Основно ръководство на купувача

Стреляй: Най-добрите shoot-em-ups на PS4 и PS5

От игрите с преследване на високи резултати от старата школа до зашеметяващите улични игри от следващо поколение, има шутъри от първо лице за всяко ниво.

Основно ръководство на купувача

Стреляй: Най-добрите shoot-em-ups на PS4 и PS5

От игрите с преследване на високи резултати от старата школа до зашеметяващите улични игри от следващо поколение, има шутъри от първо лице за всяко ниво на умения.

Терминология: Какво е 'Shmup'?

Дръзко портманто от ‘shoot ‘em up’, a ‘shmup’ е модерното съкращение за традиционен шутър в аркаден стил. То обхваща редица поджанрове, но ако стреляш и се криеше, вероятно играеш на shmup.

Не спирай да се движиш

Бягай и стреляй

Metal Slug Anthology| 2016

Почитаемата поредица на SNK може да е надраснала произхода си от Neo Geo, но нейната основна елфическа дейност, богато подробен фон, масивни босове и насмешливо чувство за хумор са също толкова очарователни сега, колкото и през 90-те. Тази колекция съчетава не по-малко от седем Metal Slug игри (1-6 и X) в един удобен пакет.

Blazing Chrome | 2019

Истинско отдаване на почит към shoot ‘em ups със странично превъртане от началото на 90-те, Blazing Chrome смесва безброй влияния от ежедневието на аркадния шутър, предоставяйки смесица от модерно и ретро, което е също толкова забавно за овладяване в соло спринтовете както е и да се втурнеш с приятел. 

Contra Anniversary Collection | 2019

Творческа поредица, която прави чест на множество платформи, Contra е истинска икона на жанра аркадни шутъри. Тази колекция представя пет от най-зрелищните заглавия на поредицата на PS4 в различни регионални и конзолни варианти. Всички предлагат една и съща комбинация от бонуси, кооперативна игра и балистичен научнофантастичен хаос, която направи поредицата толкова влиятелна.

Huntdown | 2020

Huntdown взема външния вид и усещането от 80-те години на миналия век толкова присърце, че почти може да мине за 16-битов платформен шутър. Излишъкът от чист екшън филм и бързото странично превъртане са толкова пристрастяващи, колкото и завладяващи, а чистата страст, излята в проекта, блика от всеки пиксел.

Терминология: Какво представлява 'Bullet Hell'?

Напрегнат жанр, базиран на умения, в който си бомбардиран със смъртоносни снаряди, експлозиви и опасности. Игрите „Bullet Hell“ поставят толкова фокус върху позиционирането, планирането и избягването, колкото и върху стрелбата.

Прицели се и стреляй

Двойни стикове и странично превъртане

Enter the Gungeon | 2016

Додж рол задвижван, отгоре-надолу bullet hell рогелик, който подрежда нивата на случаен принцип с всяка смърт, в Enter the Gungeon става дума за стил, умения и наистина глупави оръжия. Въпреки че всяка серия е уникална, парите, събрани в джоба при сериите, могат да отключат постоянни спускания в титулярния Gungeon, които задълбочават последователните гмуркания в куеста за намиране на най-доброто оръжие.

Cuphead | 2020

Комбинирайки анимационните стилове на „гумен маркуч“ от 30-те години на миналия век с майсторската механика на бос-треската, механиката бягай-и-стреляй на класическите аркадни игри, Cuphead е едновременно една от най-разкошните визуално и направо адски трудни игри в този списък. Ако сключиш сделка с дявола; плащаш цената.

PS4 | Geometry Wars 3: Dimensions | 2014

Изпълнен със същата неистова, клаустрофобична механика на стрелба с двоен стик като първите две игри, Dimensions вдъхва нов живот на класическия жанр с иновативни 3D оформления на нивата. Всичко останало обаче остава задоволително познато: прикляквай, стреляй, унищожавай врагове и граби техните бонуси, за да разбиеш класациите.

Аркадна легенда

Еволюцията на Housemarque

Създаден през 1995 г. от процъфтяващата финландска инди демосцена, дългогодишната отдаденост на Housemarque към шутърите в аркаден стил му спечели отдадени фенове и страховита репутация. Това е уникална смесица от авангардни технологии и строг геймплей от старата школа, който дебютира в PlayStation през 2007 г., с най-новата си версия, Returnal, която печели широко признание от критиката.

Забележителни премиери

Super Stardust Ultra | 2015

Въз основа на модерното преосмисляне на тази класика на Amiga от PS3, Super Stardust Ultra носи характерния за поредицата астроид екшън на PS4 заедно с широк набор от опции за мултиплеър, подобрена производителност и визуализация и глобални онлайн класации, за да предизвикаш приятелите си и най-добрите съперници.

Още в поредиците: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

Dead Nation видяха как Housemarque развива дизайна си, преминавайки към нов ъгъл и нова естетика. Същата механика на спринтовете, множителя и задвижването, които направиха предишните му игри толкова пристрастяващи, са тук, но сега са допълнени от разтегнат дизайн на нива, опасности на околната среда и по-дълбок, постапокалиптичен разказ.

Предлага се и на: PS3, PS Vita

Resogun | 2013

Връщайки се към естетиката на старата школа на по-ранните игри на Housemarque, Resogun прави ослепително техническо представяне, използвайки 3D воксели и ускорени от GPU частици, за да създаде масивни, преобразяващи се извънземни орди и балистични ефекти, запълващи екрана. Спринтовете, множителите на резултата и бонусите са ключови, наред с неистовата надпревара за спасяване на последните оцелели хора на Земята.

Предлага се и на: PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Използвайки същия подход с двоен стик като Dead Nation, Alienation съчетава стегнатия геймплей отгоре надолу с добавени елементи на ролева игра, надстройки на оръжия и три различни класа герои, от които да избираш. С изненадващо дълбок край на играта, онлайн класации и тактически фокусирана кооперация, Alienation е пристрастяващо преиграваемо аркадно изживяване.

Nex Machina | 2017

Създаден съвместно със светилото на индустрията Юджийн Джарвис (създател на класики като Robotron 2084 и Defender), Nex Machina е почит на Housemarque към хардкор аркадната класика. Строгият контрол и ожесточения bullet hell създават интензивен, бърз шутър, фокусиран върху майсторството, множителите и чисто техническия финес. 

Returnal | 2021

Авангардната кулминация на две и половина десетилетия на развитие, Returnal съчетава много от характерните мотиви на Housemarque (захранване, спринтове, дъжд от куршуми и битки с босове) със зашеметяващи нови визуализации и дълбок научно фантастичен разказ. Впрягайки цикличния дизайн на рогелик, всяка смърт в Returnal информира следващото рандомизирано преминаване през смъртоносната извънземна среда на Атропос.

Терминология: какво е 'Tate'?

Произнасян като „та-тей“, този японски термин буквално означава „вертикален“ и се отнася до ориентацията на екраните в аркадите, която понякога съответства на геймплея отгоре надолу, завъртайки екрана отстрани, така че да е по-висок, отколкото широк. Някои конзолни издания продължиха това, което доведе до това телевизорите да бъдат обърнати настрани за максимална автентичност у дома.

С гордост от старата школа

Класически аркадни шутъри

Ikaruga | 2018

Централната механика на Ikaruga е проста, но елегантна: корабът ти превключва между тъмни и светли режими, които абсорбират подходящи идващи снаряди. Това води до щури променящи се модели на запълващи екрана снаряди, през които трябва внимателно да се придвижваш, като унищожаваш врагове и усъвършенстваш уменията си.

Sol Cresta | 2022

Присъедини се към четвъртата битка от поредицата Cresta, простираща се обратно до японските аркади от 80-те. Превърти напред четири десетилетия и сагата продължава с този пълен, гъделичкащ пръстите shmup с шарени вражески вълни, ретро визуализации и възможност за скачване със съюзнически кораби и сливане в суперкораб.

Panzer Dragoon: Remake | 2020

Тази много обичана култова класика дойде на PS4 през 2020 г. с нови ясни визуализации и подобрена производителност. Ако си го пропуснал през 90-те години на миналия век, сега е идеалният момент да се качиш на своя могъщ дракон и да разгледаш сюрреалистичните гледки и механиката за 360-градусова стрелба, които го превърнаха в такъв траен фаворит.

R-Type Final 2 | 2021

Формулата на R-Type, изкована в нажежената атмосфера на аркадната сцена от 80-те, се е променила малко през годините: самотен кораб, вълни от нахлуващи извънземни и огромен набор от бонуси за събиране. Персонализирай своя кораб, подреди бонусите си и отприщи разбиващи екрана атаки, за да унищожиш гротескните, биомеханични босове в играта.

Терминология: True Last Boss

Shoot ‘em ups вече са трудни, но класическите игри и понякога крият допълнителен, незадължителен финален бос, който може да бъде разкрит само чрез извършване на наистина страхотна демонстрация на умения като оцеляването през цялата игра с един живот („без пропускане“) или без продължаване („1cc“).

Въпрос на перспектива

Изометрични шутъри

Ruiner | 2017

Черпейки влияние от японската киберпънк сцена от 80-те, Ruiner е трескаво напрегнат и жесток техно-ноар екшън шутър. Класическите контроли с двоен стик са комбинирани с умна механика за спиране на времето, която те насърчава да смесваш стратегия и бруталност, за да извлечеш някои трошащи кости задоволителни убийствени серии.

Assault Android Cactus | 2016

AAC придава на стрелбата си с двоен стик един вид бонбонено излъчване, което допълва строгите контроли и светкавичния геймплей. Въпреки че шансовете са до небеса (като батерията ти постоянно се изтощава), бонусите са изобилни и нещата да се променят светкавично – важно, защото нивата непрекъснато променят размера и оформлението си!

PS4 | Helldivers | 2015

Хаотичен кооперативен шутър с индивидуалност, Helldivers поставя силен акцент върху отборната игра и доверието, докато падаш от въздуха на отдалечени извънземни планети, унищожавайки врагове и събирайки ресурси като горди посланици на Супер Земята. Насмешлива почит към класиката на научнофантастичните B-филми, Helldivers е колкото опасен, толкова и забавен.