1985)

Konami mullisti tyylilajin sivuttain vierivällä Gradius-avaruusräiskinnällä, jossa pelaaja sai valita omat lisävoimansa.

  • Lennä Super Dimension -hävittäjä Vic Viperilla ja haasta viholliset sekä tulivoiman että ketteryyden avulla.
  • Keräämällä lisävoimia voit avata uusia kykyjä, kuten laserin tai lisävauhdin, joissa on useita eri tasoja.

Contra (1987)

Konamin vaikeudestaan kuuluisa sivuttain vierivä juoksuräiskintäpeli haastaa kokeneimmankin pelaajan.

  • Contrassa on kolmenlaisia kenttiä: perinteisiä sivuttain vieriviä, yhdellä ruudulla pysyviä ja takanäkymästä esitettyjä 3D-räiskintöjä.
  • Tämä paketti sisältää Contran kansainvälisen ja japanilaisen version. Pelin muita versioita löytyy Contra Anniversary Collectionista.

Koska ensimmäinen kolikkopeli tehtiin?

Vuoden 1962 Spacewar!-peliin perustuvaa Ted Dabneyn ja Nolan Bushellin vuoden 1971 Computer Space -peliä pidetään ensimmäisenä kolikkopelinä ja ensimmäisenä kaupallisena videopelinä. Myöhemmin Dabney ja Bushnell perustivat Atarin ja julkaisivat Pongin, joka saavutti valtavan suosion – ja loppu onkin historiaa. (Pong ja monet muut Atari-hitit löytyvät Atari 50 -julkaisusta.)

Toimintapelien innovaattorit

Näiden pelien parissa ei takuulla tule tylsää.

Ghosts ’n Goblins (1985)

Capcomin yliluonnollinen juoksuräiskintätasohyppely koettelee kenen tahansa taitoja, ja sitä pidetäänkin yhtenä kaikkien aikojen vaikeimmista videopeleistä. 

  • Sir Arthur on urhea mutta poikkeuksellisen hento – yksi osuma rikkoo haarniskan ja toinen osuma tappaa lähes alastoman ritarin.
  • Armottoman vaikeutensa ja fantasiateemansa johdosta Ghosts ’n Goblinsia on sanottu oman aikansa Dark Soulsiksi. Jos haastavuus kiinnostaa, tämä peli ja sen jatko-osa Ghouls ’n Ghosts ovat mukana Capcom Arcade Stadiumissa.

Ghosts ’n Goblins on saatavilla vain osana Capcom Arcade Stadiumia.

Double Dragon (1987)

Technōs Japanin Double Dragon oli yksi 1980-luvun suurimmista sivuttain vierivistä mätkintäpeleistä. Se oli alun perin Renegaden jatko-osa, mutta siitä tulikin oma pelinsä.

  • Pelissä pitää voittaa muutakin kuin viholliset. Jos pelin yhteistyötilassa pääsi loppuun asti siten, että sekä Jimmy että Billy olivat elossa, veljekset tappelivat toisiaan vastaan saadakseen siepatun Marianin huomion.
  • Jos yksi Double Dragon ei riitä sinulle, Double Dragon & Kunio-Kun: Retro Brawler Bundle sisältää 18 peliä, esimerkiksi Renegaden ja River City Ransomin.

Haunted Castle (1987)

Haunted Castle on Castlevania-pelisarjan osa, joka saapui ensin pelihalleihin. Nyt kuka vain voi pelata sitä PlayStationilla ja kokea Simon Belmontin seikkailun, kun hän pelastaa vaimonsa Draculalta.

  • Rökitä Castlevaniasta tuttuja vihollisia, kuten luurankoja, zombeja ja merenmiehiä, kuudessa haastavassa kentässä.
  • Haunted Castlen saa erikseen tai osana Konami's Arcade Classics Anniversary Collectionia, joka sisältää myös Scramblen, TwinBeen ja monia muita pelejä.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (1989)

Tämä sivuttain vierivä mätkintäpeli oli 1980-luvun piirrossarjan fanien suosikki, ja nyt sen saa PlayStationille osana TMNT: The Cowabunga Collectionia.

  • Konami onnistui vangitsemaan sarjan tunnelman ja energisyyden tähän taistelupeliin, joka tukee neljää samanaikaista pelaajaa, joista kukin ohjaa omaa kilppariaan suosittuja vihollisia vastaan.
  • Cowabunga Collectionin versiossa pelaajat voivat valita aloitustason, säätää hahmojen elämien määrää ja lisätä haastavuutta aktivoimalla Nightmare Moden.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Gamen saa vain osana Teenage Mutant Ninja Turtles Cowabunga Collectionia.

Mystic Warriors (1993)

Ylistetyn Sunset Ridersin taustatiimi kehitti tämän ninjateemaisen taistelupelin Konamille, ja siitä tehtiin konsoliversio vasta vuonna 2023. 

  • Tämä sivuttain vierivä unohdettu klassikko vetoaa kaikkiin, jotka pitävät haastavista peleistä, kuten Ghosts ’n Goblinsista (yllä) tai vastaavista konsolipeleistä, kuten Mega Driven/Genesiksen klassikosta, Gunstar Heroesista.
  • Taistele yksin tai 2–4 pelaajan ryhmänä pahaa Skull Enterpriseä vastaan ja pelasta siepattu kumppanisi.

Ovatko klassiset kolikkopelit oikeasti niin vaikeita?

Vanhoissa kolikkopeleissä on usein dramaattisia piikkejä vaikeustasossa sekä todella haastavia päävihollisia. Useimmat suunniteltiin houkuttelemaan pelaaja takaisin pelin pariin – kuluttamaan rahaa. Monien pelien PlayStation-versioissa on kätevät tallennustoiminnot eikä pelin jatkaminen maksa mitään.

Söpöä luovuutta

Monenkirjava valikoima söpöjä ja kekseliäitä klassikoita.

Frogger (1981)

Tämä Konamin alkuaikojen peli on yksi suurimmista ns. kultakauden peleistä. Peli on yksinkertainen, mutta huipputuloksen saaminen on haastavaa.

  • Opasta eksyneet sammakot takaisin kaukaiselle joenpenkalle matkalla olevia esteitä väistellen. Kun viisi sammakkoa on ohjattu kotiin, peli alkaa alusta astetta vaikeampana.
  • Esteitä ovat tiellä liikkuvat autot ja joessa uivat alligaattorit. Näytölle ilmestyy kallo ja sääriluut aina kun kuolet.

Dig Dug (1982)

Kaksi vuotta Pac-Manin jälkeen julkaistu Namcon Dig Dug on sokkelopeli, jossa pelaaja tekee itse omat käytävänsä sen sijaan, että liikkuisi valmiissa käytävissä.

  • Pelaa nimikkohahmoa ja pumppaa vihollisiin ilmaa, kunnes ne poksahtavat, tai murskaa ne putoavien kivien alle.
  • Dig Dugissa on 256 kenttää, ja sekin on kultakauden arcade-hitti, joka vaatii pelaajalta paljon. Pelin toiminta toimi myöhemmin inspiraationa Namcon Mr Driller -sarjalle.

Pac-Land (1984)

Ensimmäisen sivuttain vierivän tasohyppelypelin kunnia menee vuoden 1981 Jump Bugille, mutta tämä peli loi perustan moderneille tasohyppelyille, joiden toiminta ei rajoitu yhteen ruutuun.

  • Ohjaa oikealle juoksevaa Pac-Mania Fairyland-kentissä esteitä ja kummitusvihollisia väistellen.
  • Pac-Landin saa erikseen tai osana Pac-Man Museum Plus -kokoelmaa, joka sisältää vuoden 1980 alkuperäisen pelin sekä monia muita.

Bubble Bobble (1986)

Pelaa kuplia röyhtäilevää Bub- ja Bob-lohikäärmettä yhden ruudun tasohyppelyssä, jossa tavoitteena on tyhjentää kenttä vihollisista mahdollisimman nopeasti.

  • Vangitse viholliset kupliin ja poksauta kuplat, niin viholliset lentävät tiehensä. Kerää kirjaimista sana ”EXTEND”, niin saat lisäelämän.
  • Bubble Bobblessa on erilaisia loppuja, jotka perustuvat siihen, miten suoritat pelin 100 kenttää. Pelin loistava jatko-osa on nimeltään Rainbow Islands.

Wonder Boy (1986)

Segan alkuperäispeli Wonder Boy on jatko-osiaan suoraviivaisempi hurmaava kolikkopelikokemus.

Milloin kolikkopelien kultakausi oli?

Monet pitävät ajanjaksoa Space Invadersin julkaisusta (1978) 1980-luvun puoliväliin kolikkopelien kultakautena. Se oli suuren kaupallisen laajentumisen, innovaation ja yleisön huomion aikaa, sillä pelaamisesta tuli valtavirtakulttuuria.

Urheilulegendat

Pelit, jotka kävelivät, jotta meidän ei tarvitsisi juosta.

Track & Field (1983)

Konamin Track & Field sisältää erilaisia urheilulajeja, joissa pelaajat voivat hakata nappeja joko tietokonetta tai muita pelaajia vastaan.

  • Pelissä on kuusi lajia: 100 metrin juoksu, korkeushyppy, keihäänheitto, pituushyppy, 110 metrin aidat ja moukarinheitto. 
  • Track & Field on napintakomispelien edelläkävijä, ja sen pelihalliversioista jouduttiin vaihtamaan julkaisun jälkeen kuluneita painikkeita.

Karate Champ (1984)

Double Dragonin (yllä) tekijä Technōs Japan kehitti myös ensimmäisen kaksintaistelupelin Karate Champin, jonka julkaisi Data East.

  • Toisin kuin moderneissa taistelupeleissä, Karate Champissa liikkeet tehdään kahdella sauvalla, eikä taistelijoilla ole kuntopalkkeja. Sen sijaan onnistuneesta iskusta saa pisteen ja kahdella pisteellä voittaa.
  • Vähemmän vakavassa bonuspelissä pelaaja saa vastaansa kohti rynnistävän sonnin. Street Fighter II teki viisaasti ja keskittyi autoihin ja tiiliin.

10-Yard Fight (1983)

10-Yard Fight on yksinkertaistettu mutta intensiivinen versio amerikkalaisesta jalkapallosta. Se oli varhainen hitti Iremille, joka tuotti myöhemmin maailman ensimmäisen sivuttain vierivän mätkintäpelin Kung-Fu Masterin.

  • Pelissä pelataan yksi pelikuvio useista vaihtoehdoista, ja tavoite on kerätä pisteitä: tavallisesta touchdownista saa 5 000 pistettä ja vastustajan aloituspotkusta tehdystä touchdownista saa 20 000.
  • Tämä oli ensimmäinen videopeli, jossa amerikkalaista jalkapalloa pelattiin toisistaan selvästi erottuvilla pelaajilla, ja se raivasi tietä Madden-sarjalle.

Mat Mania (1985)

Technōs Japanin Mat Maniassa astutaan painija Dynamite Tommyn saappaisiin ja kohdataan joukko erilaisia vastustajia.

  • Tavoite on nousta Taito Wrestling Associationin arvoasteikossa haastamalla Insane Warriorin ja Golden Hulkin kaltaisia hahmoja otteluissa, jotka esitetään kuin televisiossa. 
  • Vuonna 1989 Technōs Japan julkaisi ensimmäisen WWF:ään (nykyään WWE) perustuvan kolikkopelin. WWF Superstarsin pääosissa oli tunnettuja hahmoja, kuten Hulk Hogan ja The Ultimate Warrior.

Super Sidekicks (1992)

1990-luvulla julkaistiin useita laadukkaita jalkapallopelejä, ja SNK:n Neo Geolle julkaisema Super Sidekicks on loistava kolikkopelimäinen vaihtoehto.

  • Vain kahta toimintanäppäintä käyttävä Super Sidekicks on varsin helppotajuinen verrattuna nykypeleihin, kuten EA Sports FC 24:ään. 
  • Pelaaja voi valita jonkin 12:sta SNK Cupissa kilpailevasta maajoukkueesta, kuten Englannin, Italian tai Brasilian.